Это всё зависит только от фантазии, можно кучу механик придумать, но зачем что-то делать, если можно не делать и пипл и так схавает.
Уже даже спорить с тобой не хочу. Видно ты где то у себя в голове придумал идеальную игру и теперь обижаешься что вов не такой.
Именно так.
Когда все поняли что пвары не очень, выбрал удачную неделю (путешествие во времени где 200 ilvl падал с боссов) и быстро одел танка пала. Уже где то месяц пытаюсь танчить обоими танками. Несмотря на более высокий ilvl у вара, паладин с более низким ilvl получил больше РИО. Сейчас вообще афиксы халява для паладина, да и пала охотнее берут в ключи. Мне очень жаль, но из за ограниченности времени одевать двоих танков не смогу и выбор складывается не в пользу вара. Видимо надо его перестать тянуть а просто оставить до лучших времен.
Прямо 1 в 1 как у меня,только я ещё монка успел попробывать но чето не зашел он мне(хоть и понимаю его силу). Сам сейчас прыгаю между варом и палом. Но вроде как в рейде вар все таки получше смотрится. А вот в ключах пал как то менее напряжным выглядит. По кд лужу,тарелку,хилишься.
Про рейд могу. У меня 8/10 Гер закрыт палом (203) и варом (205). Палом играть значительно проще, удобнее и профитнее. Урон, сустейн, утилити - все лучше. На Грязешмяке разница в полученном уроне мизерная (Пал - 1.12кк за 5:32, Вар - 1.28кк за 5:58). Да и по ощущениям, мотало что того, что другого. На пале я был спокоен, имея в арсенале кучу сейвов/бурст хил. На варе я обливался холодным потом, надеясь, что хилы поднимут. Логи пала - зелень/синь, вар - фиолет/оранж, если что. Вар нравится больше, но с фактами не поспоришь.
Друзья с опытом ключей 10+ на Варе, как Вам живется там? Просто у меня тоже мейн Паладин. И должен отметить, что пробивают его очень сильно в высоких ключах… Театр боли для меня реально Театр боли… По фану делаю Танка-Вара. И черт возьми, кто говорит что Вары не дамажат (в обзорах все об этом говорят), но у меня сейчас 180 ивл Вар-танк дает 2000 ДПС (и это без леги), а 205 Пал-танк дает 2800 дпс… (с легой на ШОР). Вот интересно, сколько будет выдавать 205 Вар-танк… Доведу их до 1 уровня, чтобы сравнить. ОЧень нравится у Вара Блок Щитом. классная штука. Стойкость от боли хороша в лоу-левел ключах. Наверно с ростом урона будет снижатся ее плюс, хотя предотвратить тычку в 5-6 тыс хп все равно неплохо. Да, самотхил почти никакой. Торжество паладина - это вещь. Особенно с нужным Талантом. Но ведь задача Вара - НЕ ПОЛУЧАТЬ урон (за счет митигейшн). Когда как раз Танк-ПАЛ вовсю получает, и потом отхиливает этот урон (а-ля ДК). Может я чего не догоняю, но все говорят, что с ростом ИВЛ и Брони Вар-Танк должен будет себя показать хорошо… И канеш нравится у Вара мобильность. И прыжок, и рывок. По красоте… А с магией - ну да - по КД жать Защиту от заклинаний, и постоянно станить кастеров, благо Ударная волна есть. В общем друзья, сорри за лирику. Основной вопрос еще раз - как Вам живется в ключах 10-15 уровня. Выше 15го не собираюсь. Ответы из разряда “До 15 ключа можешь танчить чем хочешь” прошу опустить. По факту. Как отбиваете Блоком Щитов Кроворуба, или ласта на Тираннике в Театре боли? Как Манаштормы и Мвезала в Той стороне? То есть боссов, которые Дико бьют танка ( и палу приходится хилиться), удается ли “отмитигировать” урон, и сохранить ДПС при этом? Буду рад услышать Ваши мысли… СПС
Сам играю за пала и вара и тоже начал ходить в +10 и 1 мысль которая приходит в голову-если твоя пати тебе не помогает то быстро отлетишь на любом классе. Если чуваки сбивают большинство кастов и играю по тактике то норм играется. Пал мне больше нравится на мобах-у тебя побольше контроля,есть отхил. Зато на боссах уже вар лучше заходит. Хотя тот же ласт в театре на любом афиксе делает больно попе. А вообще вар это сейчас больше на любителя-обычно он со временем разгоняется.
Пошел я как то танчить 16 ту сторону варом, больше я туда ни разу не сделаю пошел. Может, разве что, в финальных патчах аддона
Как ДД скажу что прот вар мне не нравится (проблема у него такая же как и у ДК), стараюсь его не брать и подождать другого танка (палов кста в ключах 13-14-15 давно не видел). Причина проста, у него нет дамага. Что это значит, даже подождав секунд 5-8 дать набрать агр, подойдя и дав бурсты в пачку, половина агрится на меня и я умираю, у дх и мишек таких проблем нет, там в принципе даже ждать не надо эти 5-8 секунд, мишка/дх спулил и в туже секунду даешь бурсты.
