вот 23 ключ с этим дх некром (и то тут не казино и не демоник билд()
ht tps:// cdn.discordapp. com/attachments/217660781230161921/880457425830936657/155. png
1.3 ляма глефой чисто на бумаге дпс. по факту профита нет
вот 23 ключ с этим дх некром (и то тут не казино и не демоник билд()
ht tps:// cdn.discordapp. com/attachments/217660781230161921/880457425830936657/155. png
1.3 ляма глефой чисто на бумаге дпс. по факту профита нет
ну мы уже определили что там 740дпса в демонов, всего он дал 10,6, то есть без них дал бы 9,9 что все равно топ1-2 дпс в их пачке, в 23 шпилях, ключе, я бы не сказал, что сильно удобном для дх.
возможно ты смотришь не тот оверол что в детейлсе.
вот тирна 15, наведи на графу актив, там где 76% и будет 11.700 - дпс который показывается в детейлсе, с учетом времени нахождения в бою.
9к - это средний дпс за весь данж, то есть включающий время простоев и перебежек.
https://www.warcraftlogs.com/reports/jqprKA6M3D4H8N7b#fight=4&type=damage-done
Ты посмотри еще 10 ключи. Смотреть по 15 ключу очень странно… да и если в 15 кее танк брал перед последним боссом кучу паков. Там поднять 11к+ дпс на изи когда паки разлетаются к чертям
соглы…)
а дал еще и в некрах (мой скрин)
Искусность так проценты и даёт, она очень хорошо скейлиться. Допустим если на 1 процент искусности нужно около 25 очков то например на процент универсальности 50. Цифры приблизительные.
15 каскады сейчас ходил. 9.8к оверолл. Стартанул с 40% искусности, взял две анимы 62% стало. Скрины есть, если что)
Для меня каскады на самом деле не самый удобный данж, может я кривой, а может там просто мили некомфортно себя чувствуют
P. S. Я же говорил, что схожу и проверю, извини, что затянул, всё по рейдам скакал)
P. S. S. Странно, может я дурак, но в детэйлсе один дпс, а в логах другой. Не совсем понимаю. Но когда наводишь на active, то пишет 10.054 дпс, когда так смотришь, то 8.726
Да я уже сам проверил. Там одна анима примерно дает 10% мастери.
Я попробовал поиграть через мастери и через откат глаз. Но мне не зашло, очень скучный, стоишь и лупишь в лицо, мне больше нравится через рывки играть, как то более динамичные бои. Да и как то думать больше приходится, думать как бы еще не свалиться куда то)).
А, да, я писал уже, что минус билда и леги в том, что нет бурста, взрывной урон отсутствует. Стабильность тоже хорошо)
Так же как я сейчас не смогу выдать больше через разрыв сущности, ибо не те статы)
Я на тиранике беру некротик, который очень хорошо скалируется от хасты. Получается такая же стабильность, но с упором на соло таргет)
Да и я импульс в последний раз в легионе юзал в цитадели ночи, а сейчас слишком тесно стало для меня и я боюсь зафейлить с рывками)
Ну и приятно, когда у тебя есть в запасе рывок, чтобы избежать лишней неприятности)
В общем оба билда имеют право на существование, так же как и эта лега и мастери не такой уж плохой стат с ней, вооот)
Да оба думаю билда нормальные. Единственное что в высоких ключах жервовать версой ради мастери такое себе. Люди наоборот забиваются в версу что бы хоть как то переживать боссов и мобов.
Ну, у дх с этим попроще всё равно. Татухи решают)
Я со своими 20% версы, 20% от татух и 13% избегания особо проблем не чувствую)