Как себя чувствует ДК в ветке Нечестивость в 8.3?

Вообще заинтересовался ДК.
Очень понравилась ветка Нечестивость.
Подумываю над тем чтобы начать мейнить ДК,играть буду только в ДД,так как танчить не люблю и есть пару главных Вопросов.

  1. Берут ли ДК в Ключи? Не будет ли проблем с ключами как у Ретрика/Дестр Лока и т.д?
  2. Берут ли ДК в рейды? И как он вообще себя чувствует в рейдах?
  3. Как Анхоли ДК играется в Пвп? Не сильно ли он страдает из за плохой мобильности? Так как если судить по другим показателям то он солидный.

Да, но тогда я буду смотреть на тебя с презрением

Лайков: 1

Ну честно тебе скажу, в ключи берут неохотно, реальный выход пушить свои. Вторая проблема это зависимость от танка, танк должен играть на АДК иначе он не даст макс профита, в идеале иметь друга танка. Третья с набором гира начнутся проблемы с разгоном, тоесть пак мобов умрет быстрее чем ты закончишь подготовку и начнешь разгон, поэтому и считается что АДК раскрывается в хай ключах, но пака гир слабый такой проблемы нет. Это что касается ПВЕ

Что до пвп, с мобильностью проблемы есть как и у всех, мало кто может поймать ТТ или грамотного рдру. Хотя в целом хватает. В отличии от рэтрика, ты не бурстишь критами в 80-100к а методично давишь таргет, или сразу, играешь на ману, вариантов масса все зависит от твоего сэтапа и сэтапа врага, ну контроль пета это вообще отдельная история. В целом нормальный пвп спек, убить может любой другой класс, нет антикласса, есть нюансы игры против определенных. Вообщем если сядешь за него сам поймешь со временем что к чему

2 лайка

Беги, глупец! Шутка, если серьёзно то анхолика в ключи берут неохотно - приходится заставлять танка играть на себя. Если так будет - получишь хорошую аое-машину, которая будет гнобить и унижать. Допом - страдания от низкой мобильности.

Играть можно, но см. п.1 - низкая мобильность на некоторых боссах заставляет рыдать и материться.

В 2х2 вполне годно играется.

Лайков: 1

Черт бы побрал эту игру. Нравятся ключи,а берут только дх,рогу и мага туда охотно. Неужеле больше нету дд классов под них.

Лайков: 1

ДК очень зависим в ключах от реализации смерти и разложения. Как и говорили выше, зависит от танка будет он в твоей луже держать или нет.
В рейдах имхо выше среднего, но сильно зависит от гира, трейтов, азериток.
В пвп один из лучших мили спеков, что в 2с, что в 3с, но опять же требователен к гиру.

Как себя чувствует адк? Он же чумной. Чихает и кашляет походу, да и температура чот поднялась.

Если умеешь играть, то в целом хай ключи для Адк это топ. В хай ключах как правило танки знают про механики других классов, плюс возьми замедляющую лужу, поможет при раскрутке

Лайков: 1
  1. В танке - да. В дд - нет, ты никому не нужен, ибо всегда можно взять дд, который даст больше, даже в эквипе слабее.

  2. В танке - да. В дд - нет, ты никому не нужен, ибо всегда можно взять дд, который даст больше, даже в эквипе слабее.

  3. Играется отвратительно. Вполне эффективен, но механика просто отвратительная и занудная. Весь твой геймплей будет заключаться в спаме язв и некротика. Из-за этого я и спекнулся во фроста, который неиграбелен в нынешних реалиях.

Он распространяет короно вирус

У тебя неверный подход. Играть нужно тем, кем нравится. Это ммо и от патча к патчу тут все будет меняться. Сейчас 1 в топе, через патч другой, а в след аддоне третий и четвертый топы.

2 лайка

Ну так мне нравиться ретрик но его не куда не берут.
А дд спек у него всего 1. Вот сейчас и выбираю класс у которого 2 дд спека понравятся. В данном случае у Дк 2 спека очень зашли.

Дк, в дд ветке, берут не лучше ретрика, на адк должен играть танк, фрост, ну откуда людям знать, может ты синдру весь ключ продержишь, а может сольёшь через 4 сек. Лоу ключи будут брать, но и другие классы тоже будут брать. На хай ключах будет такой же ретрик/лок/мм/саб

Шама бери. Верняк)

Лайков: 1

И какой мдд даст больше? Дх?
Имеет дх больше дпс из за более быстрого темпа. Никто более в аое не обойдёт тебя в ключах. рдд правда обойдут. рдд и дх обойдут.

