Сериал начинается с начально место (Пример люди) он начинает свои похождения по Азероту с начальной точки а именно с Элвенского леса и тут начинается для примера первый сезон - история похождения главного героя по локации и выполнения задания в Элвенском лесу.
Да сезон или несколько серий можно посвящать одной локации, а стоит если нету интереса у данного Сериала то можно и просто закончить на какой ни будь локации (Конечно же хотелось чтобы расскакалась вся богатая история) или например снять про все королевство а потом закончить
Но хотелось чтобы именно не общий сюжет как в Фильме а прямо глубокий сюжет все тонкости про эту таинственную незнакомку в Западном крае про героев Красногорье
…эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес…
Да сюжет это как раз не так уж сложно. В варкрафте сюжетная база 20 лет игры, для сериала можно лет на сто накатать. Идея по свежести как помидоры в супермаркете - лежат и не портятся.
А вот как насчёт исполнения? Это будет дешёвый проект навроде ведьмака? Аниме? Игровая анимация? Кинематографическая анимация? А озвучка?
Мне лично видится что вскоре всё будет. Ещё пару версий АИ, и можно будет просто в телефон надиктовать сюжетец, стилистику, детали, и машина сама настрочит фанатский проект. Так что, можете строчить сценарий , говорю вам - прославитесь.
Гоблин с ЕТС в мастерской обсуждают звук для концерта с использованием магии, гоблинский колорит. Параллельно события в Западном крае, Оргриммаре. Таинственные чудовища в океане. В Штормграде пёстрая группа наёмников обсуждает поход в логово пауков, их отрекомендовали в ШРУ как исключительно эффективных наёмников. Глава ШРУ идёт взглянуть на них лично, перед ним предстаёт картина - гигантская на фоне гнома дренейка-палладин, с очень открытыми прелестями, гном-маг, который безумно подкатывает к ней, скромная хуманка, и здоровенный орк весело кричат над игрушечной железной дорогой - ЧУ ЧУУУУУуууу…
С фильмом промахнулись выбрав не ту временную линию. При всем уважение к клану Северных волков, скукота… Пустыня, орки, портал. Лишь Медив разрядил обстановку. Но мне как фанату конечно понравилось т.к. выбора та и нету)
Нужно снимать было сериал про эльфов, нежить, троллей, история Артасса с Генри в главной роли, короче больше варкрафта, а не орков.
Имхо.
Оксимирон какой-то
Согласен)
Но эльфы и андеды такая же, неотъемлемая часть варкрафта. Я из поколения 3 варика, возможно дело в этом.
Что бы угодить всем можно запустить 1 сезон сериала в формате 8-10 серий. Сделать каждую серию по расе. Хуманы, андеды, орки, дворфы, эльфы и тд.
И по популярности серий уже делать 2 сезон о взаимосвязи самых популярных по просмотру рас.
За всю историю человечества и в частности со времён так называемой Эллады (Древней Греции, хотя оба термина некорректны, если уж заниматься буквоедством, но не суть), ничего круче трёх основных подходов к драматургии не изобрели. Есть замечательная книга за авторством Разлогова, кажется, “Мировое кино”, и там это упоминается.
Адын
Подход первый к созданию сюжета (сценария): герой (ну или антигерой если угодно) внезапно попадает туда, куда в обычной для него жизни, по его мнению, он попасть не смог бы или не захотел бы. Да-да, классические “скучные” истории про “попаданцев” выдуманы задолго до нашей эры. Это не всегда прям дебилизм про крестьянина с вилами и факелом, который в одиночку становится рыцарем без страха и упрёка. Есть вот прекрасная серия книжек про Готрека и Феликса, где Готрек — весь из себя невозможный воин-дворф от мира Warhammer Fantasy, да к тому же и объявлен преступником (много где, не только у себя на родине, в общем, персонаж тот ещё, палец в рот не клади), а Феликс — обычный поэт, который оказался не в том месте и не в то время, и вообще Феликс выживает и даже подвиги совершает лишь потому, что он законченный трус. Это комично и трагикомично.
