Истории артефактного оружия

События и персоналии связанные с артефактами

Древние боги и К’тракси

  • Ксал’атат, клинок Темной Империи
  • Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
  • Стром’кар, Миротворец
  • Серебряная Длань
  • Страж Истины
  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя

Титаны и Хранители Титанов

  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя (Аман’тул, Ра и др.)
  • Проклятый пожиратель (последний бой титанов с Саргерасом)
  • Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров (Один, Локен)
  • Панцирь Хранителя Земли (Один)
  • Стром’кар, Миротворец (Тир)
  • Серебряная Длань
  • Страж Истины
  • Фу Цань, Спутник Странников (Фрея)
  • Мощь Титанов (Мимирон, Торим)
  • Клыки Пеплошкурой (Фрея)
  • Когти Урсока (Фрея)
  • Г’ханир, Изначальное дерево (Фрея)

Дикие боги

  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
  • Фу Цань, Спутник Странников
  • Шей-Лун, Посох Туманов
  • Хищный Коготь, копье Диких Богов
  • Клыки Пеплошкурой
  • Когти Урсока
  • Коса Элуны
  • Г’ханир, Изначальное дерево (Авиана)

Элементали

  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
  • Кулаки Небес (Небесная высь)
  • Серебряная Длань

Наару

  • Т’ууре

Война древних

  • Ултхалеш
  • Скипетр Саргераса
  • Алунет
  • Фело’мелорн
  • Шарас’дал, Скипетр Приливов
  • Хищный Коготь, копье Диких Богов
  • Фу Цань, Спутник Странников
  • Шей-Лун, Посох Туманов
  • Клыки Пеплошкурой
  • Когти Урсока
  • Г’ханир, Изначальное дерево

Аргус

  • Череп Ман’ари
  • Т’ууре, Светоч наару
  • Проклятый пожиратель
  • Клыки Пожирателя

Дренор

  • Молот Рока
  • Убийцы королей
  • Скипетр Саргераса
  • Тас’дора, наследие Ветрокрылых
  • Парные клинки Искусителя

Другие миры

  • Апокалипсис(Навэйн)
  • Проклятый пожиратель (Нихилам, Централис)
  • Т’ууре, Светоч наару(Каркора, Шар’гел)
  • Алунет
  • Альдрахийские боевые клинки
  • Клыки Пожирателя
  • Тас’дора, наследие Ветрокрылых

Расколотые острова

  • Хищный Коготь, копье Диких Богов (Штормхейм, Крутогорье)
  • Мощь Титанов (Штормхейм)
  • Клыки Пеплошкурой (Валь’шара)
  • Панцирь Хранителя Земли (Штормхейм, Крутогорье)
  • Скипетр Саргераса (Храм Элуны Сурамар)
  • Парные клинки Искусителя (Казематы Стражей)

Нордскол

  • Клинки павшего принца
  • Панцирь Хранителя Земли
  • Серебряная Длань
  • Страж Истины
  • Ярость Света
  • Алунет
  • Фело’мелорн
  • Скипетр Саргераса
  • Мощь Титанов
  • Когти Урсока

Пандария

  • Фу Цань, Спутник Странников
  • Шей-Лун, Посох Туманов
  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя

Кель’Талас

  • Фело’мелорн
  • Тас’дора, наследие Ветрокрылых
  • Клинки павшего принца

Перевал Мертвого Ветра

  • Апокалипсис
  • Ярость Света
  • Алунет
  • Полярная ночь
  • Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
  • Коса Элуны

Лордерон

  • Клинки павшего принца
  • Стром’кар, Миротворец
  • Серебряная Длань
  • Страж Истины
  • Испепелитель
  • Ярость Света

Врайкулы

  • Панцирь Хранителя Земли
  • Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
  • Стром’кар, Миротворец
  • Серебряная Длань
  • Страж Истины
  • Мощь Титанов

Могу

  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
  • Фу Цань, Спутник Странников
  • Шей-Лун, Посох Туманов

Пандарены/хозены

  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
  • Фу Цань, Спутник Странников
  • Шей-Лун, Посох Туманов

Орки

  • Молот Рока
  • Скипетр Саргераса
  • Убийцы королей

Люди

  • Апокалипсис
  • Клинки павшего принца
  • Стром’кар, Миротворец
  • Серебряная Длань
  • Испепелитель
  • Ярость Света
  • Ксал’атат, клинок Темной Империи
  • Клинки ужаса
  • Коса Элуны

Дренеи

  • Т’ууре, Светоч наару

Тролли

  • Стром’кар, Миротворец
  • Ярость Света
  • Ксал’атат, клинок Темной Империи
  • Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
  • Тас’дора, наследие Ветрокрылых
  • Клыки Пеплошкурой

Эльфы

  • Шарас’дал, Скипетр Приливов
  • Клыки Пеплошкурой
  • Коса Элуны
  • Г’ханир, Изначальное дерево
  • Алунет
  • Клинки павшего принца
  • Стром’кар, Миротворец
  • Панцирь Хранителя Земли
  • Фело’мелорн
  • Тас’дора, наследие Ветрокрылых
  • Парные клинки Искусителя

Таурены

  • Хищный Коготь, копье Диких Богов

Дворфы

  • Испепелитель
  • Ксал’атат, клинок Темной Империи

Тол’виры

  • Кулаки Небес

Фурболги

  • Когти Урсока

Пылающий легион

  • Апокалипсис
  • Проклятый пожиратель
  • Клинки павшего принца
  • Т’ууре, Светоч наару
  • Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
  • Череп Ман’ари
  • Скипетр Саргераса
  • Альдрахийские боевые клинки
  • Парные клинки Искусителя
  • Клыки Пожирателя
  • Клинки ужаса

Хранители Тирисфаля

  • Алунет
  • Полярная Ночь
  • Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
  • Апокалипсис

Кирин-тор/Даларан

  • Ярость Света
  • Алунет
  • Полярная Ночь
  • Фело’мелорн
  • Апокалипсис
  • Убийцы королей
  • Коса Элуны

Алый орден

  • Испепелитель
  • Ярость Света

Драконы

  • Панцирь Хранителя Земли
  • Г’ханир, Изначальное дерево
  • Серебряная Длань

Синие драконы

  • Алунет
  • Клинки павшего принца
  • Ярость Света

Темные всадники

  • Ултхалеш
  • Апокалипсис
  • Ярость Света
  • Коса Элуны

Азшара

  • Шарас’дал, Скипетр Приливов

Ксавий

  • Г’ханир, Изначальное дерево
  • Шарас’дал, Скипетр Приливов
  • Когти Урсока

Саргерас

  • Ултхалеш
  • Скипетр Саргераса
  • Альдрахийские боевые клинки
  • Клыки Пожирателя

Мефистрот

  • Череп Ман’ари
  • Клыки Пожирателя

Кил’джеден

  • Череп Ман’ари
  • Скипетр Саргераса
  • Проклятый пожиратель
  • Альдрахийские боевые клинки
  • Парные клинки Искусителя
  • Убийцы королей

Архимонд

  • Череп Ман’ари

Велен

  • Череп Ман’ари
  • Т’ууре

Талгат

  • Клинки ужаса

Балаадур

  • Полярная Ночь

Катра’натир

  • Полярная Ночь
  • Апокалипсис

Бальназар

  • Ярость Света
    Мал’ганис
  • Клинки павшего принца

Эгвин

  • Алунет
  • Полярная ночь
  • Скипетр Саргераса
  • Апокалипсис

Медив

  • Алунет
  • Полярная ночь
  • Ултхалеш
  • Апокалипсис

Один

  • Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
  • Панцирь Хранителя Земли
  • Серебряная Длань

Хелия

  • Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
  • Панцирь Хранителя Земли
  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя

Нер’зул

  • Скипетр Саргераса
  • Тас’дора, наследие Ветрокрылых
  • Клинки павшего принца

Гулдан

  • Убийцы королей

Гарона

  • Убийцы королей

Даэлин Праудмур

  • Клинки ужаса

Сильвана Ветрокрылая

  • Тас’дора, наследие Ветрокрылых
  • Клинки павшего принца

Утер

  • Клинки павшего принца

Иллидан

  • Клинки павшего принца
  • Парные клинки Искусителя

События и персоналии связанные с артефактами (по классам)

Шаман

  • Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
    Хранитель Ра //Битва с Ал’акиром //Создание плана стихий //Лэй Шэнь и Кузня Грома //Мастер Вэнь Снежный Вихрь из Шадо-Пан //Сюэнь Белый Тигр

Изготовитель: Кулак Ра-дена — Аман’тул (по легендам таинственные небесные существа выковали инструмент управляющий бурями); Заслон верховного хранителя — Ра и Хелия
Материал: Кулак Ра-дена — заключенная пленная молния в камень запечатанная рунами; Заслон верховного хранителя — энергии четырех стихий

  • Молот Рока
    Гелнар из клана Черной горы//Чернорук и Оргрим//Битва с Лотаром//Тралл //Связь молота со стихиями//Символ справедливости и силы, а не возмездия

Изготовитель: Гелнар
Материал: пылающее сердце Дренора, дуб

  • Шарас’дал, Скипетр Приливов
    Коронация Азшары и подарок Ксавия//Капля Источника Вечности и сила скипетра//город Латар’Лазал//Война Древних и Раскол//Наги, Морские ведьмы

Изготовитель: Ксавий(подарок королеве), Азшара
Материал: скипетр изукрашенный каменьями и гравированный магическими печатями, и капля живой воды Источника Вечности

Рыцарь смерти

  • Апокалипсис
    Клинок натрезимов//Мир Навэйн//Катра’натир//Даларан и Алоди//Лаит Ша’ол//деревня Корвелл//Эгвин//Медив и сын Лаита, Ариден — происхождение Темных всадников

Изготовитель: натрезимы
Материал: вместилище всех темных искусств, которыми владели натрезимы (сила, заключенная в нем, позволяет насылать смертоносные поветрия, разжигать войны и сталкивать верных союзников)

  • Проклятый пожиратель
    Нетразаар(кузнец Нетрий)//Кил’джеден//Нихилам — мир смерти//мо’арг Гореликс Разрыватель Плоти//мир Централис

Изготовитель: Нетрезаар feat. Гореликс /Кил’джеден
Материал: руда Нихилама(металлы из нее колоссально прочны и вытягивают жизненную силу из любого существа, которое к ним прикасалось, а в определенном свете на гладких поверхностях вспыхивали сцены битвы между Саргерасом и титанами) ; восхищение и болезненная одержимость Кил’джеденом; чары и на древко, чтобы защитить себя от действия оружия; стенающая душа Нетрезаара запертая в его черепе вплавленном в Проклятый Пожиратель

  • Клинки павшего принца (Вестник Холода и Морозный Жнец)
    Пылающий Легион, Король-Лич, Ледяная Скорбь//Принц Артас Менетил начало//Сила Ледяной скорби в руках Артаса//Возвращение из Нордскола//Андорал, Утер//Сильвана//Анастериан Солнечный Скиталец//Сапфирон//Иллидан//воплощение Короля-лича//Тирион Фордринг и Испепелитель

Изготовитель: Пылающий легион feat. Король-Лич/Рыцарь Смерти
Материал: осколки Ледяной Скорби

Воин

  • Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
    Замысел Одина//кузнец-врайкул//челендж для валарьяров//Ингвар//Создание валь’кир//Предложение Локена//Валарьяры вне Чертогов//Ингвар vs Хелия//Квалдиры//Охота Хелии//хеларьяры из Хельхейма//квалдир Вигфус Вихрь Клинков//энергия бесконечного противостояния//преобразование ярости в силу

Изготовитель: кузнец-врайкул, Один, Хелия
Материал: мечи, часть силы духа Одина, частица сил Хелии сплетенная с ненавистью

  • Панцирь Хранителя Земли
    Магнар Ледоруб//Поход в Нордскол и война против нерубов//Восхищение драконами и поход в логово Нелтариона//Магнар-кузнец//Война против высокорожденных в Штормхейме//Планы Хелии и предательство//Воссоединение с сыном(Хрутнир) в Чертогах

Изготовитель: Магнар Ледоруб
Материал: чешуйка Нелтариона

  • Стром’кар, Миротворец
    Легенды о врайкулах//Оружие врайкулов//Решение Торадина об объединении племен людей//Племя горцев Альтераки, Игнеус//Лордейн и паломничество Торадина//Священное оружие//Создание Стром’кара//Основание столицы//Торадин и тролли//Союз з Кель’Таласом//Победа у крепости Альтерак//Военный пакт против троллей//Передача власти//Изучение друвних руин Тирисфаля//Тир и Закаж//Последний бой

Изготовитель: кузнецы Арати feat. кузнецы и маги Кель’Таласа
Материал: меч Торадина, частицы металла священных клинков всех племен, сила эльфов (клинок стал невесомым, нетупящимся и способным находить места силы)

Паладин

  • Серебряная Длань
    Тир//Один//Рагнарос//Галакронд//Йотун//Локен//К’Тракси//Тирисфаль//Торадин//Стражи Тира, Свет небес, Плеть, Травар

Изготовитель: Титаны, перековал Йотун(добавил серебрянную длань)

  • Страж Истины
    Тир//Иргрим//врайкулы//Снежескорнская война//Локен//К’Тракси//Тирисфаль//Штормхейм

Изготовитель: Хранитель Аркедас feat. Иронайа, Тир
Материал: часть серебрянной руки Тира, отколотый от кожи Иронайи каменный диск и выгравированные на нём руны защиты

  • Испепелитель
    Вторая Война, Темная сфера и Александрос Могрейн//рождение имени Испепелитель//Предательство Рено//Битва при Наксрамасе//Монастырь Алого ордена//Первая Битва за Часовню Последней Надежды//Вторая битва за Часовню Последней Надежды//Тирион Фордринг//Пепельный союз//Падение Короля-лича

Изготовитель: Магни Бронзобород(вдохнул в горнило всю свою ярость и горечь, поэтому получившееся оружие было способно сеять невообразимое опустошение и вершить жестокую месть)
Материал: меч и темная сфера

Жрец

  • Ярость Света
    Алый орден//Бальназар в личине Сайдана Датрохана//Великий инквизитор Изиллиен//Джакхар тролль-жрица из Экспедиции Орды в Нордскол//Темные всадники//Сумеречный молот//Израен из Кирин-Тора

Изготовитель: 10 жрецов Алого ордена
Материал: посох и камень, излучавший тьму, часть буздыхана, которым владел один из первых рыцарей смерти или камень ограненный личом Кел’Тузадом

  • Т’ууре, Светоч наару
    Т’ууре, Пространствус и Каркора//Дар наару// Велен и проклятие //Побег с Аргуса// Аскара//Мир Шар’гел //Эредарская жрица леди Калиндрия

Материал: осколок наару Т’ууре

  • Ксал’атат, клинок Темной Империи
    Темная Империя //Гурубаши //ДворфыЧерногоЖелеза //НаталиСелин

Материал: останки забытого Древнего бога или коготь И’Шараджа

Маг

  • Алунет
    Синие драконы//Высокорожденный Митра и Война Древних//Труды Митры//Эгвин//Битва с Саргерасом//Эгвин и Медив

Изготовитель: Эгвин
Материал: зачарованный посох и частица чистейшей чародейской энергии — Алунет

  • Фело’мелорн
    Маг-кузнец Люминариан//Дат’Ремар Солнечный Скиталец//Война Древних//Тролльские войны//Анастериан и Артас//Кель’тас//Лианда Солнечная Скиталица//Планы Этаса Похитителя Солнца

Изготовитель: Маг-кузнец Люминариан

  • Полярная Ночь
    Алоди//Совет Тирисфаля//Катра’натир//Традиция передачи посоха//Тартен - Страж Тирисфаля// Тартен бросает вызов Эгвин//Аррексис //Медив убивающий членов Совета//эредар Балаадур

Материал и изготовитель: неизвестно, посох с наложенными ледяными чарами был с Алоди, когда его оставили в сиротинце Даларана

Чернокнижник

  • Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
    Мардум//Сатаэль//История Перевала Мертвого Ветра и происхождения аномалии на месте Каражана//Ликвидация Сатаэль//Медив//Темные всадники и Ариден//Литература запрещенная Легионом

Изготовитель: Саргерас
Материал: Огромная коса из оскверненной стали выкованная в огне пылающего Мардума, души непокорных демонов, Дух повелителя ужаса Ултхалеша

  • Череп Ман’ари
    Аргус до Саргераса//Орден Пробудителей//Изучение магии Скверны//Дуумвират//Личность Архимонда//Мефистрот

Изготовитель: Архимонд
_Материал:_Череп Тал’киэля, позолота металлами, усиливающими его способность пропускать через себя магическую энергию

  • Скипетр Саргераса
    Война Древних//Создание скипетра и символ самоцвета на навершии//Саргерас одержимый Азерот//Принцип работы Скипетра//Эгвин(бой против Саргераса и последствия)//Нер’зул//Кил’джеден, Кель’тас и Анвина

Изготовитель: выкован по приказу Саргераса эредарскими колдунами
_Материал:_Жезл, множество порталов, принесение в жертву 100 демонов из тех кто участвовал в Войне древних для вплетения как нити в ткань реальности во всей Великой Запредельной Тьме

Охотник на демонов

  • Альдрахийские боевые клинки
    Цивилизация альдрахийцев//Саргерас//альдрахиец Торанаар//Кил’джеден и Кария Оскверненная Душа
    Изготовитель: неизвестный альдрахийский кузнец
    Материал: редкие кристаллы, добываемые под землей в мире альдрахийцев, со способностью поглощать души умерших
  • Парные клинки Искусителя
    Иллидан//Варедис//Книга Имен Скверны(Альтруис Страдалец)//Кил’джеден
    Изготовитель: Кил’джеден
    Материал: боевые клинки Варедиса и частичка души Кил’джедена

Разбойник

  • Клыки Пожирателя
    Происхождение кинжалов//Гибель Кровавой Пасти//Мефистрот//Саргерас//Акаари и Ритуал в недрах Аргуса//Испытание Акаари//Деятельность Акаари

Изготовитель: оружейники Легиона на Аргусе, подчиненные Мефистрота.
Материал: клыки питомца Саргераса, гончей Скверны — Кровавой Пасти, Пожирателя.

  • Убийцы королей
    Гулдан//Гарона//Оружие для Гароны//Чернорук//Особенности кинжалов//Война с дренееями, устранение неугодных//Вторжение в Азерот//После смерти Чернорука//Мерил Зимняя Буря

Изготовитель: Чернорук
Материал: предоставлен Кил’джеденом

  • Клинки ужаса
    Талгат//Пираты Кровавого Паруса//Команда “Вожака”//Даэлин Праудмур//Элиза Кроворез//адмирал флота Тетис

Изготовитель: Талгат

Друид

  • Клыки Пеплошкурой
    Встреча Фреи с Пеплошкурой//Пеплошкурая Дикий Бог//Пеплошкурая и тролли//Связь с Фреей, Изумрудный Сон//Война древних//Леса Зин-Азшари//Цель Сурамар//Бой в Вальшаре// Вальшара после Раскола

Материал: клыки Дикого бога-пантеры Пеплошкурой
Изготовитель: все что осталось после битвы от Пеплошкурой

  • Когти Урсока
    Два брата-медвежонка//Дары Фреи//Изумрудный Сон//Прощание с Фреей//Война древних//Фурболги и наследие Урсока//Братья на защите Изумрудного Сна

Изготовитель: Фрея
Материал: редчайшая титановая сталь, наделенная частицей сущности Эонар.

  • Коса Элуны
    Война сатиров//создание Косы Элуны//Первые воргены//жрица Велинда Песнь Звезд//Трясунчик//Верховный мага Карлейн//Темные всадники и жрец Ревил Кост//Коса в Гилнеасе//жрица Белриса Звездный Ветер

Изготовитель: жрица Белриса Звездный Ветер и друид Ралаар Огнеклык
Материал: клык Древнего-волка Голдринна и наделенный божественной силой посох Элуны.

  • Г’ханир, Изначальное дерево
    Природа на заре Азерот//Фрейя//Изумрудный Сон//Создание изначального дерева как источника жизненной энергии//Г’ханир пристанище крылатых существ//Авиана//Война Древних//Ветвь Г’ханира и желудь//Катаклизм//Ксавий и порча Кошмара

Материал: ветвь Изначального Древа Г’ханир
Изготовитель: как такового нет. Последняя живая ветвь с погибшего дерева, хранимая Зелеными драконами в Изумрудном Сне

Монах

  • Шей-Лун, Посох Туманов
    Разные формы силы//Всплеск энергии жизни в Вечноцветущем доле//Дикие Боги Пандарии//Властелин Грома//Сюэнь, Кан и революция//Монахи защитники Змеиного Хребта//Последний император Пандарии Шаохао//Обуздание эмоций и рекомендации Небожителей//Жертва Шаохао //Терраса Вечной Весны

Изготовитель: пандарен Кан, назван в честь погибшего сына
Материал: посох из дерева на горе Неутомимых(Вершина Кунь-Лай) и благословение Сюэня

  • Фу Цань, Спутник Странников
    Фрея//Происхождение посоха//Задание для Юй-лун//Как король обезьян стал королем//Юй-лун передает посох Королю обезьян//Шаохао//Пандария после Раскола//могу Нефритовый полководец//Через 10 тысяч лет

Изготовитель: Фрея feat. Король обезьян
Материал: Дерево в Изумрудном сне на территории Вечноцветущего дола + бочонок с отваром Короля обезьян//Шаохао//Пандария после Раскола//могу Нефритовый полководец//Через 10 тысяч лет

  • Кулаки Небес
    Тол’вир-оружейник Ирмаат//Аль’бурк и Альра’эд//Месть Ал’акира//Война за власть в Небесной Выси после Катаклизма//Джинн Тайфуний//Нападение на Ульдум//Гордыня и высокомерие vs уравновешенность и гармония

Изготовитель: тол’вир-оружейник Ирмаат
Материал: кастеты Ирмаата и избыточная сила “дарованная” Ал’акиром

Охотник

  • Мощь Титанов
    Хранитель Мимирон//Испытание прототипов//Помощь Торима//Легенда земельников об охоте Торима//Охота на йормунгарского червя//Конец единства Хранителей//Воин-врайкул Волунд

Изготовитель: Мимирон
Материал: особый сплав, накапливающий статическое электричество; Громовая искра(энергетическая сфера удерживающая всю мощь шторма)

  • Тас’дора, наследие Ветрокрылых
    Основание Кель’Таласа//древо Тас’ала//Рунные камни и Тас’ала//Тролльские войны//Таланас Ветрокрылый и орден следопытов//Изготовление лука//род Ветрокрылых и “апгрейд” лука//Лириса Ветрокрылая//Аллерия в ордене Странников, Сильвана на посту предводителя следопытов//Вторая война//Экспедиция на Дренор//Судьба Аллерии//“апгрейд” Тас’доры//судьба дерева Тас’ала

Изготовитель: три мастера-кузнеца высокорожденных
Материал: древко из ветви Тас’алы, пропитанное водой из Солнечного Колодца(в процессе функционирования поглощало магию лесов Вечной Песни и хаотические энергии Круговерти Пустоты)

  • Хищный Коготь, копье Диких Богов
    Морен Крутогор и Он’ара//Живая история племен Крутогорья//Эруна, внучка Морена и Урсок//Халн Крутогор и Война Древних//Омен//Джерод Песнь Теней//Малфурион Ярость Бури//владыка судеб Сайберн//Таурены после Раскола//сестры-близнецы Ариен и Гардрэль//орден Незримого Пути//Налм Крутогор и загадочный могучий зверь в лесах Штормхейма

Изготовитель: Он’ара, Дикий Бог в облике огромной орлицы, Урсок, Дикий бог-двуглавый волк Омен etc
Материал: копье Морена Крутогора

Шаман 

Слова Ветра и Земли
Записано Гормой из числа Служителей Земли

Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя

В битвах с Древними богами легендарный хранитель Ра сражался двумя артефактами. Один — кулак Ра-дена, оружие, несущее в себе разрушительную мощь бурь. Другой — щит, который назывался “Заслоном верховного хранителя”. В нем пульсировали первозданные энергии четырех стихий.

После хранителя Ра еще не было воина, который бы справился с этими великими артефактами. Даже императору могу, Властелину Грома Лэй Шэню они оказались не по силам. Получится ли у вас?

Часть 1
Известно, что Кулак Ра-дена создал титан Аман’тул. Но как именно — остается вопросом.

По одной из легенд, Аман’тул призвал таинственные небесные существа выковать для него инструмент, способный управлять бурями. Существа обратились к небесам Азерота и взяли единственную молнию, которую принялись гнуть и вытягивать, словно обыкновенную глину.

Когда они закончили работу, Аман’тул заключил пленную молнию в камень и запечатал рунами.

Часть 2
Аман’тул отдал свое грозное оружие Ра, одному из легендарных созданий титанов — хранителей. Титаны сотворили этих великанов с железной и каменной кожей, чтобы освободить Азерот из-под власти Древних богов.

Древние боги были могучи, и бесчисленные прислужники поклонялись им. Но Ра и его последователей это ничуть не испугало. Направляемые Аман’тулом и другими титанами, благородные великаны победили Древних богов и заключили их в узилища, скрытые глубоко под землей.

Ра свершил много подвигов на этой войне. Молния пела в его руке, как смертоносный клинок, пронзая прислужников Древних богов и обращая их в пепел. И лишь один противник мог тягаться с хранителем Ра в мастерстве подчинения бури — хитроумный повелитель элементалей Ал’акир.

Часть 3
Из древней легенды могу о битве Ра и его союзников с Владыкой Ветра Ал’акиром:

«Господин Ра и его соратники загнали Владыку Ветра на гору столь высокую, что она царапала живот небесам. Ал’акир продолжал похваляться, что он одержит победу, но слова его были пусты, как воздух.

Воистину, он был велик и могуч. Воистину, он мог повелевать бурями. Но не мог он дышать громом и говорить молниями, как господин Ра. Не было у него кулака, способного расколоть небеса.

Господин Ра и его братья обратили бури Ал’акира против него самого, и Владыка Ветра оступился.

Чтобы разделаться с Ал’акиром раз и навсегда, господин Ра ударил кулаком по вершине горы. Небеса разверзлись, и вся ярость пламени хлынула из них на голову Владыки Ветра».

Часть 4
Отрывок из книги историка Ллора «Изгнание повелителей элементалей».

«Повелители элементалей были особо приближенными служителями Древних богов, и хранители титанов победили их всех. Победа хранителей была решительной, однако возникла одна тонкость. Духи повелителей элементалей были связаны с Азеротом. Если бы хранители титанов уничтожили их, рано или поздно они бы все равно возродились в этом мире. Тогда хранитель Ра решил отправить опасные существа в заточение».

«Вместе с колдуньей Хелией он создал отдельное измерение, названное обителью стихий. В нем были четыре части, по одной для каждой стихии — огня, воздуха, земли и воды. И в этот мир-тюрьму Ра и Хелия изгнали повелителей элементалей и почти всех их слуг.

Они также создали щит, “Заслон верховного хранителя”, который стал ключем к обителям стихий. В нем пульсировали энергии четырех стихий, и Ра мог призывать их по своему желанию».

Часть 5
Победив Древних богов, Ра и его последователи создали новые существа — чтобы защитить Азерот и изменить его облик. Среди них были могу — сильные создания с каменной шкурой. Ведомые Ра, они отправились в южные пределы мира, и там началось их долгое служение.

Аман’тул и другие титаны неусыпно следили за этими событиями. Убедившись, что Азерот в надежных руках, они покинули этот мир.

Ненастным днем Ра и его могу поднялись на огромную гору, чтобы проводить титанов. По легенде, хранитель Ра ударил своим оружием по щиту, и стихии отозвались. Дождь перестал, расступились тучи. Гора под их ногами поднялась еще выше, и небеса осветились огнями и молниями, чтобы Ра и его последователям было лучше видно титанов.

Ветра запели грустную прощальную песнь.

Часть 6
Отрывок из книги историка Ллора «Восстание Властелина Грома»

«Спустя много веков после того, как титаны покинули Азерот, могу поразил страшный недуг, который называли проклятием плоти. Под его воздействием каменные могу ослабели и превратились в существ из плоти и крови.

Они разделились на враждующие кланы и год за годом сражались между собой за власть над южными пределами Азерота. Из этого тигля смерти и разрушения возник один могу, который смог сковать под своей властью империю».

«Звали его Лэй Шэнь, Властелин Грома, и в силе ему не было равных.

Много легенд сложено о том, как Лэй Шэнь получил эту силу. Большинство верит в то, что он украл ее у великого существа по имени Ра-ден, что на языке могу значит “господин Ра”.

Но что же сталось с его артефактами, Кулаком Ра-дена и Заслоном верховного хранителя? Несомненно, Лэй Шэнь забрал бы и их, однако в легендах нет упоминаний о том, что они были в его руках».

Часть 7
Несмотря на все свое могущество, Лэй Шэнь не сумел обуздать энергии Кулака Ра-дена и Заслона верховного хранителя. Это приводило его в ярость. В конце концов Лэй Шэнь ведь захватил могу и выстроил из них целую империю. Он одержал победу над Ра. Почему какие-то два артефакта отказываются ему подчиняться?

Но артефакты не шли к нему в руки. Они были слишком сильны, и даже Властелин Грома не мог управлять ими. Всякий раз, когда он пытался применить их, энергии стихий вырывались наружу и сшибали его с ног.

Но несмотря на неудачи, Лэй Шэнь не сдавался. Он твердо решил так или иначе подчинить себе это древнее оружие.

Часть 8
Лэй Шэнь отдал Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя искусному мастеру — главному кузнецу Дэну. Властелин Грома приказал ему раскрыть секреты артефактов, но предупредил, что не стоит пытаться самому управлять их силой, это может повлечь за собой тяжкие последствия.

Дэн пообещал Лэй Шэню, что не станет этого делать, сам же втайне задумал ослушаться своего повелителя. Он решил, что если найдет способ обуздать силу артефактов — сделает то, что не удалось самому Властелину Грома — то сможет захватить власть над империей могу.

Стоило Дэну коснуться Кулака Ра-дена, как небеса прорезала молния и ударила прямо в него. Большую часть энергии вобрал в себя артефакт, и этим спас кузнецу жизнь.

И все же удар не прошел для Дэна бесследно. Молния навсегда изуродовала его.

Часть 9
После ряда экспериментов Дэн все же нашел применение Кулаку Ра-дена и Заслону верховного хранителя. Он направил их силу в колоссальный механизм, известный как Кузня Грома. Механизм работал днем и ночью, создавая превосходное оружие для армии могу.

Лэй Шэнь был очень доволен и распорядился, чтобы Дэн сам сработал для него такие оружие и броню, которые затмят все его предыдущие творения. Чтобы выполнить приказ своего повелителя, кузнец без устали работал над Кузней Грома. Плодами его трудов стали три великолепных предмета: огромное копье, секира и прочный шлем.

Часть 10
Отжили свой век Дэн и Лэй Шэнь. Рассыпалась империя могу. Годы шли, сменяли друг друга сезоны. Мир изменился.

Раса пандаренов обрела влияние в землях, некогда принадлежавших могу. Новые властители были мудры и благодушны, и в этом совсем не похожи на Лэй Шэня и его сородичей. Правление пандаренов стало эпохой процветания и относительного мира.

Спустя тысячелетия после падения империи могу группа пандаренов-хранителей, известных как орден Шадо-Пан, обнаружила артефакты, дававшие силу Кузне Грома. Вел исследователей мастер Вэнь Снежный Вихрь. Он даже не подозревал о том, какие опасные энергии заключены в его находках.

Снежный Вихрь коснулся Кулака Ра-дена, и в тот же миг его поразила молния, жестоко опалив своим жаром.

Часть 11
Несмотря на ожоги, мастер Вэнь Снежный Вихрь выжил после первой встречи с Кулаком Ра-дена. Он и его спутники из ордена Шадо-Пан опасались, что это оружие и щит могут принести миру огромные разрушения, если попадут не в те руки. Чтобы предотвратить это, они отнесли артефакты Сюэню, Белому Тигру.

Белый Тигр был одним из Августейших Небожителей — могучих древних созданий, почитаемых среди пандаренов. Мудрый Сюэнь согласился, что оружие и щит могут предоставлять для мира большую угрозу. Он спрятал их в своем логове, храме Белого Тигра — там, где никто до них не доберется.

И все же Сюэнь не собирался хранить их вечно. Он знал историю артефактов. Могу применили их во зло, но ведь изначально титан Аман’тул создавал их ради блага.

Сюэнь верил: рано или поздно к нему придет смертный, который возьмет оружие и меч и исполнит их истинное предназначение — будет защищать ими мир.


Молот Рока

Закаленный в неистовстве стихий, передаваемый из поколения в поколение, сулящий кару всем, кто противостоит ему, Молот Рока несет с собой спасение и погибель.

Им владели величайшие орки в истории: Чернорук, Оргрим, Тралл. И теперь он переходит к тебе. В твоих руках Молот Рока может принести победу… или поражение.

Часть 1
История Молота Рока уходит корнями к восходу империи орков на Дреноре, к орку по имени Гелнар.

По легенде, Гелнар искал способ защитить свой народ от рабства у огров. Многие дни он бродил один, погрузившись в размышления. Разразившаяся буря заставила его искать укрытия в исходящей паром горгрондской пещере. В ее раскаленных недрах Гелнару пришло видение. Он отдал себя на милость стихиям — погрузился в озеро лавы и вышел из него невредимым.

По легенде, головка Молота Рока была выкована из сердца самого Дренора. Впоследствии Гелнар вырубил рукоять из ствола дуба, и оружие было готово. С этого дня Молот Рока — как имя и оружие — стал наследием, передаваемым от отца старшему сыну.

Часть 2
Из записей Толлы Кол’гара, орочьего шамана:

«Нашему клану угрожало целое войско огров.

Гелнар воздел к небу Молот Рока, и Молот заговорил — заговорил языком огня и молний. Гром прокатился по черным тучам, и сама земля задрожала у нас под ногами. То была ярость Дренора.

Дождь одарил нас благословением стихий, и видя, как Гелнар бросается наперерез врагу, я понял: сегодня наш клан выживет.

Воспрянув духом, с боевым кличем на устах, мы ринулись навстречу судьбе».

Часть 3
О Молоте Рока есть давнее пророчество: «Последний из рода носящих Молот Рока принесет народу орков сперва спасение, а после погибель. Тогда Молот перейдет в руки того, кто не принадлежит клану Черной горы. Все снова изменится, и Молот снова стане служить благому делу».

Часть 4
Многие поколения Молот Рока переходил после смерти отца к старшему сыну. Эта цепь на время прервалась, когда юный Оргрим Молот Рока отнес это оружие к озеру лавы, в котором оно было создано. Там он попытался стреть связанное с ним пророчество, сохранив при этом силу Молота.

Озеро забрало Молот у Оргрима. Молот оставался ледать в лаве до тех пор, пока не пришел другой вождь орков. Очистив разум от гордыни и честолюбивых помыслов, он сунул руку в лаву и вынул Молот. Раскаленная лава покалечила его, но он остался жив.

С того дня он стал носить имя Чернорук.

С помощью Молота Чернорук ковал оружие и помогал своим войскам обороняться от наступающих огров. Когда же огры были отброшены, Чернорук вернул Молот Оргриму, и тот не расставался с великим оружием до самой своей смерти.

Часть 5
На протяжении Первой войны орков и людей Оргрим Молот Рока крушил врагов оружием, давшим ему имя, уничтожая одно поселение за другим.

Когда же война близилась к кульминации, Оргрим убил молотом своего военачальника Чернорука и сам стал вождем Орды.

Воздев Молот Рока, он повел свои войска в атаку на столицу людей Штормград захватил ее и тем самым одержал решительную победу над противником.

Часть 6
Из воспоминаний генерала Туралиона о битве между Оргримом Молотом Рока и лордом Андуином Лотаром:

«Я бежал, сметая всех на своем пути — и своих, и врагов, — так стремился я добраться до вступивших в поединок. Страшным ударом Оргрим смял щит Лотара, но Лотар ответил ударом не меньшей силы, чуть не пробив ему кирасу. Оргрим сбросил смятую броню, Лотар отбросил щит».

«Они снова схватились, осыпая друг друга яростными ударами. Оба уже изрядно пострадали, но стойко держались. Кулаком Оргрим отбросил лорда Лотара назад и нанес ему сокрушительный удар сверху. Лотар попытался парировать, но я с ужасом увидел, как огромный молот орка ломает клинок Штормграда и пробивает шлем нашего дорогого командира

Но из последних сил Лотар вскинул сломанный клинок и рассек грудь Оргрима. А потом Лев Азерота испустил дух. Жизненная сила покинула его тело и развеялась по полю боя».

Часть 7
После окончания Второй войны Оргрим Молот Рока скрылся. Он хотел освободить пленных орков из лагерей, но для этого ему нужен был сильный союзник. И такого союзника он нашел в Тралле — орке, взращенном среди людей.

Оргрим скрыл лицо капюшоном, и Тралл не понял, с кем говорит. Он бросил ему вызов в лагере Северных Волков, и бывший вождь вступил с ним в бой.

Тралл сразу продемонстрировал необыкновенную сноровку, лихо обмениваясь ударами с закованным в броню противником. Схватившись с ним в рукопашную, в какой-то момент он даже сумел вырвать у Оргрима Молот Рока.

Оргрим был так доволен упорством и талантом противника, что тут же назначил Тралла своей правой рукой.

Часть 8
Вождь Тралл о смерти Оргрима Молота Рока:

«Я был в ярости! Оргрима так подло ударили в спину! Древко копья торчало у него между лопаток. Какая трусость!

Я опустился перед ним на колени. “Повелитель…” — только и смог проговорить я.

Он велел мне продолжать его дело. Сказал, что долго вел Орду за собой, но здесь его путь заканчивается. “Теперь вождем будешь ты, Тралл, сын Дуротана, — так он мне сказал. — Ты наденешь мою броню и поднимешь мой молот”».

Часть 9
Когда умирающий Оргрим Молот Рока завещал свою броню и оружие Траллу, молодой орк почувствовал себя недостойным такой чести.

Но Оргрим заверил Тралла, что нет никого более достойного среди живущих.

Его последние слова Траллу были таковы: «Ты приведешь их к победе. Ты приведешь их к миру.»

Оргрим Молот Рока умер у Тралла на руках. Желая показать, что войско орков не осталось без командира, Трал надел броню Оргрима. Затем он поднял Молот Рока, который на этот раз перешел не от отца к сыну, а от наставника к ученику.

Часть 10
Со сменой владельцев менялся и облик Молота Рока.

В частности, Тралл украсил головку Молота символом своего клана — Северных Волков.

Именно в таком виде Молот и стал символом справедливости и силы. Но самое главное — символом надежды для всех орков.

Часть 11
Давно, еще до того, как Оргрим передал Молот Рока Траллу, он признавался, что это оружие, некогда дававшее ему сродство со стихиями, стало мертвым грузом в его руках.

Тралл многие годы носил Молот Рока с честью и достоинством. Однако после казни Гарроша Адского Крика Тралла начали терзать сомнения. И эта внутренняя борьба отразилась и на Молоте. Тралл не смог отделаться от мысли, что Молот, призванный служить справедливости, нынче стал олицетворять собой возмездие.

История повторилась. Молот снова стал мертвым грузом в руках своего хозяина. И многие задумались о том, станет ли Молот Рока вновь символом праведного гнева.


Шарас’дал, Скипетр Приливов

Лишь коснувшись Шарас’дала можно ощутить на кончиках пальцев все величие мирового океана. Этому необыкновенному скипетру послушны моря и реки — и даже сама жизнь.

Как море колеблется между приливом и отливом, так и сила Скипетра колеблется между добром и злом. Его применяли для разрушения, но его истинное предназначение — быть источником надежды и исцеления.

Часть 1
Древняя империя ночных эльфов была одной из величайших цивилизаций среди смертных рас Азерота. И на вершине ее величия всем управляла одна повелительница. Азшара. Она была лидером среди лидеров, королевой королев. Власть ее была абсолютной, а жажда знаний и славы неутолимой.

И везде, где упоминается королева Азшара, в руке ее сияет скипетр Шарас’дал. По легендам, скипетр давал королеве власть над всеми морями - в числе прочих волшебных даров. Азшара так дорожила скипетром, что почти никогда не выпускала его из рук.

Он был при ней, когда она возводила империю ночных эльфов на новые высоты. И был при ней, когда она привела свою цивилизацию к сокрушительной гибели в огне и крови.

Часть 2
Отрывок из книги «Коронация королевы Азшары»:

«Церемония продолжалась много дней подряд. Каждый вечер высокорожденные подносили Азшаре драгоценные дары, надеясь на ее благосклонность. Один из этих даров больше всего пришелся ей по душе. Ночной эльф по имени лорд Ксавий поднес королеве скипетр, изукрашенный каменьями и гравированный магическими печатями. Он обещал Азшаре, что, покуда она держит скипетр при себе, он обеспечит ей власть и процветание.

Азшара подняла скипетр, и в свете лун драгоценные каменья засверкали, как звезды. Так прекрасна была королева, держащая в руках этот бесценный дар, что глаза многих высокорожденных наполнились слезами».

Часть 3
В сердце древнего Азерота находилось огромное озеро искристой энергии, именуемое Источником Вечности. Десятилетиями ночные эльфы изучали этот источник тайной магии, становясь искусными магами. Эту традицию продолжила и королева Азшара, и ее верные высокорожденные. Они посвятили себя поискам знаний и силы в глубинах Источника Вечности.

И мало кто лучше подходил для этой задачи, чем Азшара. Она была одной из величайших чародеек в истории. Повелевая энергиями Источника, она влила каплю его живой воды в свой скипетр.

Часть 4
Зачарованный скипетр дал королеве Азшаре великую силу. Усиленный водой из Источника Вечности, он мог повелевать морями и реками, всеми водяными созданиями и жизненной энергией самой Азшары. Она дала ему новое имя, более для него подходящее: Шарас’дал, Скипетр Приливов.

С помощью скипетра королева Азшара немедленно сделала еще ярче свою и без того легендарную красоту. Годы шли, но они были не властны над ней - королева становилась будто моложе и обольстительней. Ее окружала сияющая аура, и всякий, кто смотрел на нее, был ею очарован. Высокорожденные не могли на нее налюбоваться. Некоторые считали это знаком ее принадлежности к божествам.

Часть 5
Из книги «Слава королеве, рожденной из звезд»:

«Из всех чудес, что наша королева принесла в этот мир, самым великим является Латар’Лазал. Каменщики возвели храм, и Азшара окружила его водой, с помощью скипетра придавая ей форму. Она называла реки и моря по именам, и они двигались, послушные ее воле. Соленые воды бушующих океанов и пресные струи горных ручьев стекались к ней. Движением кисти королева направляла их в озера, что омывали крепкое основание Латар’Лазала».

“Многие создания обитали в этих водах, и все они были послушны воле королевы. Когда она ступала по мостам Латар’Лазала, стайки разноцветных рыб выстраивались в причудливые узоры, услаждая ее взгляд. В одном из озер она даже держала морского великана. Мановением скипетра она заставляла его показывать всякие трюки, развлекая высокорожденных. Ночные эльфы из самых дальних уголков империи приходили в Латар’Лазал, чтобы изучать это легендарное создание и его привычки”.

Часть 6
Империя ночных эльфов все больше расширялась, а королева Азшара все больше времени проводила в своем дворце на берегу Источника Вечности. Источник стал занимать все ее помыслы. Она целыми днями управляла его таинственными энергиями с помощью скипетра. Азшара мечтала превратить весь мир рай - рай в ее собственном понимании. Но для этого ей и высокорожденным было необходимо раскрыть истинный потенциал Источника.

И настал тот час, когда рискованные эксперименты вызвали огромную вспышку тайной магии и отправили ее в Круговерть Пустоты, вотчину демонов. Так Пылающий Легион узнал об Источнике Вечности и об Азероте.

Часть 7
Отрывок из книги историк Ллора «Война древних»:

«Одержимое желание Азшары перекроить мир по своему усмотрению привело ее прямиком в лапы властителя Легиона, Саргераса. В обмен на небывалую силу Саргерас попросил лишь о том, чтобы Азшара и ее высокорожденные призвали его прислужников на Азерот.

Это была непростая задача даже для таких талантливых чародеев. Азшара и высокорожденные приступили к ее выполнению с большим рвением. Легенды гласят, что королева сама помогала своим слугам открыть врата для приспешников Легиона. С помощью Шарас’дала она зачерпнула энергии Источника Вечности, чтобы усилить чары высокорожденных.

И вот первые облаченные в броню демоны хлынули через портал в Азерот. И очень многие готовились последовать за ними. Скоро Легион маршем пойдет по этой земле, неся с собой смерть и разрушение, войны и катастрофы…»

Часть 8
Война древних закончилась катастрофой. Гордыня и необдуманные действия королевы Азшары привели к гибели Источника Вечности. Поверхность священного озера начала прогибаться, и вскоре прогремел чудовищный взрыв, расколовший поверхность мира.

Азшара наблюдала за этим из своего рассыпающегося дворца. Она отказывалась верить, что все ее мечты о рае погибли, что мир, который она совсем недавно бережно держала в ладонях, теперь разваливается у нее под ногами. Многие высокорожденные, столь же верные своим иллюзиям, остались рядом с ней.

Когда же ревущий океан хлынул туда, где был прежде Источник Вечности, Азшара воздела свой скипетр. Она сплела вокруг себя и своей свиты щит, который не дал колоссальным волнам раздавить их в лепешку.

Но это не спасло их от пучины. Океан поглотил и королеву, и свиту, и скипетр.

Течения понесли их все глубже и глубже во тьму.

Часть 9
Из фрагментов труда «История морского народа» неизвестного автора:

«Их затянуло в пучину, но это не сломило дух королевы Азшары и ее подданных.

Их окружала полная темнота, и королева приказала скипетру дать им свет. Скипетр дал им свет.

Азшара и высокорожденные начали замерзать, и она приказала скипетру дать им тепло. Скипетр дал им тепло.

