Тут все просто
*сделал вид, что всё понял*
Вот ещё одно видео (третье, которое мне попалось), тут плашки из одного кита и заморочились с выяснением максимальной частоты при использовании 2-х и 4-х плашек:
https://youtu.be/DkG_Q-_gb5w
2-е плашки разогнались лучше чем 4-е, но это не помогло им выйти в лидеры, 4-е плашки даже на меньшей частоте выдают больше ФПС. Проверяли на платформах, которые не поддерживают четырехканальную ОЗУ (AM4 и 1151v2).
Тут все просто
*сделал вид, что всё понял*
https://youtu.be/0dTWcYk1rts это видео самое просто , в плане понимания работы Memory Interleaving. Эта технология применяется и в ssd дисках...
На видео по ссылке использовано два кита:
1) G.Skill Trident Z RGB DDR4 16GB (2x8GB) 3000MHz CL16
2) Corsair Dominator Platinum DDR4 16GB (4x4GB) 3000MHz CL15
Вот так правильнее
С чего ты взял, что тайминги не руками выставили?
На видео по ссылке использовано два кита:
1) G.Skill Trident Z RGB DDR4 16GB (2x8GB) 3000MHz CL16
2) Corsair Dominator Platinum DDR4 16GB (4x4GB) 3000MHz CL15
Вот так правильнее
В описании под видео стоят 16 тайминги у обоих комплектов .
<span class="truncated">...</span>
Вот так правильнее
В описании под видео стоят 16 тайминги у обоих комплектов .
В описании можно что угодно написать, а разница в таймингах объясняет прирост производительности
<span class="truncated">...</span>
В описании под видео стоят 16 тайминги у обоих комплектов .
В описании можно что угодно написать, а разница в таймингах объясняет прирост производительности
Хаха...по твоему значит борода дурит людей )) когда привел диаграмму сравнения 2 модулей и 4 на одинаковых частотах и таймингах.
Значит инженеры интел, которые предложили концепцию data Interleave могут быть посланы на 3 буквы, потому что какой-то паладин на форуме вов сорвал покров .... занятная история.
Даже если там С15 сравнивают с С16, то разница в производительности не может быть столь существенной.
Даже если там С15 сравнивают с С16, то разница в производительности не может быть столь существенной.
конечно не может.... мало того на частоте 3000 ее вообще не видно даже в тестах синтетики. Сужу по своим модулям на платформе райзен
мало того на частоте 3000 ее вообще не видно даже в тестах синтетики
Если говорить про синтетику и ОЗУ.
CB 15:
память 2400 cl 17 - 1360/172
память 3266 cl 15 - 1368/172
Но вот в Варкрафте от разгона ОЗУ прирост есть.
Очередной бред ....
Очередная попытка натянуть сову на глобус гуглом) У тебя уже не получалось может не стоит пытаться, подсказываю - в играх оно не будет работать, без 4х каналов оно не будет нормально работать нигде.
Значит инженеры интел, которые предложили концепцию data Interleave могут быть посланы на 3 буквы
Инженеры много чего надумали, например вставлять маленький ссд кеш в обычные винты, в теории бешеное быстродействие) А уж интел своими оптанами вобще топовые теоретики от инженерии.
мало того на частоте 3000 ее вообще не видно даже в тестах синтетики
Если говорить про синтетику и ОЗУ.
CB 15:
память 2400 cl 17 - 1360/172
память 3266 cl 15 - 1368/172
Но вот в Варкрафте от разгона ОЗУ прирост есть.
И что ты тут нам написал ? Синибенч кеш зависимый тест, на разгон памяти реагирует плохо. К тому же речь шла не о поднятии частоты, а о ослаблении тамингов на тоже частоте.
24/10/2018 18:04Размещено
Глимбл Очередной бред ....
Очередная попытка натянуть сову на глобус гуглом) У тебя уже не получалось может не стоит пытаться, подсказываю - в играх оно не будет работать, без 4х каналов оно не будет нормально работать нигде.
Значит инженеры интел, которые предложили концепцию data Interleave могут быть посланы на 3 буквы
Инженеры много чего надумали, например вставлять маленький ссд кеш в обычные винты, в теории бешеное быстродействие) А уж интел своими оптанами вобще топовые теоретики от инженерии.
Может ты закончишь свой бред выливать ? тебе 3 ссылки выше кинули,что в играх работает, а ты продолжаешь нести чушь... А еще, оно ни как не относится к каналам памяти, если ты еще об этом не знал...
А чтоже ты тогда тут на форуме рекламируешь их процессоры , раз инженеры интел такие безграмотные.А вот ты, я смотрю большой знаток по функционированию процессоров и оперативной памяти.
Механизмы data Interleave применяются не только в ссд и оперативной памяти, но еще и в многосокетных системах с которыми ты даже не работал и понятие не имеешь что это такое. На 4 канальных системах 2011 сокете, 8 слотов под оперативную память для каждого сокета, где значение bank Interleaving равно 8 -way, а значение channel Interleaving равно 4 -way - это тебе для справки.
Без всякого гугла открываем Physical Address Decoding in Intel Xeon v3/v4 CPUs: A Supplemental Datasheet и читаем: Interleaving Functions и Socket Interleaving...
тебе 3 ссылки выше кинули,что в играх работает
С одинаковыми планками на 1 системе со сравнением 2 и 4 планки со скриншотом настроек памяти?) Уже. Ты кинул теоретику, что логично для знаний из гугла. А теоретики бесполезной/мало полезной полно.
но еще и в многосокетных системах
Но память там не серверная а бытовая?)
что можете сказать о 3д нанд?
о таком бомж куске как ADATA Ultimate SU650 на 480?
и ультра бомж куске GeIL Zenith R3 480?
24/10/2018 20:46Размещено
Глимбл тебе 3 ссылки выше кинули,что в играх работает
С одинаковыми планками на 1 системе со сравнением 2 и 4 планки со скриншотом настроек памяти?) Уже. Ты кинул теоретику, что логично для знаний из гугла. А теоретики бесполезной/мало полезной полно.
но еще и в многосокетных системах
Но память там не серверная а бытовая?)
Глянь у бороды видео, там все есть.
Серверная или бытовая )) какая разница если это относится к функционалу материнской платы , который есть даже на твоей материнке и к типу оперативной памяти не имеет никакого отношения - если ты еще не знал об этом.
Мало полезных ? Это фундаментальная вещь пришедшая к нам с появлением sdram.
если это относится к функционалу материнской платы
К бесполезному формальному функционалу.
Это фундаментальная вещь
На уровне оптанов фундаментальная.