Где каждой душе найдётся, где почилить. Чем же таким было дополнение WoW Shadowlands??? Попытка выкатить новый концепт-лор в виде целого загробного мира или просто очередной филлер для франшизы??? На самом деле, Shadowlands выглядел как что-то действительно необычное, что делало его не похожим на предыдущие экспаншены в плане музыкального сопровождения, лора и локаций. Торгаст и прочие механики - конечно на любителя, но, в целом, хайпа и интереса ролик, где Сильвана разносит лича и рвёт завесу, наводил нормально так эпичности. Есть следующие такие вопросы:
есть ли те, кому аддон оказался норм и в каком-то смысле притягательным?;
увидим ли ещё таких персонажей, как Ренатал, Могрейн, Теотар, Дрека, Архонт в виде сюжетных?;
не показалось ли вам, что мэйн босса такого масштаба можно было бы закинуть в другое измерение, где он готовил бы изменение мироздания, которое в итоге должно было привести к тому, что wow никогда не создавался вовсе, а Jailor стал бы у истоков Blizzard, создав идеальные тёмные земли, где кирии, малдраксианцы, ночной народец и вентиры собирались бы в таверне отмечать триумф вечности в игре под названием world of shadowlands ???
Хорошее дополнение. Арбитр был представлен ключевой оооочень важной фигурой и все ужасы от утраты арбитра - сюжет патча. В итоге арбитра выбрали, а он такой: “А пусть вон Тиранда судит, а я тут так - мимопроходил, пойду потусуюсь в сторонке”. Да, все старания явно того стоили). За сюжетную линию 10 баллов из 5 возможных, ждём ещё чудесных сюжетов)
Игрок в физической оболочке попадает в нематериальный мир, ок. Там он спокойно получает физический урон от нефизических существ, ок. Его душа отлетает, но она никому не нужна и её никуда не перемещают, даже в Утробу, перс спокойно ресается дальше, в своё физическое тело в нематериальном мире, ок. По сюжету он герой - пилигрим, попавший в нематериальный мир. Но для борьбы с нефизическим злом, наносящим физ. урон появляются ещё 23 таких же пилигрима и РЛ, вполне себе физический, злой и матюкающийся. Спокойно можно менять ковенанты по 100 раз и тебя принимают, хоть сколько. Нормально.))
Просто представь, когда ты в начале цепочки попадаешь в тёмные земли и каждый раз, когда ныряешь в утробу - тебя разбирает на атомы и собирает по новой из анимы в материю, присущую существам и обитателям тёмных земель
Всё верно, они же тоже прошли через процедуру аннигиляции и реконфигурации, и теперь их новая “плоть” готова к фарму, признавайся, ты ведь тоже фармил пилигримов, подобных тебе!?
По тому что мы уже очень долго играем в этот невероятный сюжет) уже успели и в параллельном мире побывать, и раз 10 спасти мир от гибели и в загробном мире побывать, и на космолетах летали по другим планетам и в океане бились со всякими кракенами… а как быстро мы все переобулись в пиратов?)
Мне кажется игра живет, но сюжет уже давно потерян. Слишком много туда налепили
Как всегда, поиграв с годик в новы аддон, заскучала. 60 альтов созданы, маунты - петы из всех кустов нахватаны. Теперь уже и по ШЛ вроде заскучала. Что - то недоделанное там поделала. Но видимо ещё не настолько соскучилась по Тёмным землям, чтоб прям там снова зависать подолгу.