Их легкие разрывались без воздуха, и королева приказала скипетру сделать так, чтобы они дышали водой, словно рыбы. Но скипетр не смог. Он не смог спасти их. Небытие раскрыло перед ними свои объятия».

«И когда океан стал выжимать из них жизнь, во тьме зашевелились древние создания. Их шепот заполнил все пространство. Их сила крепко обвила королеву и ее слуг.

Высокорожденные превратились в нечто иное. Нечто большее.

На их телах заблестела чешуя. У них появились хвосты, позволяющие ловко двигаться в потоках воды. Неизвестные создания подарили королеве и ее слугам единство с морем… превратили их в наг».

Часть 10
Прежняя империя королевы Азшары лежала в руинах, но она создала новую — вдали от солнечного света. Королева и ее преданные наги основали на дне морском столицу Назжатар. Хитроумные и расчетливые наги постепенно расширили свое влияние в океанах. Говорят, Азшара заключила союз с таинственными и могущественными силами, что превратили ее и ее подданных в наг.

Шли годы, и Азшара полагалась на Шарас’дал все меньше и меньше. Она все еще берегла свой скипетр, но обнаружила, что он приносит ей больше пользы в руках ее жутких морских ведьм. Скипетр стал оружием, с помощью которого верные слуги Азшары расширяли ее влияние и уничтожали ее противников.

Часть 11
Вскоре морские ведьмы научились управляться со скипетром не хуже самой королевы. Одним его взмахом они приводили тысячи морских хищников в неистовство и отправляли их в атаку на непокорных морских великанов. Прошептав заклинание, они заставляли кровь квалдиров-налетчиков закипеть, а потом бросали их сваренные заживо тела на волю течений.

Когда же скипетр был не у ведьм, Азшара держала его при себе, вспоминая прежние времена. Она не забыла обещание Ксавия: если скипетр будет у нее, он принесет ей великую силу и процветание.

Королева многое потеряла, но не сдалась. Напротив! В глубине души она не сомневалась: однажды ее подводная империя затмит собой даже былое государство ночных эльфов. Когда-нибудь мир снова будет принадлежать ей, и уж на этот раз она не позволит ему ускользнуть из рук.


Рыцарь смерти

Манускрипт Мертвых
Записано Илланной Жуткой Пустошью, главным архивариусом Черного Клинка.

Апокалипсис

Большинство историй о Пылающем Легионе рассказывает о несчетных полчищах демонов, наводняющих миры, но хитроумные натрезимы знают, что грубая сила - не единственный способ покорить врага. Чтобы расколоть любой союз, достаточно одной лжи. А чтобы искалечить даже гиганта - одной капли яда. Всего одна болезнь может превратить оживленный город в кладбище.

Клинок натрезимов под названием Апокалипсис может похвастаться всеми этими подвигами. Сила, заключенная в нем, позволяет насылать смертоносные поветрия, разжигать войны и сталкивать верных союзников. Одного этого оружия в нужных руках было достаточно, чтобы уничтожить целые цивилизации еще до того, как армии Легиона вторгались в их владения.

Часть 1
Над созданием Апокалипсиса трудился не один натрезим. Множество демонов ковало и совершенствовало клинок, чтобы приблизить гибель ненавистных им миров.

В прошедшие с тех пор столетия Апокалипсис переходил от одного натрезима к другому. Каждый владелец использовал его, чтобы ослабить цивилизации смертных и сделать их уязвимыми для Пылающего Легиона. Насылая голод и чуму. Апокалипсис наполнял человеческие умы взаимным недоверием. Толкая врагов Легиона на убийства и предательство, это оружие сеяло между ними смуту. Едва завидев его лезвие, смертные лишались сил и дрожали от ужаса.
Каждый раз, когда Апокалипсис попадал к новому владельцу, натрезимы совершенствовали и обновляли его. Используя уроки своих завоеваний, они давали ему силу насылать все новые поветрия и проклятия. В каком-то смысле этот клинок стал вместилищем всех темных искусств, которыми владели натрезимы.

Часть 2
Последнего натрезима, сражавшегося с помощью Апокалипсиса, звали Катра’натир. Он унаследовал это оружие во время вторжения Легиона в Навэйн. Это был мир, где жило несколько разумных рас. Хотя раньше они враждовали, им удалось преодолеть былые разногласия и объединиться против демонов.

Но альянс был непрочным - Катра’натиру и Апокалипсису ничего не стоило его расколоть.

Под видом воина из Навэйна он проник в лагерь защитников этого мира. Он нашептывал всем, кого встречал, слухи о предательстве, напоминая о старой вражде и разжигая дух соперничества. При этом Апокалипсис затуманивал разум воинов-защитников. Они стали бояться друг друга так же сильно, как и Легиона. Это привело к безумному кровопролитию, когда в одну ночь армии Навэйна напали друг на друга.

Слушая разносящиеся в ночи отзвуки бойни, Катра’натир любовался плодами своих трудов издалека. На рассвете не осталось ни одного защитника, который мог бы встать на пути у Легиона.

Часть 3
Многие тысячелетия назад город Даларан заполонили безрассудные заклинатели. Неосмотрительно используя магию, они невольно повредили саму ткань реальности. Через один из таких разрывов Катра’натир пробрался в Азерот.

Попав в Даларан, он увидел город на пороге смуты. Неспособные к магии жители города подозрительно относились к заклинателям и не слишком это скрывали. Апокалипсис помог Катра’натиру усилить их страхи. Он наслал порчу на запасы воды и пиши в Даларане. Город охватили ужасные эпидемии. Простой народ обвинил в этой чуме магов.

Если бы не Хранитель Алоди, жители Даларана могли бы поубивать друг друга. Алоди входил в Совет Тирисфаля - секретный орден магов, созданный для защиты Азерота от демонов. После нескольких жестоких и изнурительных битв Алоди удалось из последних сил победить Катра’натира и изгнать его из Азерота.

Демон исчез, но Апокалипсис остался в этом мире.

Часть 4
Рассказ об Апокалипсисе из дневника Алоди, первого Хранителя Тирисфаля.

«Вблизи этого клинка мое тело слабеет. Странные мысли наполняют мой разум. Темные мысли, которые я не буду здесь описывать. Это оружие каким-то образом воскрешает давно забытые страхи, наполняя их новой жизнью. И это — лишь одно из не слишком пугающих его свойств.

Я предложил уничтожить этот клинок, но другие члены Совета не решаются это сделать. Они предлагают охранять его вместе с другими артефактами, которые остались после демонов. Конечно, это не идеальное решение, но так тому и быть. Для благоденствия Совета необходимо взаимное доверие и понимание.

Я только надеюсь, что это оружие больше не явится миру».

Часть 5
Вскоре после того, как Катра’натир был повержен, Апокалипсис снова обнаружили. Это было время глубокого разлада в Совете Тирисфаля. Тогдашняя Хранительница - Эгвин — отступилась от идеалов Совета. Ее противники решили, что единственный выход — создать новый орден под названием Стражи Тирисфаля для борьбы со своевольной Хранительницей.

Стражи собрали множество мощных артефактов, однако для победы над такой могучей и хитроумной Хранительницей этого оказалось недостаточно. Раз за разом Эгвин оставляла своих противников в дураках. В отчаянии Совет решил использовать свои самые ценные реликвии — среди которых был Апокалипсис. Эти орудия достались самым преданным и талантливым членам ордена.

Апокалипсис доверили Лаиту Ша’олу. Но как только он коснулся этого клинка, в его душе пробудилась тьма. Она разрасталась и захватывала его разум, пока не поглотила все его существо.

Часть 6
Вместе с легендарным оружием Лаит Ша’ол получил больше силы, чем он мог мечтать. Но могущество не досталось даром: желание добиться справедливого наказания для Эгвин превратилось в одержимость.
Лаит чуть не настиг ее в небольшой деревне Корвелл, однако в итоге ей удалось уйти. Тогда он стал допрашивать жителей и обвинять их в сговоре с Эгвин. Жители Корвелла ничего о ней не знали, но в конце концов сила Апокалипсиса поработила их. В деревне, где раньше жили доброжелательные люди, царила параноидальная атмосфера.
В припадке ярости Лаит убил старейшину деревни. Эта смерть спровоцировала неистовое кровопролитие. Друзья и родственники нападали друг на друга. Все, что попадалось под руку, они использовали как оружие, а если ничего другого не оставалось, дрались в рукопашную и даже кусали друг друга, как дикие звери.
Из этой бойни только Лаит выбрался живым.

Часть 7
Из главы 8 труда «Мор, проклятия, порча» королевского историка Аркессона.

«В истории случаются странные эпохи неожиданного обилия эпидемий, внезапного голода и вспышек насилия. Точная причина этих бедствий остается неизвестной. Но есть одна интересная гипотеза. Она связана с неизвестным всадником, вооруженным загадочным мечом со зловещей историей.

В некоторых легендах это всадник на бледном коне. В других - на вороной кобыле с горящими глазами. Везде, где проезжает этот всадник, вскоре случаются неприятности. Урожай погибает. Начинаются эпидемии. Мирные жители падают замертво. Среди прозвищ этого всадника – Война, Смерть, Голод и Мор.

Существовал ли такой всадник на самом деле? Думаю, нет. Люди древних эпох просто-напросто объявляли причиной поветрий и прочих бед какую-то материальную сущность, чтобы легче было смириться с неподвластными им явлениями».

Часть 8
Когда Хранительница Эгвин узнала, что Апокалипсис у Лаита Ша’ола, она решила избавить мир от этого проклятого клинка, выкованного демонами.

Рассчитывая быстро разделаться со своим врагом, она заманила его в ловушку. Однако она недооценивала мощь Апокалипсиса. Лаит обрушил на нее всю силу клинка и забрал ее жизненную силу. Ни одно из заклятий Эгвин не могло защитить ее от вампиризма, воплощением которого служил Апокалипсис. Уже отчаявшись и теряя сознание, она прокричала последнее заклятье, которое разрушило связь Лаита с его оружием.

В это мгновение тьма в его душе рассеялась. Он вспомнил все, что совершил под влиянием Апокалипсиса. Всю боль, которую он причинил. Все злые дела. Всех, кто погиб из-за него.

Он окаменел от ужаса и выронил Апокалипсис. Затем бросился бежать, не оглядываясь.

Часть 9
«По вопросу местонахождения Апокалипсиса», отчет Совета Тирисфаля, автор неизвестен.

«Доподлинно неизвестно, где сейчас Лаит Ша’ол и жив ли он. Агенты Стражей Тирисфаля сообщают, что Эгвин пыталась разрушить Апокалипсис и обратить его силу в ничто, но потерпела неудачу. Тогда она решила надежно спрятать оружие там, где его никто не найдет.
Несколько наиболее правдоподобных теорий о его теперешнем местонахождении изложены ниже. Первая — Эгвин захоронила меч на месте своего поединка с Лаитом и замаскировала с помощью магии. Вторая — она заточила оружие в магическую оболочку и бросила в огненное жерло Черной горы.

Наши агенты рано или поздно докопаются до истины и найдут клинок, но скорее всего на это уйдет время».

Часть 10
Лаит Ша’ол никогда больше не видел Апокалипсис. Но по жестокой иронии судьбы этот проклятый артефакт достался его отпрыску.
После битвы с Хранительницей Эгвин Лаит поселился в Штормграде и завел семью. Чтобы искупить свои грехи, он посвятил свою жизнь помощи нуждающимся. Однако его сын Ариден не был настолько самоотверженным.

Он путешествовал по землям вокруг Штормграда в компании довольно сомнительных торговцев. Продавая поддельные эликсиры и артефакты, эти мошенники обирали честных людей до нитки. Но удача оставила их, когда они попытались обмануть Хранителя Медива, жившего в башне Каражан.

Медив сразу раскусил аферу. В наказание он заколдовал их и сделал своими слугами. Теперь Ариден и его сообщники стали известны как Темные всадники. Они начали рыскать по окрестным землям в поисках потерянных артефактов. Свои находки они доставляли Медиву в Каражан.

Среди артефактов, которые нашел Ариден, был и Апокалипсис.

Часть 11
Ариден ничего не знал ни о происхождении Апокалипсиса, ни о его смертоносной силе. Но связь отца с клинком стала причиной его неестественного влечения к этому оружию. Одержимый желанием найти этот таинственный артефакт, Ариден начал отчаянную охоту.
Под его предводительством темные всадники перевернули вверх дном Восточные королевства. Наконец они обнаружили клинок в Бесплодных землях. Несмотря на все усилия Эгвин, Апокалипсис все равно каким-то образом всплыл на поверхность. Ариден так и не узнал, кто оставил оружие там, где он нашел его. Но его это не слишком заботило.

Ариден поднял меч над головой, и пылающая одержимость наконец перестала его мучить. После этого он украл еще множество артефактов, но ни один из них не завораживал его так, как Апокалипсис.

Ни один не казался таким загадочно знакомым.

Проклятый пожиратель

Обычное оружие не страшит демонов, но Проклятый Пожиратель наводит на них ужас. Слуги Пылающего Легиона говорят о нем с благоговейным трепетом, однако даже демоны не знают, сколько жизней оборвал Пожиратель. Это известно только Нетразаару, душа которого томится в этом ужасающем оружии.

Именно его боятся демоны. Им ведом неумолимый голод Нетрезаара, что заставляет его без разбора пожирать врагов и друзей. На службе Легиона дух Нетрезаара поглощал целые народы, но в других руках он без колебаний обратит свою мощь против Пылающего Легиона… и будет наслаждаться каждой минутой.

Часть 1
Проклятый Пожиратель сеет смерть уже много тысячелетий, но изначально он не предназначался для массовых убийств. Он должен был оборвать всего одну жизнь… Кил’джедена, великого владыки демонов.

Кил’джеден был предводителем эредаров, снискавшим любовь своего народа. Его красноречие легко пленяло сердца и умы, и когда Кил’джеден примкнул к Пылающему Легиону, многие эредары слепо последовали за ним.

Талантливый кузнец по имени Нетрий был в числе первых: он восхищался Кил’джеденом и всю жизнь мечтал заслужить похвалу своего кумира. «Клятва Легиону станет лучшим доказательством моей преданности». — думал Нетрий.

В награду за верность Легион бросил Нетрия во всепожирающее пламя Скверны, и нестабильная магия навсегда исказила его тело и разум.

Нетрий, отныне известный как Нетрезаар, стал другим существом. Изменились даже его чувства к Кил’джедену: былое восхищение превратилось в настоящую одержимость. Теперь ему было мало похвалы Кил’джедена, он хотел большего!

И в голове Нетрезаара созрел план. Чтобы удовлетворить свою темную страсть, он решил создать оружие, которое позволит ему поглотить жизненную силу Кил’джедена. То самое оружие, которое стало известно как Проклятый Пожиратель.

Часть 2
Нетрезаар стал одним из самых известных кузнецов Пылающего Легиона. Его боевые машины наводили ужас на целые миры, выкованные им клинки уничтожали цивилизации, но это были лишь эксперименты. Он работал над созданием идеального оружия, способного поглотить сущность Кил’джедена.

Нетрезаар без устали искал подходящий материал, чтобы вырвать из тела и надежно заточить душу владыки демонов. Годами он изучал руду редких металлов, но почти все его находки мало на что годились.
Удача улыбнулась ему на Нихиламе, в мире смерти. Давным-давно война между повелителем Легиона Саргерасом и его братьями-титанами разрушила ткань мироздания вокруг Нихилама. Их грандиозное сражение погрузило целый мир во тьму и наделило руду Нихилама загадочными свойствами.

Когда Нетрезаар начал работать с металлами Нихилама, он заметил, что они обладают колоссальной прочностью, а в определенном свете на гладких поверхностях вспыхивали сцены битвы между Саргерасом и титанами. Но самое главное, что эти металлы вытягивали жизненную силу из любого существа, которое к ним прикасалось.

Впервые за долгие годы Нетрезаар был счастлив: наконец-то он обрел то, что искал.

Часть 3
Нетрезаар выковал Проклятый Пожиратель в одной из огромных демонических кузниц Аргуса, родного мира эредаров. Обычно оружие, выходящее из-под молота Нетрезаара, было наполнено магией жестокости и злобы, но Проклятый Пожиратель стал исключением из этого правила: Нетрезаар вложил в него все свое восхищение и болезненную одержимость.

Выбиваясь из сил, он трудился днем и ночью, чтобы создать безупречное оружие. Идеальный инструмент, достойный поцеловать плоть Кил’джедена. Топор должен был выпить всю жизненную силу владыки демонов до последнего глотка — и передать Нетрезаару, чтобы не пропало ни капли драгоценной энергии. Он наложил чары и на древко, чтобы защитить себя от действия оружия.

Закончив свой труд, Нетрезаар создал величайшее оружие в арсенале Легиона. Подобного ему в мире не было — и никогда не будет.

Часть 4
Первой жертвой Проклятого Пожирателя стал не Кил’джеден, а кто-то из слуг Нетрезаара.

Ему прислуживало множество демонов-мо’аргов, одаренных инженеров и кузнецов. Они боготворили эредарского мастера, но Нетрезаар почти не обращал внимания на своих помощников, считая их такими же инструментами, как молоты или кузнечные клещи.

Чтобы испытать Пожиратель, Нетрезаар вызвал двух мо’аргов и провел жестокий эксперимент: медленно срезая с них плоть, он следил за тем, как топор похищает их жизненную силу. Все прошло точно по плану. Жизненная сила демонов прошла через лезвие топора и была поглощена Нетрезааром.

Часть 5
Один из двух мо’аргов, на которых Нетрезаар испытал свое оружие, остался жив. Его звали Гореликс, и он был одним из самых преданных слуг эредарского кузнеца. Во всяком случае, до эксперимента… Опыты Нетрезаара изуродовали его и лишили сил. Восхищение Гореликса сменилось ненавистью, полыхавшей ярче огня в демоническом горне.
Гореликс не был достаточно силен, чтобы открыто бросить вызов Нетрезаару, да и в любом случае непокорных слуг ожидала участь хуже смерти. Ведь Нетрезаар был эредаром и одним из избранников Кил’джедена.

Изувеченный мо’арг поклялся, что найдет другой способ свести счеты со своим господином. Он следил за каждым шагом Нетрезаара, выискивая слабости, и в конце концов заметил нечто странное. Топор Нетрезаара был могучим оружием, но тот никогда не пользовался им в бою. Нетрезаар скрывал его от всех демонов, кроме прислужников-мо’аргов. Зачем же он создал свой топор, как не для того чтобы нести смерть врагам Легиона?

Гореликс осознал, что Нетрезаар не собирается использовать свой топор, сражаясь за Легион. Он создал его с другой целью…

Часть 6
Нетрезаар был доволен своим творением и решил, что пришло время обратить Пожиратель против Кил’джедена. Он хотел предложить топор ему в дар и нанести удар ничего не подозревающему владыке демонов.
Если бы не Гореликс, возможно, так бы все и произошло. Когда мо’арг узнал о предстоящей встрече, все встало на свои места. Он понял, для чего предназначен топор Нетрезаара.

Гореликс предупредил Кил’джедена о предательстве, и владыка демонов составил собственный план. Он явился на встречу с Нетрезааром — но начал действовать прежде, чем кузнец достал свой “подарок”. Магия Кил’джедена сковала Нетрезаара по рукам и ногам, и Гореликс забрал Проклятый Пожиратель.

Когда мо’арг начал медленно срезать плоть с костей своего господина, крики истязаемого Нетрезаара разнеслись по всему Аргусу. Гореликс резал и резал, пока от Нетрезаара не остался один скелет.

Часть 7
Участь Нетрезаара была хуже смерти. Кил’джеден лично позаботился об этом. Он запер стенающую душу Нетрезаара в черепе кузнеца и распорядился, чтобы Гореликс вплавил кости господина в Проклятый Пожиратель.

Нетрезаар навеки стал частью своего любимого топора. Ужасный металл, из которого было сделано оружие, постоянно вытягивал жизненную силу эредарского кузнеца, терзая его голодом, и никакое количество жизненной силы не могло его утолить. Напротив, чем больше душ поглощал Нетрезаар, тем ужаснее становился его голод.
В награду за верную службу Кил’джеден вручил топор Гореликсу и дал мо’аргу указание постоянно кормить душу Нетрезаара, чтобы его мучения продолжались.

Гореликс много экспериментировал со своим топором, вытягивая жизненную силу из пленников Легиона. Часто бывало так, что Нетрезаар не мог поглотить всю энергию, которую вытягивал Проклятый Пожиратель: тогда остатки жизненной силы перетекали в Гореликса, и постепенно сила вернулась к изувеченному мо’аргу.
Когда эта история стала известна среди демонов, они прозвали узника топора Нетрезааром Проклятым. Прозвище закрепилось и за самим топором, пока Гореликс не дал ему новое название…
Проклятый Пожиратель.

Часть 8
Гореликс раскрыл истинную мощь Пожирателя в очередном небольшом мире, который осаждал Легион.

Его отряду мо’аргов приказали возвести цитадель, базу для армий Легиона. Когда начались боевые действия, храбрые защитники обреченного мира атаковали цитадель Гореликса и пробили широкую брешь в крепостной стене. У мо’аргов было совсем мало времени, чтобы заделать ее, пока враги Легиона не взяли крепость штурмом.
Гореликс вызвался удерживать пролом, пока остальные мо’арги работают. Сотни противников устремились в брешь, оглашая своды крепости боевыми кличами на неизвестном языке, но Гореликс встал у них на пути и убивал всех, до кого мог дотянуться Пожиратель. Мо’арг не дрогнул и не отступил: напротив, с каждым убитым врагом Гореликс чувствовал, что становится все сильнее.

Когда последний из нападавших упал на землю, мо’арги увидели, что брешь можно не заделывать. Гореликс заполнил ее телами убитых врагов.

Часть 9
Чем больше Гореликс сражался с Пожирателем в руках, тем заметнее он менялся. Он превратился в ходячую гору мышц и стал выше любого мо’арга. За свой ужасный облик он получил новое прозвище: Разрыватель Плоти.

Но несмотря на силу, которую ему давал Пожиратель, Гореликс не всегда бросался в бой с топором в руках. Иногда он просто стоял и смотрел, как Легион осаждает новые миры.

И все это время Гореликс глумился над душой Нетрезаара, подробно описывая ему все сражения, смакуя каждую смерть.
Когда Пожиратель начинал трястись в руках Гореликса, мо’арг понимал, что душа Нетрезаара страдает. Это доставляло ему не меньше наслаждения, чем жизненная сила очередной жертвы.

Часть 10
Проклятый Пожиратель стал легендарным оружием после битвы на Централисе.

Обитатели этого мира были могучими воинами и сдерживали натиск Легиона дольше, чем любая другая раса. Но они были обречены — как и все, кто противостоял демонам.

Кил’джеден решил, что жителей Централиса следует не просто уничтожить — они должны стать жертвами Проклятого Пожирателя. Их могучая жизненная сила переполнит душу Нетрезаара и сделает его мучения ужасными как никогда.

Повинуясь Кил’джедену, Гореликс отправился на Централис и возглавил огромную армию Легиона. Пожиратель крушил доспехи, раздирал плоть и пожирал души всех, кто попадался на глаза Гореликсу. Нигде на всем Централисе нельзя было укрыться от демона-палача. Он убивал всех без разбору, не пропуская ни одно живое существо.

Когда его долгий поход окончился, за спиной Гореликса лежал мертвый мир.

Часть 11
После побоища на Централисе Гореликс продолжил тренировки, и разрушительная мощь Пожирателя в его руках стала одним из самых грозных орудий Легиона. Кил’джеден больше не отправлял Гореликса в мелкие стычки, приберегая мо’арга для особых поручений.

К тому же Кил’джеден не хотел упускать из вида Проклятый Пожиратель. Он доверял Гореликсу, но мысль о том, что топор может попасть в руки противников Легиона, его страшила.

В руках Гореликса Пожиратель унес бесчисленное множество жизней, но сколько бы энергии ни поглощала душа Нетрезаара, его отчаянные крики все так же сотрясали топор. Даже демоны начали бояться Пожирателя и его проклятого узника. Они видели, как это оружие пожирало целые расы, как оно уничтожило целый мир, но все равно жаждало большего.

Никто не знает, можно ли утолить голод Нетрезаара.


Клинки павшего принца

До того, как весь мир узнал о Вестнике Холода и Морозном Жнеце, была лишь Ледяная Скорбь. При одном упоминании этого меча у храбрецов в жилах стынет кровь. Это оружие изменило ход истории как ни одно другое: Ледяная Скорбь проливала кровь королей и уничтожала целые страны. Азерот до сих пор не оправился от этих ран.

Вестник Холода и Морозный Жнец всегда будут напоминать о тех событиях, но у них иное предназначение. Другое будущее… Там, где закончилась одна легенда, начнется другая.

Часть 1
Про Ледяную Скорбь рассказывают много историй, но все они так или иначе связаны с Королем-личом. Пылающий Легион создал это призрачное существо, чтобы обрушить чуму нежити на Азерот, и в бескрайних пустошах Нордскола Король-лич приступил к осуществлению темного замысла. Мрачной тенью его влияние распространилось по всему миру, и смертные склонялись перед ним, чтобы служить культу смерти.

Кроме того, в арсенале Короля-лича были артефакты из иных миров, и среди них Ледяная Скорбь — выкованный демонами рунный меч. Это оружие похищало души поверженных врагов, заключая их внутри клинка, и превращало смертных в покорную господину безмозглую нежить. Однако грозная сила Ледяной Скорби раскрывалась лишь в руках смертного, и Королю-личу требовалось живое орудие.
Им стал молодой принц Артас Менетил.

Часть 2
Лордерон был первой страной, опустошенной чумой нежити. Проносясь через королевство людей, этот недуг погубил целые семьи и деревни. И даже смерть не давала покоя его жертвам. Они вставали из могил как безмозглая нежить под названием Плеть.

Принц Артас Менетил поклялся остановить эти ужасы любой ценой. Для этой цели он не гнушался самыми крайними мерами. В конце концов, не слушая предупреждений своих преданных союзников, он отправился в Нордскол на безрассудные поиски источника чумы.

Там судьба и привела его к Ледяной Скорби. Артас знал, что рунический клинок проклят - и все же решил, что сумеет использовать его во благо. Увы, он ошибался. Взяв в руки Ледяную Скорбь, он стал рабом стальной воли Короля-лича. Принц начал терять рассудок, в то время как рунический клинок пожирал его душу.

Он стал первым из рыцарей смерти Короля-лича.

Часть 3
Из дневника капитана Фалрика, королевского стражника принца Артаса Менетила.

«С Ледяной Скорбью что-то не так, и это тревожит меня. У меня аж сердце сжимается, когда я нахожусь рядом с ней. Но она сильна — этого я не отрицаю. Да и никто не отрицает. Во всяком случае, после той прошлой битвы.

Артас повел нас к цитадели того нечестивого создания, что называло себя Мал’Ганисом. Мы едва поспевали за принцем. А он, казалось, вообще никогда не чувствовал усталости. С этим клинком в руке он был неудержим, и никакие орды нежити не могли его остановить. Даже сам Мал’Ганис не имел против принца ни единого шанса.

…Великая победа — но настроение у меня совсем не праздничное. Артас последнее время ведет себя как-то странно. Сразу после битвы он один ушел в ледяную пустошь. Зачем — одному ему ведомо. Если вскоре он не вернется, пойду искать его».

Часть 4
Выдержка из третьей главы книги королевского историка Аркессона «Падение Лордерона и поиски выживших в Восточной чаще».

«Вернувшегося из Нордскола принца Артаса встречали как героя. Народ высыпал на улицы: беспрестанно трезвонили колокола. Никто не знал, что Ледяная Скорбь уже поглотила его душу. Никто не знал, что он убил в Нордсколе своих же воинов и обратил их в нежить.
В тронном зале столичного дворца Артас опустился на колени перед свои отцом, королем Теренасом II. Но счастливого воссоединения королевского семейства не произошло.

Принц вонзил Ледяную Скорбь прямо в сердце своего отца. Клинок высосал из тела Теренаса его душу — как и души многих других до него. Одним ударом проклятого оружия Артас не просто убил короля и своего отца. Он уничтожил целый народ. Весь Лордерон вскоре пал жертвой падшего принца и Плети».

Часть 5
Когда Артас и его Плеть стали сеять смерть и хаос в Лордероне, выживших охватила паника. Многие люди тогда предались отчаянию, но были и те, кто не потерял волю к борьбе — они обратились за помощью к паладинам, воинам Света. Величайшим из этих праведных воинов был Утер Светоносный. Если кто и мог остановить падшего принца, так только он.

В городе Андорал Утер и Артас сошлись в битве, которая должна была определить дальнейшую судьбу Лордерона. Ледяная Скорбь скрестилась с легендарным молотом Светоносного. Каждый удар оружия сопровождался мощным выбросом магической энергии. Это был бой Света и Тьмы: жизни и смерти.

В тот день смерть одержала победу. Ледяная Скорбь пронзила золоченый доспех Утера и поглотила его добродетельную душу. Так Артас погасил последний луч надежды, еще теплившейся в сердцах жителей Лордерона.

Часть 6
Очень многие пали жертвами Ледяной Скорби. Практически всех без исключения, кого коснулся проклятый клинок, ждала одна и та же ужасная участь. Оружие пожирало их сломленные души, заточая их внутри себя.

Но предводительница следопытов Сильвана Ветрокрылая стала исключением. Когда Плеть вторглась в Кель’Талас, королевство высших эльфов, она возглавила сопротивление. Как гениальный тактик она изматывала Артаса и его нечестивую орду так, что каждый шаг давался врагу с огромным трудом.

Она и сама сражалась с отвагой и доблестью истинной героини.
Но когда Сильвана пала в битве, ей было отказано в достойной смерти, несомненно, заслуженной. Артас решил покарать следопытку за ее упорство. С помощью Ледяной Скорби он извлек душу Сильваны из тела и превратил ее дух в бесплотную банши.

Часть 7
Смерть Анастериана Солнечного Скитальца в воспоминаниях магистра Хатореля.

«Этот бешеный пес Артас пришел в Кель’Талас лишь за одним — похитить силу нашего Солнечного Колодца. Мы сделали все, чтобы остановить его. Но Артас и его гнусное войско продолжали наступать.
В решающую минуту на поле боя появился Анастериан, наш великий король. В руке у него был Фело’мелорн, легендарный эльфийский клинок. И мертвые, и живые замерли, наблюдая за поединком Анастериана и Артаса.

Король наш, хоть и был уже стар, держался молодцом: Артасу непросто было отражать его удары. Но даже Фело’мелорн оказался бесполезен против Ледяной Скорби. Артас расколол древний меч Анастериана надвое. А следующим ударом рыцарь смерти пронзил короля насквозь.
Я еще нашел бы в себе силы продолжать сражаться, но в глубине души понимал, что все уже кончено. Все понимали».

Часть 8
Жертвой Ледяной Скорби стал даже могучий Сапфирон. Этот мудрый синий дракон был большим знатоком тайной магии и одним из величайших представителей своего рода за всю его историю. На протяжении веков он и его верные слуги были хранителями сокровищницы Нордскола, в которой было собрано множество удивительных реликвий.

Они-то и привлекли внимание Артаса. Рыцарь смерти и его прислужники вторглись в логово дракона, чтобы разграбить его. Битва между Плетью и драконами была достойной увековечения в легендах.
Сапфирон и его сородичи обрушили на Артаса и его полчища всю свою магическую мощь, но так и не смогли остановить падшего рыцаря, решившего любой ценой получить свои трофеи. Одного за другим рыцарь смерти перебил всех своих противников. Самого же Сапфирона с помощью магии Ледяной Скорби Артас превратил в могущественного неживого ледяного змея.

В этом обличье Сапфирон стал поистине ужасающим оружием Плети.

Часть 9
Из тех, кто сошелся в поединке с Артасом, выжили немногие. Но демон Иллидан Ярость Бури — один из них.

С мощной армией он промчался через Нордскол, чтобы уничтожить Короля-лича. Сквозь град и снег он шел к Цитадели Ледяной Короны, холодной столице Плети. На подходе к ней его ждал рыцарь смерти Артас со своим войском нежити.

Живые и мертвые сошлись в бою, а Иллидан и Артас — в поединке.
Вооруженный могучими боевыми клинками Аззинота, Иллидан обрушился на рыцаря смерти, как неуловимый и разрушительный вихрь. Свист их лезвий был столь пронзительным, что по льду пошли трещины и даже стены цитадели Короля-лича пошатнулись. Хотя силы противников были примерно равны, Артасу удалось получить преимущество. Своим клинком, прозванным Ледяная Скорбь, он нанес Иллидану рану, едва не ставшую смертельной.

И хотя демон не погиб, от этой раны ему не суждено было полностью оправиться. Даже многие годы спустя она болела, напоминая ему о грозном лезвии Ледяной Скорби.

Часть 10
Победив Иллидана и обратив его армии в бегство. Артас сделал последний, решающий шаг во тьму. Утратив собственную волю, он стал воплощением Короля-лича: его душа и разум полностью растворились в этом могучем злом духе. В этот миг рыцарь смерти Артас перестал существовать. Он стал аватарой самой смерти.

Победив всех своих противников. Артас достиг небывалого доселе могущества, Казалось, что этот новый Королем-лич непобедим. Но все-таки нашелся герой, который смог сразить его. Этого героя звали Тирион Фордринг, а его священный клинок звался Испепелитель.
Во время второй битвы за Часовню Последней Надежды Тирион сразился с Артасом, доказав всему миру, что этого рыцаря смерти можно победить. Могучий удар Испепелителя заставил правителя Плети отступить.

Но это был не последний раз, когда Ледяная Скорбь столкнулась с Испепелителем. Из следующего такого поединка только один из этих клинков вышел целым.

Часть 11
Ни один король не правит вечно. Исключением не стал даже Артас, уверенный в своей непобедимости на троне Цитадели Ледяной Короны.

Чтобы навсегда избавить Азерот от Короля-лича, королевства этого мира послали в Нордскол доселе невиданное войско. Решающим эпизодом этой кровавой войны стала осада Цитадели Ледяной Короны. Тирион Фордринг, вооруженный Испепелителем, прорвался вглубь цитадели с отрядом прославленных воинов.

В этой неистовой схватке он снова встретился с Артасом. Лезвия Испепелителя и Ледяной Скорби снова столкнулись. Рассекая воздух, они завывали, как метель в зимнюю ночь. Мощный удар, потрясший все вокруг до основания, позволил Тириону совершить то, что не удалось столь многим героям до него: расколоть Ледяную Скорбь. Так закончилось правление Артаса.

Когда лезвие Ледяной Скорби раскололось, многие заточенные в руническом клинке души обрели свободу. Магическая власть этого клинка над Артасом также была повержена. По словам Тириона Фордринга, перед смертью принц сказал:
«Я вижу… впереди… лишь тьму».

P. S. Так как вся информация в виде скринов осталась на старом форуме, я решила перенести эту информацию на новый форум в текстовом формате, а на старом останутся скрины (https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17614634707).

P. S. Система не дает одним полотном разместить все истории, и не дает без ответов размещать еще посты.

18 лайков

Дополняй, это дело благое.

Лайков: 1
Воин

Сага о Валарьярах
Выгравировал Фьорнсон, резчик валарьяров

Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров

Хранитель Один считал, что живым существам этого мира нельзя доверять, потому что они слишком слабы и уязвимы, а их жизнь очень коротка. Ты уже доказал, что он заблуждался, и мы не сомневаемся, что сделаешь это еще раз.

Теперь ты защищаешь Азерот, сражаясь трофейным оружием Одина. Иди вперед, чтобы выковать собственное наследие.

Часть 1
Хранитель Один желала создать армию валарьяров — титанических существ, призванных защищать Азерот от самых разных врагов, которые — Один это знал — еще появятся в этом мире. Но его замыслу не было суждено осуществиться, и еще тысячи лет валарьяры бездействовали.

Прежде чем Один оказался в заточении, было создано два особых клинка. Они должны были достаться величайшему воину из валарьяров.

Но вместо этого попали к врагам Одина.

Часть 2
В древние времена Один повелел выстроить Чертоги Доблести, святилище, предназначенное для духов величайших из врайкулов, чья жизнь окончилась в славном бою. Один возглавлял армии пантеона в битвах против древних богов; он знал, что бесстрашные защитники, готовые сразиться с силами зла, всегда нужны этому миру.

Оружие и доспехи для удивительных воинов изготовили самые искусные врайкульские кузнецы. Одина особенно впечатлила работа одного из кузнецов, чьи щиты были необычайно крепкими и легкими, искусный боец с их помощью мог буквально творить чудеса.

Один предложил кузнецу попробовать создать что-то новое. «Удели внимание не только защите, — сказал хранитель, — но и обратись к искусству нападения».

Кузнец внял словам Одина и вскоре продемонстрировал хранителю два лучших боевых клинка из когда-либо созданных во врайкульских горнах. Один не только похвалил работу, но и наделил мечи частью собственной силы.

Он поместил клинки в Чертоги Доблести, чтобы это оружие вдохновляло защитников-валарьяров. «Только величайший воин среди вас будет сражаться этим оружием», — сказал им Один, — Так что вперед. Докажите, что именно вы достойны такой чести».

Немало лет прошло, прежде чем нашелся смельчак, проявивший себя должным образом.

Часть 3
Первым и единственным валарьяром, опробовавшим эти клинки в бою, стал Ингвар. При жизни он был прославленным бойцом, а после смерти стал настоящей легендой.

Предпочитая нападение обороне, Ингвар собрал боевой отряд и повел его к пещере, где чувствовалось мощное присутствие темной магии. Внутри они обнаружили нечто ужасное: группу существ, оскверненных древними богами. Когда древние боги поняли, что им не победить в войне против созданий титанов, К’Тун промчался по миру и воздействовал на сознание разных существ, до которых только сумел добраться.

Ингвар и его отряд столкнулись с противником, сильно превосходящим их числом. Но назад они не повернули. Большинство врайкулов было повержено за минуты, но сломить Ингвара оказалось не так просто. Даже тяжелораненый, он прошел через всю пещеру, не выпуская из рук оружие, и уничтожил всех врагов до последнего.

Когда Ингвар пал, валь’кира Хелия отправила его дух в Чертоги Доблести, где Один радушно встретил воина.

Часть 4
Отдав жизнь, Ингвар принес достойную жертву, позволившую победить превосходящего по силе врага. Хранитель Один назвал его идеалом среди валарьяров и даровал ему боевые мечи. Во времена великой опасности Ингвар всегда вел валарьяров в самую гущу боя.

Но вскоре череда его подвигов подошла к концу.

Когда Один продолжил претворять в жизнь свой замысел, связанный с Чертогами Доблести и валарьярами, ему понадобилось создать валь’кир — духов, способных вечно оберегать души храбрецов. Хелии не очень-то хотелось становиться валь’кирой. Да и других желающих не нашлось. И тогда Один превратил ее в валь’киру, как и многих других, против воли.

Долгие годы Хелия даже не могла отомстить. Но когда возможность представилась, она без колебаний этим воспользовалась.

Часть 5
Хранитель Локен, даже оказавшись во власти безумия, не утратил своей расчетливости. Он понимал, что Один и валарьяры — слишком могущественные противники, чтобы справиться с ними в одиночку, поэтому решил обратиться к Хелии с предложением. Локен пообещал, что сумеет избавить ее от контроля Одина, а взамен поручил ей запереть хранителя вместе с защитниками в Чертогах Доблести.

Дав волю своему гневу, Хелия приняла предложение. Все прошло почти идеально. Один никак не ожидал бунта Хелии; как и большинство валарьяров, он оказался в заточении в своем небесном святилище.

Но несколько валарьяров находилось вне его стен, когда Хелия решилась на этот шаг. Среди тех, кто остался, был и Ингвар.

Вооружившись боевыми мечами, он вознамерился немедленно отомстить Хелии и освободить Одина.

Часть 6
Но став валь’кирой, Хелия получила возможность контролировать души павших. Ингвар понимал, что против такого врага его шансы невелики, будь он трижды могучим защитником.

Но все же в его руках мечи, наделенные силой самого Одина. Да и отомстить кроме Ингвара было просто некому.

Он разыскал Хелию и попытался нанести удар. Ему это почти удалось, но в последний момент Хелия захватила контроль над его духом и отправила его в небытие. Так мечи Ингвара оказались в Азероте. Это одни из немногих валарьярских артефактов, которые не были запечатаны в Чертогах Доблести.

Хелия сохранила их в память о победе над хранителем Одином.

Часть 7
Прошло несколько тысячелетий, в течение которых Хелия забрала столько душ убитых врайкулов, сколько смогла; а ее армия квалдиров, оскверненных неупокоенных врайкулов, неуклонно росла.

Хелия стала забирать души не только погибших героев, но и тех, чей земной путь еще не был окончен. Ее целью становились те, кто как ей казалось, узнавали правду о ее раздоре с Одином. Квалдиры убивали таких, не зная пощады.

Хелия создала собственных защитников — хеларьяров из Хельхейма, по ее приказу они перемещались по всему Азероту, разыскивая врагов своей госпожи.

Часть 8
Души, казавшиеся во власти Хелии, испытывали ужасные муки. Хельхейм стал местом мучений для врайкульских героев, превращенных в квалдиров, — даже если те были достойны войти в Чертоги Доблести в облике валарьяров.

Многие из таких врайкулов после смерти становились даже опаснее, чем при жизни. Хелия наделила их особой силой, и они усердно исполняли ее приказы, боясь разочаровать владычицу.

В какой-то момент один из квалдиров привлек внимание Хелии. Вигфус Вихрь Клинков особенно отличился в одной из битв против врайкулов, и Хелия решила, что именно он достоин обладать легендарным оружием.

Разве не прекрасный способ убивать последователей Одина с помощью обожаемых им клинков?

Часть 9
За долгие годы Вигфус Вихрь Клинков убил немало достойных врайкулов. Хелия даже наделила эти мечи частицей собственной силы, как сделал когда-то Один. Так они стали еще более смертоносными, а Хелии стало еще проще забирать души павших.

Именно ее сила сделала это оружие поистине уникальным. Ее сила, сплетенная с ненавистью, будет вечно противоборствовать с силой духа Одина. Клинки переполняет энергия бесконечного противостояния, которая грозит поглотить любого, кто отважится взять это оружие в бой. Воину достаточно лишь раз оступиться в пылу битвы — и его дух навеки канет в небытие.

Не забывай об этом.

Часть 10
Защитник Хелии Вигфус Вихрь Клинков сражался этим оружием тысячи лет, проливая кровь бессчетного множества героев.

Иногда Хелия устраивала проверки, чтобы узнать, по-прежнему ли Вигфус достоин оказанной чести. Она придумывала для него сложнейшие испытания. Иногда ему приходилось сражаться с особенно искусными квалдирскими бойцами, а иногда разорять врайкульские поселения в одиночку.

Но с таким оружием Вигфусу все было по плечу.

Часть 11
Незадолго до того как путь Вихря Клинков был окончен, он попросил Хелию о помощи. Она согласилась и наделила мечи еще большей частью собственного духа. Эта невероятная мощь не ослабнет даже перед лицом вечности.

Это оружие было выковано для могучих воинов, которым неведом страх. Оно преобразует их ярость в силу, но совладать с ним может лишь тот, чья воля поистине несгибаема. Если клинки снова обратят против Азерота, этот мир вряд ли выстоит.

Но если использовать их для защиты, скорее всего, этот мир никогда не падет.


Панцирь Хранителя Земли
  • Scale of the Earth-Warden(англ.)

Эти артефакты изготовлены из чешуйки Хранителя Земли Нелтариона. Неудивительно, что за них было заплачено дорогой ценой.

Этот щит и меч, принадлежавшие легендарному врайкульскому воину и королю, участвовали в бессчетном количестве битв. Благодаря тебе его душа наконец обрела покой, а ты можешь унаследовать эти артефакты. И пусть они принесут тебе не менее славные победы, чем предыдущему владельцу.

Часть 1
Когда Один создал Чертоги Доблести, множество врайкулов пожелали доказать, что именно они достойны пополнить ряды его могучих валарьяров.

Пожалуй, больше всего в этом преуспел тот, кому суждено было впоследствии стать королем, — Магнар Ледоруб. Он одержал невероятное количество славных побед, а его сила и доблесть вдохновили немало воинов стать истинными героями.

Свои величайшие подвиги Магнар совершил, сражаясь с помощью двух легендарных артефактов: Панциря Хранителя Земли и Осколка чешуи. Пытаясь раздобыть их, Магнар едва не погиб, но невероятная мощь этих предметов позволила ему подняться на вершины, прежде казавшиеся недосягаемыми.

Часть 2
Товарищи прозвали Магнара Ледорубом после успешного военного похода в землях Нордскола. Атакуя логова нерубов, Магнар открыл способ совершать внезапные нападения. Он расширял трещины в ледяных стенах, превращая их в туннели и прокладывая путь сквозь вражеские укрепления, чтобы атаковать изнутри.

В своих странствиях по Азероту Магнар повидал немало могучих созданий, но больше всего его восхищал дракон Нелтарион, аспект земли. У врайкулов и драконов едва ли найдутся поводы для встреч, но Магнар всякий раз с благого_вением смотрел в небо, когда там пролетал Нелтарион. Врайкулы жили в Штормхейме, не так далеко от логова Нелтариона, и Магнара стало терзать любопытство: что же может скрывать в своей обители дракон? Какие диковины припасены у Хранителя Земли? Какой мощью они способны наделить врайкула?

Со временем эта идея полностью завладела разумом.

Часть 3
Магнар Ледоруб собрал отряд врайкулов и убедил их отправиться вместе с ним в логово Нелтариона. Они дождались, когда аспект покинет свое убежище, и осторожно проникли внутрь. Врайкулы надеялись отыскать там сокровища или артефакты, но внутри их поджидали лишь новые противники.

