Искусность истребление

Тоска на хай кеях сильно спасает + под тоску верса единолично выходит на первый план. Много версы, меньше получаемого урона + татухи и лега, которая в сложных ситуциях сильно спасает. Это всё облегчает жизнь хилу и даёт право на ошибку, что в хай кеях очень важно. Но это сугубо моё мнение

2 лайка

кстати я еще в с1 выделил плюс медальона ,в том что ты в любом случае находишься чаще в мете а это даже повышает и ст дмг. и в целом твою выживаемость . а щас еще и лич с таланта апнули…
Я обычно беру инфу из варкрафтлогс и чекаю этих персов в рейдерио ( и тогда была неутешительная статистика по леге… но вот тот же хаосняша весь с1 как помню бегал с медальоном и хейтил тоску.

Кста и щас я чето не понля почему начал тоску собирать - видимо под билд черезщ импульс и разрыв(а оно мне нубу надо?). раз такая пьянка по логике можно дальше с медальоном чиллить.
вообщем на свсякий случай сделаю… шобы былО…

Лайков: 1

Именно, огромный аптайм меты даёт и ст урон и аое (танец клинков) + более быстрый откат жара и скилла на буст рывка (или глеф, если с ними ходишь). А отсюда и растёт полезность мастери (больше ух’ов, больше проков необузданного хаоса из-за быстрейшего отката жара (или более быстрый откат глеф), а это всё урон от от магии хаоса. И сам ай бим бустится очень хорошо от мастери. Я сделал эту легу за месяц до конца 9.0.5 и просто влюбился в неё. До этого бегал и с тоской и с раной и с теорией хаоса. Но эта зашла больше остальных. Может я не совсем хорошо играю, но пока как-то так.
P. S. В ключах есть две анимы на урон. Либо ты берёшь два клейма защитника (а из-за того, что мы иеперь не боимся мастери, то это бустит нам два раза мастери на 10% каждый (примерно) или клеймо и клинок некротических язв, которых скалируется от хасты (как и многие трини на подобии фиала), а больше времени в мете = больше хасты, это больше урона от таланта и от тринек по типу фиала, бесконечно делящейся слизи и тому подобных)

2 лайка

А то ж у тебя основной уроне не хаос абилы наносят . Не ух, не гляделки, да? Расскажи про слабое мастери котам пожалуйста .

22 Та сторона - 40% урона хаосом, остальное огнем/физой/шадоу и прочим. В Катах 45%. В этом смысле мастери не плоха на бурсте, просто оверол будь у тебя на шмотке другие статы - было бы лучше.

А так я бы хотел с варовским некро баннером побурстить в большой запул типа 4 паков на старте Тризны, мб с легой феечек. Должны были бы получиться интересные цифры.

От леги зависит сильно. С тоской - верса, с горящей раной - хаст, с медальоном до 23% примерно симит лучше хаст, но мастери и верса отстают примерно на 0.2-0.4. В последний раз симился (для рейда и для ключей) было так: мастери>верса>крит>хаст.
Что я успел заметить с медальоном:

  1. Много хасты получается из леги из-за меты, поэтому симится меньше. Но если добавить вместо крита (который симится лучше) хаст, то дпс по симкрафиу растёт. Возможно связано с тем, что ай бим 100% критует, а их за бой много.
  2. Мастери симится одинаково с версой пока не доберёшь около 20% версы и 23-24% хасты, затем уверенно сидит на первом месте.
  3. У меня в рейд шмоте нет крита вообще. Т. Е. 10% базовых и ни одной единицы на шмоте - крит всё равно симится на 3-ем месте, но при добавлении вместо хасты - урон падает.
  4. Через билд на разрыв сущности + импульс мастери с любой легой уходит в самый низ таблицы без шансов вылезти вверх: хаст-крит-верса… мастери.
    Вывод: мастери зависит от легендарного предмета с которым вы ходите, а так же от билда.
    P. S. Характеристикой мастери - доволен. Она конечно даёт не столько, сколько условным дк/рпалам/фварам, но куда больше, чем многим остальным. В моём случае - топ 1 стат
3 лайка

чето так себе этот билд через медальон и мастери.
я собирал в торгасте 105% и разницы ваще не видел …
это если только упороться мастери взять пейлагия и играть через обстрел :rofl:
чтоб рекаунт рвался :smile_cat:

Играется в рейде через Нию. Прок мастери у неё + после охоты даёт сразу 12 зарядов, а если задеваешь тех, кто не в феях, то эффективность прока увеличивается на 50%. Т. Е. Вместо 300 мастери за все проки даёт 450. Твои основные абилки наносящие урон через медальон: анигиляция/удар хаоса, ай бим, рывок (через талант необузданного хаоса) / буря клинков - всё это урон от магии хаоса, что апается за счёт мастери лучше, чем за счёт версы. Медальон даёт много хасты за бой, что ускоряет накопление раги, откат ай бима для меты и откат жара для таланта или бури клинков (кому с чем больше нравится играть) и мастери вот прям очень чувствуется как в рейде, так и в ключах (через корейна в ключах тоже мастери приятнее ощущается, чем верса, особенно на паках через откат ай бима медальоном + 2 клейма защитника на укрепе, да и клеймо защитника и некротик тоже работают великолепно на тиранике)
Минус этого билда мне кажется один - нет бурста, ты всегда в таком полубурстовом состоянии, что плавно переходит в тоннелинг, т. е. резко свитчнуться и втопить в одного адда без охоты не получится, но на пачках и вообще в течении боя работает великолепно. + с талантом раздирание душ (на селфхил) ты большую часть боя проводишь с большим количеством селфхила, что облегчает жизнь и тебе и твоим хилам, что тоже не маловажно т.к. в некоторых моментах развязывает тебе руки для манёвров
P. S. Эёльви - это я, небольшой ребрендинг

