События и персоналии связанные с артефактами
Древние боги и К’тракси
- Ксал’атат, клинок Темной Империи
- Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
- Стром’кар, Миротворец
- Серебряная Длань
- Страж Истины
- Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
Титаны и Хранители Титанов
- Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя (Аман’тул, Ра и др.)
- Проклятый пожиратель (последний бой титанов с Саргерасом)
- Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров (Один, Локен)
- Панцирь Хранителя Земли (Один)
- Стром’кар, Миротворец (Тир)
- Серебряная Длань
- Страж Истины
- Фу Цань, Спутник Странников (Фрея)
- Мощь Титанов (Мимирон, Торим)
- Клыки Пеплошкурой (Фрея)
- Когти Урсока (Фрея)
- Г’ханир, Изначальное дерево (Фрея)
Дикие боги
- Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
- Фу Цань, Спутник Странников
- Шей-Лун, Посох Туманов
- Хищный Коготь, копье Диких Богов
- Клыки Пеплошкурой
- Когти Урсока
- Коса Элуны
- Г’ханир, Изначальное дерево (Авиана)
Элементали
- Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
- Кулаки Небес (Небесная высь)
- Серебряная Длань
Наару
- Т’ууре
Война древних
- Ултхалеш
- Скипетр Саргераса
- Алунет
- Фело’мелорн
- Шарас’дал, Скипетр Приливов
- Хищный Коготь, копье Диких Богов
- Фу Цань, Спутник Странников
- Шей-Лун, Посох Туманов
- Клыки Пеплошкурой
- Когти Урсока
- Г’ханир, Изначальное дерево
Аргус
- Череп Ман’ари
- Т’ууре, Светоч наару
- Проклятый пожиратель
- Клыки Пожирателя
Дренор
- Молот Рока
- Убийцы королей
- Скипетр Саргераса
- Тас’дора, наследие Ветрокрылых
- Парные клинки Искусителя
Другие миры
- Апокалипсис(Навэйн)
- Проклятый пожиратель (Нихилам, Централис)
- Т’ууре, Светоч наару(Каркора, Шар’гел)
- Алунет
- Альдрахийские боевые клинки
- Клыки Пожирателя
- Тас’дора, наследие Ветрокрылых
Расколотые острова
- Хищный Коготь, копье Диких Богов (Штормхейм, Крутогорье)
- Мощь Титанов (Штормхейм)
- Клыки Пеплошкурой (Валь’шара)
- Панцирь Хранителя Земли (Штормхейм, Крутогорье)
- Скипетр Саргераса (Храм Элуны Сурамар)
- Парные клинки Искусителя (Казематы Стражей)
Нордскол
- Клинки павшего принца
- Панцирь Хранителя Земли
- Серебряная Длань
- Страж Истины
- Ярость Света
- Алунет
- Фело’мелорн
- Скипетр Саргераса
- Мощь Титанов
- Когти Урсока
Пандария
- Фу Цань, Спутник Странников
- Шей-Лун, Посох Туманов
- Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
Кель’Талас
- Фело’мелорн
- Тас’дора, наследие Ветрокрылых
- Клинки павшего принца
Перевал Мертвого Ветра
- Апокалипсис
- Ярость Света
- Алунет
- Полярная ночь
- Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
- Коса Элуны
Лордерон
- Клинки павшего принца
- Стром’кар, Миротворец
- Серебряная Длань
- Страж Истины
- Испепелитель
- Ярость Света
Врайкулы
- Панцирь Хранителя Земли
- Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
- Стром’кар, Миротворец
- Серебряная Длань
- Страж Истины
- Мощь Титанов
Могу
- Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
- Фу Цань, Спутник Странников
- Шей-Лун, Посох Туманов
Пандарены/хозены
- Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
- Фу Цань, Спутник Странников
- Шей-Лун, Посох Туманов
Орки
- Молот Рока
- Скипетр Саргераса
- Убийцы королей
Люди
- Апокалипсис
- Клинки павшего принца
- Стром’кар, Миротворец
- Серебряная Длань
- Испепелитель
- Ярость Света
- Ксал’атат, клинок Темной Империи
- Клинки ужаса
- Коса Элуны
Дренеи
- Т’ууре, Светоч наару
Тролли
- Стром’кар, Миротворец
- Ярость Света
- Ксал’атат, клинок Темной Империи
- Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
- Тас’дора, наследие Ветрокрылых
- Клыки Пеплошкурой
Эльфы
- Шарас’дал, Скипетр Приливов
- Клыки Пеплошкурой
- Коса Элуны
- Г’ханир, Изначальное дерево
- Алунет
- Клинки павшего принца
- Стром’кар, Миротворец
- Панцирь Хранителя Земли
- Фело’мелорн
- Тас’дора, наследие Ветрокрылых
- Парные клинки Искусителя
Таурены
- Хищный Коготь, копье Диких Богов
Дворфы
- Испепелитель
- Ксал’атат, клинок Темной Империи
Тол’виры
- Кулаки Небес
Фурболги
- Когти Урсока
Пылающий легион
- Апокалипсис
- Проклятый пожиратель
- Клинки павшего принца
- Т’ууре, Светоч наару
- Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
- Череп Ман’ари
- Скипетр Саргераса
- Альдрахийские боевые клинки
- Парные клинки Искусителя
- Клыки Пожирателя
- Клинки ужаса
Хранители Тирисфаля
- Алунет
- Полярная Ночь
- Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
- Апокалипсис
Кирин-тор/Даларан
- Ярость Света
- Алунет
- Полярная Ночь
- Фело’мелорн
- Апокалипсис
- Убийцы королей
- Коса Элуны
Алый орден
- Испепелитель
- Ярость Света
Драконы
- Панцирь Хранителя Земли
- Г’ханир, Изначальное дерево
- Серебряная Длань
Синие драконы
- Алунет
- Клинки павшего принца
- Ярость Света
Темные всадники
- Ултхалеш
- Апокалипсис
- Ярость Света
- Коса Элуны
Азшара
- Шарас’дал, Скипетр Приливов
Ксавий
- Г’ханир, Изначальное дерево
- Шарас’дал, Скипетр Приливов
- Когти Урсока
Саргерас
- Ултхалеш
- Скипетр Саргераса
- Альдрахийские боевые клинки
- Клыки Пожирателя
Мефистрот
- Череп Ман’ари
- Клыки Пожирателя
Кил’джеден
- Череп Ман’ари
- Скипетр Саргераса
- Проклятый пожиратель
- Альдрахийские боевые клинки
- Парные клинки Искусителя
- Убийцы королей
Архимонд
- Череп Ман’ари
Велен
- Череп Ман’ари
- Т’ууре
Талгат
- Клинки ужаса
Балаадур
- Полярная Ночь
Катра’натир
- Полярная Ночь
- Апокалипсис
Бальназар
- Ярость Света
Мал’ганис - Клинки павшего принца
Эгвин
- Алунет
- Полярная ночь
- Скипетр Саргераса
- Апокалипсис
Медив
- Алунет
- Полярная ночь
- Ултхалеш
- Апокалипсис
Один
- Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
- Панцирь Хранителя Земли
- Серебряная Длань
Хелия
- Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
- Панцирь Хранителя Земли
- Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
Нер’зул
- Скипетр Саргераса
- Тас’дора, наследие Ветрокрылых
- Клинки павшего принца
Гулдан
- Убийцы королей
Гарона
- Убийцы королей
Даэлин Праудмур
- Клинки ужаса
Сильвана Ветрокрылая
- Тас’дора, наследие Ветрокрылых
- Клинки павшего принца
Утер
- Клинки павшего принца
Иллидан
- Клинки павшего принца
- Парные клинки Искусителя
События и персоналии связанные с артефактами (по классам)
Шаман
-
Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
Хранитель Ра //Битва с Ал’акиром //Создание плана стихий //Лэй Шэнь и Кузня Грома //Мастер Вэнь Снежный Вихрь из Шадо-Пан //Сюэнь Белый Тигр
Изготовитель: Кулак Ра-дена — Аман’тул (по легендам таинственные небесные существа выковали инструмент управляющий бурями); Заслон верховного хранителя — Ра и Хелия
Материал: Кулак Ра-дена — заключенная пленная молния в камень запечатанная рунами; Заслон верховного хранителя — энергии четырех стихий
-
Молот Рока
Гелнар из клана Черной горы//Чернорук и Оргрим//Битва с Лотаром//Тралл //Связь молота со стихиями//Символ справедливости и силы, а не возмездия
Изготовитель: Гелнар
Материал: пылающее сердце Дренора, дуб
-
Шарас’дал, Скипетр Приливов
Коронация Азшары и подарок Ксавия//Капля Источника Вечности и сила скипетра//город Латар’Лазал//Война Древних и Раскол//Наги, Морские ведьмы
Изготовитель: Ксавий(подарок королеве), Азшара
Материал: скипетр изукрашенный каменьями и гравированный магическими печатями, и капля живой воды Источника Вечности
Рыцарь смерти
-
Апокалипсис
Клинок натрезимов//Мир Навэйн//Катра’натир//Даларан и Алоди//Лаит Ша’ол//деревня Корвелл//Эгвин//Медив и сын Лаита, Ариден — происхождение Темных всадников
Изготовитель: натрезимы
Материал: вместилище всех темных искусств, которыми владели натрезимы (сила, заключенная в нем, позволяет насылать смертоносные поветрия, разжигать войны и сталкивать верных союзников)
-
Проклятый пожиратель
Нетразаар(кузнец Нетрий)//Кил’джеден//Нихилам — мир смерти//мо’арг Гореликс Разрыватель Плоти//мир Централис
Изготовитель: Нетрезаар feat. Гореликс /Кил’джеден
