Заметки о "железе" 2.

24/10/2018 03:16Размещено Ковайныйбяка
UP. В ВоВ разницы между 2 х 8Gb и 4 x 8Gb нет, проверил на уступе в Дазар'Алоре и в порту.

Когда ты ставишь на 2 канала 4 планки, ты ничего не получаешь, только увеличиваешь шансы на геморой типа несовместимости планок.

Очередной бред ....
24/10/2018 13:13Размещено Эстрода
Тут все просто

*сделал вид, что всё понял*
Вот ещё одно видео (третье, которое мне попалось), тут плашки из одного кита и заморочились с выяснением максимальной частоты при использовании 2-х и 4-х плашек:
https://youtu.be/DkG_Q-_gb5w

2-е плашки разогнались лучше чем 4-е, но это не помогло им выйти в лидеры, 4-е плашки даже на меньшей частоте выдают больше ФПС. Проверяли на платформах, которые не поддерживают четырехканальную ОЗУ (AM4 и 1151v2).
24/10/2018 13:55Размещено Ковайныйбяка
24/10/2018 13:13Размещено Эстрода
Тут все просто

*сделал вид, что всё понял*

https://youtu.be/0dTWcYk1rts это видео самое просто , в плане понимания работы Memory Interleaving. Эта технология применяется и в ssd дисках...

На видео по ссылке использовано два кита:
1) G.Skill Trident Z RGB DDR4 16GB (2x8GB) 3000MHz CL16
2) Corsair Dominator Platinum DDR4 16GB (4x4GB) 3000MHz CL15

Вот так правильнее
24/10/2018 15:05Размещено Флуктуо

На видео по ссылке использовано два кита:
1) G.Skill Trident Z RGB DDR4 16GB (2x8GB) 3000MHz CL16
2) Corsair Dominator Platinum DDR4 16GB (4x4GB) 3000MHz CL15

Вот так правильнее

С чего ты взял, что тайминги не руками выставили?
24/10/2018 15:05Размещено Флуктуо

На видео по ссылке использовано два кита:
1) G.Skill Trident Z RGB DDR4 16GB (2x8GB) 3000MHz CL16
2) Corsair Dominator Platinum DDR4 16GB (4x4GB) 3000MHz CL15

Вот так правильнее

В описании под видео стоят 16 тайминги у обоих комплектов .
<span class="truncated">...</span>
Вот так правильнее

В описании под видео стоят 16 тайминги у обоих комплектов .

В описании можно что угодно написать, а разница в таймингах объясняет прирост производительности
<span class="truncated">...</span>
В описании под видео стоят 16 тайминги у обоих комплектов .

В описании можно что угодно написать, а разница в таймингах объясняет прирост производительности

Хаха...по твоему значит борода дурит людей )) когда привел диаграмму сравнения 2 модулей и 4 на одинаковых частотах и таймингах.
Значит инженеры интел, которые предложили концепцию data Interleave могут быть посланы на 3 буквы, потому что какой-то паладин на форуме вов сорвал покров .... занятная история.
Даже если там С15 сравнивают с С16, то разница в производительности не может быть столь существенной.
24/10/2018 16:00Размещено Ковайныйбяка
Даже если там С15 сравнивают с С16, то разница в производительности не может быть столь существенной.

конечно не может.... мало того на частоте 3000 ее вообще не видно даже в тестах синтетики. Сужу по своим модулям на платформе райзен
24/10/2018 16:03Размещено Эстрода
мало того на частоте 3000 ее вообще не видно даже в тестах синтетики


Если говорить про синтетику и ОЗУ.
CB 15:
память 2400 cl 17 - 1360/172
память 3266 cl 15 - 1368/172

Но вот в Варкрафте от разгона ОЗУ прирост есть.
24/10/2018 13:31Размещено Эстрода
Очередной бред ....