а что думаешь на счет НЕ фей в миф+?
Я вот думал свалить в некров ибо надоела стилистика фей и хочу взяться за арену(хотя по выборке арены фей тоже больше :hot_face:),а потом посмотрел топ дпс по забегам (брал пример 16 кея)- феи на 2-3к выше оверолл(((9

Уровень азарта обычных людей - игры в карты,казино, гача в ГИ
Уровень моего азарта - некролорд дх с медальоном :rofl:

Ну, мне нравится идея некролордов, с реализацией подкачали, но и в рейде и в ключах у них есть право на жизнь. В ключах более частые заезды от души, чем с феями, в рейде тоже, хоть и рандом, но мы же дх с медальонами, мы к рандому привыкли. Там свои плюшки в виде большей живучести, что и в пвп и в рейде и в ключах играют большую роль, но они проигрывают по чистым цифрам урона, потому и не берут. А в целом я и сам бы хотел к некрам, но пока феи слишком выигрывают в цифрах + медиумы под любой вид контента о-о-очень хороши

Лайков: 1

как говорят в дсе дх - был бы прок демона по юзу кнопки - было б топ)

Лайков: 1

Я не сижу в дсе дх, но я об этом думал уже сотни раз)
И если бы не демон призывался, а сразу душа съедалась)

Лайков: 1
  1. Причем здесь вообще русский язык? ты либо глупенький, либо совсем недавно в этой игре.
  2. Эта лега вполне неплохие цифры выдает. И если ты внимательнее посмотришь аукцион то леги сейчас там стоят по 20-30к.

Сколько ты в среднем даешь овералл за инсты 15+ и выше, понятно зависит все от запулов танка и самого инста. Но средняя цифра все равно есть. Интересно даже сколько ты можешь давать с такой легой и мастери.

Сейчас 10к+ в основном, просадки бывают в театре, шпилях и каскадах. Но незначительные. Если брать выборку из недавних, то: та сторона 15 - 11.5к(фортфилд), чумные 15 - 9.4к (несколько раз стоял ресал инжой) туманы 19 - 10.5к (тираник), туманы 15 - 11.2к (тираник), тризна 17 (тираник) - 12к (с одним копьём в босса). Это те, что я глянул сейчас по скринам (да, я скриню оверолл, чтобы потом иногда посидеть посравнивать и поразбирать что к чему, особенно когда я выдал ниже своего среднего или выше). А так от запулов всё зависит, от афиксов и от того насколько высокий кей (если ключик пониже, то я кое-что могу игнорировать или пережить за счёт блюра и лича от охоты (например в 15-17 той стороне я не отхожу от моба который кастит неполадку, включаю блюр, даю охоту и ай бим и не проседаю, на укрепе поссыкиваю так делать, если не беру флакон отчаяния (анима с моба, которая уменьшает получаемый уро на 50% на 3 секунды, если ты схватил лицом слишком много урона)). В общем обычно 10-11к в среднем. Но как ты сам понимаешь взависимости от обстоятельств
P. S. Выбил сейчас тотем и апнул его, чтоьы чекнуть как он себя будет чувствовать, вроде по симдпс цифры выглядят позитивно

Ясно. Я в курсе про сторонние факторы. пулы инст и тд. Я спрашиваю независимо от этого. Просто смотрю твои логи и по ним честно сказать не скажешь что ты даешь 10к+, либо ты даешь этот дипс но не отыгрываешь CC сторону.
Анима на -50% берется всегда)) там нет исключений. еще и 11к как ты пишешь…Ты если бы давал 11к у тебя логи были не ниже 99. Тотем работает так себе, только если еще -+ когда танк дает тебе паки с мобами по 20+ штук куда ты тотем отдаешь.
Ладно в общем успехов тебе

я зашел на пару его ключей в логах, 10-11к там есть, если смотреть наведя мышку на графу Active, которая и показывает дпс как в детейлсе.

Все что я нашел это максимальный 9300к дпс овералл. И то в Тризне))

СС сторону я отыгрываю, может не так эффективно, как следовало бы, но сиараюсь кик каста и станы держать на кд (и конечно что же в нужные моменты). Ну, скрины с детэйлса есть, вроде и в логах, которые писались было соотвестенные показатели. Я так и не понял как работают логи в ключах, ибо я сам смотрел и не понимал почему они в районе 95-96 в среднем, если там берётся в расчёт только дпс. Или много тех, кто дамажит лучше)
Я не претендую на звания топа или около того. Речь шла вроде как о мусорности искусности и я просто выразил свою точку зрения относительно леги для которой искусность меняют свою полезность + 2 анимы на искусность в подарок этой леге)
А вообще я открыт к беседам и критике и реагирую адекватно на это. Мне самому интересно разоьраться в этом всём, так что в словах можно не сдерживаться)

Свои логи заливаю только из рейда)
Мне нет смысла врать, ибо я и сам в поисках истины)