Материал: руда Нихилама(металлы из нее колоссально прочны и вытягивают жизненную силу из любого существа, которое к ним прикасалось, а в определенном свете на гладких поверхностях вспыхивали сцены битвы между Саргерасом и титанами) ; восхищение и болезненная одержимость Кил’джеденом; чары и на древко, чтобы защитить себя от действия оружия; стенающая душа Нетрезаара запертая в его черепе вплавленном в Проклятый Пожиратель
-
Клинки павшего принца (Вестник Холода и Морозный Жнец)
Пылающий Легион, Король-Лич, Ледяная Скорбь//Принц Артас Менетил начало//Сила Ледяной скорби в руках Артаса//Возвращение из Нордскола//Андорал, Утер//Сильвана//Анастериан Солнечный Скиталец//Сапфирон//Иллидан//воплощение Короля-лича//Тирион Фордринг и Испепелитель
Изготовитель: Пылающий легион feat. Король-Лич/Рыцарь Смерти
Материал: осколки Ледяной Скорби
Воин
-
Ярость Одина, Гнев Хелии, Боевые мечи валарьяров
Замысел Одина//кузнец-врайкул//челендж для валарьяров//Ингвар//Создание валь’кир//Предложение Локена//Валарьяры вне Чертогов//Ингвар vs Хелия//Квалдиры//Охота Хелии//хеларьяры из Хельхейма//квалдир Вигфус Вихрь Клинков//энергия бесконечного противостояния//преобразование ярости в силу
Изготовитель: кузнец-врайкул, Один, Хелия
Материал: мечи, часть силы духа Одина, частица сил Хелии сплетенная с ненавистью
-
Панцирь Хранителя Земли
Магнар Ледоруб//Поход в Нордскол и война против нерубов//Восхищение драконами и поход в логово Нелтариона//Магнар-кузнец//Война против высокорожденных в Штормхейме//Планы Хелии и предательство//Воссоединение с сыном(Хрутнир) в Чертогах
Изготовитель: Магнар Ледоруб
Материал: чешуйка Нелтариона
-
Стром’кар, Миротворец
Легенды о врайкулах//Оружие врайкулов//Решение Торадина об объединении племен людей//Племя горцев Альтераки, Игнеус//Лордейн и паломничество Торадина//Священное оружие//Создание Стром’кара//Основание столицы//Торадин и тролли//Союз з Кель’Таласом//Победа у крепости Альтерак//Военный пакт против троллей//Передача власти//Изучение друвних руин Тирисфаля//Тир и Закаж//Последний бой
Изготовитель: кузнецы Арати feat. кузнецы и маги Кель’Таласа
Материал: меч Торадина, частицы металла священных клинков всех племен, сила эльфов (клинок стал невесомым, нетупящимся и способным находить места силы)
Паладин
-
Серебряная Длань
Тир//Один//Рагнарос//Галакронд//Йотун//Локен//К’Тракси//Тирисфаль//Торадин//Стражи Тира, Свет небес, Плеть, Травар
Изготовитель: Титаны, перековал Йотун(добавил серебрянную длань)
-
Страж Истины
Тир//Иргрим//врайкулы//Снежескорнская война//Локен//К’Тракси//Тирисфаль//Штормхейм
Изготовитель: Хранитель Аркедас feat. Иронайа, Тир
Материал: часть серебрянной руки Тира, отколотый от кожи Иронайи каменный диск и выгравированные на нём руны защиты
-
Испепелитель
Вторая Война, Темная сфера и Александрос Могрейн//рождение имени Испепелитель//Предательство Рено//Битва при Наксрамасе//Монастырь Алого ордена//Первая Битва за Часовню Последней Надежды//Вторая битва за Часовню Последней Надежды//Тирион Фордринг//Пепельный союз//Падение Короля-лича
Изготовитель: Магни Бронзобород(вдохнул в горнило всю свою ярость и горечь, поэтому получившееся оружие было способно сеять невообразимое опустошение и вершить жестокую месть)
Материал: меч и темная сфера
Жрец
-
Ярость Света
Алый орден//Бальназар в личине Сайдана Датрохана//Великий инквизитор Изиллиен//Джакхар тролль-жрица из Экспедиции Орды в Нордскол//Темные всадники//Сумеречный молот//Израен из Кирин-Тора
Изготовитель: 10 жрецов Алого ордена
Материал: посох и камень, излучавший тьму, часть буздыхана, которым владел один из первых рыцарей смерти или камень ограненный личом Кел’Тузадом
-
Т’ууре, Светоч наару
Т’ууре, Пространствус и Каркора//Дар наару// Велен и проклятие //Побег с Аргуса// Аскара//Мир Шар’гел //Эредарская жрица леди Калиндрия
Материал: осколок наару Т’ууре
-
Ксал’атат, клинок Темной Империи
Темная Империя //Гурубаши //ДворфыЧерногоЖелеза //НаталиСелин
Материал: останки забытого Древнего бога или коготь И’Шараджа
Маг
-
Алунет
Синие драконы//Высокорожденный Митра и Война Древних//Труды Митры//Эгвин//Битва с Саргерасом//Эгвин и Медив
Изготовитель: Эгвин
Материал: зачарованный посох и частица чистейшей чародейской энергии — Алунет
-
Фело’мелорн
Маг-кузнец Люминариан//Дат’Ремар Солнечный Скиталец//Война Древних//Тролльские войны//Анастериан и Артас//Кель’тас//Лианда Солнечная Скиталица//Планы Этаса Похитителя Солнца
Изготовитель: Маг-кузнец Люминариан
-
Полярная Ночь
Алоди//Совет Тирисфаля//Катра’натир//Традиция передачи посоха//Тартен - Страж Тирисфаля// Тартен бросает вызов Эгвин//Аррексис //Медив убивающий членов Совета//эредар Балаадур
Материал и изготовитель: неизвестно, посох с наложенными ледяными чарами был с Алоди, когда его оставили в сиротинце Даларана
Чернокнижник
-
Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
Мардум//Сатаэль//История Перевала Мертвого Ветра и происхождения аномалии на месте Каражана//Ликвидация Сатаэль//Медив//Темные всадники и Ариден//Литература запрещенная Легионом
Изготовитель: Саргерас
Материал: Огромная коса из оскверненной стали выкованная в огне пылающего Мардума, души непокорных демонов, Дух повелителя ужаса Ултхалеша
-
Череп Ман’ари
Аргус до Саргераса//Орден Пробудителей//Изучение магии Скверны//Дуумвират//Личность Архимонда//Мефистрот
Изготовитель: Архимонд
_Материал:_Череп Тал’киэля, позолота металлами, усиливающими его способность пропускать через себя магическую энергию
-
Скипетр Саргераса
Война Древних//Создание скипетра и символ самоцвета на навершии//Саргерас одержимый Азерот//Принцип работы Скипетра//Эгвин(бой против Саргераса и последствия)//Нер’зул//Кил’джеден, Кель’тас и Анвина
Изготовитель: выкован по приказу Саргераса эредарскими колдунами
_Материал:_Жезл, множество порталов, принесение в жертву 100 демонов из тех кто участвовал в Войне древних для вплетения как нити в ткань реальности во всей Великой Запредельной Тьме
Охотник на демонов
-
Альдрахийские боевые клинки
Цивилизация альдрахийцев//Саргерас//альдрахиец Торанаар//Кил’джеден и Кария Оскверненная Душа
Изготовитель: неизвестный альдрахийский кузнец
Материал: редкие кристаллы, добываемые под землей в мире альдрахийцев, со способностью поглощать души умерших -
Парные клинки Искусителя
Иллидан//Варедис//Книга Имен Скверны(Альтруис Страдалец)//Кил’джеден
Изготовитель: Кил’джеден
Материал: боевые клинки Варедиса и частичка души Кил’джедена
Разбойник
-
Клыки Пожирателя
Происхождение кинжалов//Гибель Кровавой Пасти//Мефистрот//Саргерас//Акаари и Ритуал в недрах Аргуса//Испытание Акаари//Деятельность Акаари
Изготовитель: оружейники Легиона на Аргусе, подчиненные Мефистрота.
Материал: клыки питомца Саргераса, гончей Скверны — Кровавой Пасти, Пожирателя.
-
Убийцы королей
Гулдан//Гарона//Оружие для Гароны//Чернорук//Особенности кинжалов//Война с дренееями, устранение неугодных//Вторжение в Азерот//После смерти Чернорука//Мерил Зимняя Буря
Изготовитель: Чернорук
Материал: предоставлен Кил’джеденом
-
Клинки ужаса
Талгат//Пираты Кровавого Паруса//Команда “Вожака”//Даэлин Праудмур//Элиза Кроворез//адмирал флота Тетис
Изготовитель: Талгат
Друид
-
Клыки Пеплошкурой
Встреча Фреи с Пеплошкурой//Пеплошкурая Дикий Бог//Пеплошкурая и тролли//Связь с Фреей, Изумрудный Сон//Война древних//Леса Зин-Азшари//Цель Сурамар//Бой в Вальшаре// Вальшара после Раскола
Материал: клыки Дикого бога-пантеры Пеплошкурой
Изготовитель: все что осталось после битвы от Пеплошкурой
-
Когти Урсока
Два брата-медвежонка//Дары Фреи//Изумрудный Сон//Прощание с Фреей//Война древних//Фурболги и наследие Урсока//Братья на защите Изумрудного Сна
Изготовитель: Фрея
Материал: редчайшая титановая сталь, наделенная частицей сущности Эонар.
-
Коса Элуны
Война сатиров//создание Косы Элуны//Первые воргены//жрица Велинда Песнь Звезд//Трясунчик//Верховный мага Карлейн//Темные всадники и жрец Ревил Кост//Коса в Гилнеасе//жрица Белриса Звездный Ветер
Изготовитель: жрица Белриса Звездный Ветер и друид Ралаар Огнеклык
Материал: клык Древнего-волка Голдринна и наделенный божественной силой посох Элуны.
