Как вам новый прото вар?

Решил качнуть протовара, просто как стена не убиваемый или это на “каче” только?
Урон хорош, стойкость тоже хороша.

В препатче переапан, в бомж гире 20 люди закрывают спокойно

У меня был упакован, поэтому с 1 раза почти все закрыла (на каражан сделала легу на 2 глухую оборону, стало супер гут, правда потом выпилят оборону по пати, но на препатче кайфануть можно :ok_hand:)

Уже частично понерфлен. Но, наверное, сохранит за собой роль самого неубиваемого танка со средне-хорошим дпс в аое и посредственным дпс в соло-цель. Что явно лучше, чем было в ШЛ

Т.е “жесткого” нерфа не ожидается? Хотя пофиг, за протовара приятно как то играть

Очень хорошо живёт, в плохом гире даже. То, что удар грома на 10% снизили было ожидаемо, но вот зачем было реванш занижать непонятно.

И он уже не такой пианинный, что тоже радует. Хотя, на 70-м уровне должны будут пара кнопок появиться ещё.

Если выживаемость нерфить не будут, то в ключах будет хорошим танком. А вот в рейде читал у него совсем беда с уроном, может стоило с нерфом аое ещё и солотаргет дамаг апнуть.

Лайков: 1

Да, раньше удар щитом прилично в соло дамажил с совокупе с реваншом

понизили аое дамаг, хитро поменяли талант в дереве с поясничным оружием опять же. В соло оставили только удар щитом, можно экзекут еще взять, но он не дамажит ничего, им бы его нормально апнуть, блид совсем не наносит урона

Рискну предположить, что мы можем увидеть воинов-танков на RWF. В условиях низкого гира, я думаю, выживаемость воинов будет актуальна. Но для средней руки мифик-гильдии у воинов уже нет такого конкурентного преимущества, поскольку освоение будет идти не в андергире. Но, поскольку воин все равно хорошо выживает, это всё еще достойный выбор, если дд дамажат как надо, и рейд проходит дпс-чек.

Это явно не топ-1 танк для ключей (привет, вдх). И даже вряд ли топ-2 (привет, бдк). Но середняк вполне себе уверенный.

В целом, большой шаг вперед для танко-воинов после ШЛ. Такое пока мнение

Скажите пожалуйста игравшему на воене 1 раз и сломавшему все пальцы об это пианино. Как много кнопок осталось у воина в препатче? Все так-же нужно быть пианистом?

Смотря с чем сравнивать. Наверное, еще и больше стало. Давай считать:

Основные кнопки на урон:

  1. Мощный удар щитом
  2. Реванш
  3. Казнь
  4. Удар грома

Основные кнопки на защиту:

  1. Блок щитом
  2. Стойкость к боли
  3. Отражение заклинаний
  4. Деморализующий крик
  5. Верная победа

Мощные сейвы на большом кд:

  1. Стена щитов
  2. Ни шагу назад

Рейд-сейвы:

  1. Командирский крик

Кнопки, которые ты с той или иной вероятностью возьмёшь в талантах:

  1. Ударная волна
  2. Аватар
  3. Опустошитель
  4. Кирийское копье

Мобильность:

  1. Рывок
  2. Вмешательство
  3. Героический прыжок

Вот основа. Максимум 19 кнопок. Но с учётом того, что всё возможное ты в талантах не возьмёшь, пусть будет 16-17. К этому добавим еще кик и ситуативные виды контроля, которые тоже можно добрать в талантах. И крик на силу атаки. В общем, без химии, расходников и расовых способностей, кнопкам к 20 подходит.

Лайков: 1

Едрить.
Пожалуй, останусь на медведе. Или на край дх сделаю.
Спасибо.
Отпало желание играть варом)

Это разве много кнопок? Чего люди боятся не пойму. Да тут конечно не катаешься лицом по клаве но и прям не долбишь по ним как псих, каждой кнопке своё время без ультра рнг.

Плюс. Это не значит, что спек плохой. Он очень классный. Динамичный, активный, прожимной. Всегда есть, что можно сделать, ты не беспомощен в любой ситуации

3 лайка

Танчил варом инсты на прокачке, получил массу удовольствия. Половину вышеперечисленных кнопок можно ловко раскидать по макросам, у меня панели полупустые, и все работает