дпс зависит онли от таймингов бурстов. Скинул всё не когда надо > следующий пак без дпс. Скинул когда надо, дпс выше.

Сегодня нанёс Последним сюрпризом 570к в одном из стаков. Просто вовремя призвал. Стак разлетелся настолько быстро, что мы перешли сразу к следующему этапу босса.

Рдд в любом случае чаще берётся чем мдд. Причину думаете знаете. Даже не в дамаге.

Мы есть, на этом всё. Иметь 1 дк в рейде неплохо, пару лишних респов лошар,но тебе нужно заучивать все механики чуть выше обычного, иначе тебя сметёт. Ты слишком медленный так сказать. Зато щит магии скипает 1 магическую механику босса, лишний раз можно не отбегать.

Да Ни как. Для бг неплохо. Для арены ты комбинация. Ты имеешь некоторые механики которые хорошо подходят под комбинацию с другими классами.
Соло же… Это игра в “у кого хп кончится быстрее”
Ты не имеешь быстрый урон, ты просто хиляешь чуть меньше чем тебя дамажут. И делаешь чтобы твой соперник хилялся меньше. Тот же дх имеет взрывной урон. Медведя вы видели в ночных кошмарах. Рога имеет диспелы. А ты просто жирная штука которая дамажит постоянно, имеет много диспелов.

Есть 3 особенности в пвп. Это “поднятие мёртвых” что даёт силу рун (энергию) ещё до начала боя.
“Хватка смерти”, необычная штука, всё. Ты можешь сбить не сбиваемый каст в пве, и подтянуть кого либо в пвп. Удобен против рдд.
Хоть и бесполезный, но есть дпс издалека. А так же магический щит и аура разложения, что прям говорит о Деритесь дольше.

Призываешь мертвого зомби (“поднятие мёртвых”), подбигаешь к нему, притягиваешь на зомбаря “Хваткой смерти” Бум, стан на долго + 10% дпс. А дальше кусай по немного, и жуй.

Лайков: 1

Был в топе Рога с лича, Теперь 2 Дополнения подряд дх.
Точно от патча к патчу?

Ну как-то странно ты, у анхолика хороший взрывной урон, хорошее аое, конкуретное аое я бы сказал, а если паки очень большие то обойдет любого. дпс в 1кк только дк может собрать, дх ни в жизни не соберет.

В целом для меня новость, что у дх есть взрывной урон. Ну залез он в мету, ну поднялся чуток урон, но взрывного я от дх не видал. Тунелит да, Мама не горюй, а большие циферки ты увидишь, разве что, в полёте, делая пиу пиу в жирную цель

Фишка меты дх в том что ему не надо готовиться к взрыву, урон стабильный. Он как и фурик или комбат с коней дает не плохой дамаг без подготовки и условий( лужа, землетресение) у фурика есть нюанс, максимум аое по 5 целям, у комбата и дх такого нет, + дх увеличивает магический урон на 5%( дебаф).

у дх Взрывной в соло таргет в пвп онли сборке. 3 неисторых клинка, это где то ОТ 500к за первый 5-6 секунд боя (в 440 шмоте было так). Если человек хилый, его сметёт просто. Дальше копи неистовые. Это как у фроста Ловушка работает, копишь, взрываешь. Правда в пве с этим логичные проблемы. Конечно ты такое не увидишь. Ибо для кача взрывного нужно качать Искусность, которая на Последнем месте по статам дпс. Хотя это не отменяет того что в пве в мифик + тоже можно бегать так. Просто будешь взрывать одного треш непися сразу. Но ты как шд, у тебя простой.

По сути ты копишь 40 зарядов Удара хаоса. и делаешь так. Взор (превращаешься в демона, получаешь анигиляция с 50%>70% от искусности) потом делаешь Кровавую рану которая даёт +40% к анигиляции. и наносишь от 300-400к анигиляцией под всеми баффами.

Обычный же билд дх, это да, постоянный урон которого дохрена, он всегда по области и т.д. Даже в соло таргет или в аое он всегда одинаковый по ротации.

Минусы вы уже видите, это От искусности катируется Лишь 4 скила.
1 это Удар в Соло цель (удар хаоса)
2 это Взрыв хаоса (талант когда дх поднимается и из него фонтан льёт)
3 это рывок
4 чёта ещё.

При этом от универсальности они апаются меньше, но апается Весь урон тунельный. А так же все эти таланты для этого типа игры не подходят для тунельного. так как кровавая рана лишь в соло, и только для удара хаоса, а другие не апает и альтернатива сильнее, и так далее.