Да, Нелтарион в тот момент был далеко, но в логове осталось немало его сородичей. В пещерах, расположенных чуть ниже пиков Крутогорья, разразилась яростная битва. Врайкулы поняли, что этого врага им не одолеть, и Магнар приказал всем бежать к выходу что есть сил. Но прежде чем они могли скрыться, вернулся Нелтарион.

Разгневанный дракон решил испепелить незваных гостей своим пламенным дыханием. Бежать было некуда и прятаться негде. В отчаянии Магнар поднял с земли какой-то обломок и укрылся за ним — оказалось, что это одна из чешуек, упавшая с Нелтариона. Это спасло Магнару жизнь. Чешуйка оградила его от потока пламени, но сила этого потока выбросила Магнара из логова дракона на склоны Крутогорья.

Магнар был тяжело ранен, но все-таки выжил.

Часть 4
Магнар еще долго расплачивался за то, что прогневил черного дракона.Чтобы залечить раны, требовались долгие годы.

Все это время Магнар внимательно изучал чешуйку, принесенную из логова Нелтариона. Врайкул был потрясен, осознав, насколько прочной она оказалась. Она спасла его от неминуемой гибели — жаркое пламя почти не опалило Магнара. Он захотел сделать из своего трофея непробиваемую броню, но никто из врайкульских кузнецов понятия не имел, как обращаться со столь необычным материалом.

Залечив раны, Магнар начал сам постигать премудрости кузнечного делаю Если никто не способен использовать возможности чудесной брони, он намерен сделать это сам.

Часть 5
Мало кто мог оценить стремление Магнара. Большинство врайкулов жаждало заслужить место в Чертогах Доблести благодаря ратным подвигам, а не усердной работе у кузнечного горна. Со временем Магнар стал уважаемым кузнецом. Выкованные им клинки были острее и удобнее, чем оружие других мастеров.

Именно к этому Магнар и стремился. А еще он понял, что сможет изготовить из чешуйки Нелтариона добротный щит.

Почувствовав, что время пришло, Магнар заперся в кузнице и принялся за работу. Через несколько дней все было готовою Он вышел из кузницы, явив миру предметы, подобных которым врайкулы еще не видели. В одной руке он держал невероятно прочный щит, а в другой — остро заточенный меч. Это стало последним оружием, созданным Магнаром.

Другого ему просто не требовалось.

Часть 6
Магнар всегда был уважаемым воином. Но с новым мечом и щитом он стал настоящей легендой. После злополучных событий в Крутогорье Магнар стал планировать боевые походы с особой тщательностью и требовал от других безукоризненно соблюдать дисциплину. Все это вкупе с новым мощным оружием сделало Магнара несокрушимым.

После каждой победы к отряду желали примкнуть все новые врайкулы, веря, что участие в славных походах поможет им подняться в Чертоги Доблести и стать бессмертными валарьярами.

Вскоре воинство Магнара стало действительно многочисленным. Всего через несколько лет после создания легендарных щита и меча он стал известен как король Магнар Ледоруб.

Часть 7
В конце концов Магнар Ледоруб обратил взор на земли, где когда-то получил свое прозвище, — на Нордскол. Насекомоподобные нерубы снова собрались с силами и выбрались из пещер, вознамерившись захватить Ульдуар, а вместе с ним и механизмы титанов.

Но Магнар не оставил им шансов. Его армия отбросила нерубов назад, им пришлось отступить к самому Азжол-Нерубу. Поражение было столь сокрушительным, что нерубы на тысячелетия отказались от планов по завоеванию территорий.

Часть 8
Никто из врайкулов не сомневался, что после смерти Магнар вознесется в Чертоги Доблести. Даже Хелия, запечатавшая в святилище хранителя Одина вместе с валарьярами, опасалась что могучий дух Магнара сможет попасть туда, преодолев все преграды.

Король Магнар Ледоруб обратил пристальный взор на Штормхейм, где к тому времени обосновались высокорожденные эльфы. Врайкулы верили, что наверняка обретут великую славу и посмертное существование под защитой Одина, если сумеют вернуть дом своих предков.

Хелия и ее прислужники знали об этом и решили, что лучшего шанса сразить Магнара им не представится. Падшая валь’кира надеялась, что если ей улыбнется удача, то дух Магнара будет вечно томиться в Хельхейме, а не пировать в Чертогах Доблести.

Часть 9
Воинство врайкулов пошло в наступление на Штормхейм; высокорожденные были поражены свирепостью нападавших. Бои шли несколько недель. Атаку возглавлял лично Магнар. Панцирь Хранителя Земли защищал его от эльфийской тайной магии, врайкулы одерживали одну победу за другой и, казалось, были готовы навсегда выдворить высокорожденных из города.

Последний шанс отстоять Штормхейм выпал эльфам на Перевале Ночнорожденных. Высокорожденные собрали все силы для последней контратаки; этот бой стал еще более яростным, чем все предыдущие.

В конце концов врайкулы одержали победу. Немногие уцелевшие эльфы были вынуждены бежать. Больше они не пытались вернуть себе Штормхейм.

Но именно тогда, в момент величайшего триумфа, Магнар пал жертвой предательства.

Часть 10
Сразу после того как высокорожденные были разбиты, удар нанесли прислужники Хелии. Предатели в рядах врайкулов убили ближайших друзей Магнара… и его сына Хрутнира. Когда начался хаос, прибыли и другие слуги Хелии — хеларьяры, чтобы разделаться с самим Магнаром.

Увидев, что его сын убит, Магнар оказался во власти всепоглощающей ярости. Он превратился в настоящий вихрь смерти, несущий гибель всем врагам, оказавшимся на пути. От его ударов пало бессчетное количество квалдиров и врайкулов-предателей, но в конце концов Магнар был повержен. Верные ему воины не позволили хеларьярам захватить Штормхейм, но не успели спасти своего короля.

Часть 11
Когда Магнар был убит, его дух не спешил отправиться в последний путь. Неудержимая ярость мешала ему подняться в Чертоги Доблести, но и хранила от губительных чар Хелии.

Многие тысячи лет дух Магнара, исполненный праведного гнева, скитался, не в силах оставить прошедшую жизнь и обрести заслуженный посмертный покой. Но теперь Магнар освобожден. Под защитой Одина он воссоединился с сыном.

А его щит и меч остались в Азероте, призванные принести великую честь и славу новому владельцу.

Стром’кар, Миротворец
  • Strom`kar, The Warbreak

Человеческая история была бы неполной без упоминания Стром’кара. С этим клинком в руке мудрый военачальник Торадин объединил свою расу в единый народ и повел к победе над троллями в одной из величайших войн человечества. Он изменил судьбу своего мира. История Стром’кара — это история о боях и кровопролитиях, о коварстве и отчаянии.

Часть 1
У первых человеческих племен было много легенд о великанах, которые некогда жили среди них. У великанов этих было много имен, но самое известное из них — “врайкулы”.

Легенды гласят, что врайкулы присматривали за людьми, как заботливые родители за своими детьми. Они научили людей искать себе пропитание, строить дома из камня, ковать оружие и вести войну.

Во времена Торадина врайкулов на земле людей давно не было. Они вымерли, оставив после себя лишь легенды и оружие. Люди берегли врайкульские клинки как великие сокровища и символы своих племен. Но Стром’кар стал для людей чем-то гораздо большим.

Символом самого человечества в руках Торадина.

Часть 2
Из восьмой главы книги «Истинное царство человеческое» историка Ллора:

«Невзирая на постоянные набеги жестоких троллей Амани, человеческие племена не прекращали раздоров и мелких склок между собой. И лишь военачальник Торадин и его племя Арати понимали, насколько безрассудно такое поведение. Разобщенные племена станут для троллей легкой добычей. Зеленокожие твари разобьют людей и осквернят древние земли.

Торадин решил объединить людей. Он провозгласил себя королем и приступил к этой задаче. Многих он объединил и привлек на свою сторону посредством браков между их сынами и дочерьми. Других подкупил обещаниями новых земель и богатства.

Но были и те, кто остался глух к его увещеваниям. Они понимали лишь язык насилия.

Торадин умел донести свою мысль на этом языке».

Часть 3
Много недель Торадин и его воины сражались с племенем суровых горцев Альтераки. И хотя самопровозглашенный король не сомневался, что рано или поздно он подчинить себе Альтераки, он понимал, что цена победы будет высока. И чтобы обойтись без лишнего кровопролития, он сменил тактику.

Он бросил доспехи, начертал на груди символы племени Арати. И с одним лишь Стром’каром в руке поднялся на гору и вызвал на поединок предводителя Альтераки, Игнеуса.

Вскоре Игнеус вышел к нему из леса. На коже алели нанесенные краской символы племени, клинок в его руке был остер, в глазах горела жажда крови. Он существенно превосходил Торадина в силе и росте, но у предводителя Арати были другие преимущества. Он выбрал для поединка пасмурный день, когда горы были окутаны густым туманом. Это было на руку Торадину. В тумане Торадину было легче уклоняться от сокрушительных ударов Игнеуса, и наконец он смог обезоружить противника.

Он мог бы тут и прикончить Игнеуса, но не стал. Вместо этого Торадин воткнул Стром’кар во влажную землю и протянул руку поверженному врагу. Так Торадин привлек Альтераки на свою сторону.

Часть 4
Единственное племя, что могло разбить мечту короля Торадина о едином народе, обитало в Тирисфальских лесах. Тамошним гордым народом правил великий воин Лордейн. С этими людьми не прошла бы та же тактика, что с Альтераки. Чтобы привлечь их на свою сторону, Торадин решил опираться на их верования.

Вместе со своими приближенными воинами король отправился в паломничество по святилищам и священным рощам Тирисфаля. В каждом из этих священных мест он проводил ритуалы по обычаям племени Лордейна. Он даже надел на шею подвеску с серебряной дланью — священным символом тирисфальцев.

Совершив паломничество, Торадин отправился на встречу с Лордейном. Он пообещал принять верования тирисфальцев и распространить их среди племен Арати, если Лордейн и его народ присоединятся к нему. В подтверждение своих слов Торадин провел ладонью по лезвию Стром’кара и пролил свою кровь на землю Тирисфаля.

Летописи гласят, что при этом он произнес: «Пусть больше ни капли крови не прольется между нашими народами.»

Так и было. Лордейн и его народ преклонили колено перед королем Торадином.

Часть 5
Из главы четырнадцатой книги «Истинное царство человеческое» историка Ллора:

«Торадин и другие предводители первых человеческих племен считали свои мечи и секиры священными. Они верили, что в оружии живут духи их предков. И потому еще удивительнее то, что Торадин убедил глав всех племен на время дать свое оружие ему.

Кузнецы Арати взяли малые частицы металла от каждого из этих клинков и добавили их к великому мечу Торадина. Этим символическим действом Торадин обеспечил себе верность всех племен своего народа. Кто осмелился бы поднять оружие против клинка содержащего частицу души его предков?

Торадин нарек свой меч Стром’каром, что значит Миротворец.»

Часть 6
Объединив племена под своим началом, король Торадин решил основать столицу. По легенде, место для нее он выбрал во сне. Ему приснился отец в шкуре черного волка. Он указал Торадину сухую землю к юго-востоку от Тирисфальских лесов и посулил, что там народ Торадина будет процветать.

Торадин разыскал эту землю. Ныне она зовется нагорьем Арати. Легенда гласит, что король заметил черного волка на пустынной земле. В этом месте Торадин и очертил мечом границы будущего города. Сделав так, он приказал каменщикам браться за работу. Так был возведен Стром, могучая столица первого человеческого царства.

Часть 7
Торадин был не из тех правителей, что не покидают тронного зала, — как и Стром’кар не был мечом, что не покидает ножен.

Воин Арати несли дозор на дальних границах, отражая набеги троллей Амани. Нередко Торадин, рискуя жизнью, бился с ними сам.

Есть предание о том, как отряд Торадина попал в засаду троллей Амани. Тролли набросились на людей, оттеснив короля от его воинов. Он остался один против десятерых, но не попытался бежать. Не стал умолять о пощаде. Не пятился в страхе. Никто из племени Арати не показал себя трусом.

Торадин заточил свой клинок о череп врага и обагрил сталь кровью троллей. Когда его воины наконец прорвались к нему, король стоял над трупами десяти троллей.

Часть 8
Из главы двадцать девятой книги «Воюющие племена и возвышение Аратора» историка Эвелины:

«Чтобы одержать победу над троллями Амани, Аратор и высшие эльфы Кель’Таласа заключили союз. Король Торадин собрал войско более чем из двадцати тысяч людей и отправил в атаку на троллей. Решающая битва развернулась у крепости Альтерак. Воинство троллей взяло ее в осаду. Пока люди отражали штурм, высшие эльфы нанесли удар по троллям с тыла.

Торадин был в самой гуще боя, рубя троллей Стром’каром направо и налево. Убедившись, что его войска истощили силы противника, он явил свое секретное оружие.

Из крепости Альтерак вышла сотня человеческих магов. Объединившись с эльфийскими чародеями, они обрушили на Амани единственное заклинание колоссальной силы. Столп огня низвергся с небес прямо на троллей. Ревущее пламя в мгновение ока превратило их в пепел.

Так был положен конец Тролльским войнам. Люди и эльфы одержали победу.»

Часть 9
После завершения Тролльских войн Торадин отправился с дипломатической миссией в Кель’Талас, чтобы закрепить союз с высшими эльфами. Король заключил с эльфами военный пакт. Обе стороны обязались помогать друг другу, если тролли Амани снова нападут. Они также договорились о границах и заключили торговые соглашения, обеспечившие Аратору процветание на долгие годы.

Когда Торадин покидал Кель’Талас, эльфы поднесли ему дар. Величайшие кузнецы и маги потрудились над Стром’каром и наполнили его необыкновенной силой. Торадин был восхищен мастерством эльфов. Обновленный Стром’кар сиял запредельной красотой. Он был почти невесом в руке Торадина и никогда не тупился.

Часть 10
Спустя годы седой Торадин мирно покинул престол, уступив место молодому преемнику. Он нарушил традицию, оставив свое оружие при себе. Некоторые из его подданных роптали, увидев в этом жадность, но у Торадина были другие мотивы. При нем Стром’кар стал символом королевской власти.

Торадин же хотел, чтобы жители считали законным правителем его потомков — а не просто того, в чьих руках будет этот меч.

Свободный от бремени власти, Торадин проводил дни в изучении древних руин в Тирисфальских лесах. Он с головой ушел в историю человечества и легенды о великанах, некогда живших на этой земле. Торадин научился находить скрытые места силы с помощью чар Стром’кара.

Во время одного из походов в Тирисфаль Торадин вместе со своими спутниками спустился под землю в таинственные катакомбы. Легенда гласит, что после никого из его отряда больше не видели.

Часть 11
Существует много невероятных легенд, повествующих о том, что произошло с Торадином, но правда оказывается даже более удивительной, чем вымысел. В Тирисфальских лесах Торадин обнаружил два подземных зала, о существовании которых было давно забыто. Один из них был создан для благородного хранителя Тира. А второй — для чудовища по имени Закаж, кровожадного прислужника древних богов.

Еще до появления первых летописей Тир пожертвовал жизнью, чтобы победить Закажа, и эта битва потрясла самое Сердце Азерота. Союзники хранителя похоронили обоих участников битвы в месте, где произошло это судьбоносное сражение, и запечатали гробницу с помощью магических тотемов, чтобы никто не мог потревожить тех, кто там покоится.

Торадин не знал о темной силе, запечатанной под землей, и велел своим магам разрушить защитные чары. Приказ был выполнен, но в процессе… обратившись к тайной магии, чародеи ненамеренно воскресили Закажа. Неповоротливый гигант вырвался наружу, сокрушив спутников Торадина, оказавшихся на его пути. Но бывший король и не думал бежать. Он не молил о пощаде и не дрожал от страха. Истинный сын Арати не запятнал бы свою честь трусостью.

Торадин в последний раз поднял Стром’кар и вонзил меч в череп Закажа. Наложенные на клинок эльфийские чары не позволили порождению тьмы восстановить силы и погрузили его в глубокий сон.

Это стало последним подвигом Торадина. Нанося удар, он сам получил смертельную рану от Закажа. В тот день погиб воин, сумевший объединить человечество; а Стром’кар был обагрен кровью последнего противника.


   Паладин

Фолиант древних королей
Записала сестра Эльда, главный архивариус

Серебряная Длань

Серебряная Длань существует ещё со времён, когда не было никаких письменных источников, из которых мы узнаем о событиях прошлого. Титаны, создавшие мир, вручили этот могучий молот Хранителю Тиру, который с его помощью освободил Азерот от злобных Древних богов.

Спустя века Серебряная Длань стала символом отваги и самопожертвования Хранителя. Теперь этот легендарный артефакт в ваших руках. Обращайтесь с ним мудро, чтя память Тира.

Часть 1
Давным-давно легендарные титаны создали великанов с каменной и железной кожей, чтобы бросить вызов Древним богам и освободить Азерот от их угнетающей воли.

Военачальниками этих гигантов были Хранители, и Тир — самым могущественным из них. Тир помог сломить Древних богов и сокрушить их армии, и его верный молот всегда был при нём. Освобождённый Азерот ждала славная судьба.

В бою Тиру не было равных, но самой замечательной его чертой была непоколебимость. Он никогда не сдавался. Никогда не отступал от миссии, возложенной на него титанами. Едва завидев на поле боя сияние его серебряного молота, соратники Тира отважно шли к победе.

Часть 2
Из записей ордена, известного как «Стражи Тира», рассказывающих об эпохальной битве Хранителя Тира и Хранителя Одина против Рагнароса Повелителя Огня.

«Рагнарос отступил в своё логово, где он становился сильнее, и ждал, когда враги придут к нему. Он призвал огонь с неба, чтобы внезапно поразить Тира и Одина. Землю окутал дым, и стало темно, ка ночью.

И лишь серебряный молот Тира пронзал тьму своим сиянием. Его пламя колебалось, двигалось в разные стороны, и это сбило Рагнароса с толку. Полагая, что Тир и Один испугались сражения с ним, он расслабился и утратил бдительность.

Хранители только этого и ждали.

Подобно молнии Тир взметнулся среди дыма и нанёс Рагнаросу удар молотом. Повелитель огня пошатнулся, и его тут же атаковал Один: так Хранители победили своего врага.»

Часть 3
Из главы 3 «Эры Галакронда», написанной историком Эвелиной.

«Тир был великим воином, но не всегда ему случалось выходить из битв невредимым. Таким было, например, сражение с чудовищным протодраконом Галакрондом.

Много лет миновало с тех пор, как Хранители победили Древних богов и заточили их в подземной темнице, но вот явился Галакронд, чтобы захватить власть над небесами. Терзаемый страшным голодом, протодракон пожирал всё на своём пути.

Узнав об этом, Тир встревожился: в пасти Галакронда могло вскоре погибнуть всё живое. Объединившись в пятью другими протодраконами, хранитель отправился сразиться с Галакрондом.

Хотя пять протодраконов в конечном итоге одержали победу над Галакрондом, поначалу их атаки не причиняли ему особого вреда, потому что среди новых союзников Тира не было единства. Даже когда они начали действовать сообща, их силы оказалось недостаточно, чтобы одолеть могучего Галакронда.

В разгар битвы с врагом схватился сам Тир и нанёс ему удар молотом — без особых результатов. Молот был отброшен в сторону, а Тир лишился руки.

Лишь благодаря помощи крылатых союзников Хранитель покинул поле боя живым.»

Часть 4
Из главы 9 «Эры Галакронда», написанной историком Эвелиной.

«Чтобы вернуть себе руку, Хранитель Тир обратился к великану Йотуну. В недрах Азерота они нашли жилу чистого серебра. Из этого металла Йотун выковал для Тира новую руку.

Хранитель был восхищён работой Йотуна и попросил его об ещё одной услуге — перековать боевой молот, поместив на него изображение новой руки. Великан выполнил просьбу, но полюбопытствовал, зачем Хранитель желал привлечь внимание к своему увечью.

Тир ответил, что его серебряная длань — вовсе не напоминание о поражении. Для него это символ жертвы, которую он принёс ради Азерота, и он хотел, чтобы этот символ обрёл то же значение для всего мира.

Когда Йотун закончил перековку молота, Тир дал своему оружию имя — Серебряная Длань.»

Часть 5
Эпохи сменяли друг друга на Азероте, и вот единство между Хранителями начало слабеть.

Хранитель Локен попал под влияние пленённого Древнего бога Йогг-Сарона. Некогда благородный великан обратился против своих собратьев: он покалечил и заточил в плен многих. Предательство Локена породило хаос среди земельников, врайкулов и других существ, созданных титанами и служивших Хранителям.

Избежать бесчинств Локена удалось только тиру и нескольким его ближайшим союзникам. Они хотели наказать предателя, но сначала нужно было найти убежище для земельников и других мирный существ, служивших им. Тир собрал творения титанов и повёл их на юг в поисках места, недосягаемого для Локена.

Путь был полон тягот, и многие творения титанов стали тревожиться о будущем. И только величественная фигура Тира, шедшего во главе отряда с легендарным молотом в руках, вселяла в них надежду.

Часть 6
Не все последовали за Тиром на юг: Йотун, вдохновлённый идеей самопожертвования, остался, чтобы отвлечь внимание Локена от беженцев.

Ему это удалось, но он жестоко поплатился за свой благородный поступок.

Когда Локен узнал о побеге творений титанов, он схватил Йотуна и помутил его рассудок. Великан был обречён бродить по землям, окружавшим Ульдуар, и уничтожать всё, что напоминает о Тире и его могуществе, и всех, кто разделяет его идеалы.

Первым делом Йотун разнёс на куски наковальню, на которой он создал руку Тира и перековал его молот.

Часть 7
Из записей Стражей Тира о смерти Хранителя.

«Локен пробудил двух самых могущественных генералов Древних богов и послал их за Тиром. Эти ужасающие существа звались К’Тракси. Они понеслись на юг и нагнали Тира и беженцев в землях, которые нам известны как Тирисфаль. Или, как называли его врайкулы, «Последнее пристанище Тира».

Тир принял вызов в одиночку. Это был час его славы — и его кончины.

Тир призвал себе в помощь все знания, почерпнутые им в многочисленных битвах. Он орудовал Серебряной Дланью так, словно молот был продолжением его собственной руки. К’Тракси наносили удары по металлической коже Тира, но молот окутал его энергией света, которая залечивала его раны. Битва продолжалась, и ни Хранитель, ни его противники не желали сдавать позиции.

Тир знал, что есть только один способ спасти беженцев. И тогда он дал выход своей огромной силе: когда концентрация тайной энергии достигла предела, прогремел взрыв, оставивший в земле глубокий кратер. Сам Тир и один из его врагов погибли мгновенно. Второй, смертельно раненый, скрылся с поля битвы.»

Часть 8
После страшного взрыва товарищи Тира погребли его и его поверженного врага там же, где нашли их. Никто из творений титанов не счёт себя достойным взять молот Хранителя, поэтому Серебряная Длань упокоилась рядом с телом хозяина.

Охраняют гробницу защитные обереги. Беженцы привязали Серебряную Длань к этим магическим печатям, чтобы впредь никто не мог к ней прикоснуться.

Среди всех творений титанов более всего подвигом Тира были тронуты врайкулы. Они решили остаться в тех землях и охранять гробницу Хранителя.

Часть 9
Из книги «Легенды Серебряной Длани» историка Эвелины.

«Было в отдалённом прошлом Азерота время, когда в Тирисфальские лес пришли люди. Врайкулы с железной кожей, обитавшие там, начали медленно вымирать. Многие из них страдали от проклятия плоти — странной болезни, превращавшей их в существа из плоти и крови.

Однако некая группа врайкулов продолжала держаться. Они основали тайный орден Стражей Тира, призванный защищать гробницу Хранителя Тира. Зная, что они не будут жить вечно, эти врайкулы приняли в свои ряды несколько людей.

Врайкулы рассказали новоприбывшим людям историю павшего Хранителя, поведали о его принципах самопожертвования и справедливости и о том, что скрывают в себе стены гробницы.»

Часть 10
В древности покой гробницы Тира лишь однажды был нарушен людьми: легендарный король Торадин и его соратники смогли обойти магическую защиту. Оставив трон, пожилой предводитель стал страстно увлекаться историей своей расы. В конце концов любопытство Торадина привело его к последнему пристанищу Тира.

У гробницы королю пришлось сразиться со Стражами Тира. Схватка была напряженной, ведь в отряде Торадина были могучие воины и умелые чародеи. Стражи Тира не хотели, чтобы кто-то нарушал покой гробницы, но они также и не хотели кровопролития.

В итоге Торадин и его соратники прорвались сквозь оборону Стражей. О том, что случилось дальше, до нас дошли только слухи. Торадин и его свита якобы вошли в тёмные катакомбы, и с тех пор их больше никто не видел.

Стражи Тира знали, что маги Торадина разрушили защиту гробницы — этим глупцам не терпелось исследовать захоронение. Члены ордена в тот день поклялись, что больше никогда не войдут в катакомбы, потому что любое вторжение могло пробудить К’Тракси, погребённого внутри, и выпустить зло на волю.

Часть 11
Тысячелетия Стражи Тира выполняли свой священный долг. Члены ордена сменялись и со временем осваивали новые техники, которые могли помочь в их деле. В частности, защитники открыли в себе сходство с паладинами — воинами Света, восставшими против Орды на Второй войне.

Стражи Тира научились пользоваться Светом небес и сами стали могучими паладинами. Однако даже новообретённая сила не смогла спасти орден от Плети.

Когда нежить наводнила королевство людей Лордерон, Стражи Тира были уничтожены. В живых осталось лишь несколько отважных воинов во главе с паладином по имени Травар, и они продолжали соблюдать принесённые в древности клятвы.


Страж Истины

Многие пытались пробить защиту Стража Истины: и воинственные врайкулы, и могучие великаны, и даже гнусные приспешники Древних богов. Щит отбил все удары, и на его сверкающей поверхности не появилось ни царапины.

Однако Страж Истины — больше, чем просто средство обороны. Он — само воплощение справедливости, благородства и чести. Носите этот щит так, словно это факел, пылающий во тьме. Пусть в ваших руках этот свет дарит надежду, рассеивая тьму, стремящуюся ввергнуть ваш мир в пучину смерти и отчаяния.

Часть 1
Поэмы смертных и эпические саги врайкулов рассказывают о Страже Истины — оружии, появившемся во времена войн, когда железные армии маршировали по северным землям и от их поступи дрожали даже горы.

Главными зачинщиками той войны были грозные снежескорнские врайкулы. Они хотели захватить земли вокруг Ульдуара и уничтожить всех своих противников. Снежескорны слыли крайне воинственными, а самым кровожадным из них был Иргрим. Он вёл армии своего клана в жестокие набеги на миролюбивых жителей окрестных земель.

То, что такому любителю безудержного кровопролития суждено было владеть Стражем Истины, символом справедливости и чести — очень странная ирония судьбы. Но судьба полна извилистых путей с неожиданными поворотами.

Часть 2
Из набора глиняных скрижалей под названием Снежескорнская война.

«Звон мечей, ударявшихся о щиты, оглашал всю пещеру, как раскаты грома. Заколдованные клинки Снежескорна легко пронзали каменную кожу земельников, отсекая головы и конечности.

Когда врайкулы окружили последних выживших в глубине пещеры, главный врайкул бросился в атаку, высоко занеся меч. Но его тело рассыпалось в прах в нескольких шагах от жертвы.

Его убил другой врайкул из Снежескорна. Молниеносными движениями он сразил и всех остальных врайкульских воинов.

„Следуйте за мной и будете жить, — сказал врайкул, когда дело было сделано. — Если останетесь, это место станет вашей могилой.“

Это был Иргрим, и позже земельники спрашивали его, почему он решил их спасти.

„Я был опьянён битвой, но когда пелена упала с моих глаз, я узрел истину, — отвечал Иргрим. — Убийство ради убийства… завоевания ради завоеваний… никому не делают чести. Это постыдно и прискорбно.“»

Часть 3
Иргрим отвёл выживших Служителей Земли к хранителю Тиру, который мог спасти их от снежескорнцев. Врайкул не ждал награды за свой поступок. Напротив, убив в прошлом стольких невинных земельников, Иргрим думал, что Тир приговорит его к смерти.

Как гласит одна врайкульская легенда, вот что Тир сказал тогда Иргриму: «Я не могу смыть кровь с твоих рук. Никто не может. Но я знаю, как облегчить бремя твоей вины. Стань моим воином. Сражайся с нашими врагами с той же свирепостью, с какой раньше ты убивал земельников. Это твой путь к искуплению.»

В тот день Иргрим поклялся перед ликом двух лун, что он будет служить Тиру и стоять за его благородные идеалы. Хранитель подарил своему новому воину щит, подобного которому ещё не видел этот мир.

И звался этот щит Страж Истины.

Часть 4
Выдержка из врайкульской саги «Закалка Стража Истины».

«Трижды ударил молот Хранителя Аркедаса, и Страж Истины обрёл форму. С первым ударом молота заснеженные горы разверзлись, извергая потоки магмы. Со вторым по небу прокатился рокот, а от вспышки молнии небеса запылали огнём. С третьим луч солнечного света проник сквозь грозовые тучи, и над Стражем истины послышался шёпот.

Хранитель Тир и великан Иронайя наблюдали за работой. Каждый из них вложил с Стража Истины частицу своей силы. Тир отрубил часть своей серебряной руки, чтобы наделить щит праведной мощью. Иронайя отколола от своей кожи каменный диск и выгравировала на нём руны защиты.»

Часть 5
Страж Истины впервые почувствовал вкус битвы на закате Снежескорнской войны.

Бродя по ледяным пустошам в поисках земельников, нуждающихся в помощи, Иргрим столкнулся с небольшой группой снежескорнских налётчиков. Эти врайкулы узнали в нём «дезертира». Они прокляли имя Иргрима и возжелали смыть его позор кровью.

Иргрим не дрогнул и предложил своим противникам испытание: если кто-нибудь из них сможет выбить щит из его руки, он сдастся без боя. Но в случае неудачи снежескорнцы сложат оружие и выслушают Иргрима.

Один за другим врайкулы атаковали его, но их зачарованные клинки лишь слегка задевали Стража Истины, не оставляя ни малейшей вмятины.

«Вы потерпели неудачу, потому что сражаетесь во имя жестокости и плодите несправедливость, — сказал Иргрим поражённым врайкулам. — Пока вашу руку направляют нечистые помыслы, вам не стать великими воинами.» И тогда Иргрим поведал им всё, что узнал от Тира, о благородных принципах справедливости, которым он сам теперь хранил верность.

Врайкулы внимали; речь Иргрима глубоко тронула их сердца, и один за другим падали на землю их клинки.

Часть 6
Снежескорнская война была лишь предвестником настоящей беды: хранитель Локен поддался тьме и пленил многих других хранителей в священных чертогах Ульдуара. Почему же он совершил столь ужасные деяния? Что могло сподвигнуть благородного Локена использовать свою силу во зло?

Узнать ответы помог Страж Истины.

По приказу Тира Иргрим обходил окрестности Ульдуара и столкнулся с небольшой группой прислужников Локена. Среди них были и огромные огненные великаны, и железные врайкулы, созданные Локеном с единственной целью — уничтожать всё на своём пути. Иргрим одолел их всех до одного. Когда враги преклонили пред ним колена, он поставил перед ними Страж Истины и заставил смотреть в него, как в зеркало.

Праведная сила щита развеяла ложь и недосказанность, что замутняли их разум. Им открылось, что для Локена они были всего лишь пешками. Противники Иргрима стали его союзниками и многое рассказали о падшем хранителе.

Самым тревожным было то, что Локен теперь подчинялся Йогг-Сарону — злобному Древнему богу, заточённому в Ульударе.

Часть 7
Выдержка из незаконченной книги о происхождении дворфов авторства королевского историка Аркессон.

«Тир поклялся одолеть Хранителя Локена, но это требовало времени и тщательного планирования. Кроме того, нужно было найти убежище для мирных земельников, механогномов и врайкулов, населявших окрестности Ульдуара. Тир повёл их на юг, а своему верному защитнику Иргриму приказал остаться. Благородный врайкул должен был сдерживать прислужников Локена, пытающихся задержать беженцев.

Иргрим повиновался приказу, и его легендарный щит оставался при нём. Больше Иргрим не видел Тира живым.

Вскоре беженцев начали преследовать три огненных великана, но на их пути встал Иргрим. Враги окружили одинокого врайкула, нанося удар за ударом по Стражу Истины. Но даже кулаки великанов не могли оставить на щите ни вмятины.

Иргрим дождался, когда его противники вымотаются, а затем сам перешёл в наступление. Он бил противников щитом, пока их пылающие тела не разрушились и кровь не потекла по земле огненными реками.»

Часть 8
Когда Иргрим сражался с огненными великанами, хранитель Локен освободил древний ужас, запертый в Ульдуаре. На волю вырвались К’Тракси — чудовищные прислужники Древних богов. Они выползли из глубин и пустились на поиски Тира и тех, кого он вёл, чтобы уничтожить их.

Тогда их и заметил Иргрим — он ощутил нечестивое присутствие К’Тракси и поспешил на юг вслед за ними. Когда он наконец их настиг, было слишком поздно…

Тиру пришлось в одиночку сражаться с К’Тракси, и победа над ними слишком дорого ему досталась. Беженцы, ставшие свидетелями гибели своего провожатого, назвали место этой самоотверженной битвы «Последним пристанищем Тира», что на языке врайкулов звучало как «Тирисфаль».

Часть 9
Иргрим заложил первый камень гробницы, ставшей местом упокоения Тира. Он и его товарищи молча трудились, возводя эту гробницу, и сердца их были наполнены горечью и благого_вением. Когда работа была окончена, беженцы направились на юг, но Иргрим за ними не последовал.

Он всадил Страж Истины в землю и поклялся охранять гробницу своего господина. Это было самое малое, что он мог сделать, чтобы почтить подвиг Тира. Других врайкулов тронула решимость Иргрима, и они присоединились к нему.

Часть 10
Долгие годы Иргрим оставался в Тирисфале, и Страж Истины был при нём. Иргрим призывал соратников последовать его примеру и посвятить себя борьбе за справедливость и благородство. Так идеалы Тира будут жить не только в сказаниях — их увековечат дела Иргрима и других врайкулов.

Передав все свои знания врайкулам Тирисфаля, Иргрим покинул те земли. Многочисленные битвы истёрли его железную кожу, и он пришёл к мысли, что должен найти преемника — благородного воина — и передать ему Страж Истины.

Эта цель и привела Иргрима с его великим щитом в Штормхейм.

Часть 11
В Штормхейме жило немало могучих врайкулов, и Иргрим был уверен, что там он найдет того, кто достоин владеть Стражем Истины. Он построил арену, где собирался испытывать местных бойцов. Один за другим претенденты принимали вызов Иргрима, но не выдерживали испытания.

Со временем арена опустела: не осталось больше смельчаков. Иргрим удалился, но надежду свою не оставил: когда-нибудь он найдёт себе преемника.

Построив себе огромную гробницу, Иргрим заперся в ней. Там он ждал своего героя — воина с сильной волей и чистым сердцем, которого и сам Тир счёл бы достойным владеть Стражем Истины.


Испепелитель

У вас в руках поистине великое и прославленное оружие.

Когда-то этот меч был грозой нежити, а затем какое-то время служил Плети. Испепелитель приводил к возвышению и падению империи и правителей — как живых, так и восставших из мертвых. Он успел побывать на службе и добра, и зла, а теперь принадлежит вам.

Используйте его силу мудро.

Часть 1
Не много в мире артефактов и реликвий с такой же богатой историей, как у легендарного Испепелителя.

И история эта началась во времена Второй войны между орками и людьми. На поле боя знаменитому Верховному лорду Александросу Могрейну удалось завладеть некой темной сферой.

Хотя Александрос и считал артефакт воплощением тьмы, он так же верил, что однажды из него можно будет выковать оружие, которое послужит праведным целям.

Так и случилось — и появился Испепелитель.

Часть 2
Известно, что Испепелитель выковал в священных чертогах Стальгорна непревзойденный оружейник — король дворфов Магни Бронзобород.

То были темные времена для короля: он горевал о своем погибшем брате Мурадине.

По легенде, работая над Испепелителем, Магни вдохнул в горнило всю свою ярость и горечь, поэтому получившееся оружие было способно сеять невообразимое опустошение и вершить жестокую месть.

Часть 3
Как сообщают письменные источники, Верховный лорд Александрос Могрейн с легкостью расправлялся с любыми противниками из нежити. Казалось, что клинок, это прекрасное смертоносное оружие чистого разрушения, стал продолжением его руки.

Прорубая пусть сквозь ряды врагов из Плети, новое оружие оставляло после себя лишь обугленные кости и пепел, кружащийся на ветру.

Так Испепелитель и получил свое имя.

Часть 4
В руках Александроса Могрейна Испепелитель обрушивал невиданную ярость на мародерствующие армии Плети, и уничтоженной нежити не было счета.

Со временем воитель и его оружие стали единым целым. Имя “Испепелитель” стало легендой; теперь его носит не только ужасающий клинок, но и его владелец — безжалостный рыцарь.

Часть 5
Из свидетельства Фэйрбанкса, советника Верховного лорда Александроса Могрейна, (незадолго до казни).

«За пределами Стратхольма нас окружила нежить. Численность у них была несметная. На нас накатывала волна за волной, но Александрос все стоял — гордый и несломленный, как скала, выросшая на их пути.

Но не со стороны врага настигла его гибель: его предал собственный сын Рено. Он взял Ипепелитель и вонзил его отцу в спину.»

Часть 6
Рассказ Дариона Могрейна Аттику Кролу о битве при Наксрамасе.

«В глубинах парящей цитадели Наксрамас я узнал, что на самом деле случилось с моим отцом. Дух Александроса был измучен и сломлен: его превратили в рыцаря смерти, и он теперь был вынужден сражаться на стороне Плети, которую раньше изо всех сил старался уничтожить.

Они лишили его всего, что было в нем светлого и добродетельного, — осталась только жуткая гниющая оболочка. Защищая свою жизни, я положил конец его проклятому существованию — по крайней мере, мне тогда так казалось.

Этот клинок, Испепелитель… Он заговорил со мной голосом отца.»

Часть 7
Из “Монастырской книги”.

«Дарион Могрейн, ведомый голосом своего отца, принес Испепелитель в монастырь Алого ордена и там узнал об измене своего брата Рено.

Из Испепелителя явился разгневанный призрак Александроса Могрейна. Рено молил о прощении, но жестокий удар оскверненного клинка срубил ему голову с плеч.

“Ты прощен”, — молвил Александрос.»

Часть 8
Выдержка из книги “Битва за Часовню Последней Надежды”.

«Серебряный Рассвет собрался у часовни Последней Надежды, чтобы отразить натиск полчищ Плети. Вспыхнула битва; наши воины сражались отважно, однако надежда на победу была призрачной.

В роковой час, пытаясь освободить душу отца, Дарион Могрейн пронзил себе грудь Испепелителем.

И тогда мириады душ защитников, похороненных в крипте часовни, вырвались наружу опустошающим взрывом чистейшего Света. Наши враги были уничтожены в мгновенье ока».

Часть 9
Свидетельства очевидцев Второй битвы за часовню Последней Надежды расходятся в некоторых деталях, но по большей части совпадают. Известно, что несколько лет спустя после героической гибели во время Первой битвы за часовню Последней Надежды Дарион Могрейн вернулся… На этот раз в качестве захватчика — рыцаря смерти на службе Короля-лича.

В одной из битв он встретился лицом к лицу с Тирионом Фордрингом, своим бывшим соратником, некогда состоявшим в ордене Серебряной Длани. Дарион потерпел поражение, и даже явление Артаса — самого Короля-лича — не спасло положение его армии.

В порыве раскаяния Дарион бросил Испепелитель Тириону, и тот очистил меч от Скверны своим прикосновением. Тирион, обративший все свои силы против Короля-лича, нанес очищенным Испепелителем такой сокрушительный удар, что Артас был вынужден отступить.

Часть 10
После Второй битвы за часовню Последней Надежды Испепелитель оставался во владении Тириона Фордринга, Верховного лорда Серебряного Авангарда. Желая привлечь в свои ряды величайших воинов Азерота, Тирион организовал состязание для самых сильных и умелых, известное как Серебряный Турнир.

Некоторое время спустя Серебряному Авангарду удалось пробить защиту главных ворот Цитадели Ледяной Короны, крепости Короля-лича. Во время осады Цитадели Тирион заключил договор с Дарионом Могрейном и его рыцарями Черного Клинка, в результате чего образовался Пепельный союз. Бывших противников объединила общая цель — уничтожить Короля-лича.

Часть 11
Решающий штурм Цитадели Ледяной Короны занял почетное место среди самых выдающихся кампаний современности.

Тирион Фордринг вместе с несколькими великими воинами Азерота продолжал свою священную войну против Плети, наступая на оплот силы Короля-лича со всех сторон.

Там Тирион снова встретился с Артасом лицом к лицу: в Цитадели воцарилось ледяное безмолвие, и лишь звон клинков эхом катился по пустошам вокруг. На пике этой напряженной схватки Испепелитель одним ударом рассек Ледяную Скорбь — печально известный меч Артаса.

Наконец-то Артас был побежден. Так очищенный Испепелитель снискал славу и занял свое место среди самого знаменитого оружия в истории Азерота.


Жрец

История конклава
Записано Ювесс, главным историком Конклава.

Ярость Света

Прежде чем Ярость Света попала в твои руки, ею пытались овладеть многие добродетельные воины и истово верующие жрецы. Но никому не удалось.

Пусть же их неудача станет уроком и предупреждением для остальных. Чтобы подчинить себе грозную силу этого посоха, одних благородных намерений мало. Внимание должно быть острым, как лезвие клинка, а воля — твёрдой, как сталь. Стоит только внутренней дисциплине пошатнуться, и вас постигнет та же участь, что и остальных.

Часть 1
Когда-то фанатичный Алый орден решил создать посох, наделённый непревзойдённым святым могуществом — оружие, способное по своему праведному неистовству сравниться с легендарным Испепелителем.

Испепелитель унаследовал свою силу от тёмного артефакта, очищенного Светом. То же самое Алый орден хотел проделать и со своим посохом.

Чтобы найти подходящую реликвию, они отправили своих лучших рыцарей в Чумные земли, истерзанные войной. Те немногие, кому удалось вернуться, принесли странный камень, излучавший тьму. Как утверждают некоторые источники, он был часть буздыхана, которым владел один из первых рыцарей смерти в этом мире. Другие намекают, что этот камень огранил лич Кел’Тузад собственными призрачными руками.

Где истина, доподлинное неизвестно, однако именно этот чёрный камень Алый орден использовал при создании посоха, названного Яростью Света.

Часть 2
Десять высокоучёных жрецов Алого ордена собрались в Дольном Очаге, чтобы создать Ярость Света. Неделями они оттачивали ритуал, который должен был очистить наполненный тьмой камень и привязать его к посоху.

Они и не подозревали, что в их ряды затесался демон.

Натрезим по имени Бальназар проник в орден и притворился их лидером, Сайданом Датроханом. Когда демону стали известны планы о создании Ярости Света, он начал опасаться, что подобное оружие сможет сорвать с него маску и лишить контроля над Алым орденом.

Бальназар прервал очищающий ритуал, и жрецы не смогли сдержать разрушительную силу камня. Над местом ритуала пронёсся шквал священной энергии, и всех десятерых жрецов настигла мгновенная смерть. Однако Ярость Света осталась невредимой. Взрыв очистил камень и привязал его к посоху.

Изучив артефакт, Бальназар обнаружил, что Ярость Света вибрирует от наполняющей её нестабильной энергии. Обуздать её и использовать безопасно для себя было практически невозможно. Демон не стал уничтожать оружие, позволив Алому ордену оставить его у себя. Он предвидел, что вскоре посох станет причиной хаоса и кровопролития, и это было ему на руку.

Часть 3
Письмо великого инквизитора Изиллиена, адресованное верховному генералу Аббендис из алого ордена.

«Я получил твой последнее письмо и понимаю о твоём беспокойстве. Но сила Ярости Света превосходит наши самые смелые ожидания. И недавняя битва у Длани Тира тому доказательство.

Плеть превосходила нас по численности в двадцать раз. Все закончилось бы для нас весьма плачевно, если бы не Ярость Света. Ослепительный Свет посоха прошёлся по армии Плети, как коса по пшенице, и уничтожил их всех.

Да, Ярость Света убила и того, кто направлял её силу, а также многих воинов, оказавшихся поблизости. И да, оставшиеся в живых рыцари были оглушены и теперь не могут даже самостоятельно одеваться и есть.

Но учитывая огромное численное превосходство врагов, полагаю, что это вполне приемлемые потери.»

Часть 4
Из собрания записей Кирин-Тора в Даларане: «В поисках Ярости Света».

«В Чумных землях был зафиксирован очередной взрыв священной энергии. Уже пятый за последний год. Последняя катастрофа во многом схожа с предыдущими. Всему виной Ярость Света.

Мне удалось узнать, что Алый орден совершил набег на одну деревушку, чтобы найти и уничтожить нежить из Плети. Они пользовались силой Ярости Света, чтобы „очистить“ живых сельчан, полагая, что те заражены чумой нежити.

Так продолжалось пока жрец, орудующий посохом, не потерял контроль над его силой. Теперь посреди деревни зияет тлеющий кратер, до краёв наполненный трупами.

Как и всякий раз до этого, к моему прибытию оружие уже исчезло. Вероятно, его забрал очередной глупец рыцарь.

Зря я вызвался на это задание.»

Израен из Кирин-Тора

Часть 5
Из всех членов Алого ордена, когда-либо державших в руках Ярость Света, больше всего шансов на успех было у инквизитора Халбина. По самодисциплине и способности к концентрации ему не было равных.

Халбин пользовался силой посоха, чтобы пытать узников-Отрёкшихся в монатыре Алого ордена. Он опалял пленников священным огнём, добывая сведения, которые орден затем использовал в войне против нежити. Чем больше времени Халбин проводил за своим занятием, тем больше ненавидел Отрёкшихся. Он больше не утруждал себя сбором полезной информации. Он просто хотел слушать, как они кричат.

