По моему рейды уже давно не интересны подавляющей части аудитории. Заходя в Мифик+ ты получаешь концентрированный фан, от тебя зависит гораздо больше, буквально нет права на ошибку. Возможно пора забить на разработку и балансировку рейдов и направить все усилия на выпуск 2-3 новых инстов и модификаторов в каждом контент патче? И переработать механнику классов с прицелом на ключи. Все же контент нужно делать для игроков, а не для галочки.
Поменяй в своем полотне слова “рейды”, и “ключи” местами. И узнаешь мнение другой, подавляющей части аудитории
Колесо Сансары дало оборот.
Выпилить эту диабло-заразу из нашего уютного WoW.
Все эти ключи-мифики. Они обесценивают более простые режимы и убивают игру.
Без shadowlands нам всё не в радость
У ключей и рейдов диаметрально противоположный принцип прохождения.
Рейд - это вайпы на боссе до его убиения, ключи - забег на перегонки со временем. Далеко не всем нравиться этот тикающий таймер.
Как часть контента ключи замечательны, но делать из них основной и единственный контент не стоит.
Осуждаю.
Эта игра должна быть ориентировани на целователей белочек. Посмотрим правде в глаза - это основной пласт играющих.
Почему есть сеты за никому не интересные рейды или арены, а сета за хранителя мудрости нет?
Весело бы было, если человеку с рейда бы падала только накидка?
Вот именно, что “по-твоему” рейды не интересны.
А вообще интересный факт - кто-то любит рейды, кто-то ключи, НО постоянный визг слышен только со стороны ключников о том, что “бис шмотки должны быть только через ключи”, “ключам нужно больше внимания”, “рейды устарели” и т.д.
Потому что топовый шмот все равно падает с рейда. Если лут уровнять полностью, то рейды, могут действительно вымереть
Объясни друже, как же повышенная сложность обесценивает другие режимы и в очередной раз убивает игру?
Ага, да
Рейды все белые и только ключники тосчиные)
По факту, методы предлагали очень классное решение такой проблемы под названием “сеты для данжей”.
Рейды устарели частично, только в плане времени
Не все сейчас готовы сидеть по 2-3-4 часа + траи / освоения ради вещи
Близард же пошли на встречу и убрали привязку к кд, то есть ты можешь ходить когда хочешь
Но у наших людей так не выходит
потому что, народ из повышенной сложности не вылезает. А найти на нужную сложность, например, для выполнения квеста - народ часами ждет и нифига!
Частично согласен. Но, в ключах можно и продлить лут до +20, дав возможность лутать шмотки, уровня мифик рейда. + можно тасовать тринькеты, и шмотки с эффектами каждый сезон, а не лутать одно и то же в 1-м сезоне, и в 4-м. А если, лут еще и занерфили в первом сезоне, то вообще “сказка”, а не ситуация
Ты же понимаешь, что скидываешь тему, в которой ключники опять ноют на тему шмота?
И рейдер из твоего коммента просто указывает на тот факт, что
Что в общем-то понятно.
И его заклевали вполне заслуженно в комментариях, потому что это не так А те боссы, которые в самом деле сложные и так дают лут лучше ключей.
Это у вас так проявляется рейдерский снобизм, когда вы относитесь к ключам как к такой песочнице для тех, кто не ослилил рейды
Врешь и не краснеешь
Прежде чем пытаться топить за удаление или нерф чего-то, стоит вспомнить. Ты играешь в mmo-rpg, а не в дота подобные игры и сам жанр подразумевает наличие крупных пве активностей. Если не нравится жанр, меняешь на другой жанр, а не пытаешься изобрести колесо в колесе. Все равно что в доте топили бы за появление рейдов, там бы пальцем у виска покрутили и сказали, дружище это не тот жанр.
А не так давно Экзорсус ныли на тему смерти старой ламповой рейдовой гонки.
Можно же делать рейды на 10 тел, или даже на 5. Например, делать несколько инстов как Каражан каждый патч.
Приключение на несколько дней, а не на несколько месяцев РТ
дота - мусор. Играйте в лицензионный Heroes of the Storm, а не эту пиратскую поделку, из контента стыренного у Blizzard.