- Г’ханир, Изначальное дерево
Природа на заре Азерот//Фрейя//Изумрудный Сон//Создание изначального дерева как источника жизненной энергии//Г’ханир пристанище крылатых существ//Авиана//Война Древних//Ветвь Г’ханира и желудь//Катаклизм//Ксавий и порча Кошмара
Материал: ветвь Изначального Древа Г’ханир
Изготовитель: как такового нет. Последняя живая ветвь с погибшего дерева, хранимая Зелеными драконами в Изумрудном Сне
Монах
-
Шей-Лун, Посох Туманов
Разные формы силы//Всплеск энергии жизни в Вечноцветущем доле//Дикие Боги Пандарии//Властелин Грома//Сюэнь, Кан и революция//Монахи защитники Змеиного Хребта//Последний император Пандарии Шаохао//Обуздание эмоций и рекомендации Небожителей//Жертва Шаохао //Терраса Вечной Весны
Изготовитель: пандарен Кан, назван в честь погибшего сына
Материал: посох из дерева на горе Неутомимых(Вершина Кунь-Лай) и благословение Сюэня
-
Фу Цань, Спутник Странников
Фрея//Происхождение посоха//Задание для Юй-лун//Как король обезьян стал королем//Юй-лун передает посох Королю обезьян//Шаохао//Пандария после Раскола//могу Нефритовый полководец//Через 10 тысяч лет
Изготовитель: Фрея feat. Король обезьян
Материал: Дерево в Изумрудном сне на территории Вечноцветущего дола + бочонок с отваром Короля обезьян//Шаохао//Пандария после Раскола//могу Нефритовый полководец//Через 10 тысяч лет
-
Кулаки Небес
Тол’вир-оружейник Ирмаат//Аль’бурк и Альра’эд//Месть Ал’акира//Война за власть в Небесной Выси после Катаклизма//Джинн Тайфуний//Нападение на Ульдум//Гордыня и высокомерие vs уравновешенность и гармония
Изготовитель: тол’вир-оружейник Ирмаат
Материал: кастеты Ирмаата и избыточная сила “дарованная” Ал’акиром
Охотник
-
Мощь Титанов
Хранитель Мимирон//Испытание прототипов//Помощь Торима//Легенда земельников об охоте Торима//Охота на йормунгарского червя//Конец единства Хранителей//Воин-врайкул Волунд
Изготовитель: Мимирон
Материал: особый сплав, накапливающий статическое электричество; Громовая искра(энергетическая сфера удерживающая всю мощь шторма)
-
Тас’дора, наследие Ветрокрылых
Основание Кель’Таласа//древо Тас’ала//Рунные камни и Тас’ала//Тролльские войны//Таланас Ветрокрылый и орден следопытов//Изготовление лука//род Ветрокрылых и “апгрейд” лука//Лириса Ветрокрылая//Аллерия в ордене Странников, Сильвана на посту предводителя следопытов//Вторая война//Экспедиция на Дренор//Судьба Аллерии//“апгрейд” Тас’доры//судьба дерева Тас’ала
Изготовитель: три мастера-кузнеца высокорожденных
Материал: древко из ветви Тас’алы, пропитанное водой из Солнечного Колодца(в процессе функционирования поглощало магию лесов Вечной Песни и хаотические энергии Круговерти Пустоты)
-
Хищный Коготь, копье Диких Богов
Морен Крутогор и Он’ара//Живая история племен Крутогорья//Эруна, внучка Морена и Урсок//Халн Крутогор и Война Древних//Омен//Джерод Песнь Теней//Малфурион Ярость Бури//владыка судеб Сайберн//Таурены после Раскола//сестры-близнецы Ариен и Гардрэль//орден Незримого Пути//Налм Крутогор и загадочный могучий зверь в лесах Штормхейма
Изготовитель: Он’ара, Дикий Бог в облике огромной орлицы, Урсок, Дикий бог-двуглавый волк Омен etc
Материал: копье Морена Крутогора
Шаман
Слова Ветра и Земли
Записано Гормой из числа Служителей Земли
Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя
В битвах с Древними богами легендарный хранитель Ра сражался двумя артефактами. Один — кулак Ра-дена, оружие, несущее в себе разрушительную мощь бурь. Другой — щит, который назывался “Заслоном верховного хранителя”. В нем пульсировали первозданные энергии четырех стихий.
После хранителя Ра еще не было воина, который бы справился с этими великими артефактами. Даже императору могу, Властелину Грома Лэй Шэню они оказались не по силам. Получится ли у вас?
Часть 1
Известно, что Кулак Ра-дена создал титан Аман’тул. Но как именно — остается вопросом.
По одной из легенд, Аман’тул призвал таинственные небесные существа выковать для него инструмент, способный управлять бурями. Существа обратились к небесам Азерота и взяли единственную молнию, которую принялись гнуть и вытягивать, словно обыкновенную глину.
Когда они закончили работу, Аман’тул заключил пленную молнию в камень и запечатал рунами.
Часть 2
Аман’тул отдал свое грозное оружие Ра, одному из легендарных созданий титанов — хранителей. Титаны сотворили этих великанов с железной и каменной кожей, чтобы освободить Азерот из-под власти Древних богов.
Древние боги были могучи, и бесчисленные прислужники поклонялись им. Но Ра и его последователей это ничуть не испугало. Направляемые Аман’тулом и другими титанами, благородные великаны победили Древних богов и заключили их в узилища, скрытые глубоко под землей.
Ра свершил много подвигов на этой войне. Молния пела в его руке, как смертоносный клинок, пронзая прислужников Древних богов и обращая их в пепел. И лишь один противник мог тягаться с хранителем Ра в мастерстве подчинения бури — хитроумный повелитель элементалей Ал’акир.
Часть 3
Из древней легенды могу о битве Ра и его союзников с Владыкой Ветра Ал’акиром:
«Господин Ра и его соратники загнали Владыку Ветра на гору столь высокую, что она царапала живот небесам. Ал’акир продолжал похваляться, что он одержит победу, но слова его были пусты, как воздух.
Воистину, он был велик и могуч. Воистину, он мог повелевать бурями. Но не мог он дышать громом и говорить молниями, как господин Ра. Не было у него кулака, способного расколоть небеса.
Господин Ра и его братья обратили бури Ал’акира против него самого, и Владыка Ветра оступился.
Чтобы разделаться с Ал’акиром раз и навсегда, господин Ра ударил кулаком по вершине горы. Небеса разверзлись, и вся ярость пламени хлынула из них на голову Владыки Ветра».
Часть 4
Отрывок из книги историка Ллора «Изгнание повелителей элементалей».
«Повелители элементалей были особо приближенными служителями Древних богов, и хранители титанов победили их всех. Победа хранителей была решительной, однако возникла одна тонкость. Духи повелителей элементалей были связаны с Азеротом. Если бы хранители титанов уничтожили их, рано или поздно они бы все равно возродились в этом мире. Тогда хранитель Ра решил отправить опасные существа в заточение».
«Вместе с колдуньей Хелией он создал отдельное измерение, названное обителью стихий. В нем были четыре части, по одной для каждой стихии — огня, воздуха, земли и воды. И в этот мир-тюрьму Ра и Хелия изгнали повелителей элементалей и почти всех их слуг.
Они также создали щит, “Заслон верховного хранителя”, который стал ключем к обителям стихий. В нем пульсировали энергии четырех стихий, и Ра мог призывать их по своему желанию».
Часть 5
Победив Древних богов, Ра и его последователи создали новые существа — чтобы защитить Азерот и изменить его облик. Среди них были могу — сильные создания с каменной шкурой. Ведомые Ра, они отправились в южные пределы мира, и там началось их долгое служение.
Аман’тул и другие титаны неусыпно следили за этими событиями. Убедившись, что Азерот в надежных руках, они покинули этот мир.
Ненастным днем Ра и его могу поднялись на огромную гору, чтобы проводить титанов. По легенде, хранитель Ра ударил своим оружием по щиту, и стихии отозвались. Дождь перестал, расступились тучи. Гора под их ногами поднялась еще выше, и небеса осветились огнями и молниями, чтобы Ра и его последователям было лучше видно титанов.
Ветра запели грустную прощальную песнь.
Часть 6
Отрывок из книги историка Ллора «Восстание Властелина Грома»
«Спустя много веков после того, как титаны покинули Азерот, могу поразил страшный недуг, который называли проклятием плоти. Под его воздействием каменные могу ослабели и превратились в существ из плоти и крови.
Они разделились на враждующие кланы и год за годом сражались между собой за власть над южными пределами Азерота. Из этого тигля смерти и разрушения возник один могу, который смог сковать под своей властью империю».
«Звали его Лэй Шэнь, Властелин Грома, и в силе ему не было равных.
Много легенд сложено о том, как Лэй Шэнь получил эту силу. Большинство верит в то, что он украл ее у великого существа по имени Ра-ден, что на языке могу значит “господин Ра”.
Но что же сталось с его артефактами, Кулаком Ра-дена и Заслоном верховного хранителя? Несомненно, Лэй Шэнь забрал бы и их, однако в легендах нет упоминаний о том, что они были в его руках».
Часть 7
Несмотря на все свое могущество, Лэй Шэнь не сумел обуздать энергии Кулака Ра-дена и Заслона верховного хранителя. Это приводило его в ярость. В конце концов Лэй Шэнь ведь захватил могу и выстроил из них целую империю. Он одержал победу над Ра. Почему какие-то два артефакта отказываются ему подчиняться?
Но артефакты не шли к нему в руки. Они были слишком сильны, и даже Властелин Грома не мог управлять ими. Всякий раз, когда он пытался применить их, энергии стихий вырывались наружу и сшибали его с ног.
Но несмотря на неудачи, Лэй Шэнь не сдавался. Он твердо решил так или иначе подчинить себе это древнее оружие.
Часть 8
Лэй Шэнь отдал Кулак Ра-дена и Заслон верховного хранителя искусному мастеру — главному кузнецу Дэну. Властелин Грома приказал ему раскрыть секреты артефактов, но предупредил, что не стоит пытаться самому управлять их силой, это может повлечь за собой тяжкие последствия.
Дэн пообещал Лэй Шэню, что не станет этого делать, сам же втайне задумал ослушаться своего повелителя. Он решил, что если найдет способ обуздать силу артефактов — сделает то, что не удалось самому Властелину Грома — то сможет захватить власть над империей могу.
Стоило Дэну коснуться Кулака Ра-дена, как небеса прорезала молния и ударила прямо в него. Большую часть энергии вобрал в себя артефакт, и этим спас кузнецу жизнь.
И все же удар не прошел для Дэна бесследно. Молния навсегда изуродовала его.
Часть 9
После ряда экспериментов Дэн все же нашел применение Кулаку Ра-дена и Заслону верховного хранителя. Он направил их силу в колоссальный механизм, известный как Кузня Грома. Механизм работал днем и ночью, создавая превосходное оружие для армии могу.
Лэй Шэнь был очень доволен и распорядился, чтобы Дэн сам сработал для него такие оружие и броню, которые затмят все его предыдущие творения. Чтобы выполнить приказ своего повелителя, кузнец без устали работал над Кузней Грома. Плодами его трудов стали три великолепных предмета: огромное копье, секира и прочный шлем.