Однажды ночью во время очередной исступлённой пытки гнев затмил разум Халбина. Контроль над Яростью Света ослаб — всего лишь на мгновенье. Но этого оказалось достаточно — злой рок настиг инквизитора.

Пыточную камеру сотряс взрыв, и Халбина охватил священный огонь. Говорят, он умирал медленно: его полные агонии вопли ещё долго эхом отдавались в стенах монастыря.

Часть 6
Доподлинно неизвестно, когда Ярость Света ускользнула от Алого ордена. Посох попал к жрице по имени Джакхар. Эта женщина-тролль была членом Экспедиции Орды — могучего войска, шедшего в Нордскол на войну против Плети.

На борту дирижабля по пути на фронт Джакхар училась обращаться с Яростью Света. Она мечтала покарать Плеть с помощью этого оружия, заставить ненавистную нежить заплатить за все жизни, что они погубили.

Над Нордсколом дирижабль угодил в сильную бурю и рухнул в ледяную тундру. Хотя обошлось без жертв, радоваться этому не было времени, ведь участники похода оказались в самом сердце владений Плети.

Интенсивные тренировки Джакхар полностью себя оправдали: она умело орудовала Яростью Света, истребляя прислужников Плети. Она направляла воинов Орды, прорвавшихся сквозь строй врага, и они добрались до безопасного места.

Часть 7
В Нордсколе Джакхар стала настоящим проклятием для Плети. С помощью Ярости Света она очищала земли, где хозяйничала нежить, и всюду оставляла след священного огня. Своими деяниями жрица заслужила почёт среди военачальников Орды, однако она не нуждалась в их похвалах.

Сколько бы нежити она не уничтожила, ей всегда было мало. И Джакхар продолжала свою священную войну. Полностью захваченная своей целью, она не могла думать ни о чём другом, не замечая, что часто подвергает бессмысленному риску своих соратников из Орды.

Всё больше и больше живых мертвецов встречало свой конец, но близился час расплаты. С каждым днём мысли о воздаянии всё сильнее затуманивали разум жрицы… и вот её железная хватка, сдерживающая силу посоха, начала слабеть.

Часть 8
Из собрания записей Кирин-Тора в Даларане: «В поисках Ярости Света».

«Ещё один взрыв. На этот раз в Нордсколе.

Посох оказался у некой жрицы Орды, судя по всему, очень сведущей во всём, что касается Света. Примечательно, что до взрыва она какое-то время использовала это оружие против Плети.

Джакхар вела небольшой отряд Орды в тыл войск Плети. Она обрушила силу посоха на нежить, но потом потеряла контроль над Яростью Света. Из артефакта извергся поток священной магии, который причинил увечья ордынским солдатам и навсегда лишил зрения Джакхар. Они едва смогли уйти оттуда живыми.

Это суровое испытание подействовало на жрицу отрезвляюще. Она поклялась, что впредь на этой войне будет использовать свои силы только для исцеления, а не разрушения.

Что касается посоха, то Джакхар потеряла его в суматохе, когда вместе с воинами пыталась покинуть территорию Плети. Если удача ещё не окончательно от меня отвернулась, оружие будет там, на пустошах, где они его оставили.

Хорошо, что я прихватил с собой тёплую одежду.»

Израен из Кирин-Тора

Часть 9
После того как Джакхар потеряла Ярость Света в Нордсколе, посох возвратился в Восточные королевства. Он часто менял владельцев. Благородные жрецы и паладины с его помощью лечили больных и защищали невинных, но никому из владельцев не удавалось долго удерживать под контролем его силу.

В своё время о местонахождении посоха стало известно таинственным Тёмным всадникам. Эти рыцари в капюшонах появились из башни Каражана и бродили в поисках артефактов и реликвий великой силы.

Тёмный всадник Ариден был первым, кто осмелился коснуться Ярости Света… первым и последним. Стоило его проклятой руке коснуться посоха, как наружу мощной волной вырвалась священная энергия. И так чиста была эта магия, что она обратила тёмных всадников в бегство. В страхе скрылись они в своей проклятой башне.

Это один из немногих артефактов, от которых всадники отказались добровольно. Возможно, даже единственный.

Часть 10
Из собрания записей Кирин-Тора в Даларане: «В поисках Ярости Света».

«Хвала Свету, наконец-то посох у меня в руках.

Мне удалось вычислить местонахождение Ярости Света. Посох у сектантов Сумеречного Молота. Они нашли его и собрались обратить вспять ритуал очищения, проведённый над ним много лет назад. Тем самым сектанты превратили бы Ярость Света в полную противоположность — оружие чистейшей тьмы.

Я ворвался в лагерь сектантов Сумеречного Молота как раз перед завершением ритуала. Мне не составило труда сломить их оборону. Обычно хвастовство не в моих привычках, но всё-таки, завершив это безумное задание, я чувствую себя вправе и похвалиться немножко.

Вскоре ожидайте меня в Даларане с этим несчастным посохом.»

Израен из Кирин-Тора

Часть 11
Письмо без подписи и без названия из архивов Кирин-Тора:

«С великой печалью сообщаю, что Израена не стало.

Готовя Ярость Света к транспортировке в Даларан, он случайно активировал силу посоха. Похоже, что заклинание, которым он хотел заключить посох в защитное поле, вызвало взрыв священной энергии.

Вы наверняка потрясены не меньше меня. Израен всегда был очень внимателен и осторожен. Он знал о посохе больше, чем кто-либо другой. Возможно, именно из-за этого он расслабился и допустил оплошность.

Чтобы не повторить его ошибки, мы приняли все меры предосторожности. Семь магов запечатали Ярость Света ослабляющими рунами. Вскоре мы прибудем в Даларан, чтобы разместить посох в хранилище Нексуса».


Т’ууре, Светоч наару

Т’ууре — одно из чистейших физических воплощений Света. Динамические энергии, что текут сквозь этот артефакт, исцеляют раны телесные и душевные. Они могут вселить надежду в час всепоглощающего отчаяния и вдохнуть храбрость в робкие сердца.

Но, возможно, главная сила Т’ууре в том, чему мы может научиться из его прошлого. А прошлое его учит нас вот чему: даже одна отважная душа, вооружённая Светом, может спасти тысячи жизней.

Часть 1
У дренеев в ходу много легенд о добрых наару. И одна из самых всеми любимых — легенда о Т’ууре.

Как и другие наару, Т’ууре поклялся защищать все цивилизации смертных от когтей тьмы. Следуя своей клятве, однажды он оказался в мире, который назывался Каркора. Его смертным обитателям грозила гибель в утробе жуткого существа, именуемого Пространствусом Всепоглощающим.

Пространствус окутал Каркору энергиями Бездны, но Т’ууре спас этот мир от гибели, влив в него собственную жизненную силу. Наару разлетелся на осколки, и на его место возникло огромное кольцо света. Энергия излилась на Каркору, заставляя Бездну отступить и прогнать прочь Пространствуса.

Часть 2
Из священного фолианта дренеев «Уроки надежды и жертвенности».

«Т’ууре был расколот, но не сломлен, ибо Свет его не угас. Каждый его осколок сиял, словно звезда, призывая к себе наару из всех уголков Вселенной. Они подхватывали лучезарные осколки Т’ууре и пели о жертве, благодаря которой был спасен целый мир.

Эти осколки наару подарили расам, в которых видели искру добра. Самый большой осколок достался нашим предкам — древним эредарам Аргуса.

Говорят, этот артефакт прорезал небо, как падающая звезда. Ночь обратился в день, и на семь дней и ночей славный свет Т’ууре окрасил небо золотом.»

Часть 3
Эредары были народом весьма умным и образованным. Они высоко чтили знания, и потому с большим любопытством принялись изучать Т’ууре. Первым, кто научился управлять его силой для всеобщего блага, был мудрый правитель Велен.

Во времена его правления по Аргусу начало распространяться загадочное проклятие. У тех, кто ему подвергался, путались мысли и стиралась память. Мало что могло напугать эредаров так, как угроза потери их драгоценных знаний. Народ охватил страх, близкий к панике. Чтобы помешать распространению недуга, многие предлагали изолировать тех, кто подвергся проклятию, а то и вовсе изгонять их из Аргуса.

Но Велен был не готов бросить своих подданных. Рискуя собственным рассудком, он прошёл сквозь толпу проклятых с Т’ууре в руке. Он воззвал к силе артефакта и исцелил всех страждущих эредаров.

Часть 4
Отрывок из книги историка Ллора «Грехопадения эредаров и бегство дренеев».

«Когда Саргерас явился в Аргус искушать эредаров, почти все поддались его сладким речам. Все, кроме Велена и его последователей. С помощью наару они отважились на бегство. Это был непростой путь. Демоны поджидали их на каждом шагу.

Беглецов охватило отчаяние, многие даже размышляли над тем, чтобы сдаться. Именно в это тяжелое и мрачное время Велен принёс им Т’ууре. Его сияющие лучи укрепили их пошатнувшуюся решимость. Воодушевлённые лучезарным артефактов, последователи Велена уверились в том, что смогут совершить невозможное — что сумеют устроить отчаянный побег с Аргуса. И действительно, им это удалось.

С той поры они называли себя дренеями. Это имя ныне известно всем Азероту. Но если бы не Т’ууре, дренеев могло вовсе не быть.»

Часть 5
На борту межпространственной крепости «Генедар» дренеи отправились в путешествие через звёзды. Демоны упорно преследовали их, намереваясь наказать отступников, сумевших ускользнуть от порчи.

Последовавшие долгие тысячелетия были тяжелы для дренеев. Им не было покоя. Они пребывали в постоянном страхе, что их вот-вот настигнут. Чтобы защититься от Легиона, они обратились к Т’ууре и другим священным артефактам, которые унесли из Аргуса. Под опекой Велена и наару дренеи изучали эти реликвии, пытаясь осмыслить и усилить из связь со Светом.

Среди них одна, носившая имя Аскара, добивалась наибольших успехов. Со временем она добилась права носить Т’ууре при себе и стало одной из величайших целительниц в истории дренеев.

Часть 6
Аскара потеряла на Аргуса всю семью, но обрела новую на борту «Генедара». Дренеи, покинувшие родной мир вместе с ней, стали ей братьями и сёстрами, и она поклялась сделать всё возможное, чтобы защитить их.

Однако у неё не было ни выдающейся физической силы, ни таланта к ковке оружия. Вместо этого она обратилась к Свету. Она довела своё мастерство в магии Света до таких высот, что Велен отдал ей Т’ууре. Днями и ночами Аскара изучала артефакт, стремясь раскрыть весь его потенциал.

Именно тогда ей было видение будущего. Она увидела, что её народ отыщет, где укрыться от Легиона. Обретёт новую жизнь. Новый мир, который станет для них домом.

Но, странное дело, себя среди своих счастливых братьев и сестёр она не увидела.

Часть 7
Дренеи посетили немало миров, ища среди них тот, что станет им новым домом. Но нигде они не оставались надолго, потому что Пылающий Легион шёл за ними по пятам. Едва почуяв приближение демонов, дренеи поднимались на борт «Генедара» и вновь скрывались среди звёзд.

Упорство преследователей заставило многих пасть духом, но они не страдали в молчании. К отчаявшимся приходила поговорить Аскара. Она всегда носила с собой Т’ууре, и потому вокруг неё всегда была аура священной магии. От этого у дренеев становилось теплей на душе.

«Да, Легион огромен и могуч, но он не идёт в Свете, как мы, — часто говорила Аскара. — Не важно, как силён наш враг — если ступаешь во тьме, рано или поздно споткнёшься и упадёшь.»

Часть 8
Из священного фолианта дренеев «Второе солнце Шар’гела».

«Пылающий Легион устроил нам засаду в мире, который зовётся Шар’гелом. Они наблюдали, как мы сходим с борта «Генедара». Мы думали, что наконец отыскали тихую гавань. Место, которое станет нам новым домом.

Мы ошибались.

Порталы Скверны с визгом раскрылись вокруг нас, исторгая из себя стражей ужаса, гончих Скверны и прочих тварей. Нас загнали в угол, отрезали от «Генедара». Я думал, что пробил наш час.

И вдруг увидел… её. Я увидел Аскару.

Она заслонила нас от демонов, и Т’ууре сиял в её воздетой руке. Волна света хлынула от неё, ослепляя прислужников Легиона и ограждая нас от их пронизанных Скверной клинков. Мы пробивались к «Генедару», и Т’ууре в её руке сиял всё ярче и ярче, пока не стал подобен солнцу Шар’гела.»

Часть 9
Когда Пылающий Легион взял дренеев в осаду на Шар’геле, Аскара наконец поняла то странное видение будущего, явившееся ей много лет назад. Однажды её народ отыщет новый дом, но ей быть с ними вместе не суждено. Её судьба — погибнуть на Шар’геле, чтобы дать им шанс на спасение.

Аскара и ещё семьдесят дренеев вызвались отвлечь Легион на себя. Ценой своей жизни они выиграли время, чтобы остальные могли покинуть Шар’гел. Битва между демонами и этими храбрецами стала одним из величайших примеров самопожертвования в истории дренеев.

Сотни демонов обрушились на семьдесят одного воина, словно таран из осквернённой стали, но защитники на отступали. Ни на пядь. Всякий раз, когда кто-то из дренеев оказывался на грани смерти, к нему спешила Аскара. Прямо на поле боя она исцеляла раненых светом Т’ууре.

Благодаря Аскаре у семидесяти одного воина была храбрость и сила тысячи. Благодаря ей раса дренеев выжила.

Часть 10
После битвы в Шар’геле Т’ууре попал к Легиону. Демоны видели героическую смерть Аскары и приписали её великую силу странному артефакту в её руке. Они долго препирались, кому должна достаться эта реликвия, пока Кил’джеден Искуситель не решил спор.

Он доверил артефакт эредарской жрице леди Калиндрии. Она была одной из немногих демонов, понимавших суть священной магии дренеев. Более того, Калиндрия была хорошо знакома и со Светочем наару. Когда-то давно на Аргусе она выступала хранительницей священной реликвии эредаров.

И всё же у неё ушли годы на то, чтобы подчинить Т’ууре своей воле. После ряда мрачных ритуалов артефакт превратился в тёмное отражение самого себя. Прежде Т’ууре вселял надежду, теперь же — страх. Прежде он исцелял раны, теперь же заставлял их гноиться.

Часть 11
Леди Калиндрия был счастлива сломить волю Т’ууре и обратить его осквернённую силу против своих врагов. Дренеев она ненавидела. Её приводила в восторг мысль о том, что ей удалось подвергнуть порче самый драгоценный их артефакт.

Калиндрия научилась управляться с Т’ууре так ловко, что повелитель демонов Кил’джеден доверил ей особое задание. Он отправил её пытать жертв в миры-узилища Легиона. Калиндрия хорошо подходила для этой роли. Она возвела пытки в ранг искусства, наполняя разум жертв порождёнными Т’ууре кошмарами.

И как и Аскаре, однажды ей пришло видение будущего. Она увидела, как Легион вторгается в мир, именуемый Азеротом. Всё охвачено пламенем Скверны. Но, как ни странно, самой Калиндрии среди нападающих нет.

Но есть Т’ууре! Он в руках кого-то незнакомого, и он сияет своим истинным светом, ослепляя демонов Легиона, заливая землю своими лучами, как второе солнце.

Ксал’атат, клинок Темной Империи

В Ксал’атате, клинке Темной Империи, трепещет жуткая древняя сила. Хотя этот кинжал может стать хорошим оружием для тех, кто владеет темной магией, обращаться с ним следует осторожно.

Он наделен собственным разумом. Не слушай его сводящий с ума шепот. Не верь его лжи. Бери от него то, что тебе нужно, но всегда помни: темная сущность, заключенная в этом клинке тебе не друг.

Часть 1
Ксал’атат существовал задолго до возникновения Орды и Альясна — в ту эпоху, когда Древние боги и их Тёмная Империя держали мир во тьме.

Есть много гипотез о том, как был создан этот клинок. Самое смелое предположение — что это останки забытого Древнего бога, убитого своими сородичами на заре существования Тёмной Империи. Есть и другие версии. Например, что Ксал’атат — это коготь И’Шараджа, вырванный у его чудовищного воплощения и отданный его слугам для провидения ритуальных жертвоприношений.

И как бы ни были абсурдны эти гипотезы, в них может быть доля истины. В Ксал’атате пульсирует смрадная сущность Древних богов. Говорят даже, что клинок может навести на владельца видения Тёмной Империи, но все, кто взглянул на эти ужасы, навеки охвачены безумием.

Часть 2
Могучие создания из кузни титанов в итоге одержали верх на Тёмной Империей. Они заключили Древних богов и их приспешников в темницы глубоко под землёй. На Азероте воцарилась гармония — но, увы, ненадолго.

Ксал’атат об этом позаботился.

Клинок остался в мире Азерота, переходя их одних смертных рук в другие и оставляя за собой хаос и разрушения. Одним из несчастных, к кому попал Ксал’атат, был некий тролль по имени Зан’до. Почитаемый знахарь из могучего племени Гурубаши. Соперники нашли способ согнать его с законного тёплого местечка, и Зан’до днями и ночами лелеял мечты о мести.

Ксал’атату было так легко сыграть на его гневе и превратить в свою послушную марионетку.

Часть 3
Ведомый шёпотом Ксал’атата, Зан’до, взяв с собой несколько знахарей, отыскал странную горку почерневших камней. Мистики запрещали троллям подходить к этому месту, но Зан’до проигнорировал запрет. Он надеялся найти в этих камнях силу — силу, которая позволит ему расправиться с соперниками.

И вскоре он узнал, чем на самом деле были эти камни — телом спящего слуги Древних богов по имени Кит’икс.

Ксал’атат потребовал, чтобы Зан’до принёс этому существу кровавую жертву. Одурманенный речами клинка, Зан’до не медлил ни секунды. Он заколол своих товарищей проклятым кинжалом, изрезал их на куски, и на их крови и внутренностях провёл обряд пробуждения чудовища. В заверение ритуала он воткнул окровавленный кинжал в шкуру Кит’икса и… великан с рёвом пробудился.

С тех пор никто не видел ни Зан’до, ни его спутников. Впоследствии тролли обнаружили на этом месте лишь разбросанные кости обглоданные добела.

Часть 4
Пробудившись, Кит’икс принёс в мир Азерота тень грядущей войны. Он собрал вокруг себя других чудовищных прислужников Древних богов и собрался стереть цивилизацию троллей в пыль.

В отличии от легковерных троллей, Кит’икс знал, как обращаться с Ксал’ататом. Призвав силу клинка, он наслал на троллей болезни, чтобы ослабить их тела, и видения смерти — чтобы повергнуть в страх их души.

И хотя в итоге тролли смогли победить Кит’икса и его армию, уцелевших до конца жизни мучили кошмары о Ксал’атате. Во многих племенах из уст в уста передаются легенды о чёрном клинке, что чуть не уничтожил весь их народ.

Часть 5
Отрывок из главы 4 книги «Злой рок Модгуд», о том, как Ксал’атат попал в руки чародейки из дворфов Чёрного Железа.

«Модгуд впитала все знания своего клана, накопленные за годы изучения тайной магии. Как жена тана-чародея Тауриссана, она пользовалась правом выбирать себе самые мощные артефакты клана Чёрного Железа. И всё же она никогда не была довольна. Нередко она отправляла своих слуг на поиски новых реликвий, которые могла бы изучать и создавать с их помощью новые заклинания.

Однажды слуга принёс ей клинок, который гудел от переполнявшей его тёмной энергии. Модгуд была им очарована. Многие дни напролёт она провела в своих архивах за его изучением. Иногда даже говорила с ним. Когда же она наконец вышла к своим подданным, то велела позвать дворфа, принёсшего ей это сокровище.

Но его не смогли найти. Как выяснилось, никто даже не помнил ни его лица, ни имени. Он словно растворился в воздухе.»

Часть 6
Отрывок из главы 23 книги «Злой рок Модгуд», о битве между кланами Чёрного Железа и Громового Молота под Грим Батолом.

«Боевые големы разбили ворота Грим Батола, и бойцы клана Чёрного Железа хлынули в столицу Громового Молота. Эти кланы были заклятыми врагами. Они не ведали друг к другу пощады.

Величайшим оружием дворфов Громового Молота была их отвага. Именно её и решила отобрать у них Модгуд. Среди оглушительного лязга секир о молоты она прокричала заклинание и стала плести свои жуткие чары. Полоснув по руке кинжалом, она пролила свою кровь на камни.

Этим гнусным ритуалом она пробудила к жизни тени Грим Батола. Они поползли из всех щелей и тёмных уголков города, обрушивая на дворфов Громового Молота свои клинки, выкованные из самой ночи.»

Часть 7
Отрывок из главы 27 книги «Злой рок Модгуд», о решающий минутах штурма Грим Батола кланом Чёрного Железа:

«Призвав на помощь всю свою смелость, тан Кардрос собрал вокруг себя своих уцелевших воинов и ринулся в последнюю отчаянную атаку на захватчиков. Он рубил дворфов Чёрного Железа самозабвенно, как боевой голем, и остановился, лишь когда увидел Модгуд.

Судьба двух кланов решилась в эту минуту.

Чародейка обрушили на Кардроса свою тёмную магию, но он не ослабил натиск. Тогда её рука метнулась к чёрному кинжалу — к оружию, которое превратило Грим Батол в вотчину кошмаров. И… схватила пустоту.

Кинжала не было. Она его потеряла. Или, как говорят, клинок сам покинул её.

Одним мощным ударом молота Кардрос смертельно ранил Модгуд и обеспечил своему клану победу. Говорят, что умирая, чародейка всё повторяла одни и те же слова: „Ты обещал…“»

Часть 8
Спустя десятилетия после того, как Модгуд потеряла Ксал’атат, клинок попал в руки человеческого епископа — женщины по имени Натали Селин. Она пережила Первую войну, когда орочья Орда вторглась на Азерот и захватила Штормград.

После войны Селин поняла: чтобы одолеть зеленокожих орков, человечеству нужно взять на вооружение странные силы, которые применяют они. Она принялась изучать орочью магию, осматривала поля битв, где земля была осквернена их тёмными искусствами.

В ходе своих изысканий она узнала о потустороннем клинке, который орки использовали в своих кровавых ритуалах — о клинке, имевшем власть над самой тьмой. Обеспокоенная существованием такого жуткого оружия, Селин поклялась отыскать его и уничтожить во имя Света.

Часть 9

Из книги Натали Селин «Тайны Бездны».

«Когда я прикоснулась к клинку, в моей голове промелькнуло имя: Ксал’атат. Я знала, что не могу уничтожить кинжал. Ещё не время. Разве я могу сокрушить силу, которую не в состоянии понять?

А мне многое предстояло понять. Очень многое. Днём и ночью Ксал’атат что-то нашёптывал. Он объяснил мне, что в этом мире имеет значение не только Свет. Есть ещё Бездна.

В сплетении этих двух потоков можно обрести такую силу и такие знания, каких никогда не получишь от Церкви Света Небес. Грань между Светом и Бездной можно преодолеть. Можно тянуть нити с обоих сторон и плести из них ткань дня и ночи.

Конечно, у всего есть последствия. Они всегда есть, когда ступаешь во Тьме.»

Часть 10
К началу Второй войны Натали Селин обучилась у Ксал’атата тёмной магии. Она распространила это опасное искусство и среди других последователей Света, объединив их против Орды. Селин и её соратники начали против орков партизанскую войну, потихоньку уничтожая их в землях людей.

Ксал’атат продолжил нашёптывать Селин на ушко, понемногу расшатывая её разум. Несмотря на изначально благородные намерения, она становилась всё более и более одержима клинком и тайнами Бездны.

Она — и её сторонники. Все они были настолько поглощены своей борьбой с орками, что подвергали опасности жизни невинных. Некоторые так далеко ушли во Тьму, что забыли о Свете. Они стали глухи к просьбам Селин соблюдать осторожность. Они перестали доверять ей.

Подробности постигшей её судьбы точно не известны, однако некоторые источники утверждают, что Ксал’атат начал подстрекать её соратников к бунту. Клинок стал нашёптывать, что Селин мешает им раскрыть его истинный потенциал, что она досадная помеха на пути к великой силе и мудрости.

И тогда в ночи заговорщики убили Селин и забрали кинжал себе.

Часть 11
Многие годы маги Кирин-Тора в Даларане с опасениями следили за Натали Селин и экспериментами с тёмной магией. После гибели Натали они решили добыть её архивы, чтобы опасные знания не достались никому. Маги обыскали все города и поселения, через которые прошла Селин в своих странствиях, и забрали каждую книгу, каждый свиток, которых касалось её перо.

Маги спрятали всё это в Даларане, надеясь, что опасная магия Селин никогда не возродится. И всё же им не удалось похоронить доктрину равновесия навсегда. Спустя годы у неё всё равно нашлись последователи, желающие научиться переплетать Свет с Бездной.

Магам также было известно о Ксал’атате, но клинок они так и не нашли. Конечно, как и учение Селин, клинок не собирался просто так уйти в небытие.

Нет, он продолжал дурманить головы, превращать хозяев в пешки и наводить ужас на невинных.

10 лайков

Описочка вышла.=)

Чернокнижник

Фолиант орудий погибели
Записал Майл Рэйтборн, главный исследователь Совета Шестерых

Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра

Если душа и рассудок дороги вам, держитесь подальше от этого проклятого оружия. Немногим из живущих ведома история его создания, зато мертвым хорошо известна его сила.

Ултхалеш пожирает души своих жертв, с каждым убийством приумножая свою силу. Во время Войны древних Саргерас одарил этим инфернальным клинком одного из своих любимых некролитов. В то время он назывался просто Ултхалеш — мрачное прозвище добавилось позже, когда перевал Мертвого Ветра обратился в мавзолей, всё живое там было уничтожено, и даже сама Земля лишена жизни.

С тех пор Ултхалеш становился всё более могущественным.

Часть 1
До своего изгнания из пантеона титанов Саргерас защищал всё сущее от демонов. Бессчетное их множество он заключил в Мардум, Обитель изгнания. С тех пор в минули тысячелетия, и демоны не томились без дела. Повелитель ужаса Ултхалеш правил ими железной рукой, замышляя однажды свершить свою месть.

Когда Саргерас расколол Мардум, чтобы набрать бойцов в свой Пылающий Легион, он поставил своих пленников перед выбором — примкнуть к нему или навсегда отправиться в небытие. Большинство согласилось вступить в Легион, но нашлись и те кто ответил отказом. Они собрались вокруг Ултхалеша. Тогда Саргерас выковал в огне пылающего Мардума огромную косу из оскверненной стали, скосил ею души непокорных демонов и заключил их в неё как в новую тюрьму. Самый сильный из них, Ултхалеш был поглощен последним.

Часть 2
Саргерас дал этому оружию имя Ултхалеш — в честь восставшего против него повелителя ужаса. Дух Ултхалеша дал клинку невероятную силу, но вместе с ней и проклятие — всякий, кто носил его при себе, неизбежно становился его жертвой. Клинок повиновался своим хозяевам лишь до тех пор, пока они не получали смертельную рану, и тогда он пожирал их души. На протяжении веков Саргерас отдавал клинок хитроумным натрезимам, свирепым Владыкам судеб и даже могущественным полубогам, и все они рано или поздно отдавали душу Ултхалешу. Клинок становился с каждым разом всё сильней и сильней, и вот Саргерасу уже стало трудно находить среди своих слуг тех, кто был способен справиться с этим оружием.

Сквозь вопли поглощенных душ темный титан слышал демонический хохот Ултхалеша.

Часть 3
Во время Войны древних народы Азерота выступили против Пылающего Легиона, и Саргерас попытался сломить их волю с помощью Ултхалеша, но для этого ему нужен был слуга, достаточно могущественный, чтобы справиться с Ултхалешем.

Его выбор пал на эредарку Сатаэль. Она была первой из некролитов, способной управлять душами живых и мёртвых посредством магией Скверны. В этом искусстве она могла соперничать с самим Кил’джеденом. Сатаэль была честолюбива, самонадеянна и бесстрашна. Жуткая репутация Ултхалеша ничуть не поколебала ее решимость. Когда Саргерас одарил ее этим оружием, она приняла его с восторгом.

«Жнец Мёртвого Ветра останется при мне навсегда», — заявила она.

Часть 4
Тысячелетия назад Саргерас отдал Ултхалеш в руки Сатаэль и приказал ей скосить души непокорных жителей Азерота. Сатаэль начала с места, которое впоследствии назвали перевалом Мертвого Ветра. Никто уже не помнит, как оно называлось прежде. О нём предпочитают даже не вспоминать. Это место захоронения бесчисленных троллей, которые были методично умерщвлены, а души их поглощены Ултхалешем, отчего его кровожадность только возросла. Ултхалеш пожирал души, пока на перевале не осталось никого.

Но Сатаэль знала, что это лишь многообещающее начало, лишь намек на истину мощь Ултхалеша, Саргерас повелел ей сломить волю жителей Азерота. Просто перебить их было недостаточно — тела будут погребены и забыты. Нет. Сатаэль решила нанести удар в самое сердце земли, чтобы жизнь никогда сюда не вернулась. С помощью Ултхалеша она решила обратить перевал Мертвого Ветра в монумент ярости Легиона.

Часть 5
Ултхалеш сменил много хозяев, но до Сатаэль никому не удавалось раскрыть его истинный потенциал.

Заключив в нём души всех живых существ на перевале Мертвого Ветра, Сатаэль обрушила Ултхалеш на саму землю, вытягивая из неё жизнь. От деревьев остались лишь увядшие стволы и ветви. Пересохшие болота стали обезвоженной пустошью. Небо сделалось пепельно-серым, а солнце закрылось погребальным саваном. Сатаэль купалась в отчаянии пленников Ултхалеша, которые против собственной воли содействовали уничтожению своего родного дома. Разрушение было полным. Даже спящая душа самого Азерота содрогнулась от ужаса.

Сатаэль осталась очень довольна содеянным. Доволен был и Ултхалеш.

Часть 6
Из дневника Сатаэль, найденного в руинах перевала Мертвого Ветра:

«Я осмотрела результат своих экспериментов с великим Ултхалешем. Он великолепен! Эта земля превратилась в мавзолей. Всё мертво, всё в полном запустении — кроме единственной точки. Кратера, оставшегося в земле после проведённого мной ритуала. В нём бурлила противоестественная энергия, формируя некое магическое ядро. Я нутром почуяла, что создала источник силы даже более мощный, чем сам Ултхалеш».

«Надо сообщить об этом Саргерасу. Но одна мысль не даёт мне покоя…

По какому праву вся эта сила должна принадлежать ему? Кто, кроме меня, смог раскрыть весь потенциал Ултхалеша? Никто. И Ултхалеш это знает. Он сам требует не отдавать Саргерасу плод наших общих усилий.

Он говорит мне, что располагая такой силой, мы сами однажды бросим вызов Саргерасу».

Часть 7
Как и все предыдущие хозяева этого пагубного клинка, Сатаэль была сильна духом, самонадеянна и тщеславна. Она явилась в Азерот, чтобы служить Саргерасу. Но увидев, каких высот она сможет достичь, располагая Ултхалешем, она засомневалась, достаточно ли высока была планка ее притязаний. Она уничтожила тысячи душ, обратилась землю в прах и вскрыла в ней источник небывалой магической силы. Она была рождена для величия и не нуждалась ни в чьей опеке, чтобы достичь чего.

Так вкрадчиво нашептывал ей на ухо Ултхалеш. Она решила приберечь этот источник для себя и поставила вокруг него мощные обереги, чтобы никто из внешнего мира не покусился на её добычу. Затем она исчезла для Легиона. Скрылась вместе с Ултхалешем, чтобы набраться сил и бросить вызов темному титану.

Часть 8
Много веков некролит Сатаэль берегла Ултхалеш и созданный ими источник силы. Когда Саргерас узнал о ее обмане, он пришел в ярость. Сатаэль прятала от него источник силы, который по праву принадлежал ему. Более того, осведомители сообщили, что Сатаэль лелеет мечты о своём будущем величии, вместе с духом Ултхалеша замышляя убить Саргераса. Такую наглость нельзя было оставлять безнаказанной. Нахальную эредарскую выскочку следовало уничтожить.

И того, кто выполнит эту задачу Саргерас нашёл среди Хранителей Тирисфаля. Имя ему было Скавелл. Саргерас наслал на него видение — будто некий демон затаился на перевале Мертвого Ветра, ожидая возвращение Пылающего Легиона. Скавелл немедленно отправился туда, разыскал Сатаэль и в яростной битве убил некролита её же оружием. Её вопящую душу принял в себя Ултхалеш.

Хранитель осмотрел клинок и пришел в ужас. Не часто ему приходилось видеть столь совершенное оружие. Хозяйка клинка лежала мертвой, но Скавелл не был уверен, что истинная угроза устранена. Он решил спрятать Ултхалеш так, чтобы никто его не нашел.

Часть 9
Приняв в себя дух Сатаэль, Ултхалеш сделался неизмеримо сильнее. Казалось, мощь егоо способна расти бесконечно. Саргерас знал о хитрости Ултхалеша, о том что клинок обещал Сатаэль помочь свергнуть темного титана. И хотя Саргерас не воспринял эту браваду всерьёз, он не стал давать Ултхалешу шанса исполнить угрозу.

Спустя столетия после того, как Скавелл спрятал Ултхалеш от мира, Саргерас исказил разум хранителя Медива, заставив его добыть проклятый клинок. Хранитель стал одержим это идеей. Он отправил на поиски околдованных Тёмных всадников, приказав им найти Ултхалеш и доставить в Каражан, в башню, построенную на источники силы — том самом, что Сатаэль и Ултхалеш создали на перевале Мертвого Ветра. Саргерас был доволен. Он знал, что рано или поздно Тёмные всадники отыщут это оружие, и всем честолюбивым замыслам Ултхалеша придёт конец.

Часть 10
Столь велика была власть Медива, что даже после его смерти Тёмные всадники продолжи разыскивать Ултхалеш по его приказу. И вот настал день, когда предводитель Темных всадников Aриден почуял тоску запертых в Ултхалеше душ, нашел клинок и доставил его в катакомбы под Каражаном.

Ариден не мог похвастаться умом и силой волей Сатаэль, и поэтому клинок недолго служил ему. Обстоятельства его гибели точно неизвестны. Кто-то говорит, что он пал жертвой Ултхалеша, как и все его предшественники, кто-то рассказывает иные истории. Но как бы то ни было, после смерти Аридена пропал и Ултхалеш. Где теперь клинок, никому неизвестно. Легенда гласит, что ныне он необычный силён, и лишь самый искусный воин сможет с ним справиться.

Часть 11
Ниже приведён отрывок из книги «Рассуждение о возможных слабостях Легиона» неизвестного автора. Книга признана еретической Управлением архивов Аргуса и является запрещённой во всех подконтрольных Легиону мирах.

«Немногие вещи в этой вселенной способный внушить Саргерасу страх. Но Ултхалеш — одна из них. Некролит Сатаэль страшно жалеет, что пыталась убить Саргераса, пока была на свободе, и теперь её заключенная в клинке душа будет побуждать к этому всякого, к кому это оружие попадет в руки. Ултхалеш не будет против. Хозяин клинка либо одолеет Сатаэль, либо будет поглощен, от чего Ултхалеш станет ещё сильнее. Потом ему на смену придёт кто-то другой. А потом ещё и ещё.

Ултхалеш уже тысячелетия играет с Саргерасом в эту игру. Он умеет ждать».

Череп Ман’ари

Узри череп Тал’киеля Отверженного, некогда Великого эредарского властелина. Он прозревал Великую запредельную тьму и встречал взгляд того, что смотрело на него из ее глубин. Он видел миры, поглощенный огнём Скверны, видел как темные твари из Круговерти Пустоты подчиняют себе мирные цивилизации. Теперь от него остался лишь этот череп, дающий власть над демонами тому, в чьих руках он оказался.

С большинством черепов связаны предостерегающие легенды, и этот не исключение. Правда никто к таким предостережением не прислушивается…

Часть 1
Прежде чем на Аргус пришёл Саргерас, эредар Тал’киэль обеспечил процветание своему народу. Тал’киэль был непревзойденным магом. Вместе со своими верными Пробудителями он раздвигать границы связывающий магии, призывая магические сущности, которые помогали строить его великолепную столицу. Он также создал машины, которые концентрировали рассеянную в мире чародейскую энергию и наполняли Аргус гармонией и жизненной силой. И все благоговели перед Тал’киэлем, в том числе и его юный ученик Архимонд.

Злые языки говорили, что Архимонд просто жаждет силы и власти своего наставника, но Тал’киэль в это не верил — он видел, что ученик беззаветно предан ему. Архимонд даже сам придумал и заказал для Тал’киэля корону, собственноручно сняв мерки с его головы.

Часть 2
Тал’киэль возглавлял орден магов, назвавших себя Пробудителями. Середи чародейский искусств они особенно хорошо владели магией призыва и связывающей магией. Все слышали об их хитроумных экспериментах в этих областях и о порождениях тайной магии, послушных их воле. Но несмотря на достигнутые успехи Тал’киэль не хотел почивать на лаврах. Он всегда желал большего. Стремясь возвысить свой орден до небывалых вершин, он изучал неизведанное, заходя в этом дальше, чем осмеливался кто-либо другой. Его чары проникали в глубины Великой запредельной тьмы, ища в ней источник еще больше силы.

И однажды искомое было найдено.

Часть 3
Тал’киэль был умён, но не мудр. Он услышал шепот некого тёмного существа, сулившего ему такую силу, о какой он не мог и мечтать, и бесчисленную армию воинов, покорных каждому его слову. Воинов, по сравнению с которыми его порождения тайной магии казались детскими забавами. Тал’киэль поддался на эти посулы. Он отрекся от тайной магии. Его страстью стала магия Скверны.

Таинственный благодетель Тал’киэля наделил его способностью призывать малых демонов, и эредар поспешил разделить это умение со своими Пробудителями. Бесы и гончие Скверны, инферналы и абиссалы исполняли все приказы Тал’киэля и его магов. Убежденный, что это начало новой эпохи, Тал’киэль лихорадочно готовился представить своих новых чудесных слуг правителям Аргуса — Велену и Кил’джедену.

Это было умно. Но это не было мудро.

Часть 4
В присутствии Велена, Кил’джедена и приближенных лиц Тал’киэль продемонстрировал, что умеют делать его новые любимцы. Для начала он призвал уже всем знакомые порождения тайной магии и выстроил их ровными рядами. Небо потемнело, набежали тучи, из них на землю посыпались метеоры. Из кратеров возникла армия инферналов, которых Тал’киэль отправил в атаку на порождения тайной магии. Это было символическое олицетворение новой эпохи, которая, по его мнению, настала для его народа. Он с восторгом смотрел, как демоны крушат незадачливые порождение тайной магии, превращая их в горстки тлеющих углей. Под яростным натиском демонов вспыхнули даже колонны и статуи, но Тал’киэль счел это допустимым сопутствующим уроном на пути к прогрессу.

Но взглянув на лица своих соратников, он не увидел в них одобрения. Кил’джеден смотрел на побоище бесстрастно, ничем не выдавая своих чувств по этому поводу, а вот Велен свои и не думал скрывать. Он гневно отчитал Тал’киэля и потребовал, чтобы тот никогда больше не призывал этих чудовищных тварей.

Часть 5
Далее следуют выдержки из воспоминаний о последних днях Тал’киэля, написанных одним из его Пробудителей. Имя автора неизвестно, воспоминания были обнаружены в личной библиотеке Архимонда.

«После жуткого представления Тал’киэля Велен запретил ему призывать демонов, объявив его “новую эру” провалившимся экспериментом. Тал’киэль на многие недели заперся в своих покоях. Он не ел и не спал и проводил все дни в обществе демонов, которых призывал, а потом в гневе отправлял восвояси. По крайней мере, к такому выводу мы пришли, слыша визг бесов, которых швыряло то туда, то сюда между нашим миром и Круговертью Пустоты. Мы также чувствовали рядом с ним присутствие других, более крупных тварей, зловещих сумеречных призраков — хотя слуги уверяли, что в его покои никто не заходил.

Когда наконец Тал’киэль вышел к нам, он уже не был прежним. Проведя это время наедине с мрачными мыслями и своими демоническими рабами, он постарел словно на целые века. Он сильно ссутулился, а в глазах его горел странный блеск. Он призвал к себе Пробудителей, и мы откликнулись на его зов, потому что любили его как отца.

Он обвел нас всех взглядом и провозгласил: «Началась новая эра».

Часть 6
Тал’киэль приказал своим Пробудителям продолжать эксперименты по призыву созданий Скверны. Втайне он и его ученики призывали всё более и более опасных демонов, пряча их с помощью сильных чар. Надежно укрывая их от глаз Велена и Кил’джедена. Тал’киэль постепенно собрал огромную демоническую армию с единственной целью — стать диктатором Аргуса.

И все Пробудители были готовы вы его в этом поддержать, кроме одного — его ученика Архимонда. Архимонд не имел ничего против демонов — напротив, они ему нравились, но он был юноша честолюбивый и очень хотел хорошо показать себя перед Веленом и Кил’джеденом. Накануне намеченного переворота Архимонд пришёл к правителям эредаров и выложил им все замыслы Тал’киэля.

«И за это ему не сносить головы», — так закончил Архимонд свою речь.

Часть 7
Вести о предательстве Тал’киэля ошеломили Велена и Кил’джедена. Он призвал целые легионы тварей Скверны, чтобы убить законных правителей эредаров и создать свою собственную империю. Он обратился к жуткой новой силе, пределы и возможности которой были неизвестны. Его следовало остановить — быстро и безжалостно. Чтобы доказать свою лояльность правителям, Архимонд снял защиту скрывавшие армию Тал’киэля, и привел войско магов туда, где Пробудители втайне обучали своих демонов.

Битва была короткой. Застав Побудителей врасплох, маги легко одержали над ними верх, демоны же, оставшись без руководства, вскоре были перебиты. Архимонд сам вышел на бой со своим прежним наставником. Одним ударом клинка он обезглавил Тал’киэля.

Часть 8
Из первой главы «Трактата о френологии эредаров»:

«Френология — наука о строение черепа и связи его формы с интеллектом — получила распространение на Аргусе во времена второго дуумвирата. Её адепты считали, что сила воли, память, восприимчивость и прочие характеристики эредара находят свое отражение в его черепе, и по форме и выпуклости черепных костей можно судить об интеллекте и склонностях его обладателя. Были даже гипотезы, что череп эредара, особенно предрасположенного к магии, можно использовать для управления магическими энергиями даже после его кончины. Конечно такая практика была слишком варварской, чтобы получить широкое распространение, однако отдельный случай встречались.

Среди наиболее выдающихся френологов своего времени были Тал’киэль и Архимонд. Сам Тал’киэль обладал строением черепа, архетипичным для мага, и это было предметом восхищения знатоков».

Часть 9
Подавив восстание Тал’киэля маги-правители эредаров сожгли трупы Пробудителей, чтобы Скверна не распространялась, и уничтожили все их записи, чтобы никто не узнал их гнусных секретов. Надзирал за всем этим Архимонд, которого вскоре провозгласили героем.

Архимонд заказал одному из лучших ювелиров позолотить череп Тал’киэля. Он заявил, что череп будет демонстрировать народу в назидание — чтобы никому не пришло в голову последовать по стопам Тал’киэля. На самом деле же Архимонд покрыл череп металлами, усиливающими его способность пропускать через себя магическую энергию. Идеальное украшение для идеального черепа мага, который Архимонд гордо выставил на обозрение гостей в своём доме.

Часть 10
Со временем Архимонд возвысился до уровня Велена и Кил’джедена. Вместе с ними он правил эредарами и был мудрым и прозорливым властителем. Но влияние демонов потихоньку проникал в его разум через череп Тал’киэля. Череп послужил проводником. Во сне Архимонд видел, как цивилизации сгорают в огне Скверны, видел темного бога, стоящего во главе грозного войска, и зрелище это было великолепно. Шёпот демонов обещал ему силу, которую смертный разум даже не способен объять. Архимонд жадно впитывал этот шёпот, желая узнать побольше о несокрушимом войске.

И поэтому когда тёмный Титан Саргерас пришёл на Аргус и предложил эредарам примкнуть к нему, Архимонд первым дал согласие.

Часть 11
Став одним из генералов Пылающего Легиона, Архимонд нашел применение черепу Тал’киэля. При жизни Тал’киэлю не было равных в искусстве контроля над демонами. Череп сохранил в себе эти его умения. Сплетая слова в заклинания, Архимонд направлял их сквозь череп, заставляя полчища демонов повиноваться себе. Следую его приказам, они уничтожали противников со смертоносной граций, будто танцуя.

С той поры череп побывал в руках нескольких приближённых генералов Саргераса. Предпочтение отдавалось тем, кто вел наступление на миры, наиболее привлекающие темного титана. Последним из них был Повелитель ужаса Мефистрот, командующий вторжением Легиона в Азерот.

Скипетр Саргераса

Этот жезл не предназначался для смертных рук. Он был выкован по приказу Саргераса после его поражения в Войне древних для того, чтобы однажды подчинить себе Азерот раз и навсегда. Этот скипетр разрывает ткань реальности, уничтожая барьеры меж мирами, разрушая всё что стоит на пути к цели.

И, если повезет, он не разрушит ничего лишнего.

Часть 1
Во время войны древних королева ночных эльфов Азшара и ее высокорожденные-колдуны попытались открыть для Саргераса портал в Азерот. Задача была сложнейшая. Прежде никому ещё не удавалось создать врата меж мирами, сквозь которые прошёл бы титан. Много недель высокорожденные трудились без отдыха, создавая и сплетая чары, чтобы сделать портал в Источнике Вечности — источнике силы ночных эльфов.

