Ну там просто было небольшое ответвление про людей, а не кто кому и что шарит. Шарить можно без проблем, если ты уверен, но уверенным на 100% быть нельзя и вся ответственность опять же лежит на тебе.
вот мы и подошли плавно к тому,что если ты не готов играь 100% рэйдов,и не готов шарить, то лучше не мтешить
хила в рэйде всегда можно заменить, тем более дд, а вот МТ нет
Хмм… аттенданс моей гильдии в ваниле у рейдеров был 90-98% посещаемости согласно дкп таблице. Наверное, тогда немного иначе относились к играм. Ну или люди были лучше.
ну на том же носте, скока раз было, МТ ливает гильдию, продаёт чара за 1000 баксов и качает нового не палясь:)
1000 долларов за чара на пиратке это для красного словца или реально?
это реальные цифры, и по сей день по 300 баксов трейдят чаров просто 60 лвл
100голд за 6 баксов и тд
Т.е. ты вроде как командовал рейдом, но при этом не знаешь как выбирается мт, хотя сам же, в теории, его назначал? У тебя вары ролили что ли?
Это было в 10-ке и 25-ке, там всё по-другому было. В ванилле не играл. Танком был я сам и мой друг, если тебе интересно.
Человек, плавал, знает
ни разу не видал чтобы рл был мт, но тут он хорошо раскрыл свой коварный план
(чел не хочет быть мт, чел хочет получить быстрее шмот и ищет для этого способы) )
Почему бы и нет. Хилы еще оденутся быстрее.
Тогда чего бы не поиграть тем кто нравится если он при этом еще и оденется в числе первых?
Хилы одеваются быстро, но не быстрее МТ. МТ уходит весь шмот на танка, если он ему нужен, без рола и прочего. У хилов не так. Единственное, если есть МХ, который точно также как и МТ без рола одевается, то они оденутся на ровне. Зависит от того, какой шмот чаще падать будет А про РЛа… Не сказал бы, что у РЛа есть преимущества. Наверное, все зависит от ГИ, но в моём опыте, в приоритете были хилы(т.е если что-то спорное упало, которое и хилу можно напялить и дд, обычно перевес шел в сторону хила) и танки (МТ/ОТ), остальные же, забирали шмот по ролу/дкп/епгп или какой-либо другой системе, преимущества, что ты РЛ не было
Ты спрашиваешь про Ванилу, но сама роль актуальна практически во всех энекаунтерах всех дополнений. В БК я рейдил в 25ппл в Оке, Хиджале, ЧХ, Солнечном, будучи протваром. Я же был и МТ, потому, что имел самый лучший обвес, кап в 580+ дефф рейта(за что порой со мной спорили, указывая на 540 необходимого).
В Легионе я играл в 2 БДК в рейде 15-18 человек, второй танк был и РЛ. Я был и МТ также, именно по той же причине - более сильный гир. Я первый врывался в босса, ставил его, ловил первый урон, когда ещё не набрал достаточно силы рун для самоотхила и меня было легче хилить. В БфА я также был более одет в паре из двух танков, брал на себя самые сложные механики, ловил больше урона лицом.
Основые требования к МТ, как я считаю:
- Знание механик, опыт - трудно назвать танка МТ, который не знает механик досконально, может в критические моменты не просейвиться, не пережить механики;
- наличие самого лучшего гира - такого танка лучше держать хилам, он, как более толстый, переживёт больше урона, с его помощью РЛ понимает как минимизировать риски от самых сложны атак.
Ну с тобой спорили правильно, ибо кап дефа составляет +140 к твоему дефу. Т.е на БК это 490 Но, продолжим мысль, достижение этого значения, не означает, что дальше деф становится бесполезным. Это означает только то, что теперь ты иммун к криту, т.е бос по тебе больше не будет критовать. Однако помимо крит имуна, есть краш имун и если я не ошибаюсь кап авойденса составляет 102.5%, чтобы быть полностью иммун к краш ударам. А т.к авойденс это сумма ( парирования + промах + уворот + блок ), а деф увеличивает все эти показатели, то да 490 дефа не было потолком и было куда расти
490 это мб для Ока, в ЧХ кап был 540. Я набирал больше, не спорю, но на то время я считал, что не только от крит ударов нужно сейвиться, а и в целом снижать dtps по танку, и это работало.
Кап дефа собирался для того, чтобы убрать криты от боса по тебе. Даже поправлюсь, не кап дефа(его не было), а так называемый крит иммун, который как раз таки и достигался при +140 дефа, т.е для БК 490. Базовый шанс крита боса составляет 5% + 0.2% за каждый его лвл выше твоего. Т.к эт босы 73 лвла, а мы(игроки) 70 то шанс крита боса будет 5.6%. 1 очко дефа снижает шанс крита на 0.04%. Т.е отсюда и выходит магическое число 140, которое нам необходимо для крит имуна. И не важно, будет это босс в ССК или в Санвеле.
Даже в вотлк надо было собирать 400 + 140 дефенса.
я когда начал играть - просто прокачал танка, и стал мт
бегал сам себе по ключикам, до 13ых дошёл своими силами(в легионе, тогда 15ый на викли закрывали), к этому времени разобрался в классе(ну не все нюансы, конечно, изучил, но класс знал жи), потом просто вступил в ги и т.к. у меня не было дд спека - поставили танчить, у них там как раз не было своего постоянного танка.
если же с игрой в общем знаком, то вот по хардкору рецепт: катаешь на танке до 15ых ключей, потом заходишь в статик и говоришь “готов стать танком вашей фигни”. (потом разочаровываешься от унылости танка в рейде и мечтаешь чтобы тебя сменил другой танк)
Да уж, танкинг в актуале это уже и не танкинг даже, а больше на роль ДД похоже. не нужно следить за аггро, просто стой лупи босса, жми деф абилки по необходимости. Конченое уныние.