Часть 10
Отжили свой век Дэн и Лэй Шэнь. Рассыпалась империя могу. Годы шли, сменяли друг друга сезоны. Мир изменился.
Раса пандаренов обрела влияние в землях, некогда принадлежавших могу. Новые властители были мудры и благодушны, и в этом совсем не похожи на Лэй Шэня и его сородичей. Правление пандаренов стало эпохой процветания и относительного мира.
Спустя тысячелетия после падения империи могу группа пандаренов-хранителей, известных как орден Шадо-Пан, обнаружила артефакты, дававшие силу Кузне Грома. Вел исследователей мастер Вэнь Снежный Вихрь. Он даже не подозревал о том, какие опасные энергии заключены в его находках.
Снежный Вихрь коснулся Кулака Ра-дена, и в тот же миг его поразила молния, жестоко опалив своим жаром.
Часть 11
Несмотря на ожоги, мастер Вэнь Снежный Вихрь выжил после первой встречи с Кулаком Ра-дена. Он и его спутники из ордена Шадо-Пан опасались, что это оружие и щит могут принести миру огромные разрушения, если попадут не в те руки. Чтобы предотвратить это, они отнесли артефакты Сюэню, Белому Тигру.
Белый Тигр был одним из Августейших Небожителей — могучих древних созданий, почитаемых среди пандаренов. Мудрый Сюэнь согласился, что оружие и щит могут предоставлять для мира большую угрозу. Он спрятал их в своем логове, храме Белого Тигра — там, где никто до них не доберется.
И все же Сюэнь не собирался хранить их вечно. Он знал историю артефактов. Могу применили их во зло, но ведь изначально титан Аман’тул создавал их ради блага.
Сюэнь верил: рано или поздно к нему придет смертный, который возьмет оружие и меч и исполнит их истинное предназначение — будет защищать ими мир.
Молот Рока
Закаленный в неистовстве стихий, передаваемый из поколения в поколение, сулящий кару всем, кто противостоит ему, Молот Рока несет с собой спасение и погибель.
Им владели величайшие орки в истории: Чернорук, Оргрим, Тралл. И теперь он переходит к тебе. В твоих руках Молот Рока может принести победу… или поражение.
Часть 1
История Молота Рока уходит корнями к восходу империи орков на Дреноре, к орку по имени Гелнар.
По легенде, Гелнар искал способ защитить свой народ от рабства у огров. Многие дни он бродил один, погрузившись в размышления. Разразившаяся буря заставила его искать укрытия в исходящей паром горгрондской пещере. В ее раскаленных недрах Гелнару пришло видение. Он отдал себя на милость стихиям — погрузился в озеро лавы и вышел из него невредимым.
По легенде, головка Молота Рока была выкована из сердца самого Дренора. Впоследствии Гелнар вырубил рукоять из ствола дуба, и оружие было готово. С этого дня Молот Рока — как имя и оружие — стал наследием, передаваемым от отца старшему сыну.
Часть 2
Из записей Толлы Кол’гара, орочьего шамана:
«Нашему клану угрожало целое войско огров.
Гелнар воздел к небу Молот Рока, и Молот заговорил — заговорил языком огня и молний. Гром прокатился по черным тучам, и сама земля задрожала у нас под ногами. То была ярость Дренора.
Дождь одарил нас благословением стихий, и видя, как Гелнар бросается наперерез врагу, я понял: сегодня наш клан выживет.
Воспрянув духом, с боевым кличем на устах, мы ринулись навстречу судьбе».
Часть 3
О Молоте Рока есть давнее пророчество: «Последний из рода носящих Молот Рока принесет народу орков сперва спасение, а после погибель. Тогда Молот перейдет в руки того, кто не принадлежит клану Черной горы. Все снова изменится, и Молот снова стане служить благому делу».
Часть 4
Многие поколения Молот Рока переходил после смерти отца к старшему сыну. Эта цепь на время прервалась, когда юный Оргрим Молот Рока отнес это оружие к озеру лавы, в котором оно было создано. Там он попытался стреть связанное с ним пророчество, сохранив при этом силу Молота.
Озеро забрало Молот у Оргрима. Молот оставался ледать в лаве до тех пор, пока не пришел другой вождь орков. Очистив разум от гордыни и честолюбивых помыслов, он сунул руку в лаву и вынул Молот. Раскаленная лава покалечила его, но он остался жив.
С того дня он стал носить имя Чернорук.
С помощью Молота Чернорук ковал оружие и помогал своим войскам обороняться от наступающих огров. Когда же огры были отброшены, Чернорук вернул Молот Оргриму, и тот не расставался с великим оружием до самой своей смерти.
Часть 5
На протяжении Первой войны орков и людей Оргрим Молот Рока крушил врагов оружием, давшим ему имя, уничтожая одно поселение за другим.
Когда же война близилась к кульминации, Оргрим убил молотом своего военачальника Чернорука и сам стал вождем Орды.
Воздев Молот Рока, он повел свои войска в атаку на столицу людей Штормград захватил ее и тем самым одержал решительную победу над противником.
Часть 6
Из воспоминаний генерала Туралиона о битве между Оргримом Молотом Рока и лордом Андуином Лотаром:
«Я бежал, сметая всех на своем пути — и своих, и врагов, — так стремился я добраться до вступивших в поединок. Страшным ударом Оргрим смял щит Лотара, но Лотар ответил ударом не меньшей силы, чуть не пробив ему кирасу. Оргрим сбросил смятую броню, Лотар отбросил щит».
«Они снова схватились, осыпая друг друга яростными ударами. Оба уже изрядно пострадали, но стойко держались. Кулаком Оргрим отбросил лорда Лотара назад и нанес ему сокрушительный удар сверху. Лотар попытался парировать, но я с ужасом увидел, как огромный молот орка ломает клинок Штормграда и пробивает шлем нашего дорогого командира
Но из последних сил Лотар вскинул сломанный клинок и рассек грудь Оргрима. А потом Лев Азерота испустил дух. Жизненная сила покинула его тело и развеялась по полю боя».
Часть 7
После окончания Второй войны Оргрим Молот Рока скрылся. Он хотел освободить пленных орков из лагерей, но для этого ему нужен был сильный союзник. И такого союзника он нашел в Тралле — орке, взращенном среди людей.
Оргрим скрыл лицо капюшоном, и Тралл не понял, с кем говорит. Он бросил ему вызов в лагере Северных Волков, и бывший вождь вступил с ним в бой.
Тралл сразу продемонстрировал необыкновенную сноровку, лихо обмениваясь ударами с закованным в броню противником. Схватившись с ним в рукопашную, в какой-то момент он даже сумел вырвать у Оргрима Молот Рока.
Оргрим был так доволен упорством и талантом противника, что тут же назначил Тралла своей правой рукой.
Часть 8
Вождь Тралл о смерти Оргрима Молота Рока:
«Я был в ярости! Оргрима так подло ударили в спину! Древко копья торчало у него между лопаток. Какая трусость!
Я опустился перед ним на колени. “Повелитель…” — только и смог проговорить я.
Он велел мне продолжать его дело. Сказал, что долго вел Орду за собой, но здесь его путь заканчивается. “Теперь вождем будешь ты, Тралл, сын Дуротана, — так он мне сказал. — Ты наденешь мою броню и поднимешь мой молот”».
Часть 9
Когда умирающий Оргрим Молот Рока завещал свою броню и оружие Траллу, молодой орк почувствовал себя недостойным такой чести.
Но Оргрим заверил Тралла, что нет никого более достойного среди живущих.
Его последние слова Траллу были таковы: «Ты приведешь их к победе. Ты приведешь их к миру.»
Оргрим Молот Рока умер у Тралла на руках. Желая показать, что войско орков не осталось без командира, Трал надел броню Оргрима. Затем он поднял Молот Рока, который на этот раз перешел не от отца к сыну, а от наставника к ученику.
Часть 10
Со сменой владельцев менялся и облик Молота Рока.
В частности, Тралл украсил головку Молота символом своего клана — Северных Волков.
Именно в таком виде Молот и стал символом справедливости и силы. Но самое главное — символом надежды для всех орков.
Часть 11
Давно, еще до того, как Оргрим передал Молот Рока Траллу, он признавался, что это оружие, некогда дававшее ему сродство со стихиями, стало мертвым грузом в его руках.
Тралл многие годы носил Молот Рока с честью и достоинством. Однако после казни Гарроша Адского Крика Тралла начали терзать сомнения. И эта внутренняя борьба отразилась и на Молоте. Тралл не смог отделаться от мысли, что Молот, призванный служить справедливости, нынче стал олицетворять собой возмездие.
История повторилась. Молот снова стал мертвым грузом в руках своего хозяина. И многие задумались о том, станет ли Молот Рока вновь символом праведного гнева.
Шарас’дал, Скипетр Приливов
Лишь коснувшись Шарас’дала можно ощутить на кончиках пальцев все величие мирового океана. Этому необыкновенному скипетру послушны моря и реки — и даже сама жизнь.
Как море колеблется между приливом и отливом, так и сила Скипетра колеблется между добром и злом. Его применяли для разрушения, но его истинное предназначение — быть источником надежды и исцеления.
Часть 1
Древняя империя ночных эльфов была одной из величайших цивилизаций среди смертных рас Азерота. И на вершине ее величия всем управляла одна повелительница. Азшара. Она была лидером среди лидеров, королевой королев. Власть ее была абсолютной, а жажда знаний и славы неутолимой.
И везде, где упоминается королева Азшара, в руке ее сияет скипетр Шарас’дал. По легендам, скипетр давал королеве власть над всеми морями - в числе прочих волшебных даров. Азшара так дорожила скипетром, что почти никогда не выпускала его из рук.
Он был при ней, когда она возводила империю ночных эльфов на новые высоты. И был при ней, когда она привела свою цивилизацию к сокрушительной гибели в огне и крови.
Часть 2
Отрывок из книги «Коронация королевы Азшары»:
«Церемония продолжалась много дней подряд. Каждый вечер высокорожденные подносили Азшаре драгоценные дары, надеясь на ее благосклонность. Один из этих даров больше всего пришелся ей по душе. Ночной эльф по имени лорд Ксавий поднес королеве скипетр, изукрашенный каменьями и гравированный магическими печатями. Он обещал Азшаре, что, покуда она держит скипетр при себе, он обеспечит ей власть и процветание.
Азшара подняла скипетр, и в свете лун драгоценные каменья засверкали, как звезды. Так прекрасна была королева, держащая в руках этот бесценный дар, что глаза многих высокорожденных наполнились слезами».
Часть 3
В сердце древнего Азерота находилось огромное озеро искристой энергии, именуемое Источником Вечности. Десятилетиями ночные эльфы изучали этот источник тайной магии, становясь искусными магами. Эту традицию продолжила и королева Азшара, и ее верные высокорожденные. Они посвятили себя поискам знаний и силы в глубинах Источника Вечности.
И мало кто лучше подходил для этой задачи, чем Азшара. Она была одной из величайших чародеек в истории. Повелевая энергиями Источника, она влила каплю его живой воды в свой скипетр.
Часть 4
Зачарованный скипетр дал королеве Азшаре великую силу. Усиленный водой из Источника Вечности, он мог повелевать морями и реками, всеми водяными созданиями и жизненной энергией самой Азшары. Она дала ему новое имя, более для него подходящее: Шарас’дал, Скипетр Приливов.
С помощью скипетра королева Азшара немедленно сделала еще ярче свою и без того легендарную красоту. Годы шли, но они были не властны над ней - королева становилась будто моложе и обольстительней. Ее окружала сияющая аура, и всякий, кто смотрел на нее, был ею очарован. Высокорожденные не могли на нее налюбоваться. Некоторые считали это знаком ее принадлежности к божествам.
Часть 5
Из книги «Слава королеве, рожденной из звезд»:
«Из всех чудес, что наша королева принесла в этот мир, самым великим является Латар’Лазал. Каменщики возвели храм, и Азшара окружила его водой, с помощью скипетра придавая ей форму. Она называла реки и моря по именам, и они двигались, послушные ее воле. Соленые воды бушующих океанов и пресные струи горных ручьев стекались к ней. Движением кисти королева направляла их в озера, что омывали крепкое основание Латар’Лазала».
“Многие создания обитали в этих водах, и все они были послушны воле королевы. Когда она ступала по мостам Латар’Лазала, стайки разноцветных рыб выстраивались в причудливые узоры, услаждая ее взгляд. В одном из озер она даже держала морского великана. Мановением скипетра она заставляла его показывать всякие трюки, развлекая высокорожденных. Ночные эльфы из самых дальних уголков империи приходили в Латар’Лазал, чтобы изучать это легендарное создание и его привычки”.
Часть 6
Империя ночных эльфов все больше расширялась, а королева Азшара все больше времени проводила в своем дворце на берегу Источника Вечности. Источник стал занимать все ее помыслы. Она целыми днями управляла его таинственными энергиями с помощью скипетра. Азшара мечтала превратить весь мир рай - рай в ее собственном понимании. Но для этого ей и высокорожденным было необходимо раскрыть истинный потенциал Источника.
И настал тот час, когда рискованные эксперименты вызвали огромную вспышку тайной магии и отправили ее в Круговерть Пустоты, вотчину демонов. Так Пылающий Легион узнал об Источнике Вечности и об Азероте.
Часть 7
Отрывок из книги историк Ллора «Война древних»:
«Одержимое желание Азшары перекроить мир по своему усмотрению привело ее прямиком в лапы властителя Легиона, Саргераса. В обмен на небывалую силу Саргерас попросил лишь о том, чтобы Азшара и ее высокорожденные призвали его прислужников на Азерот.
Это была непростая задача даже для таких талантливых чародеев. Азшара и высокорожденные приступили к ее выполнению с большим рвением. Легенды гласят, что королева сама помогала своим слугам открыть врата для приспешников Легиона. С помощью Шарас’дала она зачерпнула энергии Источника Вечности, чтобы усилить чары высокорожденных.
И вот первые облаченные в броню демоны хлынули через портал в Азерот. И очень многие готовились последовать за ними. Скоро Легион маршем пойдет по этой земле, неся с собой смерть и разрушение, войны и катастрофы…»
Часть 8
Война древних закончилась катастрофой. Гордыня и необдуманные действия королевы Азшары привели к гибели Источника Вечности. Поверхность священного озера начала прогибаться, и вскоре прогремел чудовищный взрыв, расколовший поверхность мира.
Азшара наблюдала за этим из своего рассыпающегося дворца. Она отказывалась верить, что все ее мечты о рае погибли, что мир, который она совсем недавно бережно держала в ладонях, теперь разваливается у нее под ногами. Многие высокорожденные, столь же верные своим иллюзиям, остались рядом с ней.
Когда же ревущий океан хлынул туда, где был прежде Источник Вечности, Азшара воздела свой скипетр. Она сплела вокруг себя и своей свиты щит, который не дал колоссальным волнам раздавить их в лепешку.
Но это не спасло их от пучины. Океан поглотил и королеву, и свиту, и скипетр.
Течения понесли их все глубже и глубже во тьму.
Часть 9
Из фрагментов труда «История морского народа» неизвестного автора:
«Их затянуло в пучину, но это не сломило дух королевы Азшары и ее подданных.
Их окружала полная темнота, и королева приказала скипетру дать им свет. Скипетр дал им свет.
Азшара и высокорожденные начали замерзать, и она приказала скипетру дать им тепло. Скипетр дал им тепло.
Их легкие разрывались без воздуха, и королева приказала скипетру сделать так, чтобы они дышали водой, словно рыбы. Но скипетр не смог. Он не смог спасти их. Небытие раскрыло перед ними свои объятия».
«И когда океан стал выжимать из них жизнь, во тьме зашевелились древние создания. Их шепот заполнил все пространство. Их сила крепко обвила королеву и ее слуг.
Высокорожденные превратились в нечто иное. Нечто большее.
На их телах заблестела чешуя. У них появились хвосты, позволяющие ловко двигаться в потоках воды. Неизвестные создания подарили королеве и ее слугам единство с морем… превратили их в наг».
Часть 10
Прежняя империя королевы Азшары лежала в руинах, но она создала новую — вдали от солнечного света. Королева и ее преданные наги основали на дне морском столицу Назжатар. Хитроумные и расчетливые наги постепенно расширили свое влияние в океанах. Говорят, Азшара заключила союз с таинственными и могущественными силами, что превратили ее и ее подданных в наг.
Шли годы, и Азшара полагалась на Шарас’дал все меньше и меньше. Она все еще берегла свой скипетр, но обнаружила, что он приносит ей больше пользы в руках ее жутких морских ведьм. Скипетр стал оружием, с помощью которого верные слуги Азшары расширяли ее влияние и уничтожали ее противников.
Часть 11
Вскоре морские ведьмы научились управляться со скипетром не хуже самой королевы. Одним его взмахом они приводили тысячи морских хищников в неистовство и отправляли их в атаку на непокорных морских великанов. Прошептав заклинание, они заставляли кровь квалдиров-налетчиков закипеть, а потом бросали их сваренные заживо тела на волю течений.
Когда же скипетр был не у ведьм, Азшара держала его при себе, вспоминая прежние времена. Она не забыла обещание Ксавия: если скипетр будет у нее, он принесет ей великую силу и процветание.
Королева многое потеряла, но не сдалась. Напротив! В глубине души она не сомневалась: однажды ее подводная империя затмит собой даже былое государство ночных эльфов. Когда-нибудь мир снова будет принадлежать ей, и уж на этот раз она не позволит ему ускользнуть из рук.
Рыцарь смерти
Манускрипт Мертвых
Записано Илланной Жуткой Пустошью, главным архивариусом Черного Клинка.
Апокалипсис
Большинство историй о Пылающем Легионе рассказывает о несчетных полчищах демонов, наводняющих миры, но хитроумные натрезимы знают, что грубая сила - не единственный способ покорить врага. Чтобы расколоть любой союз, достаточно одной лжи. А чтобы искалечить даже гиганта - одной капли яда. Всего одна болезнь может превратить оживленный город в кладбище.
Клинок натрезимов под названием Апокалипсис может похвастаться всеми этими подвигами. Сила, заключенная в нем, позволяет насылать смертоносные поветрия, разжигать войны и сталкивать верных союзников. Одного этого оружия в нужных руках было достаточно, чтобы уничтожить целые цивилизации еще до того, как армии Легиона вторгались в их владения.
Часть 1
Над созданием Апокалипсиса трудился не один натрезим. Множество демонов ковало и совершенствовало клинок, чтобы приблизить гибель ненавистных им миров.
В прошедшие с тех пор столетия Апокалипсис переходил от одного натрезима к другому. Каждый владелец использовал его, чтобы ослабить цивилизации смертных и сделать их уязвимыми для Пылающего Легиона. Насылая голод и чуму. Апокалипсис наполнял человеческие умы взаимным недоверием. Толкая врагов Легиона на убийства и предательство, это оружие сеяло между ними смуту. Едва завидев его лезвие, смертные лишались сил и дрожали от ужаса.
Каждый раз, когда Апокалипсис попадал к новому владельцу, натрезимы совершенствовали и обновляли его. Используя уроки своих завоеваний, они давали ему силу насылать все новые поветрия и проклятия. В каком-то смысле этот клинок стал вместилищем всех темных искусств, которыми владели натрезимы.
Часть 2
Последнего натрезима, сражавшегося с помощью Апокалипсиса, звали Катра’натир. Он унаследовал это оружие во время вторжения Легиона в Навэйн. Это был мир, где жило несколько разумных рас. Хотя раньше они враждовали, им удалось преодолеть былые разногласия и объединиться против демонов.
Но альянс был непрочным - Катра’натиру и Апокалипсису ничего не стоило его расколоть.
Под видом воина из Навэйна он проник в лагерь защитников этого мира. Он нашептывал всем, кого встречал, слухи о предательстве, напоминая о старой вражде и разжигая дух соперничества. При этом Апокалипсис затуманивал разум воинов-защитников. Они стали бояться друг друга так же сильно, как и Легиона. Это привело к безумному кровопролитию, когда в одну ночь армии Навэйна напали друг на друга.
Слушая разносящиеся в ночи отзвуки бойни, Катра’натир любовался плодами своих трудов издалека. На рассвете не осталось ни одного защитника, который мог бы встать на пути у Легиона.
Часть 3
Многие тысячелетия назад город Даларан заполонили безрассудные заклинатели. Неосмотрительно используя магию, они невольно повредили саму ткань реальности. Через один из таких разрывов Катра’натир пробрался в Азерот.
Попав в Даларан, он увидел город на пороге смуты. Неспособные к магии жители города подозрительно относились к заклинателям и не слишком это скрывали. Апокалипсис помог Катра’натиру усилить их страхи. Он наслал порчу на запасы воды и пиши в Даларане. Город охватили ужасные эпидемии. Простой народ обвинил в этой чуме магов.
Если бы не Хранитель Алоди, жители Даларана могли бы поубивать друг друга. Алоди входил в Совет Тирисфаля - секретный орден магов, созданный для защиты Азерота от демонов. После нескольких жестоких и изнурительных битв Алоди удалось из последних сил победить Катра’натира и изгнать его из Азерота.
Демон исчез, но Апокалипсис остался в этом мире.
Часть 4
Рассказ об Апокалипсисе из дневника Алоди, первого Хранителя Тирисфаля.
«Вблизи этого клинка мое тело слабеет. Странные мысли наполняют мой разум. Темные мысли, которые я не буду здесь описывать. Это оружие каким-то образом воскрешает давно забытые страхи, наполняя их новой жизнью. И это — лишь одно из не слишком пугающих его свойств.
Я предложил уничтожить этот клинок, но другие члены Совета не решаются это сделать. Они предлагают охранять его вместе с другими артефактами, которые остались после демонов. Конечно, это не идеальное решение, но так тому и быть. Для благоденствия Совета необходимо взаимное доверие и понимание.
Я только надеюсь, что это оружие больше не явится миру».
Часть 5
Вскоре после того, как Катра’натир был повержен, Апокалипсис снова обнаружили. Это было время глубокого разлада в Совете Тирисфаля. Тогдашняя Хранительница - Эгвин — отступилась от идеалов Совета. Ее противники решили, что единственный выход — создать новый орден под названием Стражи Тирисфаля для борьбы со своевольной Хранительницей.
Стражи собрали множество мощных артефактов, однако для победы над такой могучей и хитроумной Хранительницей этого оказалось недостаточно. Раз за разом Эгвин оставляла своих противников в дураках. В отчаянии Совет решил использовать свои самые ценные реликвии — среди которых был Апокалипсис. Эти орудия достались самым преданным и талантливым членам ордена.
Апокалипсис доверили Лаиту Ша’олу. Но как только он коснулся этого клинка, в его душе пробудилась тьма. Она разрасталась и захватывала его разум, пока не поглотила все его существо.
Часть 6
Вместе с легендарным оружием Лаит Ша’ол получил больше силы, чем он мог мечтать. Но могущество не досталось даром: желание добиться справедливого наказания для Эгвин превратилось в одержимость.
Лаит чуть не настиг ее в небольшой деревне Корвелл, однако в итоге ей удалось уйти. Тогда он стал допрашивать жителей и обвинять их в сговоре с Эгвин. Жители Корвелла ничего о ней не знали, но в конце концов сила Апокалипсиса поработила их. В деревне, где раньше жили доброжелательные люди, царила параноидальная атмосфера.
В припадке ярости Лаит убил старейшину деревни. Эта смерть спровоцировала неистовое кровопролитие. Друзья и родственники нападали друг на друга. Все, что попадалось под руку, они использовали как оружие, а если ничего другого не оставалось, дрались в рукопашную и даже кусали друг друга, как дикие звери.
Из этой бойни только Лаит выбрался живым.
Часть 7
Из главы 8 труда «Мор, проклятия, порча» королевского историка Аркессона.
«В истории случаются странные эпохи неожиданного обилия эпидемий, внезапного голода и вспышек насилия. Точная причина этих бедствий остается неизвестной. Но есть одна интересная гипотеза. Она связана с неизвестным всадником, вооруженным загадочным мечом со зловещей историей.
В некоторых легендах это всадник на бледном коне. В других - на вороной кобыле с горящими глазами. Везде, где проезжает этот всадник, вскоре случаются неприятности. Урожай погибает. Начинаются эпидемии. Мирные жители падают замертво. Среди прозвищ этого всадника – Война, Смерть, Голод и Мор.
Существовал ли такой всадник на самом деле? Думаю, нет. Люди древних эпох просто-напросто объявляли причиной поветрий и прочих бед какую-то материальную сущность, чтобы легче было смириться с неподвластными им явлениями».
Часть 8
Когда Хранительница Эгвин узнала, что Апокалипсис у Лаита Ша’ола, она решила избавить мир от этого проклятого клинка, выкованного демонами.
Рассчитывая быстро разделаться со своим врагом, она заманила его в ловушку. Однако она недооценивала мощь Апокалипсиса. Лаит обрушил на нее всю силу клинка и забрал ее жизненную силу. Ни одно из заклятий Эгвин не могло защитить ее от вампиризма, воплощением которого служил Апокалипсис. Уже отчаявшись и теряя сознание, она прокричала последнее заклятье, которое разрушило связь Лаита с его оружием.
В это мгновение тьма в его душе рассеялась. Он вспомнил все, что совершил под влиянием Апокалипсиса. Всю боль, которую он причинил. Все злые дела. Всех, кто погиб из-за него.
Он окаменел от ужаса и выронил Апокалипсис. Затем бросился бежать, не оглядываясь.
Часть 9
«По вопросу местонахождения Апокалипсиса», отчет Совета Тирисфаля, автор неизвестен.
«Доподлинно неизвестно, где сейчас Лаит Ша’ол и жив ли он. Агенты Стражей Тирисфаля сообщают, что Эгвин пыталась разрушить Апокалипсис и обратить его силу в ничто, но потерпела неудачу. Тогда она решила надежно спрятать оружие там, где его никто не найдет.
Несколько наиболее правдоподобных теорий о его теперешнем местонахождении изложены ниже. Первая — Эгвин захоронила меч на месте своего поединка с Лаитом и замаскировала с помощью магии. Вторая — она заточила оружие в магическую оболочку и бросила в огненное жерло Черной горы.
Наши агенты рано или поздно докопаются до истины и найдут клинок, но скорее всего на это уйдет время».
Часть 10
Лаит Ша’ол никогда больше не видел Апокалипсис. Но по жестокой иронии судьбы этот проклятый артефакт достался его отпрыску.
После битвы с Хранительницей Эгвин Лаит поселился в Штормграде и завел семью. Чтобы искупить свои грехи, он посвятил свою жизнь помощи нуждающимся. Однако его сын Ариден не был настолько самоотверженным.
Он путешествовал по землям вокруг Штормграда в компании довольно сомнительных торговцев. Продавая поддельные эликсиры и артефакты, эти мошенники обирали честных людей до нитки. Но удача оставила их, когда они попытались обмануть Хранителя Медива, жившего в башне Каражан.
Медив сразу раскусил аферу. В наказание он заколдовал их и сделал своими слугами. Теперь Ариден и его сообщники стали известны как Темные всадники. Они начали рыскать по окрестным землям в поисках потерянных артефактов. Свои находки они доставляли Медиву в Каражан.
Среди артефактов, которые нашел Ариден, был и Апокалипсис.
Часть 11
Ариден ничего не знал ни о происхождении Апокалипсиса, ни о его смертоносной силе. Но связь отца с клинком стала причиной его неестественного влечения к этому оружию. Одержимый желанием найти этот таинственный артефакт, Ариден начал отчаянную охоту.
Под его предводительством темные всадники перевернули вверх дном Восточные королевства. Наконец они обнаружили клинок в Бесплодных землях. Несмотря на все усилия Эгвин, Апокалипсис все равно каким-то образом всплыл на поверхность. Ариден так и не узнал, кто оставил оружие там, где он нашел его. Но его это не слишком заботило.
Ариден поднял меч над головой, и пылающая одержимость наконец перестала его мучить. После этого он украл еще множество артефактов, но ни один из них не завораживал его так, как Апокалипсис.
Ни один не казался таким загадочно знакомым.
Проклятый пожиратель
Обычное оружие не страшит демонов, но Проклятый Пожиратель наводит на них ужас. Слуги Пылающего Легиона говорят о нем с благоговейным трепетом, однако даже демоны не знают, сколько жизней оборвал Пожиратель. Это известно только Нетразаару, душа которого томится в этом ужасающем оружии.
Именно его боятся демоны. Им ведом неумолимый голод Нетрезаара, что заставляет его без разбора пожирать врагов и друзей. На службе Легиона дух Нетрезаара поглощал целые народы, но в других руках он без колебаний обратит свою мощь против Пылающего Легиона… и будет наслаждаться каждой минутой.
Часть 1
Проклятый Пожиратель сеет смерть уже много тысячелетий, но изначально он не предназначался для массовых убийств. Он должен был оборвать всего одну жизнь… Кил’джедена, великого владыки демонов.
Кил’джеден был предводителем эредаров, снискавшим любовь своего народа. Его красноречие легко пленяло сердца и умы, и когда Кил’джеден примкнул к Пылающему Легиону, многие эредары слепо последовали за ним.
Талантливый кузнец по имени Нетрий был в числе первых: он восхищался Кил’джеденом и всю жизнь мечтал заслужить похвалу своего кумира. «Клятва Легиону станет лучшим доказательством моей преданности». — думал Нетрий.
В награду за верность Легион бросил Нетрия во всепожирающее пламя Скверны, и нестабильная магия навсегда исказила его тело и разум.
Нетрий, отныне известный как Нетрезаар, стал другим существом. Изменились даже его чувства к Кил’джедену: былое восхищение превратилось в настоящую одержимость. Теперь ему было мало похвалы Кил’джедена, он хотел большего!
И в голове Нетрезаара созрел план. Чтобы удовлетворить свою темную страсть, он решил создать оружие, которое позволит ему поглотить жизненную силу Кил’джедена. То самое оружие, которое стало известно как Проклятый Пожиратель.
Часть 2
Нетрезаар стал одним из самых известных кузнецов Пылающего Легиона. Его боевые машины наводили ужас на целые миры, выкованные им клинки уничтожали цивилизации, но это были лишь эксперименты. Он работал над созданием идеального оружия, способного поглотить сущность Кил’джедена.
Нетрезаар без устали искал подходящий материал, чтобы вырвать из тела и надежно заточить душу владыки демонов. Годами он изучал руду редких металлов, но почти все его находки мало на что годились.
Удача улыбнулась ему на Нихиламе, в мире смерти. Давным-давно война между повелителем Легиона Саргерасом и его братьями-титанами разрушила ткань мироздания вокруг Нихилама. Их грандиозное сражение погрузило целый мир во тьму и наделило руду Нихилама загадочными свойствами.
Когда Нетрезаар начал работать с металлами Нихилама, он заметил, что они обладают колоссальной прочностью, а в определенном свете на гладких поверхностях вспыхивали сцены битвы между Саргерасом и титанами. Но самое главное, что эти металлы вытягивали жизненную силу из любого существа, которое к ним прикасалось.
Впервые за долгие годы Нетрезаар был счастлив: наконец-то он обрел то, что искал.
Часть 3
Нетрезаар выковал Проклятый Пожиратель в одной из огромных демонических кузниц Аргуса, родного мира эредаров. Обычно оружие, выходящее из-под молота Нетрезаара, было наполнено магией жестокости и злобы, но Проклятый Пожиратель стал исключением из этого правила: Нетрезаар вложил в него все свое восхищение и болезненную одержимость.
Выбиваясь из сил, он трудился днем и ночью, чтобы создать безупречное оружие. Идеальный инструмент, достойный поцеловать плоть Кил’джедена. Топор должен был выпить всю жизненную силу владыки демонов до последнего глотка — и передать Нетрезаару, чтобы не пропало ни капли драгоценной энергии. Он наложил чары и на древко, чтобы защитить себя от действия оружия.
Закончив свой труд, Нетрезаар создал величайшее оружие в арсенале Легиона. Подобного ему в мире не было — и никогда не будет.
Часть 4
Первой жертвой Проклятого Пожирателя стал не Кил’джеден, а кто-то из слуг Нетрезаара.
Ему прислуживало множество демонов-мо’аргов, одаренных инженеров и кузнецов. Они боготворили эредарского мастера, но Нетрезаар почти не обращал внимания на своих помощников, считая их такими же инструментами, как молоты или кузнечные клещи.
Чтобы испытать Пожиратель, Нетрезаар вызвал двух мо’аргов и провел жестокий эксперимент: медленно срезая с них плоть, он следил за тем, как топор похищает их жизненную силу. Все прошло точно по плану. Жизненная сила демонов прошла через лезвие топора и была поглощена Нетрезааром.
Часть 5
Один из двух мо’аргов, на которых Нетрезаар испытал свое оружие, остался жив. Его звали Гореликс, и он был одним из самых преданных слуг эредарского кузнеца. Во всяком случае, до эксперимента… Опыты Нетрезаара изуродовали его и лишили сил. Восхищение Гореликса сменилось ненавистью, полыхавшей ярче огня в демоническом горне.
Гореликс не был достаточно силен, чтобы открыто бросить вызов Нетрезаару, да и в любом случае непокорных слуг ожидала участь хуже смерти. Ведь Нетрезаар был эредаром и одним из избранников Кил’джедена.
Изувеченный мо’арг поклялся, что найдет другой способ свести счеты со своим господином. Он следил за каждым шагом Нетрезаара, выискивая слабости, и в конце концов заметил нечто странное. Топор Нетрезаара был могучим оружием, но тот никогда не пользовался им в бою. Нетрезаар скрывал его от всех демонов, кроме прислужников-мо’аргов. Зачем же он создал свой топор, как не для того чтобы нести смерть врагам Легиона?
Гореликс осознал, что Нетрезаар не собирается использовать свой топор, сражаясь за Легион. Он создал его с другой целью…
Часть 6
Нетрезаар был доволен своим творением и решил, что пришло время обратить Пожиратель против Кил’джедена. Он хотел предложить топор ему в дар и нанести удар ничего не подозревающему владыке демонов.
Если бы не Гореликс, возможно, так бы все и произошло. Когда мо’арг узнал о предстоящей встрече, все встало на свои места. Он понял, для чего предназначен топор Нетрезаара.
Гореликс предупредил Кил’джедена о предательстве, и владыка демонов составил собственный план. Он явился на встречу с Нетрезааром — но начал действовать прежде, чем кузнец достал свой “подарок”. Магия Кил’джедена сковала Нетрезаара по рукам и ногам, и Гореликс забрал Проклятый Пожиратель.
Когда мо’арг начал медленно срезать плоть с костей своего господина, крики истязаемого Нетрезаара разнеслись по всему Аргусу. Гореликс резал и резал, пока от Нетрезаара не остался один скелет.
Часть 7
Участь Нетрезаара была хуже смерти. Кил’джеден лично позаботился об этом. Он запер стенающую душу Нетрезаара в черепе кузнеца и распорядился, чтобы Гореликс вплавил кости господина в Проклятый Пожиратель.
Нетрезаар навеки стал частью своего любимого топора. Ужасный металл, из которого было сделано оружие, постоянно вытягивал жизненную силу эредарского кузнеца, терзая его голодом, и никакое количество жизненной силы не могло его утолить. Напротив, чем больше душ поглощал Нетрезаар, тем ужаснее становился его голод.
В награду за верную службу Кил’джеден вручил топор Гореликсу и дал мо’аргу указание постоянно кормить душу Нетрезаара, чтобы его мучения продолжались.
Гореликс много экспериментировал со своим топором, вытягивая жизненную силу из пленников Легиона. Часто бывало так, что Нетрезаар не мог поглотить всю энергию, которую вытягивал Проклятый Пожиратель: тогда остатки жизненной силы перетекали в Гореликса, и постепенно сила вернулась к изувеченному мо’аргу.
Когда эта история стала известна среди демонов, они прозвали узника топора Нетрезааром Проклятым. Прозвище закрепилось и за самим топором, пока Гореликс не дал ему новое название…
Проклятый Пожиратель.
Часть 8
Гореликс раскрыл истинную мощь Пожирателя в очередном небольшом мире, который осаждал Легион.
Его отряду мо’аргов приказали возвести цитадель, базу для армий Легиона. Когда начались боевые действия, храбрые защитники обреченного мира атаковали цитадель Гореликса и пробили широкую брешь в крепостной стене. У мо’аргов было совсем мало времени, чтобы заделать ее, пока враги Легиона не взяли крепость штурмом.
Гореликс вызвался удерживать пролом, пока остальные мо’арги работают. Сотни противников устремились в брешь, оглашая своды крепости боевыми кличами на неизвестном языке, но Гореликс встал у них на пути и убивал всех, до кого мог дотянуться Пожиратель. Мо’арг не дрогнул и не отступил: напротив, с каждым убитым врагом Гореликс чувствовал, что становится все сильнее.
Когда последний из нападавших упал на землю, мо’арги увидели, что брешь можно не заделывать. Гореликс заполнил ее телами убитых врагов.
Часть 9
Чем больше Гореликс сражался с Пожирателем в руках, тем заметнее он менялся. Он превратился в ходячую гору мышц и стал выше любого мо’арга. За свой ужасный облик он получил новое прозвище: Разрыватель Плоти.
Но несмотря на силу, которую ему давал Пожиратель, Гореликс не всегда бросался в бой с топором в руках. Иногда он просто стоял и смотрел, как Легион осаждает новые миры.
И все это время Гореликс глумился над душой Нетрезаара, подробно описывая ему все сражения, смакуя каждую смерть.
Когда Пожиратель начинал трястись в руках Гореликса, мо’арг понимал, что душа Нетрезаара страдает. Это доставляло ему не меньше наслаждения, чем жизненная сила очередной жертвы.
Часть 10
Проклятый Пожиратель стал легендарным оружием после битвы на Централисе.
Обитатели этого мира были могучими воинами и сдерживали натиск Легиона дольше, чем любая другая раса. Но они были обречены — как и все, кто противостоял демонам.
Кил’джеден решил, что жителей Централиса следует не просто уничтожить — они должны стать жертвами Проклятого Пожирателя. Их могучая жизненная сила переполнит душу Нетрезаара и сделает его мучения ужасными как никогда.
Повинуясь Кил’джедену, Гореликс отправился на Централис и возглавил огромную армию Легиона. Пожиратель крушил доспехи, раздирал плоть и пожирал души всех, кто попадался на глаза Гореликсу. Нигде на всем Централисе нельзя было укрыться от демона-палача. Он убивал всех без разбору, не пропуская ни одно живое существо.
Когда его долгий поход окончился, за спиной Гореликса лежал мертвый мир.
Часть 11
После побоища на Централисе Гореликс продолжил тренировки, и разрушительная мощь Пожирателя в его руках стала одним из самых грозных орудий Легиона. Кил’джеден больше не отправлял Гореликса в мелкие стычки, приберегая мо’арга для особых поручений.
К тому же Кил’джеден не хотел упускать из вида Проклятый Пожиратель. Он доверял Гореликсу, но мысль о том, что топор может попасть в руки противников Легиона, его страшила.
В руках Гореликса Пожиратель унес бесчисленное множество жизней, но сколько бы энергии ни поглощала душа Нетрезаара, его отчаянные крики все так же сотрясали топор. Даже демоны начали бояться Пожирателя и его проклятого узника. Они видели, как это оружие пожирало целые расы, как оно уничтожило целый мир, но все равно жаждало большего.
Никто не знает, можно ли утолить голод Нетрезаара.
Клинки павшего принца
До того, как весь мир узнал о Вестнике Холода и Морозном Жнеце, была лишь Ледяная Скорбь. При одном упоминании этого меча у храбрецов в жилах стынет кровь. Это оружие изменило ход истории как ни одно другое: Ледяная Скорбь проливала кровь королей и уничтожала целые страны. Азерот до сих пор не оправился от этих ран.
Вестник Холода и Морозный Жнец всегда будут напоминать о тех событиях, но у них иное предназначение. Другое будущее… Там, где закончилась одна легенда, начнется другая.
Часть 1
Про Ледяную Скорбь рассказывают много историй, но все они так или иначе связаны с Королем-личом. Пылающий Легион создал это призрачное существо, чтобы обрушить чуму нежити на Азерот, и в бескрайних пустошах Нордскола Король-лич приступил к осуществлению темного замысла. Мрачной тенью его влияние распространилось по всему миру, и смертные склонялись перед ним, чтобы служить культу смерти.
