Изменения демонологов в ШЛ и вообще

Заранее сорри за длиннопост, высказываю все, что думаю.

В Shadowlands чернокнижники в специализации разрушение и демонология почти не изменились. Введение в игру проклятия рока, который кроме боссов рейдовых не будет использоваться нигде, даже с талантом на него новым нет значимости этой способности. 5% шанс призвать хилого демона, который наносит урон не равный даже собакам. Талант, связанный с абсорбом хила при наложении проклятия косноязычия явный пвп талант. Про темный пакт комментировать не хочу ничего.
Введение порчи, которая накладывается 2 секунды, очень странное решение. Все это не вписывается в ротацию и лишь мешает. Большая часть введеных абилок действительно интересна, но она, как мне кажется, бессмысленна. Это очень странный шаг от близзард заполнить панель абилок, чтобы дать ощущение, будто класс будет чувствуется иначе, прям проникнуться можно этой новой классовой философией.

Ну и по факту демон и дестро локи на 95% те же самые, что были в бфа. Это ужасно, что их не меняют.
Того же демон лока реворкали уже не раз, но сама специализация очень богата к изменениям. Я предлагаю о них немного пофантазировать и вернуть некоторые способности, с которыми было бы интересно.

Насчет того, что не помешало бы вернуть:

  • Демонический доспех или шкуру демона хотя бы, что больше предало бы уникальности классу из-за баффнутого хила и резиста
  • Ожог души как базовую способность для добивания с длинным кастом, проклятие агонии (можно без эффекта создания осколков души для баланса),
  • Ритуал жертвоприношения сделать также с эффектом (как было в бк, допустим от суккуба шадоу урон возрастал на 15%, от стража Скверны на 10% и был отхил, от собаки реген маны, от импа урон от огня и т.д.), дабы это могло просто заменить рандомные проки,
  • Метаморфозу можно переделать и хотя бы глифами вернуть тот старый вншний вид “Иллидана”,
  • Можно как-то вновь вернуться к усилению демонов и переделать эту интересную способность в более удобный вид, а не как было в легионе
  • Вернуть возможность контролировать могущественных демонов. Стражи ужаса и инферналы полюбились многим в легионе. И жалобы на “сильных” демонов какие-то странные. Я бы с повелителем преисподней или натрезимом готов ходить с радостью.
  • Попробовать вернуть уникальность специализаций сменой ресурса. К примеру, инфернальные угольки или демонический гнев, которые были в пандарии. Тот же уголек можно было для отхила использовать)
  • Господство Скверны, позволяющее призвать следующего демона мгновенно или хотя бы значительно быстрее, поскольку курс на увелечение времени призыва прислужника взят и они будут призыватьсч по 6 секунд вместо 2,2 как в бфа.
  • Вернуть демонам или добавить новые способности. Например, жертвоприношение демону Бездны, кровавый союз импу. Может даже временные баффы придумать от петов, которые не только на себя вешаются.
  • Щит на резист темной магии, может какие-нибудь печати еще.
    Вариантов просто много и мне хотелось бы знать, что в них ненужного и плохого? Почему ради увеличения числа новых заклинаний был взят курс на урезание и упрощение? Если уж взят курс на увеличение уникальности класса и увеличение абилок, то мои предложения не бессмысленны.

А теперь насчет фантазий. В пандарии был введен талант, который усиливал демонов. Шиварра, наблюдатель, повелитель Бездны, бес Скверны… ныне это все глифы и для косметики чисто, в легионе также был добавлен страж гнева. Так вот почему бы не ввести сложные ритуалы призыва? Инфернал и страж ужаса ерунда. Но чернокнижники такой мощи, пережившие столько всего, должны уметь призывать повелителей преисподней, натрезимов, моаргов, может даже слабых эредаров, этих краснозубых карликов. И порою даже не ради битвы. Может это смешно, но допустим призвать вендора можно, который починит тебя и остальных. И допустим это будет моарг какой-нибудь.
Для призыва могущественных демонов можно ввести очень долгий каст и перегрузку осколков души. Тот же повелитель преисподней в не такой крупной и не маленькой версии может послужить допустим танком. Каст 8 секунд и перегрузка на 15 кристаллов. Он на секунд 30 спавнится, допустим. Вешается какой-нибудь дебафф на 2-3 минуты или вообше 5, который будет поглощать получаемые осколки душ. Это может показаться глупым, но это необычно. Введениие долгих и ооочень мощных способностей делает нас более могущественными, как мне кажется. Повелители Пустоты, Верховные маги, Верховные жрецы… а из дополнения в дополнения так мало нового и одни и те же заклинания, что очень странно. Вариативность ротации главный курс и можно пойти даже на такой бред. Главное, чтобы был выбор и было ясно, что ты на самом деле могущественный чернокнижник, хотя бы способный как Непопамс себя уничтожить.
Так почему это игнорируется?

4 лайка

Жертвенный костер вернуть и сразу станет хорошо. Ни один спелл не передает сущность варлока лучше, чем он.

