Крайне нажористая дискуссия Preach и Ёси Хаззикостаса про ковенанты

Всё очень просто. У нас в игре есть разные классы, у них разные способности (и речь сейчас даже не о циферках ДПСа и не о цвете лога в миф рейде), а о способностях как таковых. Баланса УЖЕ нет. Его нет. Это факт. Но есть мета. Иногда определённый класс оказывается на вершине меты, а какие-то классы оказываются на дне. Почему вас не задевает отсутствие возможности сменить КЛАСС в 1 клик? Ведь это ТОЧНО ТАКАЯ ЖЕ проблема, которая описана в теме, только в гораздо больших масштабах.
Значит у нас есть ковенанты которые якобы частично заточены под разные активности, под м+, прод рейды, под пвп, под аутдор пвп, локалки, квесты и т.д. (частично, потому что в системе медиумов есть вариативность прокачки ковенанта). А что, с классами как-то иначе дело обстоит? НЕТ. Так в чём проблема? Почему окончательность выбора класса это норма, а окончательность выбора ковенанта кошмарная проблема? Класс подвержен описанным ограничениям гораздо сильнее чем 2 абилки ковенанта, у классов банально БОЛЬШЕ отличающихся абилок и они точно так же в разных активностях показывают различную эффективность.
Я согласен на смену ковенанта в 1 клик, только после того как расу, класс, фракцию (альянс\орда), можно будет сменить в 1 клик в зоне отдыха, как таланты. Но вы сами этого не захотите, потому что из игры исчезнет ролевой элемент и играть в это уже не будет никакого смысла.
Вам в което веки выкатили РОЛЕВУЮ систему с чёткой концепцией: “Ковенант - фракция и класс в одном флаконе”, воспринимайте выбор ковенанта так же, как вы воспринимаете выбор класса или фракции (орда\альянс), это тоже самое. Вы же не качаете\одеваете твинка каждый раз когда вашего мейна понёрфили на пол процента? А если качаете, значит и по твинку на каждый ковенант вкачаете. А нормальных игроков эта проблема просто не коснётся. Хотите играть в мете? Играйте. А некоторые всё ещё играют в рпг.

Ну и как уже много раз сказали выше, возможность сменить ковенант в 1 клик, как это не парадоксально, отнимет у вас возможность играть тем ковенантом который вам действительно нравится. Если выбор ковенанта будет сродни выбору класса (как это и задумали близы), никто вас не осудит за “не самый эффективный и метовый выбор”, но если это будет всего лишь очередной элемент тюнинга персонажа, вас ЗАСТАВЯТ играть в мете.

18 лайков