Щас бы кнопки не считать кнопками, аж соседей затопил жиром из монитора
Думаю тогда без сомнения стоит посчитать кнопки передвижения, прыжка, подхила, препотов, еды, фласок, маунтов…
И сделать вывод, что любой класс сейчас в ВОВ это пианина!!!
П.с. ах да, выше вон ещё сказали, что нексттаргет ещё считать нужно, поворот мышкой и прочее…
Спам абилка, эвик, эвик который стан и прок пистолета)) Вот у тебя весь геймплей за рогу, а ну если конечно еще считать всякие ванишы с амбушами(которые на паках нахрен не вср*лись потому что ты упрешься в гкд и один лишнийе синистер даст тебе больше урона чем тот же амбуш) то да, кнопок овердохрена(нет), ну и бф супер сложная для нажимания кнопка раз в 12 секунд
Давайте откровенно. Ну нет сейчас в ВоВ действительно сложных классов. Кем-то проще в одних аспектах, кем-то проще в других. Если всё в порядке с клешнями, то любой класс освоить до неплохого уровня, это ну максимум 2 недели активной игры. Цифра условная, и имеется в виду 2 недели игры уже на капе, активно участвуя в актуальном контенте, рейды, М+ и т.д
Дальше уже зависит от твоего опыта в двух ньюансах: знаниях самой игры, и знаниях класса.
Если ты освоил весь контент, знаешь каждую стадию боссов и т.д, то всё что нужно это привыкнуть к классу, да и делов.
Как по мне, самая большая разница между классами это их темп игры, вот к этому иногда сложно привыкнуть. После быстрого роги сесть за медленного ДК, сразу ощущаешь дискомфорт.
Да брось - часов за 6 абсолютно любой спек в игре. И это с учетом написания макросов/скриптов, настройки интерфейса и прочих таких вещей.
Какого-нибудь дх можно вообще часа за 2-3.
Самое сложное - это привыкнуть не прыгать как придурок после дх, когда на другого перса зашел.