Но когда Саргерас уже был готов шагнуть в Азерот, вмешались силы сопротивления ночных эльфов. Мятежники прервали заклинания и уничтожили Источник Вечности. Саргерас был выброшен назад в Круговерть Пустоты, вновь потеряв шанс захватить Азерот. Темный титан поклялся отомстить.

Он решил сам сокрушить все преграды, отделяющие его от цели.

Часть 2
После поражения в Источнике Вечности Саргерас немедленно придумал другой способ добраться до Азерота. Он понимал, что на статичный портал надежды нет — чтобы пропустить через себя титана, такому порталу потребовалось бы колоссальный объем энергии. После разрушения Источника Вечности столько энергии в Азероте было взять негде. К тому же длительная работа, которую пришлось проделать высокорожденным, выдала намерения Саргераса, и силы сопротивления успели ему помешать. Нет, чтобы преодолеть оборону Азерота, Саргерас должен был вторгнуться в этот мир внезапно.

Поэтому он приказал эредарам создать инструмент, который открывал бы разломы между мирами лишь на короткое время — достаточное, чтобы провести сквозь них часть его души. Пусть так он не мог проникнуть в Азерот во всём своём грозном великолепии, зато мог создать свою аватару, которая поведет в бой его войска или будет выполнять более хитроумные замыслы.

Кроме того, такой инструмент ослабил бы целостность физической вселенной, угрожая разрушить ее, но это Саргерас посчитал лишь возможным приятным побочным эффектом.

Часть 3
Тысячелетия назад Саргерас приказал самым талантливым эредарским колдунам сделать для него космический таран. Они исполнили его приказ.

Сначала они провели тёмные ритуалы ,чтобы собрать бесчисленное множество порталов в одном жезле. Затем спроектировали усиленный артефакт во все уголки Великой запредельной тьмы, вплетая его в ткань реальности как нить, за которую можно дернуть и распустить швы физической вселенной. Для этого колоссального деяния сто чернокнижников принесли в жертву сто демонов, выбрав их из тех войск, что участвовали в не удавшемся походе на Азерот.

Так был создан драгоценный Скипетр Саргераса. Так возник злой рок Азерота.

Часть 4
Многие слышали о сияющем самоцвете, венчающем Скипетр Саргераса. Есть мнение, что он символизирует злой глаз Саргераса, что лишь мельком успел узреть Азерот, прежде чем тёмный титан был ввергнут обратно в Круговерть Пустоты. Но это версия далека от истины.

Вскоре после Войны древних Саргерасу было видение: Источник Вечности вновь обрушился внутрь себя, но на этот раз он увлек Саргераса к самому ядру Азерота. Саргерас был там лишь краткий миг, но он увидел спящую душу Азерота. И душа вдруг открыла один глаз и посмотрела прямо на темного титана. Саргерас был очарован.

С тех пор око души Азерота всегда было в его мыслях. Он повелел эредарам, которые делали для него скипетр, украсить навершие изображением этого удивлённого глаза. По обе стороны от него эредары поместили крылья натрезима — для олицетворения того, какой видит душу Азерота Саргерас: оскверненной, демонической, а самое главное — принадлежащей ему одному.

Часть 5
Скипетр Саргераса представлял собой чудо тайной магии и чар Скверны. Воистину это был инструмент, достойный титана. Он мог рассекать связующую материю физической вселенной, открывая порталы в любые миры, интересующие Саргераса. Однако разрезы эти были малы, и сквозь них могла пройти лишь часть души темного титана. Но это беда была невелика. Саргерасу лишь пришлось стать более изобретательным в своих замыслах. Он ждал.

И, наконец, спустя тысячелетия, возможность ему представилась. Хранительница Эгвин стала самой могучей чародейкой в Азероте. Даже Совет Тирисфаля не мог найти на неё управы. Её гордыня сделала ее идеальной мишенью для Саргераса. Он не мог проникнуть в Азерот в своём самом грозном обличье, но мог попробовать сделать мятежную хранительницу инструментом своих махинаций.

Часть 6
Из дневника Хранительницы Тирисфаля Эгвин:

«Едва мы покончили с приспешниками Легиона, как небеса почернели. Во рту у меня пересохло, волосы на загривке встали дыбом, отвечая на стимулы, непостижимые моим смертным органам чувств. Это было похоже на приближение чудовищной бури. Грозовые тучи готовились низвергнуть на нас молнии. Но воздух при этом оставался недвижен, как кости великого Галакронда. Надвигалась нечто страшное, очень страшное, и мы ничего не могли сделать — лишь ждать.

Никогда не забуду этот звук. Зловещий глухой треск — словно череп великана проламывался под ударом гигантской палицы. Только ещё громче… и он длился так долго. Он пронзал меня, как стрела в грудь — хотя я знала, что прорыв произошел довольно далеко. Края мира задрожали, и на секунду я испугалась, что сейчас всё рухнет. Мир выстоял.

Но так в него вошла аватара Саргераса».

Часть 7
На ледяных равнинах Нордскола Саргерас вступил в битву с Хранительницей Эгвин. Портал, через который он прорвался в Азерот, закрылся у него за спиной, и он начал теснить свою противницу. Его аватара была лишь бледной тенью истинного облика темного титана, но это не имело значения. Он знал: даже если он не одержит победу над Эгвин, он всё равно сможет использовать ее в своих целях. Ему нужно было лишь ослабить её оборону, пробить маленькую брешь, чтобы частица его духа проникла внутрь. Так же, как он внедрился в Азерот с помощью скипетра, он собирался внедриться в душу Эгвин и сделать её послушным орудием Легиона.

Впоследствии Эгвин будет вспоминать эту битву как самую тяжёлую в своей жизни, но в итоге она уничтожила аватару Саргераса лавиной тайной магии. Стоя над поверженным противником, она не могла поверить, что всё же одержала победу.

И даже не догадывалась, что на самом деле проиграла.

Часть 8
Из дневника Эгвин, Хранительницы Тирисфаля:

«Я одержала верх над аватарой Великого Врага, Саргераса, но не могу радоваться победе. У меня в груди пустота, непрерывная боль от какой-то невидимой раны. Возможно, это просто усталость после боя.

Я должна уничтожить останки павшего титана. Хоть его аватара и была бледным подобием его истинного облика, все равно по размерам она сопоставима с Галакрондом. Нельзя, чтобы эти кости валялись тут рядом с останками древнего протодракона. Кто знает, какую порчу они скрывают в себе. Даже после смерти аватара источает злобу… все еще сжимает в руке скипетр, словно намеревается нами править».

«Скипетр… Он никому не должен попасть в руки. С его помощью Саргерас проник в Азерот, разорвав ткань вселенной, отчего наш мир чуть не рухнул. И глаз этот таращится на меня, будто насмехаясь… Я позабочусь о том, чтобы он никогда больше не увидел дневного света».

Часть 9
После того, как Эгвин победила аватару Саргераса, она заключила его останки в руины Сурамара вместе со всеми артефактами. В морских глубинах под защитой печатей высокорожденных Скипетр Саргераса пролежал много веков, ничуть не растеряв своей силы.

Саргерас пытался вернуть его, воздействуя на Эгвин, но это оказалось сложнее, чем он предполагал. Он мог влиять на Хранительницу во многом, но так и не сумел заставить ее извлечь Скипетр из подводной могилы. Что-то ее останавливало — некий первобытный инстинкт, который был сильнее Саргераса. Она знала, что артефакт опасен и может уничтожить мир, и потому не сдавалась даже под властью темного титана.

Саргерас понял, что тут придется действовать тоньше. В конце концов он сумел распространить свое влияние на еще не рожденного сына Эгвин, Медива, пока тот еще был в ее утробе. Титан надеялся, что если не мать, то сын поможет ему вернуть драгоценный Скипетр.

Если бы он в этом преуспел, Дренор мог бы избежать гибели.

Часть 10
Помимо темного титана немногие владели Скипетром Саргераса. Одним из его хозяев был орк-чернокнижник Нер’зул.

После поражения Орды во Второй войне Нер’зул хотел поднять боевой дух своих соратников. Для этого он решил открыть порталы в новые миры, которые можно завоевать. Чтобы выполнить эту задачу, он отправил своих слуг добыть из гробницы Саргераса различные артефакты, с помощью которых темный титан проник в Азерот. Среди этих артефактов был и скипетр.

Однако Нер‘зул не был Саргерасом — он не мог просто повелеть скипетру открыть порталы. Ему необходимо было ждать, пока звезды в небесах Дренора займут правильное положение, и он должен был применить скипетр только вместе с остальными артефактами. Орк изнывал от нетерпения и злился. Одурманенный воздействием черепа Гул‘дана, он видел образ своего ученика, убеждающий его поскорее выпустить на волю эту великую силу.

Кое-как Нер’зул дождался нужного момента и ринулся воплощать свой замысел — самозабвенно и не думая о последствиях. Его не волновало то, что Дренор будет уничтожен, он желал оставить свой след в истории! С помощью скипетра он разрывал ткань реальности, оставлял в ней одну дыру за другой, распускал швы, соединяющие Дренор с физической вселенной. Сломя голову кидаясь в портал, он слышал, как его мир рассыпается у него за спиной.

Часть 11
После разрушения Дренора повелитель демонов Кил’джеден отобрал Скипетр Саргераса у Нер‘зула. Наконец артефакт снова вернулся к Легиону, и Кил’джеден намеревался с его помощью захватить Азерот.

Но Кил’джеден был слабее Саргераса. Он не мог открыть портал достаточной мощности даже для своей аватары. Тогда он сговорился с Кель’тасом Солнечным Скитальцем создать врата через Солнечный Колодец, погибший источник силы эльфов крови. Опираясь на разрывающую миры силу скипетра, портал Кель’таса мог пропустить через себя Кил’джедена в его истинном облике.

Но прежде чем повелитель демонов успел ступить в Азерот, вмешалась Анвина, воплощение энергий Солнечного Колодца. Она пожертвовала собой, обрушив всю свою силу на Искусителя и отбросив его назад в Круговерть Пустоты вместе со Скипетром Саргераса.

С тех пор скипетр в Азероте не видели. Хотя это слабое утешение, ведь рано или поздно Легион обязательно предпримет новую попытку проникнуть в Азерот с его помощью. В чьих бы руках он ни был, он представляет колоссальную опасность. Гибель Дренора — свидетельство того, что даже смертные способны сеять с его помощью огромные разрушения.


Охотник на демонов

Фолиант тайн скверны
Записано иллидари Ваху

Альдрахийские боевые клинки

Бессчётные трещины и сколы на Альдрахийских боевых клинках — это напоминание об их бурной истории. Это оружие сразило тысячи демонов и впитала их неупокоенные души. Говорят, что однажды они пролили даже огненную кровь правителя Пылающего Легиона, Саргераса.

Действительно, в этих магических клинках заключена необычная сила. Можно только предполагать, какую мощь они обрушат на Легион в ваших руках.

Часть 1
Отрывочные легенды о древних альдрахийцах славят их непревзойденное воинское мастерство. Дети этого гордого народа с рождения готовились к войне. Вся их культура была основана на этом. Каждый альдрахиец должен был нести военную службу. Она начиналась, как только ребёнок мог ходить.

Торанаар не был исключением. Едва сделав первый шаг, он попал в жернова безжалостной альдрахийской военной машины.

Он происходил из рода, полного славных воинов, величайшим из которых был его брат. Такая родословная означала большие надежды. И Торанаар их оправдал.

Часть 2
Торанаар пережил годы жестоких тренировок. Суровые испытания призваны были отсеять слабых и оставить только достойных. Торанаару помогала преодолеть все испытания его единственная мечта: завоевать право носить боевые клинки.

Оружие было для альдрахийцев символом статуса и ценилось больше, чем титулы и богатство. А боевые клинки считались самым желанным оружием. Их изготавливали из особых редких кристаллов, которые добывали глубоко под землёй. Эта странная горная порода отличалась многими неповторимыми свойствами. Но самое удивительное, она могла поглощать души умерших. Чтобы создать эти идеальные орудия убийства, кузнецы использовали тщательно скрываемые секретные заклятия и техники.

Готовые клинки поглощали души убитых ими воинов, и с каждый новой душой мощь оружия росла. В самых древних боевых клинках были заключены тысячи душ, и эти артефакты почитались также, если не больше, чем их грозные владельцы.

Каждую ночь, когда израненный и уставший Торанаар ложился спать, он грезил о собственных боевых клинках. Он мечтал о дне, когда видение станет реальностью.

Часть 3
В конце своего ученичества Торанаару предстояло пройти последнее и величайшее испытание. Высшие чины альдрахийской армии бросали жребий, чтобы выбрать опытного воина, который сойдется с молодым учеником в смертельном бою. Пришел день дуэли и для Торанаара. Он вышел на ритуальную арену, чтобы сразиться с противником.

Это был его старший брат.

Торанаар едва взглянул на него. Он пристально смотрел на блестящие клинки своего соперника. Его мечта была прямо перед ним, и ничто не могло его удержать. Даже семейные узы.

Два брата сражались всю ночь и даже часть следующего дня. Оба были при смерти, когда Торанаар наконец обезоружил своего брата и забрал клинки себе. Не говоря ни слова, он вонзил оружие в грудь свого брата, и оно поглотило душу павшего воина.

Часть 4
Слухи об альдрахийцах дошли до Пылающего Легиона и его правителя, Саргераса. Со своей армии демонов он разрушил несчетные цивилизации смертных. Он стремился уничтожить всю жизнь в космосе. Саргерас с удовольствием сражался с сильными и молодыми расами, поскольку надеялся подчинить их и сделать пособниками в своём чёрном деле. Альдрахийские казались ему идеальными кандидатами на эту роль.

И поэтому, вместо того чтобы разрушить их мир, он приказал своим приспешниками захватить его. Легион вел изнурительную войну с армиями альдрахийцев, дожидаясь, пока они станут достаточно уязвимы. Затем они собрались обратить их в демонов. Саргерас знал, что в схватке с таким грозным врагом его последователи понесут большие потери, но это его не пугало.

Не важно, сколько лет могла занять эта война: год, десять, сто… Саргерас должен был поработить альдрахийцев.

Часть 5
Выдержка из документа натрезимов под названием “Кодекс мертвых”.

"Любопытные существа эти альдрахийцы. Они гораздо выносливее и талантливее, чем ожидалось.

Огромное войско Легиона напало на их маленький мир. На них обрушилось целое море властители преисподней и Стражей Скверны, шиварр и мо’аргов. Эта волна нечисти тянулась от горизонта до горизонта. Тем не менее альдрахийцы сдерживали вторжение. Сотни демонов пали в бою лишь с одним их воином. Все альдрахийцы дрались как голодные хищники, но никто с такой яростью, как существо по имени Торанаар Неукротимый.

Песнь его клинков возносилась над криками битвы, и они крушили всё на своём пути. Всякий раз, когда Торанаар убивал демона, казалось что он наполняется новой силой и мощью. Он был сам себе армией."

Часть 6
Орды демонов одна за другой обрушивались на армию альдрахийцев. Торанаар и другие опытные воины отражали каждую атаку, но силы Легиона сохраняли численное преимущество. Каждого побеждённого демона сменял новый. Медленно и методично Легион ослаблял сопротивление альдрахийцев и теснил их назад к высокой цитадели в центре их столицы.

В конце концов в строю остались только Торанаар и несколько защитников. Каждый из них был вооружен боевыми клинками, в которых были заточены тысячи душ сраженных ими воинов. Вокруг, куда ни глянь, земля была усеяна трупами альдрахийцев и демонов. Говорят, что на целые лиги вокруг не было чистого клочка земли.

Торанаар собрал союзников вокруг себя в ожидании новой атаки Легиона, но она так и не последовала. Демоны прекратили наступление. Это очень удивило альдрахийцев. Из толпы демонов вышел чудовищный великан.

Это был сам Саргерас, и он хотел кое-что предложить Торанаару.

Часть 7
Никто точно не знает, какой облик принял Саргерас для сражения с Торанааром. Некоторые документы натрезимов утверждают, что могучий предводитель Легиона поместил часть своей силы в аватару и отправил ее в цитадель альдрахийцев. Как бы то ни было, ясно одно: Саргерас предложил Торанаару присоединиться к Легиону.

Саргерас обещал альдрахийцу и его союзникам могущество, о котором они даже не могли мечтать. Он обещал сделать их своей личной гвардией. Во время войн они должны были командовать тысячами демонов. Саргерес думал, что воинственные альдрахийцы не смогут устоять перед таким предложением.

Но Торанаар безоговорочно отверг его. Он поклялся уничтожить Легион и отомстить за всех убитых демонами альдрахийцев, или погибнуть в бою. В любом случае, он обещал, что никогда не подчинится Саргерасу.

Часть 8
Демоны все еще шепчутся о поединке Торанаара и Саргераса. Войско Легиона пристально наблюдало за дуэлью своего повелителя с альдрахийцем. Саргерас мог просто-напросто уничтожить Торанаара в любой момент, но у него была другая цель.

Он хотел наслать на альдрахийского воина порчу, и для этого ему нужно было истощить силы противника до предела. И правитель Легиона терпеливо шел к своей цели несколько дней. Он был похож на жестокого хищника, играющего с жертвой. Сила его ударов была точно рассчитана, чтобы утомить Торанаара.

Но Торанаар был опытным воином и разгадал замысел Саргераса. Он знал, что в бою ему не победить предводителя Легиона. Поэтому он решил перехитрить его. Он притворился, что сдаётся. И когда Саргерас утратил бдительность, альдрахийский воин нанес удар.

Его боевые клинки пронзили шкуру Саргераса и из раны вырвалось пламя. Хотя рана была не слишком серьезной, другие альдрахийцы издали победный клич.

Это был последний альдрахийский боевой клич, прозвучавший в их поверженной и полуразрушенной столице.

Часть 9
Непокорность Торанаара разгневала Саргераса. Практически мгновенно разорвал смелого воина и его соратников-альдрахийцев на куски. Ярость Саргераса была так велика, что от их тел не осталось ничего, даже пыли. Затем правитель Легиона приказал своему войску разжечь огонь, который будет пожирать мир альдрахийцев целую вечность.

Хотя Саргерас не смог наслать на альдрахийцев порчу, ещё не всё было потеряно. Он сохранил клинки, которыми дрались Торанаар и его сородичи. Даже если альдрахийцы не покорились Легиону, их грозные боевые клинки теперь должны будут служить демонам.

Часть 10
Саргерас приказал своему лейтенанту Кил’джедену Искусителю раздать демонам альдрахийские боевые клинки. Целые тысячи лет этот демон отбирал самых грозных воинов Легиона. Те, кто соответствовал его строгим требованиям, получали набор клинков. В руках демона они становились орудием уничтожения целых миров и рас. Клинки поглотили души сотен тысяч существ.

Со временем Кил’джеден раздал все клинки — кроме тех, что принадлежали Торанаару. Это было самое мощное оружие, которое демоны забрали у альдрахийцев. Кил’джеден тщательно выискивал достаточно беспощадного воина, достойного легендарных клинков, которые ранили самого Саргераса.

Часть 11
После долгих лет ожидания Кил’джеден наконец нашел того — вернее, ту, кому можно было бы доверить боевые клинки Торанаара. Звали ее Кария Оскверненная Душа; она была одна из самых опытных и хитрых иллидари-охотников на демонов.

Кария легко предала иллидари и поклялась в верности Легиону в обмен на обещанное могущество, и Кил’джеден наградил её. Он напитал бывшую охотницу на демонов тёмной энергией и сделал из неё свою верную прислужницу. Прежде чем натравить Карию на своих врагов, он вручил ей альдрахийские боевые клинки.

Этот момент Кил’джеден смаковал с особым наслаждением, ибо новое предназначение клинков Торанаара было полной противоположностью тому, за что тот сражался. Альдрахиец, отказавшийся от предложения Саргераса, отстаивал честь своего народа. В руках предательницы Карии этим клинкам предстояло стать символами коварства и бесчестья.

Парные клинки Искусителя

Горе Варедису. Мы хорошо знали этого несчастного… но не скорбим по нему. Его смерть была слишком быстрой и легкой для предателя, который пролил столько крови иллидари.

Это оружие принадлежавшее ему, действительно очень опасно. Оно пропитано энергией его повелителя-эредара, Кил’джедена. Они постараются превратить тебя в новую марионетку для Искусителя. Не теряй бдительность и не сдавайся, как это сделал Варедис.

Часть 1
Это оружие раньше принадлежало Варедису Оскверненной Душе. Он был среди самых лучших охотников на демонов в рядах своих современников-иллидари — и даже в истории.

Но потом он предал всех нас. В благодарность за это Варедис получил заключенное в этих артефактах могущество. Он пошёл против братьев и сестёр и вступил в войско, которое когда-то поклялся победить. Мы не можем это исправить, но можем отомстить за каждую каплю крови, которую он пролил по приказу Легиона. И клинки станут в этом отличным подспорьем.

Если повезёт, когда-нибудь они помогут сразить новых хозяев Варедиса.

Часть 2
Не будем забывать о славных подвигах Варедиса Оскверненной Души. Он был среди первых пяти эльфов крови, которых наследный принц Кель’тас Солнечный Скиталец послал учиться мастерству охоты на демонов у владыки Иллидана Ярость Бури. Это оказалось нелегким предприятием. Трое из тех эльфов погибли, не выдержав тягот обучения, а четвертый сошел с ума.

Выжил только Варедис. Его обуяла жажда убивать демонов — такая сильная, что он просто не мог погибнуть, не попробовав крови приспешников Легиона. Он улыбался и даже ни разу не дрогнул от боли, когда расставался со своими глазами.

Он был — или точнее казался — одним из самых убежденных борцов с Легионом.

Часть 3
Заслужив место в рядах иллидари, Варедис продолжил оттачивать свое мастерство. Ему предстояло испытание огнем. Неопытные охотники не могли себе позволить годами сидеть в библиотеках и аудиториях перед тем, как отправиться на битву. Новобранцев посылали на опасные миссии в сопровождении опытных наставников.

Варедис тренировался вместе с тремя лучшими воинами Иллидана. Снова и снова он проливал вместе с ними кровь демонов в разных уголках космоса.

Всего за год Варедис превзошел своих учителей и начал помогать другим новобранцам в их первых схватках с Легионом. Он стал настоящим мастером, и иногда отправлялся на особенно важные миссии с самим лордом Иллиданом.

Часть 4
Судьбоносным для Варедиса стало одно из заданий, которые он выполнял в одиночку. Находясь в Запределье, Иллидан получал множество сообщений о том, что раздробленные остатки Совета Теней продолжают свою деятельность. Варедиса отправили разведывать обстановку и собрать как можно больше информации.

В тот день не было пролито много крови. Варедису удалось незаметно проникнуть в пещеры, где жили послушники Совета Теней. Там он обнаружил странную книгу, излучавшую демоническую энергию. В книге содержались важные сведения о природе демонов, их слабостях и привычках. Этот фолиант под названием “Книга Имен Скверны” был преисполнен неукротимой мощью.

Забрать его из пещеры оказалось невозможно. Совет Теней наложил на него особое заклятие, и поэтому Варедис не мог унести его с собой.

Он лихорадочно искал выход из положения. И наконец решил поглотить как можно больше энергии, излучаемой книгой. Сам фолиант он оставил там, где нашёл. Совет Теней даже не подумал, что к нему прикасался иллидари.

Сам Иллидан похвалил Варедиса, узнав о его находчивости. Ведь кредо охотника на демонов именно в том, чтобы использовать мощь демонов против них самих. Варедис возгордился ещё больше.

Часть 5
Годами Варедис упивался своим возросшим могуществом. Он стал настоящим бельмом на глазу у Легиона. Варедис мог предугадывать действия демонов: он понимал их образ мышления.

Но он не понимал, что не украл силу демонического фолианта. Он просто связал себя с ним.

Запределье охватил настоящий хаос, когда туда вторгся Пылающий Легион. Чтобы воплотить свои планы, Иллидан обратился к иллидари за помощью.

Защитники из войск Орды и Альянса прорвались сквозь Темный портал, чтобы отбить нападение Пылающего Легиона. Они напали на членов Совета Теней и украли Книгу Имен Скверны. Удерживающие ее чары были уничтожены.

Это сыграло роковую роль в судьбе Варедиса.

Часть 6
Планы Иллидана не были до конца понятны ни Орде, ни Альянсу. Они считали его союзником Легиона. Поэтому они осадили Чёрный Храм. Многие соратники Иллидана пытались им помешать. Среди них был и Варедис.

Но у его врагов была Книга Имен Скверны. Страницу за страницей они начали разрушать книгу, и Варедис с удивлением понял, что это подтачивает его силы. Ведь это были лишь взятые в долг демонические силы.

В Черном Храме Варедис нашёл свою погибель. Но его душа, полная демонической энергии, не могла найти покоя. Ее затянуло в Круговерть Пустоты.

Часть 7
Жизнь каждого охотника на демонов сопряжена с огромным риском. Мы похищаем силы демонов, и поэтому после смерти наши души могут вернуться в их владения и оказаться в их власти.

Именно такая участь и постигла Варедиса Оскверненную Душу. Сам Кил’джеден завладел его душой и погрузили в пучину нескончаемых мук.

Какое-то время Варедис сопротивлялся. Его волю сломила даже не боль. В конце концов, Кил’джедена не просто так называют Искусителем. Повелитель эредаров умело воспользовался его смятением после битвы в Черном Храме. Противники Варедеса были готовы к встрече с ним; очевидно, кто-то поведал им откуда он черпал свою силу. Но кто?

Ведь это были не демоны. Легион предпочел бы, чтобы Книга Имен Скверны осталась невредима. И не Совет Теней — по той же самой причине. “Наверное, это были иллидари, - сказал Кил’джеден. — Только они знали о твоей силе. Они предали тебя”.

В конце концов Варедис начал ему верить.

Часть 8
Отравив разум Варедиса, Кил’джеден постарался переманить убитого иллидари на свою сторону. По его словам, охотнику на демонов было доселе известна лишь малая часть мощи Легиона. А присягнув на верность Пылающему Легиону, Варедис мог получить всю ее в свое распоряжение.

Варедис согласился. Он нарушил все свои клятвы и предал всех своих товарищей.

У Кил’джедена были особые планы на него. Призвав на помощь других эредаров, Кил’джеден совершил опасный и мучительное ритуал, в ходе которого он заключил небольшую часть своей души в душе Варедиса. После этого ритуала Варедис был уже не охотником на демонов, но демоном, верным Пылающему Легиону и жаждущим мести.

Он обнаружил, что его боевые клинки тоже изменились. Ритуал заключил в них другую частицу удивительной силы Кил’джедена.

Часть 9
После своего предательства Варедис стал кошмаром для всех, кто вставал на пути у Пылающего Легиона. Он проливал реки невинной крови, уничтожая мир за миром и город за городом.

Часто он работал скрытно. Тайно. Пылающий Легион не хотел, чтобы на Азероте знали, на что способен этот предатель.

Но Легион иногда позволял ему повеселиться. Те немногие из иллидари, кто остался в живых после гибели Иллидана, скрылись в пустынных уголках Запределья и Азерота. Варедиса отправили охотиться за ними. Он с наслаждением выслеживал их по одному. Ведь он считал, что они его предали.

Часть 10
Долгое время мы, иллидари, не знали, кто охотится на нас. Только после появления Легиона на Расколотых островах он обнаружил свое присутствие.

Во время нападения на Казематы Стражей в небесах заметили тень. Кто-то раз за разом бросался с небес, убивая освобожденных и пытающихся уйти иллидари. Это был Варедис Оскверненная Душа. Он не мог устоять перед соблазном расправиться со столькими из нас.

Скорее всего, у него была тактическая причина для этого. Но его действия выдали его. Он знал, что кто-нибудь бросит ему вызов. И что скорее всего это будет один из сильнейших иллидари. Он думал, что сможет заманить своего противника в ловушку.

Возможно, в свои последние минуты он сожалел о такой самоуверенности.

Часть 11
Пусть рассказ о жизни Варедиса послужит вам уроком. Он был предан своему делу, умен и силен. У него получалось практически все, за что он брался… Но его воля не смогла устоять перед мыслью, что его предал кто-то из соратников. У каждого иллидари есть уязвимое место. Ни один иллидари не застрахован от искушения.

Пылающий Легион знает об этом. Он знает обо всех ваших недостатках. И попробует их использовать.

Но прежде чем до этого дойдет, заставим их снова трепетать перед нами. В этих клинках заключена частица силы Кил’джедена, и несомненно этот демон был рад, что они несли смерть нашим соратникам.

Но вряд ли его порадует то, как мы теперь собираемся их использовать.


Разбойник

Кодекс крови
Записано старшим архивариусом Филием Искросташем

Клыки Пожирателя

Осторожнее с этим кинжалами. Та убийца, Акаари, заплатила за право ими владеть страшную цену. На их счету много тайных, бесшумных убийств в бессчетном количестве миров, но еще никому из их обладателей не удалось сохранить свободу воли.

Вы сможете стать одним из опаснейших убийц во всей вселенной. Но будьте осторожны.

Часть 1
Возможно, эти кинжалы в свое время и прошли через руки опытного оружейника, но не он вложил в это оружие его смертоносную силу. Нет. Изначально это были клыки, вырванные из пасти убитой гончей Скверны: очень древние, но при этом прекрасно сохранившиеся. То существо было куда опаснее всех прочих гончих Скверны, когда-либо терзавших, этот мир. По всей вероятности, эта тварь была питомцем наиглавнейшего врага Азерота — Саргераса.

Видать, он очень заботился о ней — на свой собственный манер, разумеется — падший титан даровал ей насыщенные темной энергией острые зубы, которые могли пронзать саму реальность. Сколько же невинных жизней погубили эти нагоняющие ужас клыки? Этого мы никогда не узнаем.

Однако имя этого кошмарного создания нам известно. Саргерас нарек свою псину Кровавой Пастью, Пожирателем.

Часть 2
Когда Легион вторгался в очередной мир. Кровавая Пасть часто сопровождала демонов, разрывая вражеских воинов в клочья. После битв эредары, ухаживавшие за гончей Скверны, собирали остатки темной энергии, сочившейся с ее клыков, и использовали их для создания мощного оружия и реагентов.

Свою погибель Кровавая Пасть встретила в захваченном мире, где вожди покорились Легиону, а героев, готовых продолжать борьбу, не осталось. Но юный обитатель гибнущего мира, охваченный праведным гневом, пробрался в крепость Легиона и убил нескольких эредаров-стражей, а заодно и Кровавую Пасть, пока они все спали. Увидев своего питомца мертвым, Саргерас пришел в ярость. Этот мир вместе со всеми его обитателями был обращен в прах и рассеян среди Великой тьмы. Впрочем, эта судьба была для них скорее благом.

Так погибла Кровавая Пасть, но даже после смерти она продолжала служить Легиону.

Часть 3
Повелитель ужаса Мефистрот считал, что Кровавая Пасть все еще может сослужить Легиону хорошую службу. Он извлек клыки из пасти гончей Скверны и отнес их в демоническую кузницу в родном мире эредаров — Аргусе. Сохранение темной энергии клыков было сопряжено с множеством трудностей, и Мефистрот не осмелился взяться за эту работу самостоятельно. Его подчиненные хотели отличиться и были готовы пойти даже на большой риск. Но искаженная сила клыков оказалась слишком опасной. Пронзая разум подопытных, она вызывала невыразимую агонию, и тогда повелитель ужаса просто отдавал их души кузнице и находил им замену среди своих слуг.

В конце концов он добился успеха. Острие клыков заточили, полностью сохранив в них темную энергию.

Так Мефистрот создал самое смертоносное оружие во всей вселенной. Эти кинжалы могут искажать пространство и преломлять свет, надежно скрывая своего владельца от бдительного взора жертвы. Мефистрот преподнес кинжалы Саргерасу, и тот был очень доволен подарком. Кровавая Пасть внушала всем ужас на поле боя, теперь же ее клыки в руках опытного убийцы становились ужасом, подкрадывающимся из теней.

Часть 4
Саргерасу потребовалось немало времени, чтобы найти того, кто достоин обладать Клыками Пожирателя. Его также заботила лояльность: опытные убийцы по натуре коварны и склонны к предательству. Сама мысль, что наследие Кровавой Пасти может попасть в руки врагов Легиона, была для Саргераса невыносимой.

Подумать только: тот, кто использует это оружие против Легиона, нанесет личное оскорбление самому повелителю демонов…

Часть 5
Наконец, Саргерас нашел того, кто достоин носить эти кинжалы. Акаари, эредарский следопыт, показала себя с лучшей стороны во время нескольких вторжений Легиона, бесшумно убивая всех, кто видел роковой подвох в обещаниях демонов.

Ее призвали на Аргус и объявили о том, какая ей оказана честь.

Саргерас пообещал, что Акаари станет устрашающим орудием смерти, одним из опаснейших из ныне живущих существ. Какова цена? Акаари должна была пожертвовать своей свободной волей. Прежде чем сделать ее живым оружием, нужно было исключить малейший шанс предательства.

Это была страшная сделка, но Акаари приняла предложение.

Часть 6
Недра Аргуса хранят немало тайн: там, во мраке подземных палат, способны выковать самое смертоносное оружие и сломить самый сильный дух. Акаари провела там столетия; ее сущность преобразовывалась, проходя через тщательную шлифовку и переплетаясь с энергией кинжалов. Немало эредарских убийц было принесено в жертву, чтобы связать их души с душой Акаари и наделить ее опытом сотни прожитых жизней и памятью о тысячах убийств.

Перемены. случившиеся когда-то с Кровавой Пастью, коснулись теперь и Акаари. Она явилась из подземных палат орудием смерти, не знающим раскаяния и беспрекословно педчиняющимся Саргерасу. Он знал, что кинжалы в надежных руках, ибо руки Акаари повиновались его воле.

И руки эти исполняли смертный приговор для всех, кто противостоял Пылающему Легиону.

Часть 7
Внимание Саргераса привлек небольшой. но воинственный мир. Легион здесь определенно ожидало отчаянное сопротивление. Обитателей этого мира со временем можно было бы победить грубой силой, но Саргерас решил прибегнуть к более изощренным средствам — страху и паранойе. Это было первое задание Акаари после обретения новых способностей. Своего рода испытание. Она в одиночку проникала в крепости.

Спустя месяц мир погрузился в полный хаос. Рассказы о незримом убийце распространялись подобно лесному пожару; герои и вожди тихо умирали один за другим, а воины разделились на фракции, обвиняя друг друга в нашумевших убийствах.

Когда Легион наконец предстал перед ними, они сдались без боя. Вечность в услужении демонов казалась меньшим злом, чем жизнь в постоянном страхе пасть от удара прячущегося в тенях убийцы.

Акаари блестяще справилась с испытанием. Она вернулась в ряды Легиона, чтобы продолжить борьбу — теперь уже открыто.

Часть 8
Акаари показала себя незаменимым союзником. С помощью своего оружия она могла помыкать королями и другими лидерами, как марионетками. Она могла не только устранить кого угодно, но и занять его место, принимая его облик и копируя манеры.

Конечно, мир не может рухнуть из-за одного-единственного убийцы. Но один убийца, подобный Акаари, вполне может приблизить его конец. Кинжал, пронзивший сердце нужной персоны, способен решить исход битвы и повергнуть целое королевство. Паникующую армию, которая только что лишилась своего командира, уничтожить гораздо проще, чем организованную и сплоченную.

Легион весьма преуспел в заражении порчей смертных, чей разум был недостаточно крепок. Однако случались и промахи — и тогда в дело вступала Акаари. Если кто-то нахоцил в себе силы сопротивляться искушению, клинки Акаари быстро решали эту проблему.

Часть 9
Акаари была для Саргераса ценным приобретением ввиду своей абсолютной преданности. Своей воли у нее больше не было, но коварство осталось при ней. Она попросила Саргераса позволить ей побродить по Круговерти Пустоты. Саргерас разрешил: ему было любопытно, как это послужит целям Пылающего Легиона.

Акаари затаилась среди бойцов армии Саргераса, искореняя
недовольство и устраняя чересчур амбициозных демонов, рассчитывавших захватить власть. Она овладела искусством допроса, причиняя невообразимые страдания и боль всем, кто только был способен кричать. Она построила цитадель в одном из мертвых миров, чтобы держать там пленных и добывать ценные сведения.

Однако со временем действия Акаари породили в Легионе мятежные настроения. Демоны пребывали в страхе, воображая, что однажды клинки Акаари доберутся и до них, и в их умы начали закрадываться мысли о побеге.

Часть 10
Когда демонам стало известно, где находится цитадель Акаари, она демонстративно покинула свое прибежище. Цитадель стала лишь бесполезным символом. Однако свою службу она сослужила. Через некоторое время Акаари снова начнет там появляться — инкогнито и только лишь с тем, чтобы подготовиться к особенно трудным вторжениям или допросить особо важных пленников.

Она вернулась к Саргерасу с новыми умениями и новой философией: страх — это обоюдоострый кинжал; полезное, но не всегда верное средство для достижения целей. Да, незримый убийца провоцировал страх, но неизвестный убийца мог усыпить всякую бдительность. Невозможно подготовиться к встрече с опасностью, которой, как тебе кажется, просто не существует.

Акаари посвятила себя новой цели — стать по-настоящему невидимой. Безмолвный убийца… Она продолжала делать свое дело.

И Однажды встретила свою гибель в своей идеально защищенной крепости. Определенно, такой конец она даже не могла вообразить.

Часть 11
Возможно. мы никогда не узнаем, что побудило Акаари принести в жертву собственную волю ради служения Саргерасу. Но в том, что она хорошо ему послужила, сомнений быть не может.

Она знала все тонкости страха и умела поразить им сердца своих жертв. Встречая на своем пути бесстрашных, она умело устраняла их. Когда запугивание стало непродуктивным методом, она научилась убивать, оставаясь никем не замеченной.

Все эти умения некогда успешно использовал Пылающий Легион. Теперь же они служат его врагам.

Чем на это ответит Саргерас, время покажет.

Убийцы королей

Эти клинки — превосходное орудие смерти. В искусстве убийства им нет равных. Но пока они при вас, эти клинки будут неумолимо стремиться подчинить ваш разум воле их хозяина, Кил’джедена.

Возможно, однажды вы сможете поблагодарить его за это лично.

Часть 1
Эти кинжалы создали для того, чтобы убивать героев и пропивать невинную кровь, и в руках Гароны Полуорчихи они напились ее вдосталь.

Страдание и Печаль оправдали свое название. Они убивали королей, командиров, солдат, магов и демонов — их жертвам не было числа. Благодаря этому оружию первая Орда почти покорила Азерот.

Кровавый путь этих кинжалов начался на Дреноре, вскоре после того как Пылающий Легион поработил кланы орков.

Часть 2
Сразу после основания Орды Гул’дан взял Гарону под свое покровительство. Она была изгоем, полукровкой: в ее жилах текла кровь орков и дренеев, и с самого рождения ей пришлось бороться за свою жизнь. Она быстро научилась избегать ненужных боев и бесшумно убивать упорных преследователей.

Подчинив ее своей воле, Гул’дан тайно начал обучать Гарону ремеслу убийцы. Она не понимала, зачем он это делает, и ненавидела его за жестокость. Но подчинялась… полуорчиха привыкла делать все, чтобы выжить.

Вскоре Гарона доказала свое мастерство в обращении со всеми видами оружия, но Гул‘дан хотел большего. Его положение в Орде было шатким — узнай хоть кто-нибудь, что Совет Теней убивает соперников Гул’дана, ему пришлось бы плохо.

Гул’дан искал оружие, которое позволило бы Гароне убивать, не оставляя следов.

Часть 3
Затруднение Гул’дана решил первый вождь Орды. Черноруку и его клану принадлежали самые лучшие кузницы, а мастера Черной горы славились среди орков Дренора. Стараясь не привлекать лишнего внимания, Гул’дан спросил кузнецов, как их предкам удалось создать легендарный Молот Рока.

“Мы получили его в дар от пылающего сердца Дренора”, — ответили они.

Это был не тот ответ, на который надеялся Гул’дан. Он хотел покончить с почитанием стихий в Орде и боялся, что обращение за помощью к духам ярости только укрепит традицию. Вместо этого Гул’дан воззвал к Кил’джедену, умоляя о помощи Легиона.

Владыка демонов согласился, что Совету Теней нужен бесшумный и незаметный убийца. Он дал Гул’дану подробные указания… и все материалы для создания двух смертоносных клинков, равных которым не было на Дреноре.

Часть 4
Просьба Гул’дана заинтересовала вождя Чернорука. Чернокнижник просил выковать два кинжала из невиданной прежде загадочной руды. Кроме того, он хотел наделить их некой силой, которая проявится только в нужный момент. Чернорук согласился лично выковать это оружие в своей
кузнице.

Охлаждая клинки, он ощутил присутствие темной силы, наполнявшей кинжалы невыразимой мощью. То было не неистовство стихий… первозданная ненависть Кил’джедена вошла в неведомый металл клинков.

Чернорук почувствовал, что кинжалы словно бьются в агонии, унять которую может только кровь новых жертв, и дал им имена: Страдание и Печаль.

Часть 5
Мощь кинжалов восхитила Гуп‘дана. В них не просто кипела темная сила владыки Легиона: наложенные на кинжал чары подавляли волю того, кто держал их в руках.

Чтобы испытать новое оружие, Гул‘дан вручил кинжалы Гароне и отдал приказ. Она повиновалась… Несчастный послушник Совета Теней не успел даже вскинуть руки: Гарона перерезала ему горло одним точным ударом.

Смерть была не из приятных. Зато она была быстрой, тихой и рациональной. Когда орк испустил дух, его рана, оказавшаяся смертельной, приняла необычный вид. Никто не смог бы точно сказать, погиб он от ножа, топора или копья. Гул’дан сразу увидел, какие возможности это открывает: загадочные смерти посеют смуту в стане врагов, а все подозрения падут на тех, кого он укажет.

Воистину, бесценные кинжалы!

Часть 6
Когда Орда пошла войной на дренеев, Гул’дан часто прибегал к услугам Гароны. Влиятельных орков, которые сомневались или были не согласны с ним, находили мертвыми после стычек с дренеями. Раны, по всей видимости, были нанесены не орочьим оружием, поэтому Гул’дана никто не подозревал.

И Гарону тоже. Она была полукровкой, так что большинство орков ее просто не замечали, а те, кто замечал, считали всего лишь служанкой Гул’дана, которую он держал на коротком поводке.

Ее тихая работа помогла Орде победить дренеев, а ее клинки — сохранить контроль в послевоенной смуте. По вине Скверны жизнь на Дреноре исчезла, но напряженной ситуацией в Орде все еще можно было управлять.

Гул’дан отдавал приказы. Гарона их выполняла. Ее кинжалы не знали покоя.

Часть 7
Много лет Гарона исполняла волю Совета Теней. Она подчинялась им, чтобы выжить, ублажала их, проливая кровь врагов. Ей часто снилось, что она убивает этими кинжалами своих повелителей, но когда Гарона просыпалась, ее порабощенный колдовством разум хоронил эти мысли в своих самых потаенных глубинах.

Однако после гибели Гул’дана в гробнице Саргераса пришел конец и магическим оковам Гароны. И теперь она, как никто другой, рада видеть, как эти кинжалы вершат возмездие, уничтожая демонов Пылающего Легиона.

Часть 8
Когда Орда вторглась на Азерот, Гул’дан приказал Гароне найти чародея Медива и проследить за ним. Придет время, и Гарона откроется Кадгару в надежде, что люди помогут ей сбежать от Гул’дана.

Если бы она знала, что эти кинжалы помогают чернокнижнику управлять ею, она бы просто избавилась от них, и все сложилось бы совсем иначе. В конце концов, хотя Гарона и пыталась сопротивляться, Гул’дан вынудил ее убить короля Штормграда — Ллейна Ринна.

С тех пор Гарону стали считать предательницей. Против своей воли она вернулась в Орду, и кинжалы были при ней.

Часть 9
Орда не встретила Гарону с почестями. Боевой вождь Чернорук был убит Оргримом Молотом Рока на мак‘гора. Гул’дан пребывал в забвении, Совет Теней скрылся в неизвестном направлении. Гарону пытали в расчете узнать, где теперь находятся его члены.

Когда войска Орды выступили, чтобы разделаться с Альянсом, в котором заправляли люди. Гарона сбежала. Она блуждала по Азероту в поисках новой жизни для себя. Все, что у нее было, — ее клинки и инстинкты выживания.

У тех несчастных, кого Орда отправляла на охоту за ней, не было ни единого шанса.

Часть 10
Во время Второй войны Гарона начала осознавать, какую власть над ней имели эти клинки. Хотя Гарона была теперь далеко от Гул’дана, она чувствовала, как чернокнижник пытается вновь подчинить себе ее волю.

Она обратилась за помощью к восставшему из мертвых магу Мерилу Зимняя Буря и попросила спрятать клинки так, чтобы никто не смог до них добраться. Гарона хотела убедиться, что больше никто не падет жертвой этого оружия и не станет игрушкой в руках коварного чернокнижника.

Так кинжалы были преданы тьме и забвению на десятилетия.

Часть 11
Ни разу за всю историю этих клинков ими не вершились славные подвиги. Никогда они не сияли в руках доблестных победителей. Их предназначение — причинять боль и страдания, и вред, который это оружие нанесло Дренору и Азероту невозможно описать словами.

К такой силе следует относиться с почтением. Не забывайте, сколько невинных жизней отняли эти клинки.

Пускай же Пылающий Легион заплатит за каждую каплю крови, пролитую их подневольной владелицей.


Клинки ужаса

Как вы, возможно, уже догадались, эти клинки были выкованы не на Азероте. Обращайтесь с ними очень осторожно, ибо предназначены они для порабощения слабых и снедаемых алчностью умов. Несмотря на то, что их создателя отправили в Круговерть Пустоты, он может еще вернуться и подчинить себе вашу волю. Не теряйте бдительности.

Часть 1
Пираты Кровавого Паруса поначалу и не подозревали, какие им грозят последствия. Они думали, что им удалось украсть частицу запретной силы прямо из-под носа у демонов. Однако их уверенность в том, что за этот “подарок” не придется платить, оказалась роковой ошибкой.

