Изменения легендарных предметов ковенантов

В обновлении «Цепи Господства» у игроков впервые появится возможность получить легендарные предметы, усиливающие классовые способности ковенантов. Как и в случае с существующим легендарным снаряжением, мы добавили эти предметы, чтобы предоставить игрокам большую свободу выбора в изготовлении и использовании легендарных предметов.

Опираясь на результаты тестирования и отзывы сообщества, мы решили, что в целях улучшения баланса следует подкорректировать некоторые из новых легендарных предметов. Мы планируем внести в игру перечисленные ниже изменения, которые скоро начнем тестировать на PTR.

Рыцарь смерти
Кирии — «Окончательный приговор»: урон за каждый эффект увеличен с 2–10 % до 3–15 %, а время действия увеличено с 10 до 18 сек.
Ночной народец — «Безудержное перенаправление»: прибавка к силе увеличена с 1% до 2% за каждый эффект.
Вентиры — «Неутолимый голод»: базовый урон увеличен на 12%.

Охотник на демонов
Ночной народец — «Пылающая бойня»: прибавка к ловкости увеличена с 3% до 4% за каждую пораженную цель.
Вентиры — «Терзающий взгляд»: продлевает время действия «Клейма греха» на 0,75 сек. (а не на 0,5 сек., как ранее).

Друид
Кирии — «Связь близких душ»: прибавка к характеристикам увеличена с 5% до 8%, а прибавка к искусности — со 100 ед. до 150 ед.
Ночной народец — «Небесные духи»: время действия «Созыва духов» сокращается на 25% (а не на 50%, как ранее).

Охотник
Ночной народец — «Осколки древних рогов»: вероятность повторного нанесения урона при поражении менее 5 целей увеличена до 100%.

Вентиры — «Мешочек с осколками бритвы»: урон от кровотечения увеличен с 35% до 60%, а радиус действия увеличен с 8 м до 12 м.

Жрец
Кирии — «Гармония сфер»: теперь сокращает время восстановления на 3 сек. (а не на 2 сек., как ранее), вплоть до 80 сек. (а не до 60 сек., как ранее).
Вентиры — «Слово Тьмы: Манипуляция»: теперь повышает вероятность критического удара на 5% за каждую оставшуюся секунду в течение 10 сек. (а не на 3%, как ранее).

Маг
Кирии — «Гармоничное эхо»: теперь дополнительным целям наносится не 25%, а 30% от урона, наносимого противнику, на которого наложен эффект уязвимости от «Сияющей искры».
Ночной народец — «Арденвельдское сердце»: время действия положительного эффекта увеличено с 10 до 15 сек.
Вентиры — «Греховная отрада»: теперь сокращает время восстановления на 4 сек. (а не на 3 сек., как ранее).

Монах
Некролорды — «Благодатный хмель»: частота срабатывания увеличена с 1,25 раза в минуту до 1,5 раза в минуту.
Вентиры — «Зловещее учение»: теперь сокращает время восстановления на 5 сек. (а не на 3 сек., как ранее).

Разбойник
Ночной народец — «Отравленный натиск»: время действия положительного эффекта увеличено с 8 до 12 сек.
Вентиры — «Послушание»: прибавка к универсальности уменьшена с 1% до 0,5% за каждый эффект «Флагелляции».

Шаман
Кирии — «Яростный перезвон»: наносимый урон увеличен на 50%.
Ночной народец — «Семена буйной поросли»: прибавка к вероятности критического удара увеличена с 3% до 4%. Для шаманов со специализацией «Совершенствование»: теперь время восстановления «Духа дикого зверя» сокращается на 9 сек. (а не на 7 сек., как ранее).
Некролорды — «Расколотые стихии»: прибавка к скорости увеличена с 5% до 8%.

Чернокнижник
Вентиры — «Контролируемый бесконечный взрыв»: прибавка к урону от «Неотвратимой катастрофы» увеличена с 75% до 125%.

Воин
Вентиры — «Греховный порыв»: «Порицание» теперь продлевает время действия «Безрассудства» на 1,5 сек. (а не на 2 сек., как ранее).

8 месяцев тестов, толку 0, через сутки уже хотфиксами меняют кучу новых легендарок.

13 лайков

Опираясь на отзывы сообщества, Рефордж доделать не хотите не?

9 лайков

А 8 месяцев что тестили то?

6 лайков

На птр мало что заходит)

“А паладина господь не трогал, он сразу вышел зашибись” :+1:

10 лайков

А можно в студию скрины «отзывов сообщества», на основании которых новую легу вентира-вара на фурика нерфят уже ВО ВТОРОЙ РАЗ? Это подстава, конечно!

4 лайка

легу варов надо еще понерфить

Ну да, вар (особенно фурик) прям такой великий дамагер в соло цель, действительно, ещё бы понерфить

8 лайков

полностью согласен

На тему рог:
Нерф вентиров был ожидаем в комьюнити, странно, что не нерфанули ещё на прт
Баф фей глобально ничего не изменит - сама по себе абилка слабая, а 12секундный бурст от абилки не стакается с обычным бурстом

Зато у рог все ещё багнута кирийская лега

Не хотите ли вы апнуть варлоков в ключах и пвп, а так же понерфить армс варов, ретри паладинов, шадоу пристов в пвп? Или вам недостаточно 100500 тем на форумах, а так же статистики?

3 лайка

Первый день играете?

Всегда такие фиксы идут на неделе героика или после неё.

ты с кем говоришь?

Так их ещё даже никто не может скрафтить, причём тут героики

Куда их нерфить, что ты ноешь?
Чел 1 на 1 не может никого выиграть, а ты его нерфить собрался.

Кайтить его бурсты и выигрывать, вот весь нерф.

Лайков: 1

Вары на арене и бг не играют 1х1, как и ретрики. У них слишком сильный урон и много утилити, поэтому логично их немного подрезать. И статистика количества игроков, которые за них играют об этом намекает как бы, когда эти 2 спека занимают половину от всех остальных миликов во всех возможных ладдерах.

Лайков: 1

Ну я вчера зашел аренку первый раз за сезон потрогать, варов за 15 игр видел против себя 3-4, роги, монки, ДК, их много, палов тоже мало попадалось.

Ну это твой личный опыт. Можешь тут статистику посмотреть сколько игр сыграно с палами/варами и остальными за неделю. https://www.xunamate.com/

Кейджис прав, но все даже проще.

Вары (и ретрики) и в 1 на 1 очень сильны. Есть канал Kragar Duels, стример русскоязычный. Там регулярно матчи, представитель одного класса выходит 1 на 1 против представителей всех остальных классов (по очереди, естественно). Если разница между спеками одного класса очень велика, типа совы - кота у друидов, такие спеки представлены отдельно. В этом сезоне, понятно, еще не было матчей, но будут чуть попозже. А в прошлом все было и все значимые спеки можете оценить (вары сильны).