Кем легче апнуть рейтинг хилом или ДД?

В топ 300 всего пару хилов. Может кто апал рейтинг и хилом и ДД подскажет кем легче.

рейтинг где?

если в солоке, то проще варом бегать-пылесосить, кидать копья )

а если в двойках, то проще всего хилить хпалом ММ ханта хорошего. Он там бегает, шмаляет как ненормальный, главное из поля зрения его не терять )

варом бегать-пылесосить, кидать копья )
проще всего хилить хпалом ММ ханта

Советы которые лучше не использовать :laughing:

2 лайка

так больше никаких нет :laughing:

По личным ощущениям Хил<ДД. За дд проще забирать раунды, хилом ты не сможешь внести такой импакт в победу, как за дамагера. Но! За хила почти нет времени ожидания и ты банально можешь спамить больше игр. Поэтому, я бы описал так: за дд проще, но за хила быстрее. Если на это смотреть с точки зрения комфорта и самого геймплея - я бы брал дд в том случае, когда тебя не смущает долгое ожидание.

Но они смущают. А на стриме говорил за Хила легче . Просто так бесит когда ДД не жмут сейви. Думал что надо поиграть на ДД что б понять их логику.

За хила легче взять рейтинг ввиду короткого ожидания очереди. Но за ДД комфотнее в плане игры. Если отбросить время ожидания - на дд будет проще. Если брать в рассчет время ожидания - на хиле. Мнение разделять не прощу, чисто субъективщина. В самом вопросе написано “кем легче” , а не быстрее:) Я описал обе ситуации

До условных 1.9 - задача у хила в солоке: исцелять и все) Ты как валенок стоишь за колонной и иногда убегаешь от вражеского хила.

Мне этого хватало, когда я играл в солоку в одного. Геймплейно и механически - просто


Но “чисто ментально” проще играть дамагером, так как тебе не так и важно, что делают твои напарники, условных 1.8-1.9

Интересует как выбраться више 1.9 ?

Если опустить очевидные моменты про лернтуплей, то просто пикнуть хпала

Играть чаще) И начать следить за ситуацией вокруг.

Ну, или играть метой или простым спеком для реализации - условные дх, фури-вар. Они просто давят уроном и просты в освоении)


А так - учиться, учиться и еще раз учиться, постепенно набираясь опыта, из-за чего будешь больше видеть вокруг себя. Ну, и стараться не злиться на тиммейтов: “Заранее считать то, что они будут играть плохо” - помогает не злиться

На Монке так и есть потому что, сильнейший сингл таргет отхил + кокон. Попробуй просто хилить на каком-нить дц присте.

На ДД точно легче в солоке. На одном и том же рейтинге хилы десают трапы - не дай бог будет окошко или если просто с гарпуна, а дд, на этом же рейтинге, дают стан в фул ДР.

Лайков: 1

Я тут решил на ММ ханте солоку порегать. Если на сурве это 15 минут, т.к. видимо более редкий спек, на ММе я стою по 40. Тяжело как-то чаще играть.

В любом случае, “40 минут ждать” - будет чаще чем вообще не играть =)

Очень спорно. Помнится в прошлом сезоне, когда еще в солоке были высокие рейтинги, я локом апнул 2.4 за пару недель, прокачал ретрика, выслал шмот на почту и также полутал 2.1+, весьма играючи и толком иногда не понимая, что там вообще происходит.
За хила же и опыт игры у меня выше и в целом, это мейн спек, но все равно, не покидает ощущение, что каждый бой, как последний, где буквально вырываешь победу и нервно смотришь на эти полоски хп, а в итоге кто-то откисает за 3с трапы за колонной прожимая ротацию. После таких боев пропадает вообще желание регать солоку, хотя казалось бы, можно играть нонстоп, прям психологический барьер.

Естественно, если ты киберспортсмен, который знает все наперед, то за хила апнуться быстрее, но для простого игрока, путь дд, я считаю, куда легче и спокойней, пусть и с очередями.

тут еще все упирается в нервную систему: через сколько игр на хиле ты перестанешь заходить в эту игру. Не факт что успеешь апнуть нужный рейтинг до того как перестанешь мочь хилить это

Апнул на 2х хилах 1800 ради сетика, и почему то на обоих это сделал за меньшее количество раундов, чем на любом дд, хз почему

Танком<<

Че-то вспомнилось

Лайков: 1