Зависание клиента игры

При вызове элементов интерфейса ( диалоговые окна с нпс, коллекции, информация о персонаже и т.п.) игра зависает на 5-10 секунд. Началось после технического обслуживания 22.07.2020.
Видео прилагается

Лайков: 1

Слишком короткое видео, совсем непонятно, это реально повторяется при открытии окна с персонажем или нет.

Это происходит не постоянно, но именно при вызове элементов интерфейса, обычно таких как меню персонажа, коллекций с маунтами, примерочной и т.п.

Лайков: 1

Попробуйте поиграть на чистом клиенте.

У меня точно такая же проблема. Не понимаю что с этим делать

это аддоны, было тоже самое, отключил аукцинатор - все стало норм.

Итак ребятки эта проблема связана с dx11 новой версии (возможно и с dx12).
Фризы появляются при открытии 3д модельки персонажа и любые фреймы выводящие 3d модели (или портреты) например как в аддоне Shadow Unit Frames и аналогичные ему. Также вызывают фризы “говорящие головы” например на локальных заданиях.
Замечу при фризе можете пронаблюдать что вов станет кушать больше оперативки.

Как выход пока вижу переключение на dx11 старую версию (тут мы потеряем фпс)

Второй вариант: убираем головы аддоном “bequiet” создаём макрос на убирание модели персонажа пишем /run CharacterModelFrame:Hide();

Так хотя бы вы сможете просматривать вещи своего персонажа без фризов но лишитесь 3d модельки.

P.S
Ждем фиксов…

3 лайка

Заходишь в Меню-Настройки-Дополнительно и меняешь directX 11 на устаревший DirectX 11.