Ведь вовсе не по воле случая это оружие попало в руки адмирала Кровореза. Все было спланировано одним из командиров Пылающего Легиона, который уже много раз заражал глупцов порчей и обращал против их же собственных миров.

И здесь, на Азероте, эта ужасная миссия была возложена на Клинки ужаса.

Часть 2
Эти клинки создал эредар по имени Талгат. Точно неизвестно, когда он начал изучать Азерот и его обитателей, однако то, что он создал пару клинков, которые приглянулись капитану пиратов, определенно не было случайным совпадением.

Ведь роль Талгата в Легионе заключалась в том, чтобы помогать Кил’джедену заражать скверной народы из разных миров. По его повелению пало огромное множество цивилизаций, поэтому он в совершенстве владел искусством искушения смертных. Иногда он находил потенциальных жертв среди почитаемых всеми героев, но чаще это были те, кто жил на задворках общества.

Часть 3
Талгат нашел весьма действенный способ заражения: нужно свести эгоистичных, алчных и безжалостных, пообещать им небывалое могущество и заставить состязаться друг с другом за него. Так можно не только выявить сильнейших из претендентов, но и ввести их в заблуждение: увлекшись борьбой за приз, победители не задумываются о том, какой ценой он им достанется, — пока не станет слишком поздно.

Пираты Азерота казались идеальной мишенью для такой тактики. Они охотились за сокровищами, а затем отнимали их друг у друга, и риск их мало волновал.

Неудивительно, что выбирая подходящее оружие, Талгат остановился именно на легких и подвижных клинках наподобие сабель, которые так ценили морские разбойники, — с их помощью эредарскому мастеру не составило труда переманить пиратов на строну Легиона.

Часть 4
На Азероте эти клинки появились несколько десятилетий назад. Несколько моряков с кораблей Альянса рассказывали, что им удалось сбежать от шайки пиратов, и у капитана этих пиратов были мерцающие и испускающие черный дым клинки. Вскоре стало ясно, что этим морякам несказанно повезло. Пираты, заручившиеся неведомой силой, охотились за судами Альянса, и, взяв корабль на абордаж, не оставляли в живых никого.

Верховный адмирал Даэлин Праудмур снарядил флотилию на поиски разбойников, и, спустя недели, его кораблям удалось окружить пиратское судно недалеко от побережья Восточных королевств. Пираты казались одержимыми: в них не осталось ничего человеческого. Однако после организованного обстрела их корабль “Вожак” отправился на морское дно.

Адмирал возвратился в родные земли, полагая, что все пираты погибли. Но одному удалось выжить.

Часть 5
Единственным, кому удалось спастись с тонущего пиратского корабля, был нанятый в команду юноша, своими глазами видевший, как его товарищи погружаются в пучину скверны и безумия. Он отправился с ними в плавание лишь потому, что нуждался в деньгах, так что необузданная жажда крови, овладевавшая капитаном и всей командой, внушала ему настоящий ужас.

Что-то заставило парня унести клинки капитана с собой, но когда он услышал потусторонний шепот в своей голове, ему хватило благоразумия противиться этим увещеваниям. Юноша отнес оружие и сокровища в прежнее логово своей команды на уединенном острове и закопал все это как можно глубже. Он верил, что эти вещи прокляты.

Клинки пролежали в земле долгие годы.

Часть 6
Из-за смещения пластов в результате Катаклизма Клинки Ужаса снова оказались на поверхности. Однажды корабль пиратов Кровавого Паруса с небольшой, но грозной командой, пристал к одному из рассыпанных по морской глади островков, чтобы укрыться от начинающегося шторма. Когда стихия немного успокоилась, капитан этих пиратов, адмирал Элиза Кроворез, заметила, что в песке, размытом волнами, что-то лежит.

Подойдя ближе, они нашли золото, драгоценные камни и старое оружие. Это был последний тайник “Вожака”, о котором никто раньше и не догадывался.

Буканьеры, ликуя, забрали все сокровища. Пару сияющих клинков адмирал Кроворез оставила себе — из всего оружия в тайнике только они не истлели и не покрылись ржавчиной. И это решение стало роковым для ее команды.

Часть 7
Когда адмирал Кроворез взяла клинки, ей явилось видение: она командует огромным пиратским флотом, способным покорить все моря и все народы Азерота. Всякий корабль, который осмелится бросить ей вызов будет предан огню; всякий город, воспротивившийся ей, будет стерт с лица земли.

Опьяненная видением, она наслаждалась каждым мгновением призрачной славы. Очнувшись, Кроворез приказала команде держать курс к убежищу другой шайки пиратов. Пираты Кровавого Паруса, в душах которых расползалась скверна, ворвались туда и перебили всех, кто попался им на пути.

Не столько ради наживы, сколько ради развлечения. Убийство доставляло им подлинное удовольствие. Зло, заключенное в клинках, пустило корни в их умах, и последняя надежда на спасение растаяла.

Часть 8
Буканьеры во главе с капитаном Кроворез стали грозой Южных морей, незримой и неминуемой опасностью, подстерегавшей моряков. Талгат, создатель клинков, знал, чем чревато лишнее внимание, поэтому по его велению команда адмирала Кроворез нападала только на одинокие корабли и делала все возможное, чтобы не дать им уйти.

Несколько лет пираты послушно выполняли указания. Они убивали, не ведая жалости, а сила клинков возрастала. Когда другие пираты Кровавого Паруса узнали о безумии, которое постигло эту команду, они пытались вмешаться. Команда Кроворез отразила контратаку и захватила самый ценный корабль пиратов Кровавого Паруса — “Кровавую Завесу”.

Вскоре члены команды начали меняться: их тела иссохли, и они стали походить на ходячие скелеты.

Адмирала Кроворез это не волновало. Клинки жаждали крови, и она убивала, чтобы утолить их жажду — и свою тоже.

Часть 9
Незадолго до нашествия Легиона адмирал Кроворез наконец узнала истинную силу своего оружия. Талгат открылся ей и сказал, что пока она владеет лишь жалкой крупицей силы Пылающего Легиона. Но если она поможет демонам в предстоящей войне, то обретет бессмертие и познает силу, о которой раньше и мечтать не могла.

Адмирал согласилась не раздумывая. Она заключила с Талгатом договор, передав души своей команды на его попечение.

Ей уже удалось стать незримым ужасом, терзающим моря, и она упивалась этим. Возможность обратить в руины целый мир полностью захватила ее мысли.

Часть 10
Когда Легион нанес свой удар, то же самое сделала и адмирал Кроворез. Сейчас уже всем известно, что это ее команда уничтожила несколько караванов судов Орды и Альянса, прежде чем они достигли берегов Расколотых островов.

К счастью, адмирал флота Тетис, предводитель пиратов Кровавого Паруса, начал искать помощи. Если бы адмиралу Кроворез не воспрепятствовали, то неизвестно, сколько еще вреда она бы причинила противникам Легиона.

Теперь же эта угроза позади.

Часть 11
Талгат, создатель Клинков Ужаса, был побежден. Его дух отправился в Круговерть Пустоты и пребывает там в ожидании возвращения.

И над клинками Талгат уже не имеет прежней власти. Ослабло безумие, которое он вдохнул в свое творение, сошла на нет ненасытная жажда крови. Однако Талгат может попытаться вернуть себе былую власть над ними.

Но возможно, он и откажется от этой затеи. В конце концов, у него достаточно причин опасаться того, кто ими сейчас владеет.

9 лайков

Актуальная информация, это уж точно.

Друид

Фолиант Древних
Записано Селадиной, главным историком Ткачей Снов

Клыки Пеплошкурой

Раз это оружие теперь у тебя, значит, силам зла был нанесен серьезный удар. В их руках эти кинжалы были бы не просто клинками, но клинками святотатства.

Они — все, что осталось от досточтимой дикой Богини, отдавшей свою жизнь за Азерот. Ты знаешь ее историю? Друиды Валь’шары, долгое время хранившие эти кинжалы у себя, могут многое рассказать тебе о ней. Среди них еще остаются те, кто помнит ее.

Имя ей было Пеплошкурая. После нее осталось могучее наследие, и совсем скоро оно станет твоим.

Часть 1
Когда-то весь Азерот был окутан непроглядным мраком. Лишь после того как титаны сокрушили Темную Империю Древних богов, у природы появился шанс расцвести. Хранительнице по имени Фрейя было получено сеять жизнь в новом мире, который наконец-то увидел свет. По всему Азероту создавала она островки пышной растительности, где заводились самые разнообразные животные.

Среди них порой попадались исключительные особи, привлекавшие внимание хранительницы.

Как-то раз Фрейя набрела на стаю волков, задравших пантеру и вот-вот собиравшихся прикончить ее единственного детеныша. Но та, совсем еще малышка, яростно отбивалась от волков, хоть уже и была порядком изранена; она была разъярена, но, похоже, совсем не боялась грозных хищников. Фрейя поразилась тому, что волки в итоге отступили, не желая связываться с таким когтистым и зубастым “обедом”.

Хранительница подобрала котенка, который “в благодарность” в кровь разодрал ей руки. Но Фрейя не рассердилась на нее. Даже напротив. Природная ярость и свирепость маленькой пантеры пришлись ей по душе. Хранительница исцелила раны и назвала ее “Пеплошкурая” — за черный мех с красивым серебристым отливом.

Часть 2
С годами Пеплошкурая выросла в огромную пантеру. Теперь даже крупные волчьи стаи предпочитали держаться от нее подальше. Но Фрейю радовало то, что ее питомица не была одержима жаждой мести. Пеплошкурая могла переловить и загрызть всех волков в своей долине. Всех до одного. Но это ей было не нужно.

Она, дитя природы, инстинктивно понимала, как устроен этот мир. Разве она сама не была хищницей? Разве она не охотилась? Волки не хотели причинить Пеплошкурой зло — они просто были голодны. И она тоже не держала на них зла.

Другое дело — поиграть с волками. Волчья стая, что когда-то напала на нее, по ночам часто просыпалась от оглушительного рева. Пеплошкурая бесшумно подкрадывалась к их логову, после чего в полный голос заявляла о себе и, довольная, наблюдала, как волки улепетывают в разные стороны.

Со временем Пеплошкурая осознала,что еще не встречала ни одной пантеры сильнее себя. Годы не старили ее, а лишь делали мудрее и сильнее. Перед ее глазами сменялись целые поколения зверей — она же оставалась прежней.

Но были и другие звери, похожие на нее. Могучие, харизматичные создания, которые, казалось, жили не по законам природы, как все остальные, а по своим собственным. Пройдет еще немного времени, и смертные назовут их Дикими Богами.

Пеплошкурая была одной из них.

Часть 3
Необузданное сердце Пеплошкурой не сразу приняло бессмертие. Непредсказуемость дикой природы, борьба за выживание — все это было у нее в крови. И теперь все это в одночасье потеряло значение. Она вознеслась над прежней жизнью. Никакая жертва уже не могла укрыться от нее. Охота, исход которой был заранее предрешен, ее не радовала. Не было и хищников, которые могли бросить ей вызов.

Пеплошкурая свободно разгуливала по джунглям Азерота. Их диким обитателям незачем было бояться ее. Истории об огромной величественной пантере скоро разошлись по племенам троллей, пришедшим в эти места. Одни из них стали почитать ее как одну из лоа. Пеплошкурая иногда являлась перед ними. Другие же тролли выслеживали ее по другой причине. Охотники, жадные до славы, рассчитывали увековечить свое имя, сразив могущественного зверя. Победить лоа… Вот испытание, достойное настоящего героя, — так думали они.

Движимые алчностью и амбициями, эти тролли ползали по джунглям, пытаясь выследить свою “добычу”. Пеплошкурая была довольна. Как бы ни были хитры и ловки эти охотники, как бы бесшумно они ни передвигались, как бы ни был верен их прицел — все они в конечном счете возвращались в свое племя с пустыми руками, а в ушах у них долго еще стоял оглушающий рев огромной пантеры, и ее клыки до конца их дней снились им в ночных кошмарах.

Пантере вовсе не нужно было убивать их. После встречи с ней они уже знали свое место в природе. Этого ей было достаточно.

Часть 4
Во времена странствий хранительницы Фрейи многие из Диких Богов сопровождали ее. Но Пеплошкурой среди них не было. В сердце пантеры не было место для привязанности — превыше всего она ценила свою свободу. Фрейя понимала это, и ей всегда становилось радостно, когда она замечала блеск глаз Пеплошкурой, наблюдавшей за ней издали.

Что бы там ни думала себе гордая пантера, связь между ней и хранительницей все же существовала. Ибо рядом был и другой мир — Изумрудный Сон. Именно он послужил прообразом всей жизни, зародившейся на Азероте, и потому все Дикие Боги были неразрывно связаны с ним.

Со временем и Пеплошкурая взошла на гору Хиджал, чтобы взглянуть на Изумрудный Сон своими глазами. Красота этого девственного мира заворожила ее с первого взгляда. Пантера обосновалась на западном склоне Источника Вечности и много тысяч лет бродила по Изумрудному Сну.

Часть 5
Пеплошкурая, как и многие другие Дикие Боги, жила вдали от цивилизаций, которые возникали то тут, то там по всему Азероту, возвышались, гибли и возрождались вновь. Зандаларские тролли не проявляли к ней интереса. Многие эльфы считали себя высшими созданиями, полагая окружающий мир недостойным их возвышенных интересов.

Но пришло время, когда она была вынуждена вмешаться в судьбу Азерота. Когда в него вторгся Пылающий Легион. Изумрудный Сон содрогнулся до основания. И Кенарий, последователь другого могущественного создания, обратился к Диким Богам за помощью.

И Пеплошкурая хорошо знала, в чем заключался ее долг. Она без колебаний отправилась на битву с Пылающим Легионом.

В ее мире объявился новый грозный хищник. Она была счастлива снова выйти на охоту.

Часть 6

К тому времени когда Дикие Боги вступили в Войну древних, та уже распространилась далеко за пределы Источника Вечности.

Демоны, забредшие в леса Зин-Азшари, очень скоро поняли, что осторожность там будет совсем нелишней. Пеплошкурая наблюдала за ними. Ее клыки отправили на тот свет множество разведчиков Пылающего Легиона. Она внушала демонам такой страх, что те принялись выжигать леса на своем пути, прежде чем продвигаться дальше — только бы не попасться ей в лапы.

Но если демоны решили, что на открытом пространстве у них будет больше шансов, то они жестоко заблуждались. Трусливая тактика Легиона привела Пеплошкурую в ярость. И она вместе с другими Дикими Богами и эльфами вступила в открытый бой с демонами, пробивая в их оборонительных порядках огромные бреши.

Часть 7
Демоны все прибывали, и, казалось, им не будет конца. Инстинкты Пеплошкурой педсказали ей, что захватчикам, скорее всего, нужна какая-то определенная цель. Она вышла из боя у Зин-Азшари и стала преследовать отряды демонов, упорно продвигавшиеся на северо-запад.

Поспевать за ними оказалось непросто. Чтобы сдержать преследователей, демоны отрядили своих лучших воинов, и Пеплошкурой приходилось пробиваться с боем чуть ли не каждый шаг.

Но это ее не остановило. Те, что стояли у нее на пути, пали один за другим; она же неуклонно продвигалась вперед.

Когда она уже почти нагнала свою добычу, то поняла, куда направлялись демоны: они собирались захватить Сурамар. То, что Пеплошкурая сделала потом, навсегда осталось в истории — потому-то ее так и почитают друиды Валь’шары.

Часть 8
Целая армия демонов готовилась начать осаду Сурамара. Пеплошкурая противостояла им в одиночку. До этого ей не доводилось бывать в лесах Валь’шары — но это было неважно. Это был дикий лес - и,значит, ее родной дом.

Она врывалась в ряды демонов, рассеивала их и бесследно исчезала среди деревьев. Бесшумно взобравшись по ветвям, она обрушивалась вниз на командиров Легиона. Она была воплощением ужаса, неистовым зверем, нападавшим стремительно и не ведавшим жалости.

Это была настоящая бойня. Но даже Дикий Бог не смог избежать в этой бойне ран и увечий. Опаленная огнем Скверны и ослабленная ее ядом. Пеплошкурая продолжала уничтожать демонов, пока на поле боя не вышел их командир.

А ей только того и нужно было. Один из законов выживания гласил: с вражьей стаей не покончено, пока твои клыки не сомкнулись на горле ее вожака и тот не испустил дух.

Часть 9
Командовать осадой Сурамара вызвался один из высокопоставленных военачальников Легиона. Этот властитель преисподней по имени Ронокон по достоинству оценил богатства эльфийского города и решил завладеть ими во славу Саргераса. Пеплошкурая грозила сорвать все его планы, и он‚ решил разобраться с ней лично.

Искоренитель и Дикая Богиня сражались в лесах Валь’шары долгие часы. Демон знал‚ насколько опасна пантера вблизи, поэтому вооружился длинным зазубренным копьем, зачарованным магией Скверны, и не подпускал ее к себе, стараясь нанести ей как можно больше небольших кровоточащих ран.

Пеплошкурой и до этого боя пришлось вынести слишком и многое, и силы начали покидать ее. Но ее волю не могло сломить ничто. Последним отчаянным усилием она прыгнула на Ронокона, открывшись для его атаки, и тот поразил ее копьем прямо в грудь. Но и она вцепилась когтями и клыками ему в горло.

Ронокон отчаянно пытался оторвать от себя пантеру, но Пеплошкурая не ослабляла хватки. Ее клыки так и оставались сомкнутыми на его горле, пока демон не испустил дух. Его смерть вызвала новую волну разрушений. Сила Скверны, дарованная ему владыками Легиона, выплеснулась наружу и выжгла все вокруг. От Пеплошкурой осталась лишь горстка праха.

Но жертва ее оказалась не напрасной. У жителей Сурамара теперь было достаточно времени, чтобы укрыть свой город от Легиона и от всего остального мира и защитить себя от вскоре последовавшего Раскола.

Часть 10
С тех пор местность вокруг Валь‘шары изменилась до неузнаваемости. Там, где когда-то был холм, образовался утес и глубокая лощина. Местным друидам понадобилось много лет, чтобы вернуть ему первозданную красоту.

Несмотря на остаточные следы порчи Ронокона, у всех, кто бывал в том краю, возникало ощущение, будто некая сила незримо противостоит ей и помогает поскорее от нее избавиться. Многие друиды решили, что дух Пеплошкурой даже после ее смерти стоит на страже лесов, охраняя их от захватчиков.

Часть 11
На месте гибели властителя преисподней друиды воздвигли святилище в память о подвиге Пеплошкурой. Клыки пантеры — все, что осталось после ее ужасной гибели — были помещены туда как память о ее необузданном нраве и непреклонном сердце.

И по сей день Пеплошкурую почитают как одну из самых ревностных защитниц Азерота, и память о ней продолжает жить в веках.


Когти Урсока

Дикие Боги благословили тебя. Тебе надлежит понимать, что это огромная честь: это значит, что Урсол считает тебя достойным продолжить дело его брата.

Пусть же дух Урсока всегда ведет тебя к победе.

Часть 1
О наследии Урсока знают все друиды Азерота. Он был одним из великих Диких Богов, десять тысяч лет назад сражался с Пылающим Легионом и отдал свою жизнь, защищая этот мир.

Он был его истинным стражем. Он верил в силу природы и готов был прийти на ее защиту без колебаний, когда только потребуется.

Но теперь он заслужил право отдохнуть. Его дело придется продолжить другим.

Часть 2
Много тысяч лет тому назад по Седым холмам бродили два брата-медвежонка. Звали их Урсок и Урсол. Они были ужасно любопытны и постоянно забредали в охотничьи угодья хищников. Однако опасность их не пугала, и они всегда готовы были прийти друг другу на выручку в трудную минуту.

На них обратила свое внимание хранительница Фрейя, которая путешествовала по Азероту в поисках особенных диких зверей. Фрейя сумела разглядеть в медвежатах многообещающий потенциал и предрекла им большое будущее.

Когда они выросли, то стали самыми сильными и крупными медведями на всех Седых холмах. но примечательнее всего было то, что, казалось, даже время не властно над ними - они не старели.

Вскорости Урсол и Урсок стали известны как Дикие Боги.

Часть 3
Пожалуй, самым необычным даром из всех, которые Фрейя преподнесла медведям-близнецам, стал дар речи. Кроме них, она наделила способностью говорить и некоторых других Диких Богов — в частности, тех, которых впоследствии стали называть Августейшими Небожителями. Но если тех хранительница избрала в “пантеон” за их мудрость, то медведи попали туда за свою безрассудную храбрость.

Но Фрейя надеялась, что со временем Урсок и Урсол изменятся. Когда они утолят свое любопытство, повидав весь мир, они почувствуют в себе стремление защищать его от всего, что будет ему угрожать.

Она не ошиблась, Урсок, старший из братьев, был по своей природе настоящим защитником. Чем больше он бродил по Азероту, тем глубже в нем укоренялось чувство ответственности за него.

Часть 4
Хранительница Фрейя видела, что дикие Боги становятся с годами все более зрелыми, и обратила внимание, что некоторые из них были прирожденными защитниками своей территории. Для них она начала изготавливать уникальные артефакты — оружие, которое помогло бы им в трудный час. Но это оружие многого требовало от своего владельца. Раскрыть его истинный потенциал можно было только путем долгих тренировок и самосовершенствования.

Некоторые из Диких Богов так и не поняли, что им дала Фрейя и зачем, и они не упражнялись со своим новым оружием. Но не таков был Урсок.

Ему Фрейя выдала новые когти, выточенные из редчайшей титановой стали и наделенные частицей сущности Эонар, одного из титанов. Эти когти могли вытягиваться в длину, а сломать их было практически невозможно.

Урсок уж точно не допустил бы, чтобы такое чудо лежало без дела. Он твердо решил овладеть ими в совершенстве.

Часть 5
Получив свое новое оружие, Урсок приступил к изнурительным тренировкам. Каждый день он совершал долгие переходы и боролся со своим братом. С годами он стал сильным. Очень сильным. Урсол тоже получил от Фрейи дар — посох, который позволял владельцу с легкостью творить даже самые сложные заклинания, и вскоре и он тоже в совершенстве овладел своим новым оружием.

Когти из титановой стали со временем стали продолжением тела Урсока; Урсол же в совершенстве овладел манипуляцией потоками магической энергии.

Вместе они, пожалуй, были одними из наиболее сильных Древних Богов — а вскоре им предстояло стать самыми стойкими защитниками Азерота.

Часть 6
Со временем Урсок и Урсол стали сопровождать хранительницу Фрейю в странствиях по Азероту. Она поведала им, что почувствовала, как зло подымает голову, но те заверили, что ей ничто не грозит.

Начав путешествовать вместе с хранительницей, они впервые побывали в Изумрудном Сне, том самом, по образу и подобию которого Фрейя создавала природу Азерота. Им очень полюбился этот цветущий нетронутый мир, и они старались пробыть там как можно дольше.

Однажды Фрейя попросила отпустить ее в путь одну. И Урсоку, и Урсолу показалось, что она прощается с ними. Но перед тем как уйти, она поделилась мудрыми советами насчет их оружия и способностей. Она также попросила братьев не терять бдительности. “Вы будете нужны Азероту. Если, когда придет время, вы не будете готовы, мир может погибнуть”, — сказала она.

Дикие Боги больше никогда ее не видели. Тьма, в которую погрузился разум Хранителя Локена также поглотила и ее.

Часть 7
Десять тысяч лет назад над Азеротом нависла доселе невиданная угроза. Пылающему Легиону удалось наслать порчу на правителей эльфийских земель возле Источника Вечности. Затем демоны обрушили на мир всю свою мощь и ярость. Первый друид Малфурион обратился к Диким Богам за помощью в борьбе с ордами демонов.

Урсок и Урсол были среди первых откликнувшихся на его призыв. Вместе с силами природы они выступили против Стражей ужаса Легиона и нанесли первые сокрушительные удары по искаженному войску павшего титана.

Это была отчаянная схватка, которая казалась безнадежной для защитников Азерота. У братьев не было даже мимолетных сомнений. Даже когда на них обрушилась вся ярость Легиона, они не обратились в бегство.

Каждый из них сражался до последнего вздоха.

Часть 8
Многие Дикие Боги погибли в войне с Легионом. Урсок и Урсол оставались вместе до конца. Сражаясь спина к спине, они победили не одну волну демонов с помощью даров Фрейи.

Но их сила не была беспредельной. В конце концов они не смогли справиться с бесконечным потоком ловцов Скверны и оба погибли в бою. Их души вместе отправились в Изумрудный Сон на долгие тысячелетия.

В материальном мире осталось только наследие одного из героев — Когти Урсока. Когда этот участок поля битвы опустел, молодой фурболг нашел там когти из титановой стали. Он понял, кому раньше принадлежало это оружие, и забрал его.

Многие поколения фурболгов его племени чтили эту реликвию как последний дар своего бога-медведя Урсока.

Часть 9
Немногим фурболгам хватало смелости пойти в бой, вооружившись когтями Урсока. Каждый раз, когда кто-то пытался это сделать, результат оказывался плачевным. Урсок потратил неисчислимые годы, чтобы постичь все тонкости их могущества и раскрыть их потенциал. Однако неподготовленного смертного они наполняли неудержимой жаждой кровопролития, побуждающей нападать на друзей так же охотно, как и на врагов.

После нескольких подобных инцидентов когти вдруг резко перестали влиять на фурболгов. Какие бы ритуалы они ни проводили, казалось, что мощь когтей дремлет.

Дух Урсока. который наблюдал за своим племенем из Изумрудного Сна, больше не хотел видеть подобные грустные случаи. Убедившись, что племя фурболгов неспособно справиться с его силой, он забрал ее из когтей. Теперь она могла вернуться, только если когти найдет кто-то достойный владеть ими.

В конце концов друиды-медведи отправили этот артефакт из титановой стали его исконному владельцу в Изумрудный Сон.

Часть 10
Даже после смерти Урсок по-прежнему стремился защищать Азерот. Вместе с Урсолом он скитался по Изумрудному Сну, разыскивая признаки проникновения порчи и тьмы.

Недавно их внимание привлекло возвращение Изумрудного Кошмара. Урсок сразился с Ксавием, повелителем сатиров, который встал на сторону зла. Так бог-медведь надеялся подорвать силу Кошмара.

И во второй раз он пожертвовал собой ради Азерота.

Часть 11
Урсок наконец обрел покой. А его брат Урсол по-прежнему сражается с Кошмаром, охраняя Изумрудный Сон.

Когти Урсока теперь принадлежат не Диким Богам, а тем, кто готов продолжать их дело. Только тот, чей оберегающий дух столь же силен и настойчив, как защищавший Урсока, сможет сражаться этим оружием.

И горе любому врагу такого существа.

Коса Элуны

Оружие, что ты держишь в руках, есть материальное, осязаемое воплощение союза божественности и дикости, безмятежности и необузданной свирепости. Эта коса — не просто оружие, но еще и символ. Быть может, это напоминание всем нам о том, что в каждом живом существе спокойствие в той или иной степени соседствует с яростью, и самое большее, на что мы можем рассчитывать, это… обрести равновесие.

Так пусть же Коса Элуны дарует тебе силу, чтобы сокрушить твоих врагов, и мудрость, которая вовремя остановит твою руку.

Часть 1
На протяжении тысячелетий Коса Элуны была воплощением священной силы и предостережением от необузданного гнева.

Давным-давно в Войне сатиров измотанные войска ночных эльфов из последних сил противостояли демоническим полчищам. Требовалось нечто такое, что помогло бы переломить ход этого противостояния. С этой целью и была создана коса, объединившая в себе клык Древнего-волка Голдринна и наделенный божественной силой посох Элуны.

Часть 2
В старых записях говорится, что в косе переплелись вместе ярость друида Ралаара Огнеклыка и скорбь жрицы Белрисы Звездный Ветер.

Ралаар был уверен, что сможет обуздать ярость, сопутствующую волчьему облику, и в нем порвет демонов в клочья, но верховный друид Малфурион Ярость Бури выступил против, полагая, что нахождение в этом облике таит в себе слишком большую опасность.

Когда Арвелл, лучший друг Ралаара, отказался принять волчий облик и в результате пал жертвой демонов. Ралаар твердо решил, что отныне он будет использовать только этот облик и постарается найти способ сделать его еще смертоноснее. Ралаар обрел неожиданного единомышленника в лице жрицы Белрисы Звездный Ветер, возлюбленной погибшего Арвелла.

Ралаар с Белисрой объединили клык Голдринна с посохом Элуны, создав легендарную Косу Элуны — оружие, которому суждено было изменить ход истории.

Часть 3
На протяжении тысячелетий Коса Элуны продемонстрировала множество самых невероятных возможностей.

Во время Войны сатиров, когда упрямый друид Ралаар Огнеклык воспользовался Косой Элуны, чтобы улучшить боевые качества облика волка, последствия оказались катастрофическими. Многие друиды обратились в воргенов — свирепых зверолюдей, нападавших на всех и вся без разбору.

Тогда верховный друид Малфурион Ярость Бури забрал косу себе и с ее помощью изгнал Ралаара и его воргенов в Изумрудный Сон, где, как он надеялся, они будут пребывать в умиротворении у подножия величественного древа Дарал’нир.

Часть 4
Известно, что вскоре после окончания Войны сатиров Коса Элуны исчезла. Снова она объявилась лишь спустя несколько тысяч лет — ее нашла Велинда Песнь Звезд, жрица ночных эльфов.

Отчаявшись хоть как-то сдержать очередное вторжение демонов, Велинда использовала косу, чтобы призвать в этот мир воргенов из их заточения в Изумрудном Сне.

Однако оказалось, что Велинда не в состоянии контролировать призванных воргенов. Она решила обратиться за помощью к знакомому магу, но по дороге к нему на нее напали и убили. Коса снова канула в безвестность.

Часть 5
За время своего существования Коса Элуны сменила множество владельцев.

Одним из них был скромный (но чрезвычайно удачливый) житель Сумеречного леса по прозвищу Трясунчик, хотя в его руках коса пробыла совсем недолго. Он нашел ее в старой шахте, известной как Погибель Роланда.

До наших дней дошли сделанные со слов Трясунчика записи о нападении воргенов на него и его товарищей буквально сразу после того, как он нашел эту злосчастную косу:

«Они появились совершенно внезапно и яростно набросились на нас. Спрыгивали сверху с уступов нам на плечи, вылезали из темных нор и хватали за ноги».

Трясунчик оказался единственным, кому удалось пережить нападение воргенов и бежать. Косу он бросил, когда улепетывал из шахты без оглядки.

Часть 6
Выдержка из дневника верховного мага Карлейна.

«Мы со всех ног бежали к шахте “Погибель Роланда”, а эти проклятые твари-воргены почти наступали нам на пятки.

В шахте нам открылось ужасное зрелище — особенно для меня. Мой сын, которого воргены держали за руки, стоял на коленях под занесенным над ним клинком странной формы — как я узнал впоследствии, это оружие звалось “Коса Элуны”. Эти твари, очевидно, проводили над моим сыном нечто вроде обряда посвящения.,после которого он бы стал одним из них, членом Культа Волка.

Прежде чем я успел вмешаться, их лидер яростно впился своими слюнявыми клыками в обнаженное плечо моего единственного сына.

Не помня себя от ярости, я закричал и кинулся на него».

Часть 7
С Косой Элуны были также связаны Темные всадники — группа таинственных и безжалостных охотников за реликвиями.

Вскоре после того как коса была обнаружена в “Погибели Роланда”, там объявились всадники. В поисках священного артефакта они перерыли всю округу, вырезав заодно семью местного фермера.

Коса в итоге попала к жрецу по имени Ревил Кост, и Темные всадники устроили ему засаду. Однако их атака сорвалась — в бой вмешалась Алтея Чернодрев, командир Ночного дозора. Что же произошло дальше, остается тайной — внезапно вспыхнул ослепительный свет, после чего на месте происшествия никого не осталось.

Часть 8
Из показаний Ревила Коста, жреца Церкви Света Небес, данных им архиепископу Бенедикту.

«Все это время я был свято уверен, что действую во имя Света и по Его воле.

Мы извлекли Косу Элуны из “Погибели Роланда”. Я использовал ее как приманку, чтобы окончательно расправиться с бандой гнусных злодеев, именующих себя Темными всадниками.

В пылу сражения всадники перенесли нас всех в Каражан, легендарную башню Медива, бывшего Хранителя. Как оказалась, эта башня была их операционной базой — и складом артефактов, награбленных ими за многие годы.

И все же, несмотря на все потуги всадников и вмешательство их казначея, злодеям не суждено было завладеть Косой. Благодаря помощи моих спутников и самого Света, веру в который я не утратил ни на миг, вместе нам удалось положить конец деятельности этой банды нечестивцев».

Часть 9
Еще до великого Катаклизма, сотрясшего Азерот, Коса Элуны была тайно переправлена за стены Гилнеаса по сети подземных туннелей.

Тогда коса перешла от Бринка Кривоключа, гнома-убийцы из
ШРУ, к ночным эльфам, поддерживавшим Генна Седогрива, правителя Гилнеаса. Как-то она попала даже к Отрекшимся, но в конечном итоге снова перешла к ночным эльфам — не в последнюю очередь благодаря самоотверженности вмешавшихся героев-искателей приключений.

Часть 10
Из воспоминаний жрицы Белрисы Звездный Ветер о ее стычке с Вожаком, лидером Культа Волка, и его гибели.

«Возвращение Косы Элуны стало навязчивой идеей Вожака. Он до сих пор держал зло на верховного друида Малфуриона за то, что тот не поддержал его предложение прибегнуть к облику волка в Войне сатиров, когда он был еще не Вожаком, а простым друидом по имени Ралаар Огнеклык. С помощью косы вожак хотел призвать своих собратьев из Изумрудного Сна и осадить Дарнас, наш любимый дом».

«В битве с Вожаком я выложилась до последнего — но моих сил оказалось недостаточно. Вожак поднял косу к небу и уже приготовился к ритуалу призыва своих братьев-воргенов, как вдруг пал, сраженный призраком… Арвелла, моего погибшего возлюбленного, который давным-давно говорил, что даже смерть не разлучит нас.

Он сдержал свое слово, и Коса Элуны осталась у меня».

Часть 11
Из дневника Белрисы Звездный Ветер.

«Арвелл, любовь моя, дня не проходит, чтобы я не вспоминала тебя и не думала о тебе. Жертва, принесенная тобой столько лет назад, и твое чудесное появление, спасшее мне жизнь… такое не забывается.

Я клянусь тебе, что искуплю свои прошлые грехи и ошибки, ибо в распространении проклятия воргенов в нашем мире была и моя вина. Но я найду способ сделать все как надо.

Я сейчас собираюсь в Сумеречный лес вместе с Валорном Тихая Ветвь — там я продолжу свои исследования воргенов. Надеюсь, твой дух, живущий в моем сердце, продолжит направлять мою руку. Если судьбе будет угодно, с помощью Косы Элуны мы все же найдем способ исцелить всех, кого затронуло проклятие воргенов, и дать им то, в чем они нуждаются больше всего…

Покой».

Г’ханир, Изначальное дерево

Изумрудный Сон в опасности. Кошмар стремится поработить и исказить его силу.

Эта ветвь имела решающее значение для мира и стабильности в Изумрудном Сне. Но теперь оставлять ее там небезопасно. Ты среди самых могущественных друидов в истории. Храни этот посох и сражайся им пусть он поможет изгнать Легион из нашего мира.

Часть 1
На заре существования Азерота и жестокого правления Древних Богов живой природе приходилось нелегко. Она могла вовсе исчезнуть без посторонней помощи. Титаны поняли это. Они наделили хранителей знаниями и силой, помогающими справиться с разрушениями, которые причиняли Древние Боги. Это было одно из последних деяний Титанов для нашего блага.

В будущем природа вступит в свои права. Жизнь станет процветать. Поколения животных и растений будут сменять друг друга и совершенствоваться.

Это чудесное исцеление началось сразу в нескольких местах. Но когда-то существовал единый источник исцеления и равновесия, где все живое могло восстановить силы и насытиться энергией. Это было Изначальное Древо Г’ханир.

Часть 2
Титаны поручили хранителю Фрейе следить за рождением и развитием природы Азерота. Чтобы лучше справиться с этой задачей, она создала мистический мир, который позже станут называть Изумрудный Сон. Она хотела сделать его образцом первозданной природы, неподвластной злым силам и пришельцам извне.

Сперва она создала одно огромное дерево, которое росло на высокой горе среди Изумрудного Сна. На нем распускалось множество разнообразных цветов и зрели различные плоды. Волнами от него расходилась жизненная энергия, наполняя все вокруг.

В других уголках Изумрудного Сна Фрейя создала другие источники жизни. Но древо было самым первым, самым большим и самым лучезарным. Долгие тысячелетия его исцеляющая, несущая гармонию сила проникала из Сна в материальный мир.

Часть 3
Природа Азерота процветала и поколения живых существ сменяли друг друга. Скоро Изумрудный Сон наполнился духами неисчислимых животных.

Г’ханир — первое дерево, которое создала Фрейя — стало пристанищем крылатых существ. Его пышные соцветия и ветви вмещали их всех, а исходящее от него спокойствие могло излечить даже самые встревоженные души.

Многие могучие духи стремились к древу. Некоторые хотели просто посмотреть на него, другие — сидеть у его корней и наслаждаться его светом.

Одно такое существо осталось возле древа навсегда. Дикая Богиня по имени Авиана поселилась на Изначальном Древе и осталась там до конца жизни.

Часть 4
Авиану звали Повелительницей Птиц. В отличие от некоторых других Диких Богов, она не гнушалась обществом более слабых, смертных созданий. Она была хищницей и любила бросаться на жертву с небес.

В конце концов ей дали новое прозвище: Хозяйка Изначального Древа. Она полюбила Г’ханир. Это было больше чем дерево — это был источник жизни, исцеления и спокойствия. Долгие годы Авиана наполняла древо своей силой, и скоро все крылатые создания Азерота мечтали попасть после смерти в его пышную крону.

Дух Авианы практически слился с Изначальным Древом. Последствия этого будут сказываться еще долго.

Часть 5
Десять тысяч лет назад демоны вторглись на Азерот. Пылающий Легион пронесся по нашим землям и уничтожал всех, кто вставал на его пути. Таких было немного.

Первый друид Малфурион Ярость Бури обратился к Диким Богам за помощью в борьбе с ордами демонов. Победа Легиона могла закончиться не только уничтожением эльфов. Все живое на Азероте было бы обречено.

Многие Дикие Боги откликнулись на призыв Малфуриона. Среди них была и Авиана.

Часть 6
Когда Дикие Боги выступили против Пылающего Легиона, демоны были ошеломлены. Они не ожидали, что живая природа может породить настолько могучих врагов. Покуда Азерот свободен от власти демонов, его жители никогда не забудут этот день.

Под предводительством Авианы стаи птиц со всего мира охотились на приспешников Легиона. Они сразили несчетное количество демонов.

Но силы Легиона по-прежнему были слишком велики. Авиана упала с небес, и демоны убили ее копьями.

Часть 7
Волна ужаса от смерти Авианы пронеслась по всему Изумрудному Сну. Древо Г’ханир сбросило все листья. Великое Изначальное Древо, где жили духи бесчисленных существ, погибло. Его оплакивали многие. Кого-то из них отчаяние от потери Авианы подтолкнуло на предательство.

Но, хотя она умерла, ее дух еще остался в этом мире.

В то время, как ночные эльфы восстанавливали свои царства после Раскола, род зеленых драконов обнаружил у себя особый дар. Им было поручено хранить последнюю ветвь Гханира, где среди последних листьев скрывался последний желудь.

Алекстраза, Аспект красных драконов, создала из этого желудя Нордрассил, великое Мировое Древо, для защиты второго Источника Вечности.

Часть 8
Малфурион Ярость Бури почувствовал, что ветвь Г’ханира — дар Авианы, и решил, что лучше сохранить это втайне. Многие дети Авианы перешли на сторону хаоса и могли бы возжелать похитить ее дар для своих новых повелителей.

Не привлекая внимания, Малфурион перенес ветвь Г’ханира в безопасное место среди Изумрудного Сна. Лишь немногие знали, где она, но ее сила чувствовалась повсюду в Изумрудном Сне.

Многие тысячелетия, ветвь охраняла стабильность этого мира. Говорили, что вблизи нее царит целительная безмятежность.

Часть 9
Катаклизм потряс Азерот и Изумрудный Сон до основания. Когда ночные эльфы отражали нападение Рагнароса на гору Хиджал, они попросили защитников Азерота призвать на помощь своих новых союзников — или точнее старых.

Многие из Диких Богов, погибших в Войне Древних, воскресли. Авиана тоже возродилась и вместе с Ордой и Альянсом изгнала элементалей назад в Огненные Просторы. В конце концов Рагнарос был повержен, и гору Хиджал удалось отстоять.

Авиана снова обратила свой взор к Г‘ханиру. Времена изменились, но она по-прежнему мечтала создать идеальное пристанище для душ своих сородичей. И она вознамерилась вернуть Изначальному Древу прежнее великолепие.

Часть 10
Ветвь Изначального Древа по-прежнему хранилась в Изумрудном Сне. Но друиды не знали, что Изумрудный Кошмар уже готовит новое нападение. Изучив главные источники силы Сна, они докопались до истинной природы Г‘ханира.

Сатир Ксавий встал на сторону Легиона и начал насылать порчу на Изумрудный Сон. Он приказал своим соратникам быть осторожнее. Порчу на ветвь Г‘ханира наводили постепенно и так медленно, что даже ее защитники не могли почувствовать это.

Когда присутствие Кошмара наконец стало очевидно, ветвь внезапно наполнилась энергией зла. Если бы она осталась в таком состоянии, весь Изумрудный Сон мог бы поглотить хаос.

Но ее очистили, и план Ксавия удалось сорвать.

Часть 11
Продолжать и дальше прятать Г’ханир становится опасно. Кошмар жаждет его силы: рано или поздно он найдет ее источник. Мы сами должны воспользоваться силой Изначального Древа, чтобы изгнать зло из Азерота. Авиана придерживается того же мнения и посылает его нам со своим благословением.

Будем надеяться, что однажды Г’ханир вернется в Сон и принесет ему долгожданный мир и покой.

Пока же от него будет больше пользы в руках достойного воителя. Ибо его предназначение — спасать жизни и избавить наш мир от порчи.


Монах

Хроника веков
Записи летописцев ордена Павшего Храма

Фу Цань, Спутник Странников

Наверное, тебе известно, что когда-то этот легендарный посох принадлежал хозену. Это нас обеспокоило. В высшей степени. Но после тщательного изучения мы с уверенностью можем сказать, что никакого непоправимого ущерба артефакту нанесено не было.

Кстати, надо отметить, что мы были несправедливы к Королю обезьян. Он, конечно, не самое благопристойное создание на Азероте, но, во всяком случае, к посоху относился с подобающим уважением. Больше того, он даже помог нам постичь природу его силы. Определенно, на долю Фу Цань выпали очень интересные приключения.

Часть 1
Давным-давно хранительница Фрейя сотворила параллельный мир. Изумрудный Сон, который должен был направлять развитие естественной жизни на самом Азероте. Она сотворила дерево и посадила его у Вечноцветущего дола, пышущего энергией жизни.

Дерево росло большим и крепким, ибо силы дола активно питали его. Вскоре рядом с ним потянулись к свету и другие деревца. Спустя некоторое время и во Сне, и в пробуждающемся мире на этом месте зазеленели пышные леса. Фрейя дала своему дереву имя Фу Цань и отломила от него одну ветвь, сделав из нее дорожный посох, который сопровождал ее в долгих походах.

С самого начала этот посох сопровождал легендарных героев и бессмертных духов во время их важных и долгих заданий по всему Азероту.

В свое время он даже побывал у Короля обезьян. Но мы забегаем вперед.

Часть 2
В первые дни возрождения Азерота в тех местах, где побывала Фрейя, жизнь била ключом. Некоторые дикие животные выросли до совершенно невероятных размеров и обладали сверхъестественной силой — со временем они стали известны как Дикие Боги.

У каждого были свои уникальные черты, но Фрейя обратила внимание, что четверо из них весьма схожи в своем миролюбии и устремлении к мудрости. Эта четверка — змея, бык, журавль и тигр — пришла в Вечноцветущий дол с намерением обосноваться в нем. Фрейя знала, что их мудрость и сострадательность сослужат обитателям дола хорошую службу. И в самом деле, жители Пандарии стали звать их Автустейшими Небожителями и поклонялись им как богам.

Однажды Фрейя явилась Небожителям и поделилась с ними своими тревогами. Она поведала им, что на севере сгущается великая тьма, и вскоре вспыхнет конфликт. Фрейя вручила им свой посох на хранение. “Если нам с вами больше не суждено будет увидеться, верните этот посох в Азерот, и пусть им владеет один из его детей, — сказала им она, - отдайте его тому, кто не ищет битвы, но стремится к миру”.

Фрейя так и не вернулась. Юй-лун, Нефритовая Змея, поклялась сохранить посох в целости и сохранности. И ей это удавалось на протяжении тысячелетий, даже в темную эпоху владычества империи могу.

Часть 3
На юге, неподалеку от Вечноцветущего дола, кипела жизнь. Зарождались новые расы, которые объединялись в племена — и даже создавали целые империи. Среди них были цзинь-юй, пандарены и хозены.

Юй-лун рассудила, что если уж передавать кому-то Фу Цань, то либо цзинь-юй, либо пандаренам. Хозены, думала она, слишком уж склонны к насилию, чтобы им можно было вручить такой дар. Эгоистичные, недальновидные, погрязшие в своих разборках, они не могли даже найти в себе силы создать хоть какое-то подобие цивилизации.

