Как менялись механики боссов в рейдах, от Classic до Shadowlands?

Все мы знаем что Вов славиться своими боссами рейдах, и их механиками, что доставляют трудности рейдерам. Так как менялись механики этих самых боссов, где вы заметили изменения в механиках боссов (если вы давно в игре) где механики были по настоящему тяжелыми, а где так себе?

От квасики до катаклизма,я считаю что усложнение было точечным, особенно до лича, маникены боссы. А вот с катаклизма и далее пошли действительно годные механики и чем старее игра, тем стоит ей отдать должное, рейд боссы не подкачивают

Лайков: 1

Раньше вся эту хрень, которую нужно выносить, разделять урон и бахать по рейду, никак визуально не отображалась. А сейчас тебе и круги под ногами, и стрелки над головами и изменения размеров персонажей.

Сейчас механик гораздо больше, а разделять урон и бахать по рейду - это настолько уже классические вещи, это даже за механику не считаю.

Лайков: 1