Кладбища

Близард, добавьте пожалуйста новые кладбища. Это капец какой-то помираешь и бежать до трупа почти километр, а в некоторых местах до него так просто не доберёшься. Я уже задолбался, сделайте что-нибудь!

9 лайков

Близзард могли бы сделать проще, добавить просто в форме призрака флай маунта, как в некоторых локациях.

16 лайков

Никто не собирается облегчать нам жизнь! У ДХ отняли форму огонька, монки хоть могут кувырком ускоряться! Остальные так, ползком…печаль, канешн.

4 лайка

Шамы могут в форме волка бегать. Чутка легче)

4 лайка

Шамочкой пока не дохла, сорри за незнание, буду иметь ввиду!

Так не умирай, лол
(с) Близзард

18 лайков

Лол, кто-то забыл свой камушке души…
(голосом троля)

2 лайка

Для меня стало открытием, что на аукционе можно найти зелье для ускорения в форме духа. Зелье призрачной быстроты. Это как совет хоть для какого-то решения этой проблемы. Но грифон в форме духа и большее число кладбищ было бы конечно гораздо лучшим решением!

3 лайка

Это ты еще в инстах/рейдах ЧГ не вайпался.

Лайков: 1

Вайпалися! Просто давно было, можно бы и улучшать жизнь (как гововорится, повысить качество жизни и смерти! )

Мусором только сумки забивать. Чую скоро по всем локациям пешком будем бегать, лишь бы игроки все делали медленно.

8 лайков

знакомтесь, это называется растягивание геймплея

  1. 100500 квестов на сопровождение
  2. на прослушку бессмысленных диалогов
  3. отсутствие свистка распорядителя
  4. далеко расположенные кладбища
  5. мало точек полёта, а так же долгие перелеты через Орибос, хотя можно было просто поставить телепорт, в Орибос и из Орибоса в 4 разные локи.
  6. отключение маунта в утробе, а так же максимально отдаленные в ней друг от друга точки интересов, что б бегал по дольше

И всё б ничего, да вот только игра за подписку, а так же довольно унылый сюжет =)

27 лайков

и к слову, это самые очевидные вещи, я уж не говорю про всякие балансные фишки, типо шанс дропа квестового предмета, который иногда составляет даже не 50%, или бессмысленные механики очень долгого боя (сюжет кирий) в котором ты сам урона почти не вносишь, а вносит сюжетная абилка, с дико долгим откатом, и не ваншот уроном, а тебе надо всю локу зачистить от мобов… красота =)

ДК еще могут Блуждающим духом. Но толку от этого не очень много.

Лайков: 1
  1. Убрали локалки на убийство одного рарника, напихали кучу локалок на убийство 20 мобов и сбор 20 медвежих жoп.
  2. Порезали дроп лута во всем контенте, а если что то падает то падает конкретный мусор.
  3. Больше обязательного контента, привет известность, виклики и альтоводство.
    Думаю по желанию этот список можно еще продолжить).
6 лайков

Летать в форме духа можно будет тогда, когда летать можно будет, не померев. А пока ходите пешком, исследуйте безумно интересные ландшафты ШЛ, восторгайтесь, как в первый раз.
А вот если б сделали наземный маунт, вызываемый в форме духа… Который падает с последнего мифического босса с вероятностью 0.01%… За стотыщпиццот миллионов золотых…

2 лайка

Меня больше бесит в ШЛ красная пелена на весь экран, когда на кладбище отправляешься. Появился там и бежишь на ощупь. А оказывается, что уткнулся в камень и топчешься на месте. Могли б пелену эту поменьше по времени сделать

4 лайка

Это твой камень грехов! покайся!)

12 лайков

Сам ШЛ очень даже ок, но эти постоянные перебежки - настоящий рак дополнения. Кладбоны далеко, свиток распорядителя полётов не действует, в утробе вообще маунтов нет - а монстры-то на каждом шагу. Если делать все локалки на аниму, на одну только беготню уходит полчаса - час. Втф?

2 лайка

добро пожаловать в мир варлоков =) что в духе, что в теле - все черепаха

2 лайка