Тем временем, проту завозят общий баф дамага на 10% и ещё 10% сверху отдельно для удара грома, и довольно вкусно апают некоторые леги.
Выглядит довольно неплохо, хочется все затестить, ток пыли на все не хватит. А ведь ещё хочется и армсовые леги посмотреть…
мб до конца шл будет рабочий танк, а так для отдельных уникумов со своей пачкой только заходит
Вар самый сложный танк на кнопках. Нужно понимать входящий урон и жать соответствующий сейв.
Дх один 2 сейва на все типы урона +шипы.
У Вара есть возможность перехватить Агро, и в ± одинаковом гире меньше кайтить небольшие паки.
Для пугоранов где ты пулишь по 1 Паку вар комфортной. А дх для Бин Дик пулов по 2-3 пака под мету и хороший контроль.
Вот тоже задаюсь этим вопросом. Хочу поиграть как танк, и протовар привлекает меня сильнее всего. Но, судя по статистике, это пожалуй худший выбор для танка. Что меня очень печалит.
По своему опыту могу сказать что это похоже общая проблема танков. У самого ещё есть пал,и по идеи у него все должно быть ок с агро-лужа,постоянно тарелку кидаешь. На деле все равно бывает мобы срываются. А щас я вообще пересел на дд-и уже несколько раз видел как у ДХ мобы разбегаются. Так что я бы не сказал что это только вара проблемы.
Урон конечно хорошо,но только выживаемость оно не повысит. Да и легу вроде как только 1 переделали-на рывок. Но отзывам есть хорошие перспективы,но только гемплей будет на любителя-рывок в пак,потом вмешательство в союзника и опять рывок в пак. Повторяем по кд. Как по мне,без новых механик вару не выплать.
Там не только бщ на 4с даёт, но и больше раги + реванш на халяву. Сейчас у прот вара есть только один Билд с ласт стендом. Представь что ты можешь под бщ стоять 30с и дать 3 реванша на халяву, никакой проблемы с агро + тонна урона.
Можно взять наказание в 1 тире, два рывка в 2, лютую месть в 3, любой тир в последнем тире. Если лега придёт такая, как написали это 100% крафт
Давайте пробежимся коротко по фактам для ТС:
- Прот вар не нужен на рбг ибо дх или медведь лучше.
- Прот вар не нужен на арене потому что не вносит прилично урона, не имеет утилити которое это могло бы компенсировать, а так же имеет очень слабую выживаемость против кастеров.
- Прот вар является худшим танком в ключи в данном патче, и если дамаг то он ещё может выдавать и держать агро то живет значительно хуже.
- Прот вар может танчить рейд. Однако другие танки справлчються не хуже.
Итог: Играть на нем можно, закрыть на нем 15 ключ можно, и мифик рейд. На рбг или арену только фо фан с друзьями, это игры не на ап рейта. Играть можно, но если ты не супер фанат спека то смысла нет. Всеми другими танками тебе будет проще
Новых механик и придумывать не нужно, если достаточно просто вернуть систему накопления ярости как в более ранних аддонах, где она получалась не только от рывка и автоатак, а также от полученного урона и при блокировании/паррировании атак. Ну и конкретно под протоспек вернуть “доШЛовский” спеллрефлект, а не ту дичь что сейчас один каст отражает.
Привет. Не очень интересна Арена и РБГ (однако сам видел, как они прикольно прыгают для переноса знамени, поэтому применение свое есть у них)…
Немного не понял твой комментарий насчет урона - мол урон дают, но выживаемость низкая. Я как раз понимаю, что у Вара есть универсальный ресурс - Ярость - который ты волен потратить как хочешь - на урон или на выживаемость…
Плюс стандартный отзыв про него - мол маленький ДПС.
У меня сейчас 190 вар дает 2000 - 2300 дпс в 2-4 ключах в среднем. И я дамажу больше многих ДД которые идут в эти ключи. В то же самое время 210 Паладин у меня дает 2400-2700 ДПС в 10-12 ключах (2700 - 3000 если ставить легу на Урон ШОРа).
Вот я и думаю, что жалоба на низкий урон Вара не оправдана…
Плюс ему очень комфортно на боссах - поставил Щит, Боль. Отразил заклинание. А на Паладина все это летит в тебя. Да, можно поставить Щит праведника, но чем выше ключ, тем больше паладину нужно уже Сейвы прожимать под каждый удар босса - либо Ревностный, либо Защитник ДревКор, либо бабл-таунт…
Поэтому мне кажется что выживаемость у Вара тоже отличная. Вот Само-поддержка низкая. Без хила никуда. И если Пал себя сам отхилить может - то Воин нет. То есть если ты “прослакал” и Щит вовремя не поставил, то тогда Хилу очень потно тебя поднимать…
Я должен согласится с предыдущим оратором, что за Вара играть сложнее, чем за Пала.
Ладно, идут новые “Очки доблести”. Смогу апнуть быстрее своего Вара до 210 уровня, на котором ща Паладин, и тогда сравню лично.
Всем добра! Удачи!