Изменения в SHADOWLANDS

Вот и подвезли изменения классов, в частности нас, друидов. Кто что думает?
Мне вот только непонятно про изменение кровавых когтей у фералов. Разрабы хотят, чтобы мы давали байт на двух комбо поинтах?
Общие изменения

Теперь все друиды смогут использовать способности «Свирепый укус» , «Дубовая кожа» , «Смерч» , «Тревожный рев» и «Железный мех» независимо от выбранной специализации. Также друиды с любой специализацией смогут использовать «Смерч» и «Тревожный рев» . Кроме того, способность «Сердце дикой природы» вернется в виде таланта для тех, кто захочет использовать в бою нехарактерные для своей роли способности.

У талантов категории «Родство» , связанных с каждой специализацией («Баланс», «Страж», «Сила зверя» и «Исцеление») появится дополнительная полезная способность. «Родство с балансом» получит «Тайфун» , «Родство с силой зверя» — «Калечение» , «Родство с стражем» — «Парализующий рык» , а «Родство с исцелением» — «Вихрь Урсола» .

Баланс

Солнечное и лунное могущество были усилены и превратились в затмения. Наподобие того, как способности действовали в дополнении Wrath of the Lich King , «Гнев» и «Звездный огонь» будут приводить друг друга поочередно в состояние лунного и солнечного затмения на более продолжительное время, за исключением «Парада планет», когда оба затмения будут активны одновременно. Друиды со специализацией «Баланс», научившиеся управлять циклами затмений, смогут наделять особой мощью заклинания «Гнев» и «Звездный огонь» в ключевые моменты боя. «Звездный поток» будет продлевать действие текущего затмения, чтобы персонаж мог дольше усиливать «Гнев» или «Звездный огонь», в то время как «Звездопад» будет увеличивать время действия эффектов «Солнечный огонь» и «Лунный огонь», благодаря чему использование основных средств расхода мощи тайной магии станет более ситуативным.

«Звездопад» также вернется к своему прежнему виду, как в дополнениях с Wrath of the Lich King по Warlords of Draenor . Вместо выбора нужной области друид призовет на себя каскад звезд и сможет стоять, бегать или махать крыльями, пока их поток поражает всех вокруг.

Сила зверя

Переработанный талант «Кровавые когти» позволит свирепым кошкам по-настоящему раскрыть свою первобытную ярость. Если друиды со специализацией «Сила зверя» быстро применят способности «Полоснуть», «Глубокая рана» и «Свирепый укус» одну за другой, следующее применение способности «Разорвать» нанесет намного больше урона.

Страж

Друиды со специализацией «Страж» снова призовут на помощь медвежью силу со способностью «Берсерк» , которая значительно снижает время восстановления «Увечья», «Взбучки», «Рыка» и «Неистового восстановления». При этом она тратит столько же единиц ярости, сколько «Железный мех».

«Обновление» тоже снова станет доступно друидам со специализацией «Страж». Этот талант моментально восстанавливает некоторый процент от максимального запаса здоровья.

Исцеление

«Быстрое восстановление» вернется к своей предыдущей версии и станет снимать эффект постепенного исцеления, но ее стоимость и время восстановления будут значительно снижены. А при необходимости «Природная стремительность» , одна из основных способностей этой специализации, снова позволит мгновенно применять «Восстановление», «Возрождение» и «Гнев деревьев». Единение с духами природы в царстве мертвых пробудило спавшую в друидах способность «Покровительство природы» . С ее помощью друиды со специализацией «Исцеление» смогут восстанавливать союзнику значительное количество здоровья. «Искусность: гармония», которая повышает эффективность действующего на цель постепенного исцеления, троекратно усилит действие «Покровительства природы».

2 лайка

Ну вот, хоть кто то создал темку :upside_down_face: перемоем косточки будущему аддону)
Не вспомнить че там было в личе, но такое чуйство, что добавили что вырезали ранее в предыдущих патчах :smile:

2 лайка

Что вот определенно нравится, это возможность в любом спеке юзать Вихрь Урсола. И доступность абилки Обновление у стражей это круто. Вопрос только в том, смогут ли они ее использовать не выходя из формы медведя.

Так и есть, и по сути это у всех классов. Это в общем-то неплохо. Многие скучали по затмениям у сов, по двуручкам и фрост дк, аурам у паладинов и тд.

Жаль только фералам так и не сделали какую-либо новую механику. Они уже который аддон напрашиваются.

5 лайков

Наверное многие Друли ждут, что то реально новое/нормальное без танцев с бубнами у котейки. Хороший мили дд, чтоб делал больно кусь в пве :star_struck:

4 лайка

Они и так делают больно кусь в пве. Вопрос скорее в полезности за счет утилити. Ну кто знает, мб теперь ферал взяв сердце дикой природы и родство с исцелением сможет снова транквил юзать. Будем посмотреть.

Медведю с введением новой кнопки дпс неминуемо порежут, значит, с него будет еще легче пугам сорвать пак, если рага на мех ушла, его будут еще больше хейтить. Изменений совы вообще не понял, она и так была инерционная до ужаса, станет еще более инерционной. Зачем?

По-моему дичь какая-то уже на уровне концепции.

5 лайков

Керровитар будет рад :slight_smile:

Керровитар это кто?)

совы просили старую механику звездопада и близзы её вернули.
лично для меня былоб достаточно вернуть блинк и симбиоз,если на блинк надежды уже нет судя по блогу близзов, то странная версия симбиоза появится в виде абилки ковенанта.

3 лайка

Не совсем понятно что имеется в виду под “быстро применят способности”, на сколько быстро, 5 секунд, 10?
Радует, что возможно блиды опять заиграют как мейн дамаг

2 лайка

Последователь да и, наверно, основатель движения “НЕТ бгмерзкому таланту”, т.е. бт/док
А берсерк без реворка, снова с 3 минутами ? Типо на фоне других бустов это норма, окей синие

Клон,старфол и камбек лапки порадовали сильно.Но вот непонятно насчет тайфуна,если он теперь будет в гибриде с совой,то у сов тайфун будет по дефолту?

Лайков: 1

По сравнению с тем, что “получают” те же присты выглядит очень даже не плохо.
Близы прошлись по самым острым моментам.
Больше директ хила для рестора.
Реворк кровавых когтей для ферала.
Больше разнообразия по практически всем направлениям.

Про звездопад больше все порадовало, давно ждал возвращения этого божественного скилла, особенно эту тему на бг любил!))

А как его будут любить, когда он пол инста запулит, мммм :smirk:

9 лайков

Это да, в инстах лажа была полная! Но, повторюсь, бг ваще прелесть))
Но вот зато и будут думать и следить за игрой, а не на автомате прожимать заданную ротацию!

Просто не будут брать сову в плюсы, делов то.

14 лайков

Надо посмотреть как оно будет, мб там радиус не такой огромный, и при правильном позиционировании все будет тип топ =)

Мне больше зашло возвращение симбиоза. Правда обозвали это Родственные души. Но мы то знаем откуда ноги ростут😏

Это надо идти к Кириям =( А я друида 100% в ночной народец отдам. Хотя у них тоже скилл вкусный.