Учитывая во скольких играх Близзов в разных интерпретациях есть контент с повышающим уровнем сложности, странно что ещё не ввели тут
Даже ведь для вотлк придумали не просто топорное повышение цифр мобов, а новые механики по тематике данжей.
Впрочем мне СОД в принципе не понравился, так что меня можно не слушать. Я хочу оригинальную классику, без всяких изменений и с запретом аддонов. И то же с БК. Всё остальное не по мне.
Старпёры, вы чё того уже что ли совсем. =)))) Ладно шучу, но блин, ванильщики боятся ключей, как чёрт ладана, поэтому звучит кринжово и даже на экспериментальной ванильной сезонке такое трудно вообразить, уж простите за прямоту. XD
Согласен. СОД классика для спокойной чиловой игры. Мазохисты, которые любят, чтобы игра их жостко наказывала за ошибки, пусть в актуале сидят в ключах.
их не получится адекватно забалансить в реалиях классики, во первых из-за кайтинга магов который позволяет скипать большую часть урона (т е в большинстве пати будет 3-4 мага), во вторых из-за отхила тех же магов на паках, в третьих из-за флайхак ботов которые смогут доджить вообще весь урон и продавать такие ключи которые обычные пати не смогли бы закрыть тупо из-за ваншотов.
На магов можно не ориентироваться сильно.
И им и лекарь не требуется и танк не нужен. Собрал пати из 5 магов и всё ок. Им ещё и возможность лечить и воскрешать дали.
лучшеб классов добавили, дк или монков можно вписать, способностей подогнать примерно как они с рунами сделали, потом в дальнейшем отбалансируют, это здорово разбавило бы игровой процесс. Тем более что все модельки иконки и так берутся из актуального клиента
Сори офф топ, очень нужно и хочется спросить про DF.
А можно танчить хорошо не используя ходьбу назад? (бэк пидалить)
Долго отучивался от этой привычки для пвп