Изменения М+ модификаторов в Shadowlands

With the latest update to the Shadowlands Beta, we’re now testing:

  • All eight Mythic Keystone Dungeons
  • Changes to existing affixes
  • The new Seasonal Affix: Prideful
    • “Players overflow with pride as they defeat non-boss enemies, eventually forming a Manifestation of Pride. Defeating this Manifestation greatly empowers players.”

Players on the Torghast Beta realm can speak with the Keystone Vendor in Oribos to acquire test Keystones for all available dungeons and affixes.

We’ve updated a number of existing affixes, with the goal of making them better fit with Shadowlands dungeons and adding more opportunities for class utility to shine.

  • Bursting
    • Now a Magic effect that can be dispelled.
    • Damage is now a flat amount that scales with keystone level, rather than a % of players’ maximum health.
      • Developers’ notes: While % damage made this affix feel very consistent, it also led to an odd interaction where having more Stamina felt like a penalty instead of a bonus.
    • Volcanic
      • Damage is now a flat amount that scales with keystone level, rather than a % of players’ maximum health.
      • Added functionality: Players hit are now knocked high into the air.
        • Developers’ notes: As responsibility for this affix is often placed Healers, it felt appropriate to shift its emphasis from damage to disruption.
    • Sanguine
      • Duration reduced to 20 seconds (was 60 seconds)
        • Developers’ notes: While players have many options to deal with Sanguine, we recognize that it can feel rough in dungeons with many tight corridors. Reducing the duration of Sanguine pools should make their placement feel less restrictive in those dungeons (especially the aptly-named Sanguine Depths :blush:).
    • Grievous
      • Damage is now a flat amount that scales with keystone level, rather than a % of players’ maximum health.
      • Added Functionality: Non-periodic heals now remove 1 application of Grievous Wound.
        • Developers’ notes: This allows healers to more reliably triage the effect while dealing with heavy group damage, and adds more texture to the choice between fast and efficient heals.
    • Explosive
      • Now appear slightly farther away from enemies that summon them.
        • Developers’ notes: The goal here is to make Explosives easier to see and target, as they’re less likely to be directly on top of other enemies.

https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/feedback-mythic-keystone-dungeons/584612/16

За мучительный в самом деле лайк :slight_smile: Хотя есть шанс, что он будет не заметен на 10-15 ключах …

Ничего не понял но spasibo

В новейшем обновлении бета-версии Shadowlands мы приступили к тестированию:

Всех восьми подземелий, открытых с помощью эпохального ключа. Изменений для существующих модификаторов.
Нового сезонного модификатора: “Полный гордыни” “Побеждая не являющихся боссами противников, игроки переполняются гордыней, которая в итоге порождает Проявление гордыни. Победа над этим проявлением значительно усиливает игроков.”

Игроки на тестовом игровом мире Torghast могут поговорить с Торговцем ключами в Орибосе, чтобы получить тестовые ключи для всех доступных подземелий и модификаторов.

Мы обновили ряд существующих модификаторов, чтобы они лучше вписывались в подземелья Shadowlands и предоставили больше возможностей для проявления утилитарных особенностей классов во всей красе.

  • Взрывной
    Теперь является магическим эффектом и может быть рассеян.
    Теперь урон является фиксированной величиной, изменяющейся вместе с уровнем ключа, а не % от максимального запаса здоровья игроков.
    Комментарий разработчиков: хотя из-за урона в % этот модификатор выглядел очень единообразным, это приводило к странной ситуации, когда повышение выносливости казалось штрафом, а не бонусом.

  • Вулканический
    Теперь урон является фиксированной величиной, изменяющейся вместе с уровнем ключа, а не % от максимального запаса здоровья игроков.
    Новая особенность: теперь пораженные игроки подбрасываются высоко в воздух.
    Комментарий разработчиков: поскольку зачастую ответственность за этот модификатор переносилась на лекарей, мы посчитали подходящим сместить его идею от урона в сторону помех.

  • Кровавый
    Время действия сокращено до 20 сек. (ранее составляло: 60 сек.).
    Комментарий разработчиков: хотя игроки имеют много возможностей справляться с “Кровавым” модификатором, мы понимаем, что он может быть неприятным в подземельях со множеством узких коридоров, поэтому, сокращение времени действия кровавых луж позволит более свободно размещать их в подобных подземельях (особенно в Кровавых Катакомбах, имеющих очень подходящее название).

  • Мучительный
    Теперь урон является фиксированной величиной, изменяющейся вместе с уровнем ключа, а не % от максимального запаса здоровья игроков.
    Новая особенность: теперь эффекты прямого исцеления рассеивают 1 наложение “Тяжкой раны”.
    Комментарий разработчиков: это позволит лекарям более уверенно оказывать помощь нуждающимся, справляясь с тяжелым уроном, который получает группа, и сделает игровой процесс более интересным, позволяя выбирать между быстрым и эффективным исцелением.

  • Взрывоопасный
    Теперь появляется чуть в стороне от противников, которые его призывают.
    Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы взрывоопасные сферы было проще увидеть и выбрать в цель, поскольку они реже будут оказываться прямо под другими противниками.
Лайков: 1

Вулканик позабавил но поидее правильно, полетел дд в стратосферу, шмякнулся и уже не напишешь хилу, втф где хил?) Сам прослакал сам страдай ага)

Чот тираник не нерфят :slight_smile: