Ну, крайняя там не Джайна - она не на ровном месте все-таки психанула. Источник, емнип, в Луносвете - там были и есть персоналии, которые Альянс ненавидят люто-бешено.
Идея разбегать всех по углам мне кажется спорной еще и потому, что разбегание по углам - это регресс после крупных союзов, разбежавшиеся от этого ничего толком не получают, но зато рискуют быть сожранными ушлыми гражданами, которые разбегаться не стали.
Вот именно - 7 угроз миру, которые по сути удавалось предотвращать только вместе, однако после очередной такой минувшей мы начинаем новую войну по велению одного индивидуума и не важно, нужно оно нам или нет - нам сказали и мы пошли. А как вылезет очередная опасная хрень: “ах, погодите, зачем мы воюем, ведь только вместе мы можем спасти наш мир, го свергать плoхую тётю с трона”.
То что у нас появляются угрозы это не причина для дружеского объединения (А и О все же очень сильно различаются). А на счет фракционок, ну бфа то начиналось с понятного конфликта за ресурсы, потом уже пошло
Я к тому, что никто не планировал вывести бладов из Орды. Это не было растянуто на много патчей, чтобы мы могли гадать “А вот наверное они хотели…”
Понятно дело, что вводя расу во фракцию, они приклеивают её намертво.
Возможно. С другой стороны, политика Седогрива работает. Не находишься в крупном союзе - не платишь налоги, не отправляешь солдат на чужие войны. Каждый разбирается со своими проблемами сам.
Это относится не ко всем расам. НЭ вряд ли рвались в Альянс - они очень сами по себе, но вот нужда приперла. Для отреков и тем более бладов, а позднее и для найтборнов - вынужденный союз.
Ну да, началась. А потом скатилась в чортичо, а закончилась таким пшиком, что пропади они пропадом, эти ресурсы.
Политика Седогрива зависит от большого количества не зависящих от него факторов, к сожалению. Да, ты ни от кого не зависишь, но ты и ничего не контролируешь и ни на что не влияешь и жив до первой Сильваны, которая хорошо нарастила мощь, в том числе благодаря союзу, и воспользовалась удобным случаем. Не будь даже катаклизма - безопасность Гилнеаса доживала последние дни, изоляционизм работает только у каких-то аборигенов в Индийском океане, и только потому что соседям от них ничего не нужно, наоборот оберегают - ути-пути, настоящие дети природы, - все остальные случаи заканчивались плохо.
В этом-то и проблема.
Потому что Ордянс существует только 30 лет от общей хронологии, а весь мир уже без него как без рук.
Раньше же как-то выживали и ничего.
Вместе выживать легче, чем в одиночку, так сложилось. Плюс накрывшая Азерот глобализация медитировать в уголочке позволит только тем, кого катаклизмом не открыло на карте.
Ну с такими измышлениями в орде только орки будут. На радость гаррошевцам.
Тауренам ничего не угрожает, кентавров нет, а войны в которых они участвуют им не нужны.
Троллям орда нужна только чтоб бороться с другими троллями. И спасаться от мурлоков.
Гоблинам нужна только выгода, в войнах орды её можно получить или потерять. Ситуативно.
Отрекам от орды нужна была защита, но по квестам каты видно что не особо. Пара корабликов с орками это все что орда прислала. Отреки сами в основном от всех отбиваются и нападают.
БЭ не нужны. Вот реально не нужны.
У орков есть чернокнижники и шаманы. Маги просто не особо нужны. Да и у отреков можно обучиться если нужно.
Да и самим бэ орда не нужна.
Заналарам орда тоже не особо нужна, из за орды только втянули себя в войну не особо им нужную.
Оркам не нужна орда, смысл? Они приплыли на нескольких корабликах (часть из них занята троллями) ухитряются дохнуть тысячами.
Идут сражаться с чужими проблемами, имея свои.
Если подумать то орки из этой орды должны ливнуть самыми первыми.
И вывод-то какой следует сделать? Что на самом деле, вопреки сказанному мной, отреки, блады и найтборны горели желанием стать частью орды, а нэ только по трагической случайности в альянсе не с первой войны?
Чёто мы не туда ушли.
Говорю же, просто теории, которые, как мы знаем, не будут реализованы, потому что для такой задумки придётся перелопатить всю техническую часть, связанную со фракциями.
в возможно нормальный и интересный сюжет с наличием логики, вместо нынешних потуг в историю с подобием фракционного баланса, который пытаются сохранить любым отбитым способом.
Впрочем это, конечно, и от сценаристов зависит.
Да и изначально варкрафт - это война между людьми и орками, вот пусть люди и орки и месятся тогда, а остальные понаблюдают.