Как насчет нерфа орка в Непроглядной Пучине?

Прошли первых пятерых боссов рейда, однако шестой босс-орк рвет нас как тряпок.

Первую фазу проходим нормально. Сбиваем ему касты “цепей мрака”, во сне быстро выходим из портала. Но когда наступает вторая фаза на ~25% хп босса, то все мили-игроки, кроме танка, почти моментально умирают и нам уже нехватает дпса его убить. Касты на второй фазе, странным образом уже нельзя прерывать и вскоре после этого умирают уже ренжи.

Метелица, внимание вопрос - где нерф этого босса.

Лайков: 1

Внимание - ответ: учитесь играть, если уж дешёвая пародия на рейд, которая проходится кучкой пугов из трейда, вызывает такие сложности.

7 лайков

Пруфы твоего прохождения орка в студию. И вместо осуждения лучше бы подсказал тактику, с дивана то всем легко проходить рейды.

2 лайка

Попробуй пропить shadow protection на второй фазе.
И да, касты на второй фазе не прерываются, но это не “странным образом”, а именно так задумано.
Не, я понимаю, что есть такая профессия: на форуме ныть :slight_smile:

Понятно, одни жирные тролли в теме. Поясняю ещё раз: предыдущие пять боссов у нас никаких сложностей не вызвали, все закрылось на ура. То есть скилл и понимание текущей ситуации у рейда были.

Проблема только во второй фазе на орке. И да мы пили там эти банки, только это никак нам не помогло. Судя по ангоязычным гайдам, с началом второй фазы боя босс начинает сильно аоешить в радиусе ближнего боя и пережить этот урон могут только танки.

Да, мили-игроки разбегались после начала второй фазы, но как только возвращались обратно, то снова получали большой урон. Если же не сбегаться обратно, то откуда взять дпс по боссу? Если же брать в рейд преимущественно ренжей, то некому будет сбивать касты в первой половине боя. Босс явно сложнее всех предыдущих и отрицать это глупо. Зачем был сделан такой резкий прирост сложности - хз.

Поэтому либо пиши по теме, либо не умничай. Критиковать все горазды.

Лайков: 1

ТС, без негатива, но пост действительно забавный) В кои то веки добавили новый, интересный контент, а не заученную за 15 лет тягомотину, так сразу просьбы о нерфе :grin:

И это всего лишь первый рейд на 25 левл. Что дальше то будет?

4 лайка

ГБ. :joy:

4 лайка

Открываю ютуб, в первом же видео выживают ретрик и 2 роги.
Обоих танков потеряли, но с кем не бывает)

Сложнее всех предыдущих конечно но даже так не дотягивает до нормального рейдбосса. Или по твоему все должно с 1-2 пулов убиваться? Это даже до уровня каражана не дотягивает, скорее убрс условный. А все что до орка это даже до уровня боссов не дотягивает, просто жирный треш.

ТС , это старая г_о_в_н_о_тактика еще с классики - аое и ваншот. Чтобы придумать механики интересного босса, надо думать, а так всё просто. Аое и ваншот, игроки сами виноваты.
И потом, завязывайте с этой русофобской парашей.

Убил с испанцами в рейде. Сидели в чатике. Без банок на резит, химий и пребиса( как некоторые индивиды собирают)
рл линканул ссылку на 30 секундный гайд по рейду. 2 раза умерли правда, так как в конце на ренжах в куче стояли. Лучше разойтись. И рдд гуд надо. Босс дпс чек. Семто на 3-ю фазу профа похож. Из цлк

Столько лет проходили и сейчас проходят, а вы вдруг не проходите . Кто виноват ? Не, ну точно не игроки , разрабы конечно же виноваты . Сарказм мод ОФФ.

Ну вторая фаза у него просто гонка дпс между вами и босом. Чуток пожить (а следовательно подамажить) помогает шадоу пот. Вроде еще ренжам надо разойтись. Если дошли до 2 фазы все живые с норм маной, выпили шадоу поты и не успеваете убить, ну знач дпса мало, что поделать.

Супер секретная пуго тактика, пасаны, на второй фазе орк бьет тех, кто ближе к нему, поэтому танк встает в модельку босса и хилы хилят только его, если чувствуется, что танк загибается, в модельку босса заходит на 5 секунд дд с шедоу потом , пока хилы стабилизируют танка, и так по очереди. Все остальное вы знаете, ренжи кайтят лужи, на второй расстак и все такое.

Без какого либо негатива. Рейд ещё не опробовал и о сломанности босса судить вообще не могу. Но должен отметить тот факт, сто если сейчас нерфить все подряд то мы получим очередной актуал из которого люди пришли сюда как раз ради подобных вещей. Не говоря уже о том это начало сезона и это сезон в целом. Будет другой, и будут другие боссы с другими механиками.

Спойлер: босс кастует Чейн лайтинг и чтобы не умереть надо стоять друг от друга на расстоянии в том числе и мили, у босса большая модель милики могут тоже нормально разойтись+ пить протект на шедов, босс изи даже с пугами

2 лайка

Все-таки выпросили :slight_smile:

  • Blackfathom Deeps
    • Elemental Resistances lowered in Blackfathom Deeps to levels more appropriate for a level 25 Raid.
      • Gelihast Shadow Resist lowered to 25 (was 75).

      • Lorgus Jett Nature Resist lowered to 25 (was 75).

      • Twilight Lord Kelris Shadow and Arcane Resist lowered to 25 (was 75).

        • Phantasmal Priestess all Resist lowered to 0 (was 75), so it’s no longer bad news if double casters are sent down to the dream in Phase 1.
      • Invading Nightmare Shadow and Fire Resist lowered to 25 (was 75).

      • Void Elementals Shadow Resist lowered lowered to 25 (was 75).

      • Corrosive Droplets Nature Resist lowered to 25 (was 75), and Frost Resist lowered to 0 (was 25).

Ради манекенов с одной механикой?

И ради этого тоже.

Ну так значит любым нерфам надо радоваться. Манекены станут еще манекенестее, же.

Лайков: 1