Очередная попытка натянуть сову на глобус гуглом) У тебя уже не получалось может не стоит пытаться, подсказываю - в играх оно не будет работать, без 4х каналов оно не будет нормально работать нигде.
24/10/2018 15:48Размещено Эстрода
Значит инженеры интел, которые предложили концепцию data Interleave могут быть посланы на 3 буквы

Инженеры много чего надумали, например вставлять маленький ссд кеш в обычные винты, в теории бешеное быстродействие) А уж интел своими оптанами вобще топовые теоретики от инженерии.
24/10/2018 17:02Размещено Эустресс
24/10/2018 16:03Размещено Эстрода
мало того на частоте 3000 ее вообще не видно даже в тестах синтетики


Если говорить про синтетику и ОЗУ.
CB 15:
память 2400 cl 17 - 1360/172
память 3266 cl 15 - 1368/172

Но вот в Варкрафте от разгона ОЗУ прирост есть.

И что ты тут нам написал ? Синибенч кеш зависимый тест, на разгон памяти реагирует плохо. К тому же речь шла не о поднятии частоты, а о ослаблении тамингов на тоже частоте.
24/10/2018 18:04Размещено Глимбл
24/10/2018 13:31Размещено Эстрода
Очередной бред ....

Очередная попытка натянуть сову на глобус гуглом) У тебя уже не получалось может не стоит пытаться, подсказываю - в играх оно не будет работать, без 4х каналов оно не будет нормально работать нигде.
24/10/2018 15:48Размещено Эстрода
Значит инженеры интел, которые предложили концепцию data Interleave могут быть посланы на 3 буквы

Инженеры много чего надумали, например вставлять маленький ссд кеш в обычные винты, в теории бешеное быстродействие) А уж интел своими оптанами вобще топовые теоретики от инженерии.

Может ты закончишь свой бред выливать ? тебе 3 ссылки выше кинули,что в играх работает, а ты продолжаешь нести чушь... А еще, оно ни как не относится к каналам памяти, если ты еще об этом не знал...
А чтоже ты тогда тут на форуме рекламируешь их процессоры , раз инженеры интел такие безграмотные.А вот ты, я смотрю большой знаток по функционированию процессоров и оперативной памяти.
Механизмы data Interleave применяются не только в ссд и оперативной памяти, но еще и в многосокетных системах с которыми ты даже не работал и понятие не имеешь что это такое. На 4 канальных системах 2011 сокете, 8 слотов под оперативную память для каждого сокета, где значение bank Interleaving равно 8 -way, а значение channel Interleaving равно 4 -way - это тебе для справки.
Без всякого гугла открываем Physical Address Decoding in Intel Xeon v3/v4 CPUs: A Supplemental Datasheet и читаем: Interleaving Functions и Socket Interleaving...
24/10/2018 19:29Размещено Эстрода
тебе 3 ссылки выше кинули,что в играх работает

С одинаковыми планками на 1 системе со сравнением 2 и 4 планки со скриншотом настроек памяти?) Уже. Ты кинул теоретику, что логично для знаний из гугла. А теоретики бесполезной/мало полезной полно.
24/10/2018 19:29Размещено Эстрода
но еще и в многосокетных системах

Но память там не серверная а бытовая?)
что можете сказать о 3д нанд?
о таком бомж куске как ADATA Ultimate SU650 на 480?
и ультра бомж куске GeIL Zenith R3 480?
Опять ты за старое?
24/10/2018 20:46Размещено Глимбл
24/10/2018 19:29Размещено Эстрода
тебе 3 ссылки выше кинули,что в играх работает

С одинаковыми планками на 1 системе со сравнением 2 и 4 планки со скриншотом настроек памяти?) Уже. Ты кинул теоретику, что логично для знаний из гугла. А теоретики бесполезной/мало полезной полно.
24/10/2018 19:29Размещено Эстрода
но еще и в многосокетных системах

Но память там не серверная а бытовая?)

Глянь у бороды видео, там все есть.
Серверная или бытовая )) какая разница если это относится к функционалу материнской платы , который есть даже на твоей материнке и к типу оперативной памяти не имеет никакого отношения - если ты еще не знал об этом.
Мало полезных ? Это фундаментальная вещь пришедшая к нам с появлением sdram.
25/10/2018 00:14Размещено Эстрода
если это относится к функционалу материнской платы

К бесполезному формальному функционалу.
25/10/2018 00:14Размещено Эстрода
Это фундаментальная вещь

На уровне оптанов фундаментальная.