Ни отхила, ни защиты.
Более ужасного класса для соло контента еще поискать надо.
Про утробу вообще молчу, там в 1 каску любой даже не элитный босс, а обычный рарник вв разбирает на молекулы.
Ни отхила, ни защиты.
Более ужасного класса для соло контента еще поискать надо.
Про утробу вообще молчу, там в 1 каску любой даже не элитный босс, а обычный рарник вв разбирает на молекулы.
Обычные рарники и элитки в утробе умирают нормально, а элитные боссы на то и элитные боссы, чтобы бить их группой.
Отличный отхил есть в виде таланта “хорошая карма”. Дополнительно прожимая устранение вреда по кд и автоматически лутая сферки с упавших мобов, получаешь нормальный сустеин. Ничего эстраординарного, конечно, но жить вполне можно.
О какой защите речь? Есть укрепляющий отвар, в талантах можно взять смягчение удара. Есть стан и долговременный контроль.
Для меня ВВ очень комфортен в соло. Особенно в утробе, где его максимальная подвижность рулит.
Друг мой торгаст рушится просто катаясь лицом по клавиатуре
Хз, вообще без проблем бегал даже с хиловскими тринями.
Один в один только с толстыми элитками проблемы. В остальных случаях просто долбишься в ротацию и если понимаешь, что не вывозить, жмешь копии, тигра и карму в самую жирную цель, благо КД на них не особо большое. Ещё сферки после убийства мобов надо подбирать обязательно.
И паралич юзай, им станится большая часть мобья, что позволяет лишний раз не нарываться в той же утробе с её полоской из ГТА.
К чему ты это написал? Ни слова не было про торгаст.
А точно утроба, ну там смертельное касание есть
По мне очень удобный класс для соло игры. Все есть. Отхил есть, сейвы есть, контроль есть, мобильность есть. Многие рарники в локациях соло убиваются.
А в Утробе всем классам соло не очень комфортно, Близзы специально ее такой задумали. Но на обычных, не элитных, мобах проблем в вв нет. Из боя выходишь всегда фул хп. А элитка на то и элитка, чтоб ее в пати бить. Однако у монков есть преимущество в Утробе перед многими классами - мобильность. И трансцендентность. Свалить и не сдохнуть от лишних сагренных мобцов всегда можно.
Не знаю как у вас, но у меня всё норм в Утробе, хилки, талант “хорошая карма”, мобильность, и все классы в соло контенте не вывозят, потому что ЭТО УТРОБА НАМ ОТСЮДА НЕ СБЕЖАТЬ
Только зашел написать о положительных эмоциях касательно монаха, и тут как раз эта тема.
Монаха-дамагера пробую впервые в жизни, до этого на нем только в пандарии хилом поигрывал чуть-чуть. И знаете, класс этот идеально, что называется, лег в руку: короткая, удобная и понятная ротация, хорошее аое, быстро откатывающиеся бурсты, подхил, мобильность, ваншот-кнопка даже есть.
Класс качается очень удобно и приятно - из-за коротких бурстов и сейв-кнопок ложатся как большие паки, так и отдельные элитки. Играется монах очень динамично, всегда есть что нажать, всегда очень под руку откатывается какая-нибудь сильная способность или бурст.
И, самое главное, хочется развивать персонажа-монаха дальше, чтобы посмотреть, как он покажет себя в будущем. Очень давно не чувствовал ничего подобного. Думал уже, что игра больше не нравится, но монах, можно сказать, спас положение.
В завершение всем играющим на монахе хочу передать свой физкульт-привет!
Все так красиво пишут но реалии таковы, как и в бфа монах дд никому не нужен, в ключах и рейдах есть более сильные мили дпс, если ты хочешь там локалочки поделоть и цветочки собирать этот класс для тебя, если для серьезного гейминга будь готов что тебя впринцепе никто брать не будет.
Они разве отхиливают? Вроде только комбо поинты дает
Ты про сломанные спеки тут втираешь? Единственное почему ввшку не брали- так это альтернатива дх, который был лучше во всем Монка. Теперь дх понерфили.
Какие проблемы могут быть у монка с отхилом, если есть карма? Я качала в начале шп, а потом монка. ШП намного чаще дох, потому что мана не резиновая. Монк умирал, когда набирала слишком большие паки мобов. В утробе же прожимаешь по фулу все бурсты, у которых кд не такое уж и большое, юзаешь карму под конец хп и вуаля - у тебя вторая жизнь. К ее концу уже и касание можно прожимать. Ну на крайняк можно прожать кувырки, отхилиться и дальше бить моба.
А, сейчас глянул лог боя и сферки рил не хилят, извиняюсь за дезинформацию, был уверен, что пару раз с них удачно пол хп поднимал в Утробе, странно, мб умудрялся сразу вместе с хилящими поднимать
Авторитетное мнение
Авторитетной лисы.
Считаю, что текущее положение с классами - намеренное введение игроков в заблуждение.
Нужно удалить все классы кроме магов, разбойников и пристов - сразу всем лучше станет.
И вообще, с чего вы взяли, что можете играть для удовольствия спеком, который вам нравится. Вы что, в игре фан нашли где-то? Ваша первоочередная задача быстренько сливать мобов, чтобы не дай бог проблем другим игрокам не создать.
Вот игроки на ФОТМ классах - молодцы, уважаю, бегают по спекам и не жужжат. А монахи - враги народа, играют только для себя, эгоисты. Не понимают, что варкрафт - тяжкий труд и каторга, в котором обязанность каждого вносить свой максимальный вклад в облегчение страданий.
Как собственно и лекарь
Монк - один из самых удобных классов в открытом мире, чего стоят сферки после убийства мобов, аое стан, возможность отхилиться, возможность убежать из любой ситуации, контроль, бурст и.т.д и.т.п.
Хил еще ладно. Но как вы смеете играть за милислот? Да еще и неметовый?!