Дыва
Подход второй — более классический для большинства кинокартин. Герой понимает, что вокруг какое-то bullshit творится, согласен что-то изменить, даже некоторыми качествами обладает, которые для подобного нужны. Но — либо обстоятельства сильнее становятся, либо герой сам себя переоценил, в общем… Герой, вне зависимости от того, справится ли он, вынужден меняться. Развиваться. Не столько физически, сколько ментально, культурно и даже драматически — справляется с какой-то драмой в своей жизни, переживая то, что переживает. Успеха это не гарантирует. Может ничего не сделать толком, может погибнуть, притом не просто бесславно, но и даже позорно. Но всё равно герой меняется, что и вызывает у зрителя (читателя) сочувствие и интерес.
Тари
Подход третий — несколько героев, притом главной является сюжетная линия, рассказ, возможно детективная история, а персонажи могут даже посреди действа помереть. Мол, “не шмагла”. На такое ни сценаристы, ни режиссёры охотно не идут. Не говоря про продюсеров, дистрибьютеров, инвесторов и прочих непонятных людей, вплоть до именитых костюмеров и гримёров.
Всё.
Понятно, что есть “роудмуви”. Понятно, что бывает и детектив посреди роудмуви. Бывают и детективы трагикомичные. Всё бывает. Но основных подходов всего три. И как по мне, третий был бы лучше. Азерот — это даже не Африка. Рыбу пойдёшь ловить — помимо кроколисков ещё РАЗУМНАЯ ПРЯМОХОДЯЩАЯ РЫБА ВЫПРЫГНЕТ С КРИКОМ “МММРРРРГЛЛЛЛЛ”!
Все вот ругают Джей Джей Абрамса, а мужик-то неглупый. Он выкупал сценарии отдельные, прям совсем не фантастические либо фантастические, но не связанные между собой, доделывал их сам и лепил в одну вселенную. Так и получился “Кловерфилд”. Почти “за три копейки” сюжет
Класс. Или например сюжет первой серии начинается в аббатстве североземья где главный герой просыпается на полу. Там по углам стоят разные чуваки, кто в халатах, кто в штанах, а у кого то вообще голова сверху лысая а сбоку длинные волосы свисают! И он такой (главный герой) весь сезон ходит по первой локации а вокруг всякие волки и орки за деревьями и он их бьёт сначала палкой, потом ему меч дают, а потом деревянный молот, каким мой дед свиней по голове забивает. И вот однажды его отправляют в шахту к кобольдам и ему (главному герою) страшно становится туда идти, но он находит друзей и они собираются в группу и вместе туда идут! Там они руду добывают всякую, ткань собирают. Круто да?! А в конце главный герой такой смотрит в зеркало а там…вульпера вообще! Пусть никто об этом до конца не догадывается только!
Нет. Подходов больше. Во-первых только среда и раскрытие имеют мильён вариантов, во-вторых есть микс, скрестить первое и второе, попаданцев и революционеров, в третьих есть ещё эпос, трагедия и куча всего-всего-всего. Как насчёт историй на реальных событиях? Детективов? Открытий? Катастроф? Да жанров бесконечное множество.
Ну, а если мы говорим о фентези, то тут только раскрытие среды фентезийной мультивселенной займёт буквально годы. Расы, локации, миры и планеты. Драконы всех разных стай, со своей историей. В общем предела и конца здесь просто не существует.
То есть Эвессом непонятен абзац “Понятно, что есть “роудмуви”…” и слово “основные”, я правильно воспринимаю написанное Эвессом?
Ну что-то вот у Питера Джексона много времени это не заняло.
Нет, строго определённое. Новые жанры Васи Пряниковы из города Москва и Джоны Смиты из города Москоу штата Айдахо не придумывают каждый день.
