Как изменить цифры урона?

Всем привет. Хотелось бы изменить цифры урона, но такие аддоны как nicedamage и font damage changer не работают. NiceDamage вообще не могу найти под 6.2.3, а fdc не получается настроить, делаю все как по инструкции но ничего не работает, либо со мной проблемы, либо аддон не пашет.
В связи с этим вопрос, как собственно изменить шрифт урона, или настроить эти несчастные аддоны?

PS Еще вопросик, как установить запятую в уроне, доупстим чтобы вместо 100 000 отображалось 100,000?
--Текст боя--
local fontName = "Interface\\gagarinstarmixcyrillic.TTF"
local fontHeight = 40
local fFlags = ""
local function FS_SetFont()
DAMAGE_TEXT_FONT = fontName
COMBAT_TEXT_HEIGHT = fontHeight
COMBAT_TEXT_CRIT_MAXHEIGHT = fontHeight + 2
COMBAT_TEXT_CRIT_MINHEIGHT = fontHeight - 2
local fName, fHeight, fFlags = CombatTextFont:GetFont()
CombatTextFont:SetFont(fontName, fontHeight, fFlags)

end
FS_SetFont()

---Запятая--

LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ","


путь к шрифту во второй строке
Лайков: 1
А куда это писать?
Попробуй Mik's Scrolling Battle Text
Оф.сайт: http://www.wowinterface.com/downloads/info5153-MikScrollingBattleText.html
Сайт курса: http://www.curse.com/addons/wow/mik-scrolling-battle-text
Ну это немного не то, как я понял он изменяет полностью интерфейс урона, а мне нужно именно только цифры, и чтобы все остальное осталось по старому. Но все равно спасибо.
Это писать либо в любой аддон который у вас уже есть в *.lua файл.
Но при каждом обновлении будет слетать и придется писать по новой.
Либо написать свой.
http://addon.bool.no/

Вот сюда вышеприложенный код можно вписать и на выходе получить готовый микроаддон.
Лайков: 1
27/01/2016 11:49Размещено Психастения
--Текст боя--
local fontName = "Interface\\gagarinstarmixcyrillic.TTF"
local fontHeight = 40
local fFlags = ""
local function FS_SetFont()
DAMAGE_TEXT_FONT = fontName
COMBAT_TEXT_HEIGHT = fontHeight
COMBAT_TEXT_CRIT_MAXHEIGHT = fontHeight + 2
COMBAT_TEXT_CRIT_MINHEIGHT = fontHeight - 2
local fName, fHeight, fFlags = CombatTextFont:GetFont()
CombatTextFont:SetFont(fontName, fontHeight, fFlags)

end
FS_SetFont()

---Запятая--

LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ","


путь к шрифту во второй строке


27/01/2016 13:42Размещено Психастения
Это писать либо в любой аддон который у вас уже есть в *.lua файл.
Но при каждом обновлении будет слетать и придется писать по новой.
Либо написать свой.
http://addon.bool.no/

Вот сюда вышеприложенный код можно вписать и на выходе получить готовый микроаддон.


Два пива этим парням за мой счет. Все заработало!
не нужно искать nicedamage под 6.2.2 , такого нет, потому что сейчас он актуален для всех аддонов ВоВа...
Я скачивал НД, но у меня он не работал. Мб со шрифтами какие-то проблемы, если не сложно, можешь скинуть свой НД?
27/01/2016 11:49Размещено Психастения
--Текст боя--
local fontName = "Interface\\gagarinstarmixcyrillic.TTF"
local fontHeight = 40
local fFlags = ""
local function FS_SetFont()
DAMAGE_TEXT_FONT = fontName
COMBAT_TEXT_HEIGHT = fontHeight
COMBAT_TEXT_CRIT_MAXHEIGHT = fontHeight + 2
COMBAT_TEXT_CRIT_MINHEIGHT = fontHeight - 2
local fName, fHeight, fFlags = CombatTextFont:GetFont()
CombatTextFont:SetFont(fontName, fontHeight, fFlags)

end
FS_SetFont()

---Запятая--

LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ","


путь к шрифту во второй строке


прошу прощения, столько времени уж прошло
теперь не меняет шрифт таким кодом
что-то с кодом или с путём к шрифту
не мог бы никто пофиксить?
19/11/2017 12:52Размещено Мататка
теперь не меняет шрифт таким кодом

NiceDamage скачай
20/11/2017 00:00Размещено Краммэр
19/11/2017 12:52Размещено Мататка
теперь не меняет шрифт таким кодом

NiceDamage скачай


кучу раз сказали, что он не пашет


прошу прощения, столько времени уж прошло
теперь не меняет шрифт таким кодом
что-то с кодом или с путём к шрифту
не мог бы никто пофиксить?


У меня до сих пор работает, проверьте действительно ли лежит шрифт по указанному пути
Найс, ребят
Дай чайнику такую статью и у него просто циферки дамага пропадут, и что делать прикажете(((
27/01/2016 11:49Размещено Психастения
--Текст боя--
local fontName = "Interface\\gagarinstarmixcyrillic.TTF"
local fontHeight = 40
local fFlags = ""
local function FS_SetFont()
DAMAGE_TEXT_FONT = fontName
COMBAT_TEXT_HEIGHT = fontHeight
COMBAT_TEXT_CRIT_MAXHEIGHT = fontHeight + 2
COMBAT_TEXT_CRIT_MINHEIGHT = fontHeight - 2
local fName, fHeight, fFlags = CombatTextFont:GetFont()
CombatTextFont:SetFont(fontName, fontHeight, fFlags)

end
FS_SetFont()

---Запятая--

LARGE_NUMBER_SEPERATOR = ","


путь к шрифту во второй строке


Можно ли каким то образом через этот Lua файл настроить цифры урона так, чтобы они не накладывались друг на друга? Подозреваю что тут такой строчки нет и нужно смотреть стандартный CombatText.Lua где-то в файлах игры. Если есть у кого поделитесь плз.
Сделал аддон, в него вставил шрифт, всё работает, но когда дамажу босса и срываю агро, над ним появляется строка вопросительных знаков..
И когда получаю силу азерита та же история, например: 400????????
как исправить это? кто подскажет?
08/11/2018 08:48Размещено Фруктовыйдед
Сделал аддон, в него вставил шрифт, всё работает, но когда дамажу босса и срываю агро, над ним появляется строка вопросительных знаков..
И когда получаю силу азерита та же история, например: 400????????

Возможно тебе нужен шрифт с поддержкой кириллицы (cyrillic fonts), для отображения русских символов.
08/11/2018 10:21Размещено Кадет
08/11/2018 08:48Размещено Фруктовыйдед
Сделал аддон, в него вставил шрифт, всё работает, но когда дамажу босса и срываю агро, над ним появляется строка вопросительных знаков..
И когда получаю силу азерита та же история, например: 400????????

Возможно тебе нужен шрифт с поддержкой кириллицы (cyrillic fonts), для отображения русских символов.


а как это сделать?
я нашел ответ https://www.youtube.com/watch?v=ZqLP9cLNrOg&feature=youtu.be