Но со временем Юй-лун стала сомневаться в своих убеждениях. Ведь храбрость и мудрость могут приобретать самые разные формы — разве не так? Проще всего было воспринимать проказливых хозенов как смутьянов, от которых могут быть одни неприятности — однако же нельзя было не признать, что они жили полной и насыщенной жизнью, пусть век их и был недолог.

Юй-лун почувствовала, что Фу Цань начал пробуждаться. Ему нужен был новый спутник. Нефритовая Змея знала, что вскоре ей предстоит исполнить волю Фрейи и передать Фу Цань смертному, достойному владеть им. И постепенно она укрепилась в мысли, что отдать его надлежит именно хозену.

Часть 4
“Отдай его тому, кто не ищет битвы, но стремится к миру”.

Юй-лун прониклась смыслом сказанных Фрейей слов, когда обратила свой взор к одному поистине уникальному хозену. Тот звал себя Королем обезьян.

Давным-давно, буквально за пару лет до начала Войны древних, он стал во главе народа, которым, казалось, управлять невозможно в принципе. Еще примечательнее было то, что он пришел к власти, не пролив ни капли крови. Все племена хозенов буквально боготворили его.

Но как это ему удалось? Ведь хозены постоянно только и делали, что дрались друг с другом или с кем-то еще. Дрались постоянно. По совершенно ничтожным поводам и без повода. Все споры у них решались только силой.

Король обезьян, конечно же, прекрасно это знал. И он решил прибегнуть к хитрости. Всем хозенским племенам он объявил: “Я — Король обезьян. Вы теперь все мои подданные и будете служить мне верой и правдой”. Вот и все. Если у какого хозена возникали сомнения, Король обезьян говорил ему, что уже договорился с вождем, и тот дал свое согласие. Никому не хотелось идти наперекор вождю, и в итоге все хозены признали Короля обезьян своим главой.

Когда же вожди хозенских племен и правда услышали о Короле обезьян, его имя уже было у всех на устах. Они, конечно, были ошарашены, но им уже ничего не оставалось делать, кроме как признать его верховенство, раз уж все их бывшие подданные на полном серьезе считали его своим королем. Вот так дерзкое заявление Короля обезьян в конечном счете стало правдой, потому что никто не посмел подвергнуть его сомнению.

Вскоре вражда между племенами хозенов сошла на нет. Все споры разрешал Король обезьян. Хозены слушались каждого его слова.

Вот тогда Нефритовая Змея и поняла, что двигало Королем обезьян. Все было просто: он не мог выносить вида крови. В глубине души он терпеть не мог конфликты и стремился к миру. Потому-то ему и удалось то, что прежде не удавалось никому из хозенов.

Часть 5
Юй-лун решила выяснить, насколько хитроумен Король обезьян и надолго ли хватит его миролюбия. И она явилась к нему в хозенском обличье. Король обезьян увидел перед собой обычную хозенку — необычным, правда, было то, что она не склонилась перед ним. Он потребовал, чтобы она оказала ему надлежащие почести.

Та же в ответ загадала ему загадку, добавив, что настоящий король уж конечно отгадает ее без труда. Буквально через пару секунд Король обезьян отгадал ее. Незнакомка загадала ему еще одну загадку. И в этот раз правильный ответ не заставил себя ждать. Так они просидели три дня и три ночи — странная хозенка загадывала Королю обезьян загадки, и тот отгадывал их. Он уже был практически вне себя от ярости, но все равно продолжал отвечать на вопросы незнакомки.

Тогда у Юй-лун не осталось сомнений. Воистину, Королю обезьян была чужда жестокость — в противном случае он бы давно уже попытался силой заткнуть рот незваной гостье. И она явила ему свой истинный облик (что, к слову сказать, вызвало в деревне изрядный переполох) и вручила ему Фу Цань.

Нефритовая змея рассказала легенду о Фрейе и о том, откуда взялся посох. Также она предостерегла короля: однажды, сказала она, наступит день, когда одной только его хитрости будет недостаточно, чтобы противостоять злу. И вот тогда нужно будет действовать со всей решительностью.

Король обезьян ей не поверил. Но он нашел сам посох чрезвычайно красивым.

Часть 6
Когда Фу Цань перешел к Королю обезьян, его власть над хозенами стала абсолютной. Будучи исключительно гибким по своей натуре. Король обезьян с легкостью уклонялся от любых конфликтов с потенциальными притязателями на трон. Посох был легок, как перышко, однако же те, кто пытался стащить его, как ни старались, не могли даже стронуть его с места.

С Фу Цань была лишь одна серьезная проблема. Чтобы выглядеть достаточно импозантно, Король обезьян должен был держать его двумя руками. Вот и вышло так, что у него уже не хватало рук держать свое самое ценное добро - небольшой бочонок с отваром, без которого Король обезьян не мыслил своего существования.

Но эта проблема легко решилась. Король обезьян велел хозенским мастерам закрепить на навершии Фу Цань два металлических кольца и подвесил свой бочонок на них. По счастью, посох при этом не пострадал.

Часть 7
Король обезьян очень сдружился с молодым Шаохао, пандаренским принцем. В день своей коронации новоиспеченный император узнал, что всей его земле грозит уничтожение — именно тогда Пылающий Легион впервые вторгся на Азерот.

Король обезьян решил, что пророчество Юй-лун сбылось и настал тот час, когда он должен будет встретиться со злом лицом к лицу и дать ему отпор. Он поклялся, что останется с Шаохао до самого конца.

Но у судьбы были свои планы на его счет. С востока подул сильнейший ветер, который подхватил Короля обезьян и унес его далеко-далеко.

Ветер занес Короля обезьян в земли богомолов. Там от его хитрости и изворотливости толку было немного. Он был совершенно беспомощен и наверняка бы погиб, растерзанный этими злобными созданиями, если бы Шаохао не спас его. Король обезьян пришел в ярость, но Шаохао напомнил ему, что не богомолы являются его врагом. Настоящая угроза исходила от Пылающего Легиона.

Кроме того, и Пандарию в конечном счете спасло вовсе не насилие. Шаохао стал единым целым со своей землей: дух его укрыл Пандарию туманом и спас ее от уничтожения во время Раскола.

Часть 8
Король обезьян отправился домой и в приступе ярости швырнул Фу Цань в реку. Его друг бесследно исчез, и, похоже, Король обезьян потерпел неудачу и не сумел исполнить пророчество Юй-лун.

Потом, правда, он передумал, вернулся к реке и выловил посох — к счастью для него, эти воды были священны для племени цзинь-юй, к тому же они не могли поднять посох со дна - он был неподьемен. Выходило‚ что посох по-прежнему принадлежал Королю обезьян.

После Раскола Пандария оказалась в изоляции от остального мира. Император исчез. Преемника не было и не предвиделось.

Одни были уверены, что кроме их родной земли ничего не уцелело. Другие хотели исследовать мир за туманами. А кое-кто хотел захватить всю Пандарию силой.

Об этом периоде в истории Пандарии, породившем целую плеяду неудавшихся тиранов, написано немного. Претендовали на господство многие - и полководцы могу, и вожди хозенских племен, и даже кровожадные налетчики-яунголы, но никто из них в итоге так и не предпринял масштабного военного похода. К каждому из этих горе-завоевателей в свое время являлся таинственный хозен, который что-то болтал о схроне с артефактами, даровавшими невероятное могущество. Он демонстрировал настоящие чудеса — никакое оружие не могло причинить ему вреда.

Словом, его история каждый раз звучала убедительно. Ослепленные алчностью, эти создания готовы были пойти за Королем обезьян хоть на край света. Тот же вел их за собой и заводил совсем не туда, куда они хотели попасть. Кто сорвался в пропасть; кто попал в засаду Шадо-Пан. В итоге каждого из них ждал скорый и бесславный конец — а Король обезьян, выполнив свою миссию, закидывал Фу Цань себе за спину и шел дальше своей дорогой.

Часть 9
Давненько Король обезьян так не веселился. Превращение злодеев в растерянных болванов стало его любимым занятием на целые годы. Хозен считал, что таким образом отдает дань памяти своего старого друга Шаохао, который теперь наблюдал за своими владениями, вот только больше не мог сам защитить свой народ.

Но, как и предсказала ему Юй-лун, однажды настал день, когда его хитрости оказалось недостаточно.

Деспот-могу, называвший себя Нефритовым полководцем, последовал указаниям Короля обезьян и отправился в древнюю гробницу, залегавшую глубоко под горой Кунь-лай. И вышло так, что Король обезьян дал маху: он-то думал, что Нефритовый полководец ничего там не найдет, а там оказался целый ворох свитков, написанных Лэй Шэнем, Властелином Грома. В руках полководца они бы стали оружием невероятной разрушительной силы.

Когда земля начала содрогаться, Король обезьян понял, сколь высокой может оказаться цена его ошибки — а кроме него остановить полководца было некому. И тогда он взял Фу Цань и отправился в гробницу, чтобы самому исправить свою оплошность.

Часть 10
Король обезьян не терпел насилия. Но понимал, что лишь он один сможет бросить вызов Нефритовому полководцу и остановить его, пока еще не поздно.

У подножия Кунь-Лай бились они на протяжении долгих часов.

Многие годы Фу Цань помогал Королю обезьян в его проделках — и теперь с его помощью тот ловко избегал магических атак могу.

Противник был силен, и Король обезьян уже не чаял выйти из гробницы живым. Он и не вышел. Но и не погиб. Нефритовый полководец не сумел распорядиться своей новообретенной силой, и очередное его заклинание сработало очень неожиданно, превратив обоих бойцов в нефритовые статуи. Они простояли друг напротив друга почти десять тысяч лет, не сдвинувшись места, но осознавая все происходящее вокруг. Они даже могли вести безмолвный диалог.

Воистину, для могу такая участь была куда хуже смерти.

Часть 11
Когда Король обезьян вновь обрел свободу, он отправился на Вневременный остров, где Августейшие Небожители преподавали величайшим воителям Азерота уроки силы, стойкости, храбрости и мудрости. Спустя некоторое время Король обезьян почувствовал, что его странствия с Фу Цань подошли к концу. Он отправился в храм Юй-лун и передал ей посох на хранение с тем, чтобы та вручила его новому хозяину, достойному владеть им, когда вновь пробьет роковой час.

И он очень обрадовался, когда узнал, что скоро Фу Цань вновь объявится на полях грядущих сражений.

Шей-Лун, Посох Туманов

Ты знаешь, кто такой Шаохао? А Кан, Десница Первой Зари? А Сюэнь, Белый Тигр? Известно ли тебе о тяжелейших испытаниях, выпавших на долю пандаренов тысячи лет тому назад?

Шей-лун — живое подтверждение того, что можно пережить войну, свергнуть тиранию, пережить бедствия… и что любящему сердцу под силу сделать это возможным. Шей-лун станет твоим лучшим помощником в грядущих испытаниях. Носи его с гордостью и пользуйся его силой, чтобы твои товарищи вернулись с войны домой живыми и здоровыми.

Часть 1
«Даже как-то странно звать Шей-лун могучим, ты не находишь? Ведь он не поможет тебе одним ударом сровнять с землей гору или мгновенно испепелить тысячу врагов одной лишь силой мысли. Для многих ведь именно это является признаком силы. Но ты — монах. Ты знаешь, что сила может обретать самые разные формы. Пускай другие жаждут силы, подобной водопаду, с грохотом разбивающемуся о камни. Ты стремишься к спокойной неизбежности глубоких вод реки — тех, что
создают каньоны, вгрызаясь в самый крепкий камень, и уносят своим течением воинов, не подернувшись даже рябью. Шей-лун и есть олицетворение именно такой силы».

Мастер Сюньсу, ткач туманов с Террасы Вечной Весны

Этот посох повидал в Пандарии множество битв. Именно там одному рабу суждено было сокрушить империю рабовладельцев. И именно там один император спас целый континент от гибели.

Шей-лун — это наследие древних эпох и еще более древних духов. В руках того, кто видит свое предназначение в том, чтобы помогать другим, этот посох обладает огромной силой.

Часть 2
Задолго до Раскола и до того, как южный континент Азерота стал известен всем как Пандария, в одной долине произошел внезапный всплеск энергии жизни. Это место, Вечноцветущий дол, привлекло четырех могущественных духов животных, которые были просто поражены тем, что жизнь там буквально била ключом. Но секреты долины также привлекли внимание и темных сил. Хранитель титанов и его армии могу защищали свою землю от богомолов и других внешних угроз, но им было неведомо, что творилось прямо у них под носом.

Эти четверо духов решили обосноваться в долине. Звали их Сюэнь Белый Тигр, Юй-лун Нефритовая Змея, Чи-Цзи Красный Журавль и Нюцзао Черный Бык. Вместе они стали известны как Августейшие Небожители.

Под их патронажем в районе Вечноцветущего дола появилось множество разнообразных новых форм жизни. Среди них были мудрые цзинь-юй, проказливые хозены и миролюбивые пандарены. Все они поклонялись Августейшим Небожителям как богам, а духи, в свою очередь, делились с ними своей мудростью и давали наставления. Это были времена процветания.

Часть 3
Увы, миру в долине не суждено было продлиться долго. Все разрушил Властелин Грома.

Полководец могу по имени Лэй Шэнь восстал против своего повелителя, хранителя Ра-дена, забрал себе его силу и провозгласил себя императором всех могу… и всех обитателей окрестных земель. Сдавшихся на его милость он обрек на рабское существование; осмелившихся противиться — убил.
Первой он покорил небольшую молодую империю цзинь-юй и соперничавших с ними хозенов. Пандарены же бежали на вершину Кунь-Лай искать защиты у Сюэня, Белого Тигра.

Сюэнь дал им пристанище. Но вскоре Лэй Шэнь привел свою армию и к подножию Кунь-Лай. Атаковать сразу он не стал, а выступил с предложением: пускай, мол, Сюэнь выйдет и сразится с Властелином Грома один на один. Если победит — быть пандаренам свободными. Если проиграет, их ждет жизнь в рабстве. Если же Сюэнь откажется, тогда Лэй Шэнь отдаст приказ к атаке.

Сюэнь, разумеется, принял вызов. Поединок между Властелином Грома и Небожителем-воплощением силы содрогал небеса несколько дней. В итоге Сюэнь потерпел поражение. Лэй Шэнь не стал добивать его, а вместо этого отвел на самую вершину горы Неутомимых и там сковал цепями, чтобы тот смотрел вниз и видел пандаренов, которым отныне суждено было прозябать в рабстве многие тысячи лет.

Однако даже скованный Сюэнь не бездействовал. Собственно, с этого момента в истории посоха как раз и начинается самое интересное.

Часть 4
Тысячелетия провел Сюэнь в полном одиночестве и мог лишь беспомощно смотреть, как империя могу жестоко терзает своих рабов. Однако со временем стала назревать революция.

У ее истоков стоял пандарен по имени Кан, который считал, что империя могу слишком зависит от рабского труда, и в этом ее слабость. Он научился сражаться без оружия, используя силу врага против него самого, и поделился своими знаниями с другими рабами. Вскоре он и его последователи бежали на Кунь-Лай, где тайно совершенствовали свои способности и философию. Однажды Кан взобрался на вершину горы Неутомимых, чтобы помедитировать, и нашел там Сюэня.

Ни гнев, ни горечь не подточили дух Белого Тигра за годы‚ проведенные в Одиночестве. Он испытывал лишь желание помочь. Сюзнь стал наставником Кана и других новопосвященных монахов и учил их следовать пути силы — не грубой и разрушающей, а способной выносить и противостоять. «Взгляните на создания природы, коих так мало на этих высотах, — говорил Сюэнь, — и вы поймете, что такое сила».

Оглядевшись, Кан увидел одинокие деревья, разбросанные по горным кряжам Кунь-Лай. Они были кривыми и узловатыми, потому что, как вскоре понял монах, это было необходимо. Ведь им нужно было выстоять перед лютыми ветрами и проливными дождями с градом. Чтобы выжить, эти деревья должны иметь крепкий ствол и цепкие корни, глубоко уходящие под землю.

Из этих деревьев монахи построили стены своей обители, из их древесины они изготовили свое первое оружие — не клинки, как у их врагов, а посохи. Посох Кана благословил сам Сюэнь. Кан назвал его Шей-лун — в честь своего сына, который погиб под пятой жестоких рабовладельцев несколько лет тому назад.

Кан носил при себе Шей-лун долгие годы; вместе со своим владельцем посох прошел через всю пандаренскую революцию. Не посох выиграл эту войну. Залогом победы стали пламенные речи Кана, поднимавшие боевой дух порабощенных пандаренов, и его несгибаемая воля, которая вела его вперед даже тогда, когда казалось, что надежды нет. Временами Шей-лун служил обыкновенной тростью. Но не раз бывало, что этот посох останавливал мечи и топоры могу, норовившие поразить его владельца.

Шей-лун был при Кане и в тот день, когда он погиб, пожертвовав своей жизнью ради свержения последнего императора могу. Этой жертвой бывший раб освободил всю Пандарию.

Часть 5
Шей-лун возвратился в горный монастырь, безмолвно напоминая о том, чего можно достичь, полагаясь лишь на силу внутренней гармонии. Сам монастырь, однако, был местом вовсе не безмолвным, — в нем кипела жизнь и бурная деятельность.

Сюэнь сказал монахам, что хотя они теперь и свободны, на них возложена ответственность защищать Пандарию от любых посягательств. Каждое столетие в эти земли вторгаются богомолы — опасные насекомоподобные существа. Остановить их могли только отважные воины, выстроившиеся на Змеином Хребте — великой стене, которая защищала Пандарию от натиска кровожадных разорителей.

Все монахи, остававшиеся тогда на Кунь-Лай, посвятили себя приготовлениям. Так, каждые сто лет пандарены-монахи становились на Змеиный Хребет и храбро обороняли свою землю от несметных полчищ богомолов. Сюэнь всегда вручал Шей-лун одному из ткачей туманов, направлявшихся на битву столетия.

Неизвестно, сколько жизней спас посох в руках своих меняющихся владельцев; как неизвестно и то, сколько их погибло, защищая Пандарию. Но жертвы их не были напрасными. Стена возвышается над землями пандаренов и по сей день.

Часть 6
Почти десять тысяч лет назад посох перешел во владение последнего императора Пандарии. Возможно, вам уже знакома его история. Однако, следует понимать, что прежде чем стать легендой, император Шаохао был простым молодым пандареном, не познавшим суровых испытаний и не ведавшим, какое бремя однажды ляжет на его плечи.

В день коронации Шаохао монах с Кунь-Лай подарил ему Шей-лун. Новый император не знал, насколько важен этот посох, и даже не узнал в дарителе посланника Сюэня, Белого Тигра. Шаохао полагал, что его ожидает спокойная, лишенная тягот жизнь, ведь уже много поколений в Пандарии царил мир. Ничто не предвещало перемен.

Видение, явившееся заклинателю воды цзинь-юй, пошатнуло спокойствие Шаохао: скоро, очень скоро в мир Азерота вторгнется армия демонов, и это нашествие обернется катастрофой. Пандарии не суждено пережить грядущее опустошение.

Это известие очень встревожило императора. Он отправился за советом к Юй-лун, Нефритовой Змее, и она сказала, что Шаохао не сумеет никого спасти, если не обуздает свои эмоции, которые вышли из-под контроля и стали опасными.

В поисках мудрости, которая спасет Пандарию, император пустился в путь по родным землям. Посох — дар Сюэня — был повсюду с ним. Это путешествие изменило Пандарию навсегда.

Часть 7
Шаохао пустился в путь со своим другом — озорным и игривым Королем обезьян. Едва их путешествие началось, поднялся сильный ветер. Он подхватил Короля обезьян и унес прочь. Никогда в жизни Шаохао не приходилось видеть такого ветра: он и сам еле удержался на земле.

Сомнение и отчаяние поднялись в душе императора — а потом начали воплощаться в реальности, обретая облик чудовищ. Говоря об опасности эмоций, Нефритовая Змея имела в виду ша — древние тени падшего Древнего бога. И теперь Шаохао противостояли устрашающие Ша Сомнения и Ша Отчаяния. Чтобы победить их, император воспользовался советом Чи-Цзи, Красного Журавля, и отпустил эти эмоции, избавив себя от их бремени.

Он продолжил поиски друга, которые увели его за пределы Змеиного Хребта, в земли богомолов.

Часть 8
Когда Шаохао глянул с высоты Змеиного Хребта на земли богомолов, его сковал страх. Оказаться на их территории — почти что верная смерть. Ша Страха парализовал его тело и лишил способность мыслить. И тогда императору явился Нюцзао, Черный Бык, и напомнил, что страх удерживает только его разум, в то время как его ноги остаются свободными. Шаохао все понял: он поборол в себе страх и продолжил свой путь.

Император нашел Короля обезьян в плену у богомолов, спас его, и оба возвратились в родные земли целыми и невредимыми. Освобожденный от страха, отчаяния и сомнения, Шаохао верил, что он готов противостоять Пылающему Легиону.

Впрочем, не в одиночку: он хотел собрать армию; явившись с призывом на Кунь-Лай, он встретился лицом к лицу с Сюэнем.

Часть 9
За прошедшие годы монастырь на вершине Кунь-Лай изменился. Место, некогда бывшее единственным прибежищем для свободомыслящих, теперь превратилось в тренировочную площадку для самых усердных бойцов Пандарии. Они оттачивали свои навыки, чтобы противостоять богомолам и другим врагам этих земель.

Шаохао уверенно приблизился к ним и потребовал, чтобы ему подчинились. Сюэнь увидел в его руке посох Шей-лун, подарок по случаю коронации. Однако эта реликвия была для своего нового владельца не более чем обычной походной тростью. Белому Тигру также открылось, что император избавился от многих опасный эмоций — но гнев все еще довлел над ним. Гнев по отношению к Легиону сделал Шаохао чересчур дерзким и безрассудным.

"За что ты сражаешься? " — спросил его Сюэнь.

“Я хочу уничтожить демонов! И всех, кто пойдет против меня!” — отвечал Шаохао.

Сюэнь предложил ему простое испытание: “Если сможешь нанести удар хотя бы одному из этих монахов, они все тебе подчинятся”. Шаохао принял вызов. Он снова и снова заносил Шей-лун для удара, но ни разу не попал в цель. Монахи были слишком хорошо обучены: они с легкостью ускользали от него.

Шаохао был унижен, и его гнев все возрастал, пока наконец не извергся всепоглощающей тьмой. Обуреваемый яростью, император преломил Шей-лун о колено, высвободив силу Ша Злости. Придя в себя, он увидел у своих ног мертвого монаха, который пал жертвой необузданной агрессии Шаохао.

Сюэнь видел, что император глубоко раскаивается в содеянном. Шаохао смиренно преклонил колени и признал свое поражение, навсегда избавившись от гнева.

“И вновь я спрашиваю тебя: за что ты сражаешься?” — изрек Сюэнь.

“За народ, который я обязан защищать, — ответил Шаохао. — За них я готов отдать свою жизнь”.

Так император Шаохао приблизился к уготованной ему судьбе. Он взял половину сломанного посоха и вернулся в Вечноцветущий дол — теперь ему предстояло спасти Пандарию.

Часть 10
Легион вторгся с севера. У Источника Вечности разразилась великая битва. И очень скоро она должна была завершиться.

Шаохао вернулся к своему народу и пытался вселить в них надежду, но надежды не было. Близился Раскол, которому было суждено навсегда изменить облик Азерота. Это нельзя было остановить.

Шаохао мог лишь укрыть свой народ, чтобы спасти от полного уничтожения. Взяв Шей-лун, император принес свою последнюю жертву — во имя родной земли и своего народа. Этот посох прежде уже спас множество жизней, но в тот решающий миг он спас еще больше.

Освобожденный от всякого бремени и всех негативных эмоций, Шаохао слился воедино со своей землей. Сила Шей-Луна преобразила его дух в густой туман, который покрыл собою Пандарию.

Эта завеса защитила страну от хаоса, бушующего во всем мире. Раскол не коснулся Пандарии, и тысячелетиями туман хранил ее от всякой беды.

Так исчез император Шаохао, но история Шей-луна на этом не заканчивается.

Часть 11
Шей-лун был найден вскоре после того, как дух Шаохао вознесся. Монахи принесли его на Террасу Вечной Весны, и там он хранился тысячелетиями.

Несколько поколений тому назад мастер-ткач туманов подробно описал историю посоха и его значимость для Пандарии.

«Не Шей-лун побудил Шаохао пожертвовать своей жизнью ради блага народа. Не Шей-лун вдохновлял революцию Кана, подарившую пандаренам свободу. И не Шей-лун помог Змеиному Хребту выстоять против несметных полчищ богомолов. Но посох был свидетелем всех этих событий — в руках тех, кто способен действовать. Он стал идеальным спутником для тех, кто мог пожертвовать всем ради спасения других. Я полагаю, что последнего своего владельца Шей-лун пока не обрел».

Мастер Сюньсу, Ткач туманов с Террасы Вечной Весны

Кулаки Небес

На фоне всех бед, постигших Азерот, не хватало только еще одного вторжения элементалей. Хорошо, что вам удалось так быстро разделаться с Тайфунием. Если бы его никто не остановил, он бы полностью овладел этим оружием — и тогда уже было бы поздно.

Но теперь Кулаки Небес принадлежат вам. Вами движет умеренность, и вы во всем ищете гармонию. Возможно, никто другой во всем Азероте не смог бы подчинить себе этот ураган силы так, как вы.

Часть 1
Ульдум был открыт миру не так давно, посему многие фрагменты истории тол’виров до сих пор скрыты от нас. Однако один факт не вызывает сомнений ни у кого: Кулаки Небес — один из самых впечатляющих артефактов, когда-либо созданных их цивилизацией. И один из опаснейших в этом мире.

Легенды рассказывают о древнем оружейнике, чьему мастерству не было равных среди тол‘виров. Его звали Ирмаат. Это имя известно всем оставшимся в живых тол’вирам, ведь Ирмаат входил в число самых блестящих умов во всем Ульдуме, и его история стала для всех предостерегающим уроком. Творения Ирмаата были поистине невероятными, но гордыня сгубила его.

Часть 2
Титаны создали тол’виров для защиты своих владений по всему Азероту. За тысячелетия многие земли пали перед силами тьмы. Ульдум же держался очень долго. Ирмаат, местный оружейник, работал без устали, чтобы вооружить своих собратьев самым передовым оружием.

Для Ирмаата работа была не просто обязанностью — это было его призвание. Свои руки он считал орудием, выполняющим волю титанов, и у него была дерзкая мечта: наделить свои творения способностью восстанавливать порядок в мире. И Ирмаат начал наполнять свое оружие магией, используя различные источники силы.

Особый интерес у него вызывали силы воздуха. Он тайно наблюдал за Небесной высью, королевством элементалей воздуха, изучая, как эти существа живут и ведут войну. Ирмаат выковал четыре ятагана, посвятив их четырем выдающимся джиннам-повелителям. Затем он провел ритуал, поразивший других тол‘виров своим безрассудством: он призвал тех самых четырех повелителей, пленил их и заключил в оружие. Теперь их сила принадлежала тол’вирам.

Часть 3
Каждый воин тол’виров мечтал владеть четырьмя ятаганами Ирмаата. Рассказы об их силе распространялись со скоростью ветра; из других поселений тол’виров прибыли вестники и стали просить Ирмаата явить и другие чудеса.

Однако удовлетворенность оружейника длилась недолго. Оружие, созданное им, было замечательным, но не идеальным. Ирмаат своими глазами видел истинную силу элементалей Небесной выси. Вся мощь плененных джиннов была лишь легким бризом в сравнении с силой этого королевства.

Ирмаат начал усердно трудиться над новым оружием. На этот раз он замыслили создать не ятаганы, а парное оружие поменьше - по одному для каждой руки. Артефакты получили имена Аль’бурк и Альра’эд, и с их помощью создатель намеревался обуздать силу, неукротимую по своей природе.

Часть 4
Закончив ковать новое оружие, Ирмаат объявил его своей лучшей работой. Кулаки Небес были созданы для того, чтобы повелевать самим ветром. Оставалось только пленить источник самой большой мощи во всей Небесной выси — повелителя элементалей Ал’акира.

Ирмаат начал ритуал не спеша, чтобы не раскрыть Владыке Ветра свои планы. Подготовка заняла недели, а сам ритуал — лишь мгновения. Оружейник произнес заклинание, чтобы открыть портал в Небесную высь и захватить сущность Ал’акира. Ирмаата ослепила яркая вспышка света: воздух сотрясся, и когда все закончилось. Ирмаат почувствовал, что его клинки, Аль’бурк и Альра’эд, содрогаются от бурлящей в них силы стихий.

И он поверил, что ему удалось. Поверил, что совершил невозможное. Самоуверенность и привела Ирмаата к гибели.

Часть 5
Ал’акир слыл умнейшим среди повелителей элементалей. Когда Ирмаат пленил четырех его самых уважаемых лейтенантов. Владыка Ветра разгневался, но вскоре увидел возможность свершить месть. Он предполагал, что движимый гордыней оружейник пойдет еще дальше.

Завершив свой ритуал, Ирмаат ощутил в своем оружии пульсирующую силу Ал‘акира. Но то был не дух повелителя элементалей: Ал’акир обманул его. Когда Ирмаат взял свое оружие в руки и испытал его силу, на мир обрушилась неконтролируемая ярость.

Ураган мощи уничтожил самого оружейника, его кузницу и еще несколько строений в Ульдуме. Само же оружие было унесено прочь на многие мили. Один незадачливый тол’вир попытался его вернуть, но его постигла та же участь — он был уничтожен. Ал’акир сделал величайшее творение Ирмаата совершенно непригодным к использованию: в оружии было столько силы, что никто не смел и надеяться подчинить ее себе.

Тол‘виры спрятали оружие глубоко под землей. Тысячелетиями никто не осмеливался ни прикоснуться к нему, ни повторить безрассудный поступок Ирмаата. Урок Ал’акира не прошел даром.

Часть 6
Катаклизм навсегда изменил Азерот. Ульдум был открыт, остатки тол’виров подверглись нападению. Ал’акир и еще один повелитель элементалей пали от руки защитников Азерота.

Мы уже ощущаем последствия этих событий — и это только начало. Известно, что после смерти Ал‘акира элементали воздуха остались без правителя. Его оставшиеся приближенные начали воевать друг с другом, стремясь захватить власть над Небесной высью. Однако явного преимущества не было ни у кого из них, ведь никто не мог силой или умом сравниться с погибшим владыкой.

Тайфуний, один из джиннов, подозревал, что остатки силы Ал‘акира еще не покинули этот мир. Совсем скоро Кулакам Небес суждено было снова увидеть свет.

Часть 7
Тайфуний незаметно выскользнул из Небесной выси через разлом и отправился на поиски того, что помогло бы ему вознестись над сородичами. Он доверился своим инстинктам, и в конце концов оказался в неизвестной части пустыни, что простиралась за пределами Упьдума. Под толщей песка он нашел то, что когда-то погребли здесь тол’виры — Кулаки Небес, последнее творение Ирмаата.

Тайфуний понял, что хотя Ал’акира больше нет, его хаотичная сила все еще заключена в этом оружии, и теперь она немного стабильнее, чем при жизни Владыки Ветра. Впрочем, когда джинн впервые взял Кулаки Небес, взрыв энергии чуть было не уничтожил его.

Однако со временем, втайне от всех, Тайфуний научился управлять силой своего бывшего господина.

Часть 8
Возвратившись в Небесную высь с Кулаками Небес, Тайфуний решил немедленно покончить с гражданской войной воздушных элементалей. Не только своей собственной силой подавил он мятеж. Элементали почувствовали присутствие сущности своего покойного повелителя — и не могли не повиноваться.

Разумеется, не все были так покорны. Другие джинны считали, что, объединившись, смогут одолеть Тайфуния с его могуществом, взятым взаймы. Великая битва сотрясла Вершину Смерча, едва не разрушив ее. Жестокое столкновение в Храме Асаада обернулось огромными потерями для всех.

В конце концов, Тайфуний был наделен только силой погибшего Владыки Ветра, но не его умом, и лишь грубой силой одолел он своих врагов. Духи тех, кто бросил ему вызов, джинн изгнал в другие королевства элементалей. В одиночку они не могли противостоять своим давним врагам, поэтому погибали от их рук медленной и мучительной смертью.

Тайфуний провозгласил себя полноправным наследником Ал’акира и объявил, что собирается завершить начатое Владыкой Ветра.

Часть 9
Война нанесла Небесной выси больше ущерба, чем Тайфуний мог себе представить. Королевству нужно было время, чтобы восстановить силы и вернуть себе былую военную мощь.

Тайфуний же ждать не хотел. Он знал о вторжении Пылающего Легиона в мир Азерота, как знал и то, что защитники из числа смертных сосредоточат все свои силы и внимание на этой войне. Он собрал своих приспешников и сказал, что таким удачным стечением обстоятельств нужно непременно воспользоваться.

Первым от набегов пострадал Ульдум — Кулаки Небес решительно подавляли любое сопротивление.

Часть 10
Нападение на Ульдум было серьезной стратегической ошибкой Тайфуния. С тех пор как отгремела гражданская война, прошло совсем немного времени, и военная мощь королевства воздушных элементалей еще недостаточно окрепла.

У них было только одно преимущество — артефакты Аль’бурк и Альра’эд, но даже Тайфуний пока не до конца овладел их силой. Он мог с их помощью устроить настоящую бойню, но большую часть сил ему приходилось тратить на то, чтобы сдержать неистовство Ал’акира, которое могло разорвать на куски кого угодно.

Гордыня Тайфуния сыграла на руку Азероту. Его амбиции стали привлекать внимание, и вскоре его планы были раскрыты. Тайфуний начал войну слишком поспешно, и даже его оружие не смогло спасти положение.

Часть 11
Гордыня сопровождала это оружие на протяжении всей его истории. Лишь уравновешенный разум и гармоничный дух способны обуздать его силу — высокомерие и заносчивость неизбежно приведут владельца к гибели.

Но если вы уже учились ходить по ветру… можно сказать, что у Кулаков Небес наконец-то появился владелец, с которым это оружие станет поистине легендарным.

7 лайков

Ух ты! Энциклопедия. :face_with_hand_over_mouth:
Было интересно почитать про некоторые артефакты, которые я еще не получила. Спасибо большое!

2 лайка
Охотник

Сказания об охоте
Записал Хольт Громовой Рог из Незримого пути

Мощь Титанов

Гениальный хранитель Мимирон создал множество образцов огнестрельного оружия, но Мощь Титанов, несомненно, является его главным достижением. Это было его первое ружье, и он спроектировал его таким образом, чтобы оно могло управлять энергией гроз.

Мимирон вручил это оружие своему доброму другу, хранителю Ториму, с тем, чтобы тот использовал его в боях. Торим был легендарным воином, обожавшим охоту. Он научился в совершенстве управляться с Мощью Титанов. Ее мощи было достаточно, чтобы завалить любого, даже самого сильного и огромного зверя.

Теперь Мощь Титанов в твоих руках — будем надеяться, что в твоем лице она нашла достойного преемника Торима.

Доброй охоты. Целься метко, бей без промаха.

Часть 1
Идея Мощи Титанов зародилась не в смертном разуме, и воплотили ее в жизнь не смертные руки. Ее создателем было удивительное существо по имени Мимирон. Мимирон был одним из хранителей — расы благородных созданий, которые враждовали с древними богами и в итоге заточили их глубоко под землей.

Одни из сородичей Мимирона могли повелевать бурями. Другие были могучими воинами. А сила самого Мимирона заключалась в его исключительном уме. По части изобретательности и интеллекта сравниться с ним не мог никто.

Днем и ночью Мимирон придумывал и конструировал самые замысловатые механизмы. Особый интерес для него представляли эксперименты с различными видами оружия, которое хранители и их слуги могли бы использовать для защиты Азерота. Когда Служители Земли попросили Мимирона изобрести нечто такое, что могло бы разить врагов на расстоянии, хранитель с головой ушел в работу.

Вскоре он явил миру первый в истории образец огнестрельного оружия — ружье “Мощь Титанов”.

Часть 2
Вообще-то изобретения Мимирона редко работали так, как им было задумано. И уж во вся ком случае не сразу. Его излюбленным методом был метод проб и ошибок, что порой не самым лучшим образом сказывалось на благополучии его верных механических слуг.

Как-то раз при испытании одного из первых прототипов Мощи Титанов Мимирон устроил в мастерской пожар, в котором пострадало больше десятка бедных механогномов. Это происшествие послужило хранителю уроком. Отремонтировав своих пострадавших слуг. Мимирон приступил к тонкой отладке механизма винтовки. Следующий прототип он отправился испытывать на горную вершину, где точно никто бы не пострадал, если бы с оружием опять что-то пошло не так.

Часть 3
Решение Мимирона испытать Мощь Титанов на вершине горы в очередной раз привело к бедствию, но в то же время подкинуло ему гениальную идею. Новый образец ружья был изготовлен из особого сплава, который, как выяснилось, накапливал статическое электричество. Когда Мимирон выстрелил из ружья, из висевшей над горой грозовой тучи ударила молния, которая попала прямо в Мощь Титанов и расколола ее надвое.

Мимирона это нисколько не разозлило и не разочаровало. Напротив, он ликовал. У него родилась новая гениальная идея. Хранитель пересобрал Мощь Титанов заново, на сей раз уделив особое внимание ее связи со стихией гроз.

Он спроектировал ружье таким образом, чтобы оно могло поглощать и направлять энергию молний.

Часть 4
Выдержка из «Похитителей Шторма» историка Эвелины (глава 4).

«Для создания Мощи Титанов Мимирону потребовалась помощь. Ему нужно было обратиться к хранителю Ториму.

Именно Ториму принадлежала искрящаяся мощь небес. Его пристанище, Храм Штормов, служило проводником для грома и молний. Оно стало идеальной кузницей, чтобы восстановить Мощь Титанов.

Однажды, когда над храмом бушевала буря, два хранителя взялись за работу. Торим сражался с ветром и молниями, пока ему не удалось подчинить их. Он собрал всю мощь шторма и заключил ее в энергетическую сферу под названием Громовая искра. Таким образом, вся эта огромная энергия теперь была заключена в его храме.

Мимирон заранее подготовился. Он использовал Громовую искру, чтобы зарядить Мощь Титанов. Молнии сотрясали своды храма, пока хранителю не удалось запечатать грозный шторм в свое оружие».

Часть 5
Выдержка из «Похитителей Шторма» историка Эвелины (глава 11).

«У земельников есть легенда о временах, когда “небо сошло с ума”. Говорят, что раскаты грома с окраин Азерота доносились целыми днями в течение нескольких недель. Многие хранители думали, что случилось что-то ужасное: что само небо раскололось. Но Мимирон не обращал на этот шум внимания.

Несколько хранителей во главе с Локеном отправились на поиски источника раскатов грома. Наконец они нашли его: это был остров далеко на юге, где обитали дьявозавры и другие чешуйчатые чудовища. Там хранители нашли Торима, который охотился со своими воргами, Хати и Сколлом».

«Локен подбежал к хранителю, чтобы предупредить о буре в небе. Вдруг он понял, что причина бури — сам Торим.

Почти сразу после того, как Мощь Титанов была готова, Мимирон отдал ее Ториму. И тот немедленно отправился испытывать оружие в свои любимые охотничьи угодья. Его собственная энергия дополняла взрывную мощь ружья. Каждый выстрел из него вызывал раскат грома, отдававшийся по всему миру и грозивший расколоть небо».

Часть 6
Выдержка из «Похитителей Шторма» историка Эвелины (глава 20).

«От великого охотника Торима и его воргов удалось скрыться только одному зверю — йормунгарскому червю. Это покрытое толстыми пластинами из белого камня чудище было самым большим среди своих соредичей.

Увидев червя, Торим прицелился в него из Мощи Титанов. Первый выстрел расколол каменную кожу йормунгарского червя. Но прежде чем Торим успел выстрелить снова, червь бросился на него и выбил ружье у него из рук. Торим сразился с червем голыми руками и заставил его зарыться в землю.

Так началась охота, которая будет продолжаться десятки лет. Путешествуя по северным землям, Торим и его ворги выслеживали червя и нападали на него всякий раз, когда он показывался на поверхности. В ходе последней встречи хранителю удалось выстрелом попасть между пластинами брони чудовища. С тех пор его не видели».

Часть 7
В конце концов предательство положило конец единству хранителей. Большинство из них оказалось узниками в своей крепости Ульдуар. Подавленный горем, Торим скрылся от мира в Храме Штормов. Даже охота больше не приносила ему радости. Мощь Титанов хранилась в его обители.

Эпохи сменяли друг друга и слуги титанов расселялись по ледяным просторам севера. Врайкулы объединялись в кланы, желающие расширить свои владения.

Но воин по имени Волунд стремился к еще более смелой цели. Он мечтал стать правителем всех врайкулов. Поэтому он отправился на поиски мощных машин и грозного оружия, созданных хранителями. В своих странствиях он повстречал одинокого механогнома. Врайкул взял беззащитное заводное существо в плен и заставил рассказать о работах Мимирона.

Именно от этого механогнома он узнал о Мощи Титанов и ее местонахождении.

Часть 8
После предательства Локена Торим удалился в Храм Штормов. Проваливаясь в беспокойную дрему, он лежал без движения целые годы, а Хати и Сколл тем временем рыскали по лесам без хозяина.

Дождавшись очередного такого случая, Волунд украл Мощь Титанов. Он поймал могучего протодракона и поднялся на нем в Храм Штормов. Похитив Мощь Титанов прямо из-под носа у Торима, храбрый врайкул скрылся прочь.

Проснувшись и обнаружив пропажу, Торим позвал Хати и Сколла. Напав на след Волунда, ворги и их хозяин бросились в погоню. Пока что врайкул был на шаг впереди своих преследователей, но он знал, что долго это продолжаться не и может. Торим и его ворги славились своим охотничьим мастерством. В конце концов они непременно нагнали бы Волунда, и тот получил бы сполна.

Так что Волунд решил покинуть северный край, взяв с собой пленного механогнома и несколько найденных реликвий. Он отправился далеко на юг в землю, о которой знал только понаслышке — Штормхейм.

Часть 9
Выдержка из главы 3 труда историка Ллора «Хранитель-самозванец».

«Хвастаясь своим могуществом, Волунд требовал, чтобы врайкулы Штормхейма подчинились ему. Но, конечно, они отказались. По крайней мере сначала. Некоторые врайкулы попытались утихомирить самоуверенного чужака. Волунд убил их всех из Мощи Титанов. Каждый выстрел гремел и сотрясал все вокруг, как поступь великана.

Оружие Волунда привело врайкулов в ужас. Поскольку это была мощь хранителей, врайкулы поверили, что эти мифические существа благоволят ему.

Волунд назвался великим полководцем и собрал воинов Штормхейма под своими знаменами. Со своей армией он отправился завоевывать близлежащие земли и присоединять их к владениям врайкулов Штормхейма».

Часть 10
Выдержка из главы 7 труда историка Ллора «Хранитель-самозванец».

«У вождя Волунда было достаточно воинов и оружия, чтобы покорить земли вокруг Штормхейма. Но в его лагере не хватало единства.

Когда врайкулы воевали с могучими дрогбарами недалеко от Штормхейма, в душе Волунда пробудились подозрения. Он считал, что его приспешники задумали убить его и забрать Мощь Титанов себе. Ведь если он сам украл это оружие у хранителя, кто-то другой вполне мог украсть артефакт у него самого.

Паранойя Волунда заставила его пытать и казнить множество своих союзников. Большинство воинов-врайкулов отступилось от теряющего разум полководца, и его когда-то грозная армия превратилась в ничто».

Часть 11
Много лет спустя, почувствовав приближение смерти, Волунд приказал порабощенному механогному и немногим оставшимся последователям из числа врайкулов похоронить его вместе с Мощью Титанов. Полководец защитил свою могилу от расхитителей с помощью механизмов, созданных хранителями. Волунд не хотел допустить, чтобы даже после его смерти кто-то захватил его любимое ружье.

К счастью, Мощь Титанов не осталась в могиле этого выскочки-полководца навсегда. Это оружие было создано не для того, чтобы наводить ужас и завоевывать. Его предназначение — защищать Азерот.

Теперь этот шедевр Мимирона сможет выполнить свою изначальную миссию. Он поразит любую пробуждающуюся тьму, и его громовой выстрел будет нести смерть всем, кто угрожает этому миру и его народам.


Хищный Коготь, копье Диких Богов

Это копье, изготовленное еще до Войны древних, отличается уникальным изогнутым наконечником в форме орлиного клюва, а заключенная в нем энергия Диких Богов, могущественных Древних-животных, делает его невероятно мощным и единственным в своем роде. Хищный Коготь не раз помогал тауренам Азерота защитить свою родину в столкновениях с множеством захватчиков. Копье передавалось из поколения в поколение лучшему охотнику племен Крутогорья до тех пор, пока не было утрачено. Таурены будут с большим почтением относиться к владельцу их легендарного оружия, но и демоны Легиона станут неустанно преследовать его.

Часть 1
Задолго до Войны древних племена тауренов скитались по лесам древнего Калимдора. Племена Крутогорья тогда возглавлял вождь Морен Крутогор, спасший от нападения огненных элементалей Он’ару, Дикого Бога в облике огромной орлицы. В благодарность за свое спасение орлица вложила частицу своей сущности в копье Морена, наделив его мощными магическими свойствами. Морен вырезал на древке копья имя Он‘ары, и с тех пор в ее честь оно стало называться Копьем Великого Орла.

В память о героях, с которым его свела судьба, могучих поверженных противниках и грандиозных событиях, которым он был свидетелем, Морен вырезал на Копье Великого Орла и их имена. Эту традицию продолжили и его последователи, владевшие копьем после него. Так постепенно копье стало живой историей племени Крутогорья.

