Капы Армс PvE

Пролистал много тем, но так и не наткнулся на конкретные капы для прима в ПВЕ для рейдов и для М+… Каковы минимальные капы, чтобы выдавать стабильный ДПС?

Можешь стоять в сторонке и выдавать стабильные 0 дпс. Зато стабильные.

Лайков: 1

Сразу видно человека, который дальше, чем “Рывок-покинуть тело” не заходил ещё.

Критичных моментов нет, но при 20% скорости играть куда удобнее, чем при её отсутствии. Остальное в зависимости от ковенанта, зависимость от вторички есть, по сути, только у Кирий с новой легой, там надо вбивать по максимуму в крит, ибо Копьё в паки каждые 40 секунд даёт тебе 8 сек увеличения силы крит ударов на 25%.
С остальными ковенантами как тебе удобно. Феечки и так имеют баф крита в последнем медиуме, Вентиры не сильно от него зависят, как и Некролорды.

Вентиры собирают 20-25% хасты и остальное в крит.

Не обязательно много хасты. Вентиры ждут бафа на хасту и начинают нарезать, имея кучу раги и постоянные рывки к цели, этот момент даёт им жертвовать хастрой и играть от бафа, потому стандартных “хотя бы 10%” тут хватит.
Но это всё ИМХО, не претендую на пост знатока ибо с вентиров ушел

От шмота зависит в принципе, у вара очень плавающие веса на статы в зависимости сколько и чего есть уже.
если не можешь собрать 20% хасты без ущерба криту и искусности/версы - то оставляешь 10 или 15% в зависимости сколько можешь, меньше 10% хасты не желательно иметь. ну и дальше если рейды - крит>мастери, если ключи - верса>крит/мастери.
крита на армса желательно от 20%-25%