Лайков: 1

Что можно было бы вернуть демону?
Для начала неплохо было бы отдать локам их законные 2 скилла, которые не должны находиться в талантах - коил и тп.
Далее нужно что-то делать с петами (бесы, собаки и т.д.) т.к. те же бесы палятся в шрауде и имеют ещё ряд проблем. Нужно отвязывать лока от бурста в том виде, который мы имеем сейчас, то есть тиран должен быть либо просто призывным петом АКА бес под стероидами, либо просто прокающим демоном со средним уроном. Удивительно (нет), но тиран также часто багается, лосается и у лока нет возможности менять таргет этого самого тирана в любой момент времени.
Локу можно было бы вернуть экзекут фазу, но тогда стоит понимать, что в среднем урон до экзекута будет меньше и тогда в пвп и ключах он будет слабее.
Также стоит вернуть локу 2 школы магии, чтобы после кика ты не стоял как манекен. У меня должна быть возможность дамажить тем же испепелением, как и стрелой тьмы.
Далее нужно упразнить зависимость лока от осколков души и вернуть зависимость от маны и дать жизнеотвод.
Я бы ещё полностью изменил всех петов в спеке демона. То есть бес заменялся бы на тирана, синяк на старшего брата дровосека из пвп талантов, который бы танчил нормально, самого дровосека оставил бы, он был бы чисто для аое урона в ключах. Суккубе и собаке тоже поменять внешний вид и сделать их только для пвп.
Вообще раньше гибкость обеспечивалась наличием ветки талантов, которую можно было бы подстроить пол себя и текущую ситуацию.

Лайков: 1

Призыв петов 6 секунд, главное изменение лока в шл хаха
Причем нет ни инстант реса за осколок, ни старого господства скверны. В пвп придеться брать конченый гримуар и жрать пета когда в него будут играть, демонологу хз как вообще быть.
Все проклятия кроме косноязычая - дичь

6 сек призыва =) в ключиках вначале все на коней садятся, а ты такой стоишь 6 сек пета наколдовываешь =)

2 лайка

Спасибо! Хорошее предложение, много дельного. Также я забыл добавить важную вещь с интераптом каста. Фелгвард в рейдах кикать касты не может, приходится вызывать собаку. И можно было бы допустим ввести второго пета с ослабленным уроном, но абилкой. Или дать фелгварду кик каста и вообще всем демонам что-то новое.

Насчет введения повелителя Скверны и этого наблюдателя из пвп талантов, который за областью следит идея хорошая. Их тоже вне пвп как-нибудь бы реализовать, они офигенно выглядят.
Насчет введения постоянного демонического тирана я тоже думал. Но в плане баланса я не придумал ему применение. Была мысль, что при призыве демонов он их время автоматом на 3-5 сек продлевает и сам этот демон как имп, то есть рдд. Ну и ему можно было бы забабахать абилку, чтобы они призвал 1-2 импов или что-то такое, не знаю даже.

Демонов так много, а спам импами, собаками, фелгвардом и с аргуса собакой… как же я бы кайфовал, если бы было еще больше демонов для разнообразия, так намного лучше бы чувствовалась власть над демонами и сила легиона.

Также очень интересна абилка, введенная в бфа, “Врата Пустоты”. Вот она мне эстетически понравилась. Даже Малчезара призывает.
И сколько разных демонов.
Эту абилку сделать бы более часто прожимаемой, а не как бурст. Вот это красота была бы.

Ну, тп возвращают)
Остальное конечно тоже хотелось бы…

Я не играл в легионе и единственные аддоны где я рейдил/аренил в демоне были ЛК и пандария. К текущей ситуации этот опыт не применим.
Сейчас же играя за демонолога меня не покидает чувство что спек недоработан/кривой/несостоятельный. Самое очевидное изменение о котором ноют все кто играли за демонолога жесткая привязка к фелгварду. Я бы заменик какую нибудь бесполезный тир в талантах на пвп таланты. Сделал бы в одном тире выбор между киком фелхантера, диспелом импа или ласт стендом войда. Например ветку с выбором дезкойла/портала/апнутого шадоуфьюри бесполезна, дезкойл и портал в спелбук можно засунуть по дефорлту. Ну и таланты в 100-м тире можно было бы перебалансить опять, хотя “принесённые в жертву души” будет интересно смотреться без трейтов на имплозию.

Да. Можно было бы сделать что-то вроде таланта. То есть в зоне отдыха можно было бы выбрать, какой скилл дать демону - стан, кик, замедление и т.п.

Он мог бы быть просто более сильной версией импа.

Можно было бы, да.

Я вообще логики близов не понимаю. В игру добавляют кучу контроля, но при этом локу не дают никакой мобильности, делают кастующийся стан всего на 3 секунды с кд в минуту. Зачем он такой нужен вообще? К тебе подлетает пал и дает тебе стан на 6 секунд, который не требует какого-либо каста, при чем откатывается 30 секунд из-за правосудия. Далее они дают кик вообще всем классам и отбирают несколько школ магии, зачем?
Все это сделано для ПВЕ и мне непонятна логика близов. Да, для пве это действительно нужно, но зачем трогать пвп? Я бы вообще ввел в игру не ПВП таланты, а ПВЕ таланты. Которые бы активировались тогда, когда ты заходишь в рейд или ключ. Для того, чтобы не было вечного контроля и огромного урона от бурстов\сейвов. Также сделать нужно было бы так, чтобы ни азеритки, ни корапты, ни эссенции не могли использоваться в пвп. А то открываешь дитеилс, а там половина (а то и больше) урона\хила от непонятно прокающего гoвнa.

2 лайка

у демо 3 школы магии

На словах 3, а на деле их реализация просто ужасна. Например можно кикнуть локу руку гулдана и тогда все скиллы уходят на кд. Или можно кикнуть мерзотня и на кд будет только он.
Надо заклинания по типу стрелы тьмы. Чтобы в любое время можно было их кастовать и не волноваться, что у тебя будет кд в 45 секунд.