Часть 2
Новым вождем племени должна была стать Эруна, внучка Морена. Но прежде чем возложить на себя столь большую ответственность, она взяла с собой Копье Великого Орла и отправилась в паломничество, которое должно было стать для нее своего рода обрядом посвящения. В северных землях она столкнулась с группой каких-то странных созданий с щупальцами, угрожавших семье ночных эльфов. Это были слуги Древних Богов, которые долгое время спали в потаенных уголках мира и только теперь начали пробуждаться. Эруна атаковала их, и внезапно к ней присоединился огромный могучий медведь — как оказалось впоследствии, это был Древний по имени Урсок. Вместе Эруна и Урсок отогнали странных созданий.

Урсок, понаблюдав за Эруной Крутогор в сражении, счел ее достойной своего дара. Огромный медведь поведал, что грядет великая тьма и миру понадобится немало сильных воинов и лидеров вроде нее. Чтобы помочь в этой предстоящей борьбе, он благословил ее копье, сделав его еще сильнее. В благодарность за это Эруна вырезала на нем имя Урсока, продолжив живую историю Копья Великого Орла, и вернулась к своему племени, готовая возглавить его.

Часть 3
Спустя много лет после смерти Эруны копье перешло к Халну Крутогору. Перед лицом вторжения Пылающего Легиона Халн объединил под своим знаменем многие племена тауренов и присоединился к ночным эльфам, уже сражавшимся с демонами.

В одной из жарких битв Халн попытался спасти от Легиона двуглавого Древнего-волка по имени Омен, но могучий зверь уже был смертельно ранен и отравлен ядом Скверны. Отчаянно сопротивляясь, Омен на последнем издыхании вложил в копье частичку своей еще нетронутой порчей силы. Уже потом Халн вырезал на копье имя Древнего, чтобы его подвиг навсегда остался в памяти потомков.

Часть 4
Во время Войны древних Халну довелось сражаться бок о бок со многими выдающимися воинами, впоследствии навсегда вписавшими в историю свои имена. Среди них был ночной эльф Джерод Песнь Теней, который спас Халну жизнь в одном из последних сражений той войны. Имена этих воителей Халн также вырезал на древке своего копья. Как-то раз он повстречал самого Малфуриона Ярость Бури, величайшего из всех друидов.

Старейшины племени Крутогорья пересказывают историю их встречи так. «Халн вручил копье друиду, и тот внимательно осмотрел его, отметив необычную скругленную форму наконечника в виде орлиного клюва. Затем Малфурион прочел вырезанные на древке имена. Он долго говорил с каждым из духов, заключенных в копье, и, наконец, одобрительно кивнул».

Часть 5
Старейшины тауренов утверждают, что владыка судеб Сайберн задался целью во что бы то ни стало полностью истребить тауренов, а Халн поклялся убить его. Два злейших врага сошлись лицом к лицу в битве за Источник Вечности, и схватка их закончилась, когда Халн, которого, казалось, уже ничто не могло спасти, нанес Сайберну почти смертельный удар прямо в лицо. Демон не успел отвести удар, и копье, наделенное силой духов, поразило его в левый глаз, наполовину ослепив.

Бой был за Халном, и тот уже собирался добить владыку судеб, но не успел — Сайберна и почти всех демонов в срединном Калимдоре выбросило из Азерота. В Круговерти Пустоты владыка судеб зализал свои раны и в ожидании следующей кампании Пылающего Легиона поклялся отомстить Халну и всем тауренам и уничтожить оружие, ослепившее его на один глаз. Но Халну не суждено было обрести даже кратковременную передышку. Вскоре после боя Источник Вечности взорвался, и Азерот содрогнулся от сильнейших землетрясений. Калимдор начал рассыпаться на части, и Халну и его народу пришлось бежать, спасая свои жизни.

Часть 6
После Войны древних пути тауренских племен разошлись. Древняя родина тауренов была уничтожена во время Великого Раскола, и Халн повел свой народ на поиски нового дома. Они побывали во многих местах преображенного катастрофой Азерота, прежде чем в конечном итоге очутились на Расколотых островах, где и осели, основав деревню Громового Тотема у подножия самой высокой горы на острове.

Найдя своему народу новое пристанище, Халн завещал Копье Великого Орла своему преемнику и отправился к праотцам. Легенда гласит, что сама Он’ара вознесла дух великого вождя на небеса.

Часть 7
Спустя многие годы после смерти Хална во главе племен Крутогорья стали сестры-близнецы Ариен и Гардрэль. Ариен была более опытной воительницей и тонко чувствовала природу, в то время как Гардрэль все считали более мудрой и рассудительной. Дабы не разделять свое племя между двумя сестрами, стареющий вождь назначил своей преемницей Гардрэль; Ариен же стала Хранительницей Горы, и Копье Великого Орла отошло к ней.

Обе сестры были вполне довольны своей долей. Гардрэпь была вождем племени, а Ариен стояла на страже его мира и благополучия, в чем ей немало помогли дарованные ее оружию благословения Диких Богов. И в честь этих Диких Богов, друзей ее предков, Ариен дала своему копью новое имя — Хищный Коготь.

Часть 8
Выдержки из дневника Ариен Крутогор, в котором она описывает свою встречу с ночными эльфами из ордена Незримого Пути.

«Мы с Гардриэль вели ночных эльфов вверх в гору. Когда мы уже почти приблизились к вершине, Хищный Коготь начал сиять. Повинуясь внутреннему голосу, я подняла его к небу, и все мы увидели дивную картину — золотой свет заструился с наконечника копья и обрел форму огромной орлицы! Тогда-то мы с сестрой вспомнили предания нашего племени и поняли, что сама Он’ара благословила это место. И тотчас нам стало ясно как день, что эту гору следует наречь пиком Когтя».

Лишь благодаря поддержке и помощи тауренов охотники Незримого Пути, прибывшие на Расколотые острова с тем, чтобы охранять их от Легиона, смогли обосноваться на них и обустроить там свой новый дом — Приют Стрелка. Совместными усилиями были возведены три высокие башни, известные как Три Когтя. Днем и ночью часовые ордена зорко наблюдали за всем, что происходило в округе, чтобы быть готовыми к возвращению Пылающего Легиона, если таковому суждено было свершиться. Эльфы и таурены многому научились друг у друга, а сама Ариен со временем вступила в ряды Незримого Пути, став в один ряд с его лучшими воинами.

Часть 9
Традиция передачи Хищного Когтя лучшему охотнику племени Крутогорья соблюдалась на протяжении многих поколений. Если племени что-то угрожало или на его долю выпадали испытания, копье не оставалось в стороне.

Как-то раз прошел слух, будто бы в лесах Штормхейма объявился некий могучий зверь. Налм Крутогор взял свое копье и отправился в те края, чтобы выследить зверя и попробовать приручить его — или убить. Охотнику устроили пышные проводы, закатив роскошный пир с распеванием эпической баллады “Песнь Хищного Когтя” — на удачу. Никто не сомневался, что Налма ждет успех, и скоро на их земле снова воцарится мир и покой.

Часть 10
Прошло несколько недель, но от Налма не было никаких вестей. За ним отправили спасательный отряд. Таурены прочесали всю округу вдоль и поперек, но нигде не было никаких следов ни самого знаменитого охотника, ни его копья. А зверь, судя по всему, был жив — несколько спасателей тогда пропало без вести.

В дальнейшем многие молодые охотники отправлялись на поиски таинственного существа. Почти никто из них не вернулся, а о копье ничего не было слышно с того самого времени, когда сгинул Налм — до тех пор, пока Он’ара не привела к нему тебя. Отыскать легендарное оружие наших предков - великий подвиг, и твое имя теперь останется в веках.

Часть 11
С копьем Диких Богов ты станешь великим охотником. Во всем Азероте равных тебе найдутся лишь единицы. Оно дарует тебе исключительную силу, ловкость и свирепость, и никакой зверь или враг не сможет убежать от тебя. Многие охотники предпочитают луки или ружья — но ты, как сам Халн Крутогор, не страшишься сойтись с врагом в смертельной хватке лицом к лицу. Ты в совершенстве владеешь всеми навыками охотника на земле — но теперь у тебя появился шанс ощутить, каково это — разить врага подобно самой Он’аре, великой орлице. Копье позволит тебе выжить в любых условиях и стать настоящим повелителем лесов. Как и орел, ты не будешь нуждаться ни в чьей помощи, ибо тебе не будет равных.

Духовная энергия, заключенная в Хищном Когте, столь сильна, что святилища и храмы Диких Богов входят с ней в резонанс; жрецы Диких Богов также могут чувствовать ее присутствие, владелец этого копья станет желанным гостем в любом поселении тауренов (если, конечно, он не враждует с ними). Однако следует помнить, что Хищный Коготь может также привлечь внимание прислужников Хаоса, так что обращаться с ним следует с осторожностью.

Тас’дора, наследие Ветрокрылых

Если бы только мы могли вновь увидеть Кель’Талас во всем его великолепии. Тас’дора была создана, чтобы помочь защитникам королевства высокорожденных. Но славная история этого оружия сделала его чем-то большим. Из Азерота оно попало в самые темные уголки Круговерти Пустоты и уничтожало воинов Пылающего Легиона в самих владениях демонов.

Истинный владелец этого лука до сих пор не найден. Но Аллерия Ветрокрылая была упорной и практичной: она настаивала, чтобы достойный защитник снова вселил страх в командиров Легиона с помощью этого оружия.

Часть 1
Почти 7000 лет назад высокорожденные основали свое новое пристанище в Восточных королевствах. Их путь туда был нелегким, а земля, где они поселились, — малопригодной для жилья. Но результат превзошел все ожидания.

На пересечении магических силовых линий эльфы построили город Луносвет. Рядом находился Солнечный Колодец — источник чистой тайной магии. Королевство Кель‘Талас стало ослепительным памятником великой цивилизации, которая когда-то населяла берега Источника Вечности.

Магия Солнечного Колодца распространялась сквозь леса Вечной Песни, и старейшее дерево в лесу начало поглощать ее. Это могучее древо называлось Тас‘ала, что переводится как “Свет леса”. Исходящее от его заколдованной кроны сияние вечной весны, казалось, заливало все окрестные земли.

Именно из ветвей этого дерева будет изготовлен этот лук. Он станет символом высокорожденного семейства, эльфы из которого тысячелетиями славились своим героизмом.

Часть 2
Высокорожденным эльфам Кель’Таласа постоянно приходилось отбиваться от троллей Амани. Чтобы сдержать их натиск, эльфы воздвигли несколько монолитных рунных камней, служивших оберегами от захватчиков. Эти камни также помогали эльфам скрыть использование тайной магии от Пылающего Легиона.

Обереги не дали врагам проникнуть в Луносвет — во многом благодаря источнику их силы: эльфийские чародеи установили связь между рунными камнями и Тас’алой. Таким образом, могущество магии природы дополнило силу заклинаний тайной магии.

Однако за пределами города сила дерева не могла защищать высокорожденных. Для этого им нужны были искусные воины.

Часть 3
Тролли Амани боялись нападать на Луносвет напрямую. Магия сдерживала их несколько тысячелетий, но в конце концов они снова пошли войной на эльфов. Этот конфликт стал известен как Тролльские Войны и унес много жизней. Для защиты Кель’Таласа создали специальный орден — орден следопытов.

Величайшим из первых следопытов был Таланас Ветрокрылый, мастер стрельбы из лука. Быстро продвинувшись по службе благодаря храбрости и доблести, он стал первым предводителем следопытов Луносвета. В честь его назначения правители Луносвета повелели изготовить для него оружие, соответствующее новому званию.

Кузнецы высокорожденных немедленно взялись за работу.

Часть 4
Над славным луком Таланаса трудились сразу три искусных мастера. Вырезав его древко из ветви Тас’алы, они пропитали его древесину водой из Солнечного Колодца.

Наполненный мощью тайной магии лук начал меняться. Он затвердел, став практически неразрушимым, однако сохранил связь с магией природы, воплощенной в древе Тас‘ала.

Когда этот лук достали из Солнечного Колодца, он излучал силу. Таланас знал, что это бесценный дар. Он назвал свое оружие Тас‘дора, что означает “доблесть леса”.

Затем он пообещал, что Луносвет никогда не падет, покуда его защищает этот лук.

Часть 5
Таланас сдержал свое обещание. Лук Тас’дора был изготовлен так искусно, что даже самому неопытному стрелку позволял попасть в цель со ста шагов. Когда из него стрелял Таланас, каждая стрела на пути к цели издавала прекрасные звуки.

Тролли Амани вскоре начали бояться этого лука: они понимали, что если видят его, то их может поразить пущенная из него стрела. Им пришлось отступить и высокорожденные эльфы смогли основывать поселения в глубине лесов.

Роль Таланаса Ветрокрылого в завоевании земель Кель’Таласа сделала его легендой среди будущих поколений.

Часть 6
Лук Тас’дора передавался в роду Ветрокрылых из поколения в поколение долгие тысячелетия. Эльфы этого рода посвятили свои жизни защите Кель’Таласа. В каждом поколении находились те, кто отправлялся в леса с этим луком и защищал земли эльфов от захватчиков.

Лук Тас‘дора никогда не покидал эти места, поэтому он был всегда полон лучезарной магии Солнечного колодца и окрестных лесов. Мало помалу лук закалялся, приобретая новые удивительные свойства.

Его магическая мощь только возрастала. Она стала находить неожиданное выражение. Например, рядом с пущенной во врага стрелой могли появиться другие, магические стрелы, летящие к той же цели.

Даже после окончания Тролльских Войн лук Тас’дора помог защитить земли эльфов от множества вторжений.

Часть 7
За несколько лет до вторжения Орды в Азерот предводительницей следопытов Луносвета была Лириса Ветрокрылая, у которой было три дочери: Аллерия, Сильвана и Вериса.

Предполагалось, что в будущем место матери займет Аллерия, старшая из дочерей, но той не было дела до традиций, да она и не собиралась оправдывать ничьи ожидания. Она решила найти более практичное применение своим талантам и вступила в орден Странников — следопытов-высокорожденных, осуществлявших свои операции по всему Азероту. Ей удалось одержать несколько громких побед, и ее имя довольно быстро стало известным. Однажды пост предводительницы следопытов перешел к ее сестре, Сильване.

Тас‘дора же так и оставалась у Лирисы. Лишь с ее смертью она отошла к Аллерии.

Часть 8
Когда Орда вторглась в Азерот, ее поначалу даже не воспринимали всерьез. Даже после того как орки дотла сожгли Штормград, это вызвало беспокойство лишь у немногих правителей. Владыки Луносвета не собирались оказывать сколь-либо значимую помощью людям в Лордероне, но Аллерия решила, что одержимые демонической силой орки представляют огромную угрозу для всего мира. Ослушавшись приказа, она повела своих следопытов в Лордерон и доблестно сражалась на стороне Альянса.

Только когда орки объединились с троллями Амани и обратили свой взор к Кель’Таласу, высокорожденные осознали весь масштаб бедствия. Многие эльфийские следопыты, включая саму предводительницу Лирису Ветрокрылую, пали в кровавой битве.

Новой предводительницей следопытов стала Сильвана Ветрокрылая, но она отдала Тас‘дору своей старшей сестре Аллерии. Сильване нужно было оборонять Кель‘Талас, и она рассудила, что Аллерия — как одна из Странников — будет более эффективна на передовой.

Чутье не подвело ее. Аллерия стала настоящим кошмаром для орков и троллей; ее стрелы выкосили бесчисленные полчища врагов.

Часть 9
Когда Вторая война закончилась, орки вернулись на свой родной Дренор и там сплотились вокруг нового вождя. Нер’зул, бывший предводитель клана Призрачной Луны, заявил, что откроет порталы в неизведанные миры, посулив оркам сказочные богатства. В Альянсе решили, что его нужно остановить. Аллерия вызвалась добровольцем в экспедиционный отряд в качестве разведчика. Тас’дору она взяла с собой на Дренор.

Жажда мести давила на нее тяжелым бременем. Лишь когда она поближе сошлась с человеком-паладином по имени Туралион, ей стало ясно, что эта война — еще не конец, и она начала задумываться о будущем.

Экспедиция Альянса атаковала силы Орды по всему Дренору, но Нер‘зулу в итоге и правда удалось открыть порталы в иные миры. Всплеск магической энергии при этом оказался настолько мощным, что Дренор в буквальном смысле слова разорвало на части.

Альянсовцев, не успевших бежать с Дренора через Темный портал, включая Аллерию и Туралиона, сочли погибшими.

Часть 10
Когда Тас’дора была обнаружена на Нискаре, в одном из миров Легиона, появилась надежда, что Аллерия, возможно, и пережила катастрофу на Дреноре. Вериса была уверена, что ее старшая сестра продолжила свой крестовый поход против зла, выступив против самого Пылающего Легиона, отправившись за демонами в самые потаенные глубины Круговерти Пустоты.

Подобно тому, как Тас‘дора впитывала энергию своего родного мира, она так же вбирала в себя хаотическую магию Пустоты. Ее стрелы становились еще мощнее и смертоноснее, неся слугам тьмы верную погибель.

Лук стал символом противостояния Легиону; способом сплотить величайших охотников Азерота и повести их на бой с ордами демонов.

Часть 11
Кел‘Талас был уже не тот, что раньше, дерево Тас’ала, из которого был вырезан лук, срубили по приказу Артаса Менетила. На его засохших корнях ныне стоит крепость Смертхольм. В столкновениях с Плетью высокорожденные понесли огромные потери. И немногие оставшиеся в живых впоследствии стали называть себя эльфами крови в память о той трагедии.

Этот лук был создан для защиты невинных от сил зла. На протяжении многих лет он блестяще справлялся со своей миссией — как в этом мире, так и во множестве других.

Теперь он снова вернулся в Азерот. Выпущенные одним из величайших героев этого мира, стрелы Тас’доры скоро вновь начнут разить его врагов.

Маг

Архив Тирисфаля
Записано исследовательницей Стражей Тирисфаля Эдрией

Фело’мелорн

Фело’мелорн. Огненный столб. Меч королей. Проклятие троллей. Эта легенда берет начало тысячелетия назад. Это оружие остается символом надежды и напоминанием о потерях, силой, способной и разрушать, и возрождать.

Имена тех, кто владел Фело’мелорном, навеки вошли в историю. Станешь ли ты одним из этих героев?

Часть 1
Согласно легенде, передающейся из уст в уста уже много поколений, этот меч увидел во сне юный Дат’Ремар Солнечный Скиталец, которому суждено было стать королем высших эльфов. В этом сне чародейский клинок, сияющей словно солнце, рассекал великое множество врагов, оставляя за собой настоящую реку крови.

Позже Дат’Ремар подробно описал это оружие прославленному магу-кузнецу Люминариану, и тот смог создать его с помощью своего чародейскго горна.

Часть 2
Из личных записей Серены Вечный Ветер, жрицы ночных эльфов времен Войны Древних.

Когда Дат’Ремар сражался, держа в руках Фело’мелорн, Огненный столб, казалось, будто он одержим. Ничто не могло остановить его, каждое движение было чарующе грациозным и в тоже время беспощадным и смертоносным. Должно быть, руны на клинке пульсировали в такт ударам исполненного яростью сердца Дат’Ремара, когда он могучими ударами рассекал тела врагов.

Когда битва завершилась, Дат’Ремар был сплошь покрыт кровью демонов. С приходом ночи мы знали, что будут и другие битвы, но этот эльф со своим могучим клинком вселял в нас надежду, и победа больше не казалась такой уж далекой.

Часть 3
В руках Анастериана Солнечного Скитальца, правнука короля высших эльфов Дат’Ремара, Фело’мелорн стал настоящим проклятием троллей.

Тролли с ужасом рассказывали друг другу о зачарованном клинке, усиленном тайной магией, который способен сразить даже самых искусных и стойких бойцов. Говорили, что с этим мечом можно одолеть даже превосходящего числом врага, обагрив поле боя реками крови.

Знахари троллей не раз пытались накладывать на знаменитый клинок проклятия и сглазы, но похоже, что даже самые темные чары вуду не могли ослабить Фело’мелорн во время Тролльских Войн.

Часть 4
Сражение между рыцарем смерти Артасом и Анастерианом Солнечным Скитальцем во время атаки на Кель’Талас из личных записей бывшей жрицы Лиадрин.

Время будто застыло. На поле битвы воцарилось безмолвие. Я видела издали, как бывший принц Артас сотворил заклинание, сковав Анастериана льдом. Король отразил чары и освободился, и тогда рыцарь смерти приблизился к нему. Фело’мелорн и Ледяная Скорбь встретились, резкий звук удара громом прокатился по обледенелой и залитой кровью земле.

"Сила удара была такова, что Фело’мелорн, Огненный столб, раскололся пополам. И это не остановило меч Артаса, который затем отсек правую ногу нашего любимого короля. Но даже упав на одно колено, Анастериан сделал ответный выпад и вонзил обломок своего меча в бедро рыцаря смерти. Артас занес Ледяную Скорбь и нанес последний удар, вонзив клинок в основание шеи Анастериана. Проклятый клинок глубоко погрузился в грудь короля эльфов.

Рыцарь смерти с усилием выдернул меч, и Анастериан рухнул лицом на лед.

Великий король высших эльфов погиб, и все наши надежды умерли вместе с ним, а сердца наполнились холодом".

Часть 5
Отрывок из журнала Лор’темара Терона о возвращении принца Кель’таса в разрушенный Кель’Талас:

"Наш павший король Анастериан лежал на столе в общем зале таверны. Сломанный меч Фело’мелорн положили ему на грудь, соеденив две части клинка. Я рассказал принцу, что меч раскололся в битве с рыцарем смерти Артасом.

Кель’тас подошел к телу отца. Он провел пальцем по трещине на клинке и заметил, что всегда считал Огненный столб неразрушимым.

И тогда я задумался: какое будущее ждет наш народ — и есть ли у нас будущее? Легендарный клинок, который когда-то воплощал силу и превосходство, в одночасье стал символом поражения".

Часть 6
После того как Плеть опустошила Кель’талас, принц этого королевства дал уцелевшим высшим эльфам новое имя: син’дорай или эльфы крови. Возглавив их отряд, принц пришел на помощь главнокомандующему армии людей Гаритосу в борьбе с оставшимися силами нежити. Говорят, что обломки Фело’мелорна тем временем хранились на оружейной стойке в полуразрушенных покоях Кель’таса.

Он мечтал перековать клинок Огненный столб, чтобы тот снова стал символом надежды. Знаком того, что даже перед лицом немыслимых испытаний эльфы крови не будут сломлены.

Часть 7
В конце концов принц Кель’тас Солнечный Скиталец осуществил свою мечту воссоздать Фело’мелорн.

Говорят, меч был перекован силой магии, ненависти и негасимой жажды мести.

Некоторые полагают, что для этого клинок отнесли потомку Луминариана — мага-кузнеца, который когда-то выковал Фело’мелорн в своей легендарной чародейской кузнице перед Войной древних. Но правда ли это?… Никто не знает.

Часть 8
Воспоминания о сражении Кель’таса Солнечного Скитальца и рыцаря смерти Артаса, из личных записей Кель’таса:

«Рыцарь смерти занес Ледяную Скорбь для удара и бросился вперед. Я парировал своим посохом, но это было бесполезно: древко треснуло. И тогда я явил врагу свое тайное оружие…

Фело’мелорн, Огненный столб, перекованный и снова готовый к бою. Мой меч пылал, как праведный гнев, когда наши клинки столкнулись. Мы стояли друг напротив друга, не отступая и не разнимая клинков. Я улыбнулся и спросил Артаса, помнит ли он Фело’мелорн.

Он ехидно ответил, что видел, как Фело’мелорн раскололся под ударом Ледяной Скорби, за секунду до того как погиб мой отец. В этот момент Артас оттолкнул меня, и я сказал, что отыскал и перековал клинок».

«Сломанные мечи после перековки никуда не годятся, эльф», — бросил мне проклятый принц.

«Если их ковали люди, то наверняка», — ответил я. И в этот момент я точно понял одно: даже если мне не суждено победить, Фело’мелорн больше никогда не будет сломан.

Это придало мне новые силы, и я снова бросился в атаку.

Часть 9
Из дневника Лианды Солнечной Скиталицы, дальней родственницы короля Анастериана:

«Сегодня мои долгие поиски наследства, что принадлежит мне по праву рождения, наконец принесли плоды.

Теперь я знаю, что меч моих предков Фело’мелорн, Огненный столб, находится в крепости Короля-лича, Цитадели Ледяной Короны.

Его доставили туда после того, как предатель Кель’тасСолнечный Скиталец лишился своего оружия.

Наконец-то я смогу подтвердить свои права на трон Солнечных скитальцев. Я отыщу Огненный столб и обрету свою судьбу!»

Часть 10
Последняя запись из дневника Лианды Солнечной Скиталицы, дальней родственницы короля Анастериана:

«Цитадель Ледяной Короны, будь ты проклята!

Я шла через пустынные залы, пробираясь через извилистый лабиринт черного саронита, пока не увидела ярко-красное сияние, исходившее из комнаты в конце мрачного коридора.

Я вошла в нее и увидела… Фело’мелорн. Огненный столб лежал на помосте передо мной. Меч, который подтвердит мои права на трон Солнечных скитальцев! Я подошла к нему, благоговейно протянула руку…

И дверь захлопнулась у меня за спиной. Вожделенный клинок наконец-то у меня.

Но теперь я в ловушке, и меня ждет верная смерть… если не хуже».

Часть 11
Выдержка из речи Этаса Похитителя Солнца:

«Братья мои! С тех самых пор, как Похитителей Солнца исключили из Кирин-Тора, мы добивались права на возвращение. И теперь я могу сказать вам, что ключ к нашему избавлению существует… Он ждет нас в мерзлых черных залах Цитадели Ледяной Короны и находится в руках падшей эльфийки Лиандры Солнечной Скиталицы».

От нее осталась только оболочка, оживленная с помощью темной магии, но я узнал, что печально известный королевский клинок Фело’мелорн принадлежит Лиандре. Король-лич лично поручил ей хранить Огненный столб, оружие против Пылающего Легиона. Лиандра была так одержима этим клинком при жизни, что отправилась за ним в Цитадель Ледяной Короны навстречу своей погибели. Однако трагическая ошибка Лиандры открыла для нас прекрасную возможность.

«Похитители Солнца могут снова занять свое законное место в Кирин-Торе!»


Алунет

На Азероте множество легендарных реликвий и артефактов, но Алунет — это действительно нечто особое. Сотни лет Хранительница Эгвин с помощью этого посоха защищала Азерот от Пылающего Легиона.

Но уникальным это оружие можно считать и по другой причине. В посох встроена частица чистейшей чародейской энергии. Ее-то и называют Алунетом. Чтобы обуздать эту непокорную сущность и овладеть ее силой, нужно действовать с невероятной точностью и сосредоточением. Большинство магов не смогли бы справится с этой задачей.

К счастью, вы обладаете выдающимися способностями.

Часть 1
Первыми существами Азерота, обнаружившими Алунета, стали мудрые синие драконы. Исследуя ткань реальности, они сумели выйти на связь с другим миром и обнаружили удивительную чародейскую сущность.

Синие драконы с удовольствием исследовали мистические явления и постигали тайны мироздания. Их настолько поразил сам факт существования Алунета, что они решили призвать эту сущность в свой мир для дальнейшего изучения.

Оказавшись в Нексусе, логове синих драконов, Алунет впал в неистовство. Его чародейская сила уничтожила множество редких артефактов и книг, прежде чем драконы, наконец, обуздали его. Но случившееся их ничуть не смутило; напротив, драконы были просто очарованы своенравной природой Алунета.

Несколько лет они ставили над Алунетом эксперименты (впрочем, совершенно безопасные для него), а после, удовлетворив свое любопытство, отправили волшебное создание обратно в его мир.

Часть 2
_Выдержка из 43-й главы сочинения «Древняя магия и как ее применять, чтобы не уничтожить весь мир».

А сейчас речь пойдет о высокорожденном по имени Митра и источнике его силы — Алунете. Мало какие истории до сих пор вызывают столь горячие споры. Не далее как в прошлом году пять магов получили серьезные ожоги после того, как дискуссия о Митре переросла в потасовку с применением магии огня. Но мы оставим в стороне досужие домыслы и сосредоточимся на достоверных фактах.

Митра жил во времена расцвета империи ночных эльфов и был одним из самых одаренных чародеев своего народа. Долгие годы он посвятил странствиям по миру в поисках знаний. В одном из своих путешествий он повстречал некого синего дракона, от которого узнал о существовании Алунета и иного мира, где тот пребывал.

Чародей так и не смог подчинить себе Алунета — слишком сильным и своенравным он был. Но все же Митра нашел способ забирать энергию Алунета, используя его мощь для усиления собственных заклинаний.

Часть 3
Выдержка из 50-й главы сочинения «Древняя магия и как ее применять, чтобы не уничтожить весь мир», посвященной первому вторжению Пылающего Легиона в Азерот.

«Большинство волшебников из высокорожденных встали на сторону Пылающего Легиона и использовали свою силу, чтобы помочь демонам попасть в этот мир. Но Митра был не из таких. Он присоединился к группе сопротивления ночных эльфов и сражался, чтобы защитить Азерот от демонов. Именно в эти тяжелые времена Митра смог наладить полноценную связь с Алунетом».

В одной из битв Митру вместе с группой защитников, ночных эльфов, окружили превосходящие по численности силы демонов. Казалось, что гибель неминуема, но Митра не терял надежду на спасение. Он воззвал к энергии Алунета и сотворил заклинание массовой телепортации, позволяющее ему вместе с союзниками переместиться в безопасное место.

Эта история учит нас тому, что поистине великим мага делает не умение уничтожать, а способность сохранять жизнь. Настоящая мудрость состоит в умении обратиться к нужному средству в нужное время.

Часть 4
Выдержка из 61-й главы сочинения «Древняя магия и как ее применять, чтобы не уничтожить весь мир», связанная с последствиями Войны древних.

«После победы над Легионом ночные эльфы объявили использование тайной магии вне закона. Они были убеждены, что применять чародейское искусство небезопасно и что это может привести лишь к новой катастрофе, подобной Войне древних.

Но Митра не мог отказаться от тайной магии, ведь это означало бы разрыв связи с Алунетом. Мысль о потере такого мощного источника энергии приводила чародея в ужас. Возможно, он просто-напросто сомневался в собственных силах. Как бы то ни было, с тех пор Митра избрал путь отшельника».

Часть 5
Никто точно не знает, как сложилась дальнейшая судьба Митры, но он оставил после себя богатое наследие — множество свитков со сведениями, которые легли в основу современной магии. В его записях содержалось множество заклинаний, придуманных им самим.

Даже спустя тысячи лет после Войны Древних маги из рода как людей, так и высших эльфов продолжали черпать знания из записей Митры. Способность творить заклинания, описанные в этих свитках, считается важным этапом в обучении юных магов и позволяет судить о степени одаренности ученика.

Свитки Митры изучали многие маги, но об Алунете, тогда никто не знал. Существо сыгравшее столь значительную роль в жизни чародея, было забыто… до появления Хранительницы Эгвин.

Часть 6
Эгвин была одним из Хранителей Тирисфаля, волшебницей, наделенной невероятной силой; делом её жизни стала защита Азерота от Пылающего Легиона.

Как и все маги того времени, Эгвин была знакома со свитками Митры. Она овладела его древними заклинаниями намного раньше, чем другие ученики.

Но что-то в истории о Митре всегда не давало ей покоя. Изучая его записи Эгвин поняла, что эльф обладал неслыханной мощью, в разы превосходящей силы любого обычного мага. После того как Эгвин стала Хранителем, ею всецело овладело желание выяснить тайну Митры.

Эгвин удалось найти еще одно собрание его утерянных свитков. Там был подробно описан Алунет и даже упоминались заклинания, которые маг использовал, чтобы вытягивать его силу.

Часть 7
Хранительница Эгвин верила, что сможет действенно обратить мощь Алунета против Пылающего Легиона. Но она не собиралась ограничиваться вытягиванием энергии Алунета, по примеру Митры; она решилась перенести это существо в Азерот, подчинить своей воле.

Эгвин без труда призвала Алунета, но заставить его повиноваться было не так-то просто. Прыткое существо прорвалась сквозь сдерживающие чары Хранительницы, сводя на нет её усилия. Попытки обуздать Алунета стали для нее настоящим испытанием, которое она с радостью приняла.

После многих неудачных попыток Эгвин всё-таки удалось заключить сущность в зачарованный посох. Так Алунет был наполнен силой, но Хранительнице потребовались годы, чтобы подчинить его себе.

Часть 8
Выдержка из книги «Огонь севера: поединок между Эгвин и Саргерасом», написанной историком Ллором.

«Эгвин преодолела великие испытания и сразилась с множеством опасных врагов, но никто из них не мог сравниться с Саргерасом. Среди ледяных пустошей Нордскола Хранительница вступила в бой с Владыкой Пылающего Легиона.

Саргерас предстал перед ней не в истинном облике — это была лишь аватара, наделенная малой толикой силы демона. Но все равно этот противник был невообразимо силен.»

Эгвин подняла Алунета высоко вверх и призвала бурю тайной магии в попытке уничтожить Саргераса. Но ничего не произошло. Сущность, заключенная в оружии Эгвин, отказалась ей повиноваться. Пока она, силой воли, пыталась заставить Алунета подчиниться, Саргерас пошел в атаку.

Эгвин пришлось отбросить Алунета в сторону и взять более надежное оружие. Она призвала Атиеш, мощный посох, который передавался от Хранителя к Хранителю и продолжила бой.

Часть 9
И хотя Эгвин удалось победить Саргераса, этот бой навсегда изменил её.

Она не знала, что предводитель Легиона смог вселить в нее частицу своей души. Эгвин стала склонятся к тьме. С годами, она проявляла всё большее недоверие к Совету Тирисфаля, ордену магов, который наделил ее особой силой и титулом Хранителя.

Чтобы отстраниться от членов совета, Эгвин с помощью Алунета создала тайное убежище.

Хранительница произнесла заклинание в месте сплетения магических силовых линий, пересекающих Азерот. Она использовала возможности Алунета на полную мощность, тем самым исказив реальность вокруг себя.

Согласно легенде, на этом месте появилась огромная башня. Теперь ее называют Каражан.

Часть 10
Долгие века Эгвин посвятила тому, чтобы укрепить свою власть над Алунетом. Она с легкостью уничтожала демонов Легиона и обеспечила безопасность Азерот на несколько поколений.

Позже, она родила сына Медива, который в последствии станет следующим Хранителем. Эгвин собиралась передать Алунет сыну, но этому не суждено было случиться.

От Эгвин в Медива проникла частица души Саргераса, спустя годы повелитель демонов вторгся в разум нового Хранителя и стал управлять его мыслями. С помощью Медива, Саргерас помог свирепой орочьей Орде попасть на Азерот, погрузив его в пучину войн.

Часть 11
Выдержка из книги «Судьба Эгвин», написанная историком Ллором.

Узнав о том что сделал Медив, Эгвин попыталась остановить его. Мать и сын встретились в судьбоносном для Азерота поединке и обрушили друг на друга всю ярость и мощь своей магии. Но даже задействовав силу Алунета Эгвин не смогла одолеть сына, ей едва удалось уцелеть в битве с Хранителем пораженным скверной.

Позже Медив вернул контроль над собственным разумом, но для Эгвин это было слабым утешением. Невообразимые муки причиняла ей мысль о том, что случилось с её сыном, в которого она, невольно, вселила частицу тьмы. На какое-то время Эгвин решила удалиться от общества. Она передала Алунета в Даларан, магам Кирин-Тора.

Было решено спрятать посох от посторонних глаз, чтобы больше никто не смог использовать его силу, во вред. Долгие годы он остается в зачарованном Хранилище под охраной бдительных синих драконов.


Полярная ночь
  • Ebonchill(англ.)

Полярная Ночь — великий посох полуэльфа Алоди, первого Хранителя Тирисфаля. Он долго носил этот титул и наделил великий посох частью своей огромной силы; затем Алоди оставил Полярную Ночь своему ученику — и так началась традиция, существовавшая несколько тысяч лет. Великий посох помогал самым могущественным заклинателям Азерота находить и уничтожать коварных прислужников Легиона.

Когда Легиону удалось выкрасть Полярную Ночь, традиция, которую основал Алоди, прервалась… но лишь на время. В твоих руках великий посох снова будет защищать Азерот, как хотел его создатель.

Часть 1
История Полярной Ночи начинается с мага-полуэльфа по имени Алоди. Он не был создателем посоха, но превратил Полярную Ночь в легендарное оружие, которым она остается и поныне.

Своих настоящих родителей Алоди не знал, его детство прошло в приюте для сирот, обладающих способностями к магии, в Даларане. Полярная ночь была его единственным напоминанием о родителях: бросив сына в приюте, они оставили Алоди магический посох.

Из-за этой странной истории и смешанного происхождения жизнь Алоди была непростой. По большей части маги его жалели, иные относились к полукровке с презрением, но никто не верил, что его ждёт великая судьба. Они ошибались…

Сироте было суждено стать первым Хранителем Тирисфаля и одним из самых могущественных магов Азерота.

Часть 2
Алоди стал Хранителем Тирисфаля в тяжелые для Совета времена. Тайный орден магов был основан, чтобы защищать Азерот от демонов, и многие годы он справлялся с этой задачей.

Всё изменилось, когда в Даларане объявился Катра’натир. Несмотря на все усилия Совета, демону удалось проникнуть в город. Он начал сеять на улицах смуту, угрожая повергнуть весь Даларан в хаос.

Чтобы остановить Катра’натира, Совет Тирисфаля пошел на крайние меры: проведя сложный ритуал, маги передали всю свою силу Алоди. Это был знак огромного доверия.

Катра’натир не смог противостоять новообретенной силе Алоди: обрушив на демона всю свою невероятную мощь, Хранитель быстро изгнал его из Азерота.

Часть 3
Алоди увлекся магией льда с ранних лет, ещё в даларанском приюте для сирот. Отчасти это было связано с тем, что на Полярную Ночь были наложены ледяные чары, и Алоди быстро научился замораживать воду и менять температуру воздуха, изрядно огорчая своими шалостями директора приюта.

Став Хранителем, Алоди быстро освоил все тонкости магии льда и наложил на Полярную Ночь свои собственные заклинания. С тех пор посох окружает ледяная аура — но, к большому удивлению остальных членов Совета Тирисфаля, оружие не стало холодным на ощупь. Полярная Ночь включала в себя всего лишь осколок силы Алоди, но даже это была мощь, о которой большинство магов не смело и мечтать.

Часть 4
Когда Алоди был Хранителем Тирисфаля, он находил уничтожал всех демонов, что проникали на Азерот, и Полярная Ночь помогала ему в охоте. Сохранилось много записей о том, как он призывал ужасные ледяные бури, сокрушавшие его противников, или заковывал прислужников Легиона в глыбы льда перед тем, как изгнать их из нашего мира.

Когда столетняя служба Алоди подошла к концу, он стал уделять больше внимания ученикам. Алоди обучил премудростям чародейского дела много молодых магов, и они стали для него семьёй, которой ему не дала судьба. Ученики были для Алоди сыновьями и дочерьми.

Алоди решил оставить Полярную Ночь кому-то из своих учеников. Не самому могущественному из них… куда важнее для Алоди было сострадание, мудрость и умение ценить дружбу. После долгих раздумий он доверил великий посох ученику, который воплощал эти качества лучше остальных.

С этого началась традиция передавать Полярную Ночь от наставника к ученику, которая не прервалась ещё много тысяч лет.

Часть 5
Совет Тирисфаля благоденствовал до тех пор, пока очередной Хранительницей не стала Эгвин. Одаренная волшебница не доверяла другим магам: ей казалось, что вмешиваясь в дела людских королевств, Совет злоупотребляет своим могуществом. Когда ее столетняя служба подошла к концу, она отказалась покинуть пост Хранителя.

Своеволие Эгвин не оставило Совету другого выбора. Ее противники основали организацию Стражи Тирисфаля: талантливых магов, которым поручили выследить непокорную Хранительницу и добиться ее повиновения.

Среди них был многообещающий, но очень самонадеянный чародей по имени Тартен, чей пожилой наставник давным-давно унаследовал Полярную ночь и теперь выбирал, кому передать посох.

Тартен ни минуты не сомневался, что посох достанется ему. Он был способнее и сильнее других учеников, но его наставника это не впечатляло.

В день церемонии старый маг вручил посох не Тартену, а другому ученику, который отличался совсем иными качествами: состраданием, мудростью и умением ценить дружбу.

Часть 6
Когда наставник отдал Полярную ночь другому, Тартена охватила горечь и гнев. Он был уверен, что с ним обошлись несправедливо, и был полон решимости доказать это.

Тартен выкрал Полярную Ночь у нового владельца посоха и с великой тщательностью замел следы своего преступления. Втайне от всех он учился обращаться с посохом и управлять его невероятной энергией.

Об этой краже знало лишь несколько Стражей Тирисфаля — самых верных товарищей Тартена. Они видели как Полярная Ночь подчиняется воле Тартена, и благоговели перед его мощью.
Уверовав в свою полную власть над Полярной Ночью, Тартен решил сделать то, что до сих пор не удавалось никому из Стражей: победить Эгвин и навеки вписать свое имя в историю.

Часть 7
Отрывок из послания, направленного в Совет Тирисфаля

«Мы изучили следы магических энергий на поле боя и считаем, что произошло следующее.

Тартен бросил вызов Эгвин в Тернистой долине. Судя по тому, сколько энергии использовали соперники, это был один из величайших магических поединков между Стражем Тирисфаля и Хранителем-отступником… и, возможно, самый скоротечный».

Тартен отправился на битву, вооружившись Полярной Ночью — тем самым могучим посохом который был украден несколько месяцев назад. Страж обрушил на Эгвин всю силу заключенную в своем оружии, но та своим заклинанием антимагии направила поток энергии обратно в него. Вокруг Тартена разразилась ледяная буря, и он оказался под слоем прочнейшего льда.

«Когда мы нашли Тартена, он еще был заморожен, — несмотря на жару в долине. Нам стоило немалых усилий оттаять его безжизненное тело и разжать стиснутые пальцы, чтобы забрать Полярную Ночь».

Часть 8
Вернув Полярную Ночь, маги Совета Тирисфаля передали великий посох законному владельцу, и традиция передавать оружие от наставника ученику продолжилась. Многие владельцы Полярной Ночи отважно защищали Азерот от демонов, но маг по имени Аррексис оказался исключением.

Превыше всего этот человек ценил знания. Днями напролет он сидел в своей личной библиотеке погрузившись в изучении древних свитков и фолиантов, и, когда ему передали Полярную Ночь, решил изучить великий посох вместо того чтобы использовать в бою. Аррексис хорошо знал историю этого оружия и представлял, какая разрушительная сила в нем таится.

После долгих наблюдений Аррексис решил, что сможет использовать Полярную Ночь в качестве источника энергии для мощнейших заклинаний: таких, творить которые было по силам лишь Хранителю. Со временем Аррексис научился использовать энергию посоха чтобы, исследовать и создавать новые защитные заклинания.

Часть 9
Аррексис жил в смутное время, когда Совет Тирисфаля раздирали противоречия. В те годы Хранителем Тирисфаля был Медив, сын Эгвин. Как и его непокорная мать, Медив избегал общения с Советом, все больше предпочитая одиночество.

Однако втайне от Совета, да и всего мира, в душе Медива пробуждалось великое зло: Саргерас, глава Пылающего Легиона, подчинил себе волю Хранителя.

Подчиняясь нашептываниям Саргераса, Медив заключил союз с Ордой и начал готовить вторжение орков на Азерот. Чтобы Совет Тирисфаля не вмешивался в его дела, порабощенный темными силами Хранитель убил несколько магов Совета.

Довольно скоро Медив обратил внимание и на Аррексиса, владельца Полярной Ночи.

Часть 10
Увлеченный своими исследованиями, Аррексис собрал учеников и разбил лагерь недалеко от башни Каражан, принадлежавшей Медиву. Она стояла на пересечении мощных силовых линий, и потоки энергии, проходя через Каражан, подчас искажали саму ткань реальности вокруг башни.

Аррексис и его соратники экспериментировали с защитными заклинаниями, пытаясь нейтрализовать странную силу Каражана. Есть запись о том, что однажды Хранитель Медив пришел в лагерь Аррексиса, чтобы дать совет: он предложил новый способ создания защитных чар, охраняющих Азерот от демонов.

Некоторые члены Совета Тирисфаля не доверяли Медиву, но Аррексис не входил в их число и с радостью принял его помощь.

Эта доверчивость погубила Аррексиса.

Часть 11
Никто не знает, что именно сделал Медив в лагере Аррексиса. На этот счет есть только домыслы и предположения. Говорят, Хранитель наложил на Полярную Ночь свои чары, чтобы великий посох разрушил защитные чары Аррексиса и уничтожил почтенного мага.

Но одно известно точно: Аррексис прислушался к словам Медива. Вместе со своими соратниками пожилой маг провел великий ритуал, чтобы защитить те края от вторжения демонов. Это заклинание должно было стать лишь экспериментом, но его последствия были ужасными.

Когда маги начали создавать свои чары, они невольно открыли путь из Азерота в царство демонов, Круговерть Пустоты. Аррексис и его соратники провалились в эти врата, и больше их никто не видел. Есть свидетельство, что в Круговерти Пустоты на растерявшихся магов набросились демоны и убили их всех до единого.

Во главе нападавших демонов был эредар по имени Балаадур. Он забрал Полярную Ночь как трофей на память о кровавой победе, и древняя традиция передавать посох умерла вместе Аррексисом и его несчастными учениками.

6 лайков

Эх, в шапку бы всё.

А вообще, та наша тема была потом на Близзгейм скопирована и все истории артефактов есть нынче там:

http://wow.blizzgame.ru/source/Library/istorii-artefaktov

Ограничение на 99000 символов не позволяет весь текст загнать в один пост, к сожалению. Кроме того, форум не позволяет подряд посты строчить. Я же написала об этом в пост скриптум. Так что или скрины, как на старом форуме или в меру удобочитаемый текст, но разбитый на несколько постов :man_shrugging:

Лайков: 1

Шедевр не должен быть забыт

Лайков: 1

С любовью.