А на каким чёртом пихать в один сериал все миры, планеты, локации и расы? Как это поможет рассказать историю? Как говорится, чтобы что? Вопрос риторический, отвечать не нужно.
Не, мне больше нравится Пиратская Бухта. Там тебе и гоблины, и даже вульпера. Ну и людей полным-полно (долго гримировать не придётся и на компуктерной графике не разоришься). А снимать можно в Мексике или в какой-нибудь Бразилии, там тоже тропических деревьев хватает
А в финальной серии они всей толпой гасят принцессу
но прибегают еще 2 кабанчика и они отправляются в астрал
История нужна, сюжет нужен. А потом уже, сверху, можно “мясо” нарастить в виде фэнтези-галиматьи. Например, целый ряд рассказов Warhammer 40k — вполне себе военно-детективные истории. Например, тот же комичный комиссар Яррик — просто чувак, который пытается выжить в условиях войны и полнейшего отсутствия открытой информации. Ему даже приходится сотрудничать с “инопланетянами”, его в этом обвиняют, а после и выясняется, что, внезапно, нет такого закона в большом страшном Империуме, за который можно осудить за связи с “пришельцами”. Вот нет его и всё. По закону — можно хоть с чёртом из Имматериума сотрудничать. По факту — нельзя. Как-то так. Я не говорю, что сериал Warcraft обязан быть трагикомедией про войну. Он может быть и любовной историей, и роудмуви, и даже обычной погоней за сокровищами в духе “Пиратов Карибского моря”, что приходится по вкусу достаточно широкому кругу зрителей.
Мне лично ближе истории камерные, приближённые к теме “лишнего человека” и “маленького человека”. Так проще сопереживать героям и антигероям. Ну не хочется вот сопереживать принцам, королям, императорам, повелителям галактик, владыкам Мультивселенных и пр. Хочется видеть самых что ни на есть приземлённых ребят и девчат. Например, есть вот фильм “Омерзительная восьмёрка”. Вообще снят в одной локации зимой
Резкая смена кадра, площадь Штормграда, празднование хмельного фестиваля, и благодаря активным зазывалам с бесплатным бочонком эля, Андуин, пытающийся услышать свет внутри себя, благодаря Калии Менетил, слышить с главной площади крики завсегдатаев таверн : [Вставить понравившееся заклинание] Ануса.
Понимая что государство которое возглавлял его отец, рушиться у него на глазах, Андуин с горестью в голосе, шепотом говорит: С ДР Серега!!!
Конец 1 сезона: Главный герой, мужественно отбиваясь от толпы гноллов в западном крае, прибегает к крепости, в надежде на помощь, но вместо радостных возгласов от вида людей он на весь край орет : Какого хекса в западном крае делает сюжетка орков?
Отбиваясь от злобных орков оставшись 1 на 1 с последним из их компашки герой уже предчувствует свою победу. Но тут из ниоткуда появляется вражеский рога 80 лвл.
Ломается 4 стена. ГГ с истеричной улыбкой смотрит в камеру. Решив сразиться с превосходящим его по силам противником ГГ решает откинуть хотя бы стан в рогу дабы был шанс убежать.
Голос рассказчика: НЕДОСТАТОЧНО МАНЫ
Надо снимать именно цепочки квестов, т.к. там есть сюжет, а по пути могут встречаться квесты по типу Дробитель и экшен будет и сюжет затягивать
Самое главное подбор актеров должен быть идеальным
на роль Артаса мог подойти Владимир Кулич из фильма 13-й воин (1999г):
https://imgur.com/a/eHI36E4
но ща уже возраст не позволяет
Если сделать круто, то понравятся всем, даже тем кто ниче незнает про вов, похлеще властелина колец будет
Кого взять на роль главных героев вот в чем вопрос
Ну и в целом сюжет про историю Артаса, самый лучший из всего, что есть в вов, имхо
История того же Сталвана и история некроманта с собственным поганищем из Сумеречного леса ящитаю несправедливо забыты