Изменения, связанные с получением опыта и наследуемыми предметами

Кто-то не покупал никаких фамильных предметов и теперь будет качаться на ровне с теми кто купил. А с твоей логикой тогда можно и персонажей удалить потому что никто не говорил что они будут вечными

Кто-то не покупал фамильки и в следствии не пользовался бафами на них, при чём тут на ровне. А персонажи конечно не вечные, ведь рано или поздно сервера закроют.

В Близзард понимают что затраты на эти предметы должны продолжать приносить пользу. Игрокам лишь не нравится что это совершенно не то, на что они тратились.

По моему можно просто уменьшить количество дополнительного опыта на этих вещах и всех бы устроило.

Люди всегда будут недовольны, а то как они поступили в данном случае, я вижу как единственный верный вариант. Вон, гений свыше вообще предлагает убрать прокачку для твинков, ему скучно видите ли качать 10+ твинка на квестах

верный вариант это прикрутить отдых на вещи? Это тот самый который копится в офлайне, желательно оставлять перса в таверне и расходуется на убийство мобов. Очень интересная и нужная механика(нет).
Что дают тиры. 1 и 4 мусорные по дефолту. 2 не нужен от слова совсем. не классик чтобы бинтами регенить хп и отпиваться. 3 плохо работает на рдд/хилах так еще и висит аж 4 минуты. это при условии что многие качаются через ПП и внезапно львиная доля опыта приходится на сдачу квестов ПОСЛЕ прохождения инста и приток опыта ПОСЛЕ убийства ласта что ведет к лвлапу и бонус уходит в молоко (еще и в очереди стоять). так при порезке уровней теперь он сработает не 100+ раз а 50.
Ну и зачем нужны бонусы которые ничего не дают? или ты думаешь что люди качают твинков по принципу - стоит неделю в таверне потом на 1 денек выпускают погулять и снова неделю на него не заходят?

Я не говорю что они полезны, я полностью согласен что они юзлесс. Ты смотри на проблему с другой стороны, что старые бафы стали не нужны. Новые лишь заглушка, представь что было бы, если бы близы просто удалили эти шмотки.

Кому не нужны? Игроки перестали получать опыт? Убрали скалирование наследок? нет. сжатие не влияет на все это. близзы хотят растянуть кач. сейчас он слишком долгий и нудный а обещают быстрее (но не слишком быстро)
А про убрать-будет новый аддон. лвл поднимется до “**”. потом еще один. и снова поднимется. и что им вводить заново наследки?

близзы хотят растянуть кач

Ага, всё для этого делают :confused:

и что им вводить заново наследки?

Да. Это проблема с отсрочкой в 6-8 лет.