Кроме того, в арсенале Короля-лича были артефакты из иных миров, и среди них Ледяная Скорбь — выкованный демонами рунный меч. Это оружие похищало души поверженных врагов, заключая их внутри клинка, и превращало смертных в покорную господину безмозглую нежить. Однако грозная сила Ледяной Скорби раскрывалась лишь в руках смертного, и Королю-личу требовалось живое орудие.
Им стал молодой принц Артас Менетил.
Часть 2
Лордерон был первой страной, опустошенной чумой нежити. Проносясь через королевство людей, этот недуг погубил целые семьи и деревни. И даже смерть не давала покоя его жертвам. Они вставали из могил как безмозглая нежить под названием Плеть.
Принц Артас Менетил поклялся остановить эти ужасы любой ценой. Для этой цели он не гнушался самыми крайними мерами. В конце концов, не слушая предупреждений своих преданных союзников, он отправился в Нордскол на безрассудные поиски источника чумы.
Там судьба и привела его к Ледяной Скорби. Артас знал, что рунический клинок проклят - и все же решил, что сумеет использовать его во благо. Увы, он ошибался. Взяв в руки Ледяную Скорбь, он стал рабом стальной воли Короля-лича. Принц начал терять рассудок, в то время как рунический клинок пожирал его душу.
Он стал первым из рыцарей смерти Короля-лича.
Часть 3
Из дневника капитана Фалрика, королевского стражника принца Артаса Менетила.
«С Ледяной Скорбью что-то не так, и это тревожит меня. У меня аж сердце сжимается, когда я нахожусь рядом с ней. Но она сильна — этого я не отрицаю. Да и никто не отрицает. Во всяком случае, после той прошлой битвы.
Артас повел нас к цитадели того нечестивого создания, что называло себя Мал’Ганисом. Мы едва поспевали за принцем. А он, казалось, вообще никогда не чувствовал усталости. С этим клинком в руке он был неудержим, и никакие орды нежити не могли его остановить. Даже сам Мал’Ганис не имел против принца ни единого шанса.
…Великая победа — но настроение у меня совсем не праздничное. Артас последнее время ведет себя как-то странно. Сразу после битвы он один ушел в ледяную пустошь. Зачем — одному ему ведомо. Если вскоре он не вернется, пойду искать его».
Часть 4
Выдержка из третьей главы книги королевского историка Аркессона «Падение Лордерона и поиски выживших в Восточной чаще».
«Вернувшегося из Нордскола принца Артаса встречали как героя. Народ высыпал на улицы: беспрестанно трезвонили колокола. Никто не знал, что Ледяная Скорбь уже поглотила его душу. Никто не знал, что он убил в Нордсколе своих же воинов и обратил их в нежить.
В тронном зале столичного дворца Артас опустился на колени перед свои отцом, королем Теренасом II. Но счастливого воссоединения королевского семейства не произошло.
Принц вонзил Ледяную Скорбь прямо в сердце своего отца. Клинок высосал из тела Теренаса его душу — как и души многих других до него. Одним ударом проклятого оружия Артас не просто убил короля и своего отца. Он уничтожил целый народ. Весь Лордерон вскоре пал жертвой падшего принца и Плети».
Часть 5
Когда Артас и его Плеть стали сеять смерть и хаос в Лордероне, выживших охватила паника. Многие люди тогда предались отчаянию, но были и те, кто не потерял волю к борьбе — они обратились за помощью к паладинам, воинам Света. Величайшим из этих праведных воинов был Утер Светоносный. Если кто и мог остановить падшего принца, так только он.
В городе Андорал Утер и Артас сошлись в битве, которая должна была определить дальнейшую судьбу Лордерона. Ледяная Скорбь скрестилась с легендарным молотом Светоносного. Каждый удар оружия сопровождался мощным выбросом магической энергии. Это был бой Света и Тьмы: жизни и смерти.
В тот день смерть одержала победу. Ледяная Скорбь пронзила золоченый доспех Утера и поглотила его добродетельную душу. Так Артас погасил последний луч надежды, еще теплившейся в сердцах жителей Лордерона.
Часть 6
Очень многие пали жертвами Ледяной Скорби. Практически всех без исключения, кого коснулся проклятый клинок, ждала одна и та же ужасная участь. Оружие пожирало их сломленные души, заточая их внутри себя.
Но предводительница следопытов Сильвана Ветрокрылая стала исключением. Когда Плеть вторглась в Кель’Талас, королевство высших эльфов, она возглавила сопротивление. Как гениальный тактик она изматывала Артаса и его нечестивую орду так, что каждый шаг давался врагу с огромным трудом.
Она и сама сражалась с отвагой и доблестью истинной героини.
Но когда Сильвана пала в битве, ей было отказано в достойной смерти, несомненно, заслуженной. Артас решил покарать следопытку за ее упорство. С помощью Ледяной Скорби он извлек душу Сильваны из тела и превратил ее дух в бесплотную банши.
Часть 7
Смерть Анастериана Солнечного Скитальца в воспоминаниях магистра Хатореля.
«Этот бешеный пес Артас пришел в Кель’Талас лишь за одним — похитить силу нашего Солнечного Колодца. Мы сделали все, чтобы остановить его. Но Артас и его гнусное войско продолжали наступать.
В решающую минуту на поле боя появился Анастериан, наш великий король. В руке у него был Фело’мелорн, легендарный эльфийский клинок. И мертвые, и живые замерли, наблюдая за поединком Анастериана и Артаса.
Король наш, хоть и был уже стар, держался молодцом: Артасу непросто было отражать его удары. Но даже Фело’мелорн оказался бесполезен против Ледяной Скорби. Артас расколол древний меч Анастериана надвое. А следующим ударом рыцарь смерти пронзил короля насквозь.
Я еще нашел бы в себе силы продолжать сражаться, но в глубине души понимал, что все уже кончено. Все понимали».
Часть 8
Жертвой Ледяной Скорби стал даже могучий Сапфирон. Этот мудрый синий дракон был большим знатоком тайной магии и одним из величайших представителей своего рода за всю его историю. На протяжении веков он и его верные слуги были хранителями сокровищницы Нордскола, в которой было собрано множество удивительных реликвий.
Они-то и привлекли внимание Артаса. Рыцарь смерти и его прислужники вторглись в логово дракона, чтобы разграбить его. Битва между Плетью и драконами была достойной увековечения в легендах.
Сапфирон и его сородичи обрушили на Артаса и его полчища всю свою магическую мощь, но так и не смогли остановить падшего рыцаря, решившего любой ценой получить свои трофеи. Одного за другим рыцарь смерти перебил всех своих противников. Самого же Сапфирона с помощью магии Ледяной Скорби Артас превратил в могущественного неживого ледяного змея.
В этом обличье Сапфирон стал поистине ужасающим оружием Плети.
Часть 9
Из тех, кто сошелся в поединке с Артасом, выжили немногие. Но демон Иллидан Ярость Бури — один из них.
С мощной армией он промчался через Нордскол, чтобы уничтожить Короля-лича. Сквозь град и снег он шел к Цитадели Ледяной Короны, холодной столице Плети. На подходе к ней его ждал рыцарь смерти Артас со своим войском нежити.
Живые и мертвые сошлись в бою, а Иллидан и Артас — в поединке.
Вооруженный могучими боевыми клинками Аззинота, Иллидан обрушился на рыцаря смерти, как неуловимый и разрушительный вихрь. Свист их лезвий был столь пронзительным, что по льду пошли трещины и даже стены цитадели Короля-лича пошатнулись. Хотя силы противников были примерно равны, Артасу удалось получить преимущество. Своим клинком, прозванным Ледяная Скорбь, он нанес Иллидану рану, едва не ставшую смертельной.
И хотя демон не погиб, от этой раны ему не суждено было полностью оправиться. Даже многие годы спустя она болела, напоминая ему о грозном лезвии Ледяной Скорби.
Часть 10
Победив Иллидана и обратив его армии в бегство. Артас сделал последний, решающий шаг во тьму. Утратив собственную волю, он стал воплощением Короля-лича: его душа и разум полностью растворились в этом могучем злом духе. В этот миг рыцарь смерти Артас перестал существовать. Он стал аватарой самой смерти.
Победив всех своих противников. Артас достиг небывалого доселе могущества, Казалось, что этот новый Королем-лич непобедим. Но все-таки нашелся герой, который смог сразить его. Этого героя звали Тирион Фордринг, а его священный клинок звался Испепелитель.
Во время второй битвы за Часовню Последней Надежды Тирион сразился с Артасом, доказав всему миру, что этого рыцаря смерти можно победить. Могучий удар Испепелителя заставил правителя Плети отступить.
Но это был не последний раз, когда Ледяная Скорбь столкнулась с Испепелителем. Из следующего такого поединка только один из этих клинков вышел целым.
Часть 11
Ни один король не правит вечно. Исключением не стал даже Артас, уверенный в своей непобедимости на троне Цитадели Ледяной Короны.
Чтобы навсегда избавить Азерот от Короля-лича, королевства этого мира послали в Нордскол доселе невиданное войско. Решающим эпизодом этой кровавой войны стала осада Цитадели Ледяной Короны. Тирион Фордринг, вооруженный Испепелителем, прорвался вглубь цитадели с отрядом прославленных воинов.
В этой неистовой схватке он снова встретился с Артасом. Лезвия Испепелителя и Ледяной Скорби снова столкнулись. Рассекая воздух, они завывали, как метель в зимнюю ночь. Мощный удар, потрясший все вокруг до основания, позволил Тириону совершить то, что не удалось столь многим героям до него: расколоть Ледяную Скорбь. Так закончилось правление Артаса.
Когда лезвие Ледяной Скорби раскололось, многие заточенные в руническом клинке души обрели свободу. Магическая власть этого клинка над Артасом также была повержена. По словам Тириона Фордринга, перед смертью принц сказал:
«Я вижу… впереди… лишь тьму».
P. S. Так как вся информация в виде скринов осталась на старом форуме, я решила перенести эту информацию на новый форум в текстовом формате, а на старом останутся скрины (https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17614634707).
P. S. Система не дает одним полотном разместить все истории, и не дает без ответов размещать еще посты.