Изменения 8.3

  • Brewmaster
    • Stamina bonus reduced to 30% (was 35%).
    • Stagger percentage reduced to 90% of Agility (was 105%).
    • High Tolerance now increases the effectiveness of Stagger by 5% (was 8%).
      • Developers’ notes: Brewmaster’s extremely high effective health against Physical damage meant that they are rarely in danger against spike damage that threatens other tanks. This should still be a strength of Brewmaster, but not by such a wide margin.
    • Fixed a bug causing Gift of the Ox orbs to spawn too often for players with high amounts of Stamina.
  • Mistweaver
    • Rising Mist healing increased 30%, and now extends Heal-over-time effects by 3 seconds (was 2 seconds). [Coming in a future PTR build]
      • Developers’ note: This talent is currently overshadowed on its row, and we want to make sure it’s competitive enough to make its unique playstyle a viable option.
    • Life Cocoon now absorbs for 55% of the caster’s maximum health (was 1100% of the caster’s spellpower). [Coming in a future PTR build]
      • Developers’ note: This ability had gotten weaker compared to player health pools since the start of the expansion, and this will help it better maintain its value.
  • Windwalker
    • Rising Sun Kick damage increased by 25%.
    • Blackout Kick damage increased by 10%.
      • Developers’ note: These changes are intended to help Windwalkers perform better in single-target fights.

Ну для ДД сойдет, главное не нерф.
Что думаете?

Не читал мв и бм,т.к. не играю за них,но “изменения”(апы) ввшки зашли.Осталось сам патч 8.3 дождаться.

Не понял о каком таланте идет речь, у хила который бафают. теперь появиться смысл кидать на танков кокон, потому что раньше даже хилку не успевал прожимать, а его уже сбивали.

О таланте 100 ур - Сгущающийся туман.

Лайков: 1

Ой да ладно, кокон как был однохитовым, так и останется. Бафф бесполезного таланта ласт тира который по сути был мертворожденным еще с легиона в виде легендарки. Ну а за бафф УВС и Нокаута спасибо (нет).

Make monk great again!

Лайков: 1

а сейчас все еще есть разделение пвп/пве урон,ввшек только в пве апают?

Не совсем. Только скалирование. На опр. % режутся трейты,шея,дамаг.
Так что как я понял,ап будет и в пвп,но раза в 2 слабее чем в пве.

Сильно ли нерфы брюмастера ударят по нему? А то я пару недель как с дк слез, а тут нерфы)

Да вот тоже интересно)
Не успел ещё всех прелестей танкования почувствовать, а тут нерф :disappointed::disappointed:

Блин теперь танковать на низких и средних ключах и с маленьким илвлом сложно будет. На этом этапе и без этих нерфов монку тяжелее всех других танков, даже вара, с 8.3 слишком жоско будет

ОТКУДА ИНФА? А ЕСТЬ ПРО ДРУГИЕ КЛАССЫ?

Есть на вовхеде

вчера как раз пробовал 385 илвлом 4 кей танчить, было чуток тяжелее чем в 9 ключике
но кстати куда приятнее, ощущалась игра, когда тебе надо делать чтото, пользоваться всей мобильностью класса

что скажите касательно хмеля в связи с нерфом, насколько все плохо будет в ключиках или все вполне комфортно?

Как по мне, то его просто доводят до нормы, а то уж сильно имбой был. Да вроде и трини с нового рейда должны будут все компенсировать.
Но это сугубо субъективное мнение, а то набегут тру монахи и начнут тыкать меня носом в мой РИО и рейдовый прогресс.

Не, не сильно. Все так же останется тир-1