Краткий обзор изменений Охотников на Демонов Истребление в дополнении Shadowlands

Автор: Rodriguezz4060 (Родррига, Ревущий фьорд)
Сайт Охотников на Демонов: Black Temple
Дискорд Охотников на Демонов: Discord
Подержат на Patreon

Изменения и новые способности

Обжигающий жар – стала базовой способностью.

Хорошее изменение, особенно из-за генерации ярости.

  • Ярость стала общим ресурсом для класса.

Танец клинков – больше не увеличивает ваш шанс увернуться на 100% на 1 сек. Смертоносный взмах - остался без изменений.

Довольно важное и крайне печальное изменение, особенно для М+.Теперь возможность блокировать урон будет возможно только под
Метаморфозой при помощи Смертоносный взмах, это усложнит задачу с блокированием урона но все же оставит возможность частично избегать урона.
Затуманивание - уменьшили показатель уменьшения входящего урона с 35% до 20%
Пронзающий взгляд - Новая формула масштабирования урона => Урон по основной цели / Sqrt (количество пораженных целей). Эта электронная таблица помогает визуализировать изменения.

Таланты

Неутолимый голод - Укус демона наносит на 20% больше урона и генерирует от 5 до 10 дополнительной ярости.

Хороший талант который раньше никогда не использовался, но теперь он сравнялся по силе с двумя другими в тире

Burning Hatred - Обжигающий жар дополнительно генерирует 30 ед. ярости в течении 6 сек.

Добавляет генерацию Ярости нашему базовому Обжигающему жару, небольшой нерф по сравнению с БФА.

Unbound Chaos - Новый талант который пришел на смену ** Искусность Скверны**. Во время действия Обжигающего жара ваш следующий Рывок скверны призовет демона который нанесет урон всем ближайшим врагам.

Выглядит довольно круто, но этот талант страдает от той же проблемы что и азеритовый трейт который был на старте БФА, из-за задержки им практически невозможно прицелится. Возможно на более поздних версиях беты это исправят

Раздирание души - Теперь пассивно дает 5% вместо 10%, а под метаморфозой дополнительно 25% вместо 10%
Инстинкт самосохранения - Затуманивание дополнительно уменьшает урон еще на 10% (было на 15%). Кроме того, вы автоматически активируете Затуманивание, когда ваше здоровье падает ниже 35%. Этот эффект может сработать когда : Затуманивание не находится на перезарядке.

Слабый нерф таланта который почти не используется

Путь Пустоты - Изменено время восстановления способности, было 2 минуты стало 3 минуты.

Может стать очень неприятным нерфом, так как этот талант очень часто использовался и помогал переживать разные механики в рейде

Цикл ненависти - Когда Удар Хаоса восстанавливает ярость, оно также уменьшает время восстановления Пронзающий взгляд на 3 сек. (Раньше уменьшал время восстановления Метаморфозы).

Ужасная идея переместить уменьшение КД Пронзающий взгляд, с Демонического аппетита в Цикл ненависти. Это талант который никто никогда не использует , скорей всего, никто не будет его использовать и в Shadowlands, так как конкурировать с талантом Первая кровь он просто не в силах

Essence Break - Наносит урон Хаоса всем врагам, находящимся перед вами и увеличьте урон, наносимый им вашими Ударом Хаоса и Танецем клинков, на 40% в течение 8 сек.

Сильный баф по сравнению с Черная рана, однако, подобно Цикл ненависти, не выдержит конкуренции с Первая кровь скорее всего, этот талант не будет использоваться.

Демонизм - После использования Пронзающий взгляд вы принимаете форму демона на 6 сек. (было 8 сек.)

Это очень большой нерф для Демонизма. Этот нерф отнимает у нас возможность отдавать два Смертоносных взмаха за одно КД Метаморфозы с Пронзающего взгляда.

12 лайков

Легендарные предметы
Общие
Apexis Empowerment Метаморфоза увеличивает ваш размер, скорость передвижения и радиус атаки в ближнем бою на 100%.

На бете пока не работает, но скорей всего будет бесполезная.

Darkest Hour – Когда ваш запас здоровья опускается ниже 35%, вы автоматически применяете Мрак. Эффект срабатывает не чаще одного раза в 2 мин.

Еще одна бесполезная легендарка для Хавока.

Darkglare Medallion Пронзающий взгляд с 20% вероятностью применяются без запуска времени восстановления.

Легендарный предмет с большой потенциал для нанесения урона в СТ, но по тестам прок очень низкий.

Sigil of the Illidari – Применение Пронзающего взгляда призывает союзного охотника на демонов “Мести” , который применяет Опустошение Скверны.

Очень сильный легендарный предмет для нанесения АОЕ урона и наносит неплохой урон по одной цели. Но перед тем как использовать убедитесь что стали как нужно, так как призванный союзник появится в пяти ярдах справа от вас и может не задеть цели левее от вас.

Истребление
Chaos Theory Танец клинков с 10% вероятностью может наложить на вас эффект “Хаотические клинки”, повышающий урон Удара Хаоса на 25%, а вероятность восполнения гнева на дополнительные 60% на 8 сек.

Очень низкий прок поэтому будет очень сложно реализовывать урон под ее проком.

Erratic Fel Core – Время восстановления Рывка Скверны уменьшено на 30%.

На первый взгляд это выглядит потрясающе в паре Импульсом, но на самом деле дополнительное время, которое мы проводим с бафом от Импульса, в основном тратится впустую, поскольку у нас в настоящее время нет ресурсов для эффективного времени работы добавленного Импульса. Позже в с набором гира эта легендарка приобретет большую ценность, как бы то ни было.

Inner Demons Удар Хаоса с некоторой вероятностью может дать волю вашему внутреннему демону, который набрасывается на вашу цель, нанося (136,5% силы атаки) ед. урона от магии Хаоса находящимся рядом противникам.

Возможен потенциал для АОЕ все зависит от частоты прока.

Throw Glaive – Урон Обжигающего жара с некоторой вероятностью может наложить на вас эффект Обстрел Скверны, повышающий урон вашего следующего Броска боевого клинка на 20% и запускающий дополнительный боевой клинок в ближайшую цель. Эффект суммируется вплоть до 5 раз.

Один из лучших легендарных предметов. Этот легендарный предмет очень хорошо сочетается как с Мастером глеф так и с Импульсом, и будет очень хорош в нанесении AoE урона. Каждый раз, когда Обжигающий жар наносит урон, у вас есть шанс получить стак баффа, который масштабируется с окружающими вас целями. На 3 цели каждый раз, когда Immolation Aura наносит урон, у вас есть 3 шанса получить стак бафа. Эта легендака сильна сама по себе и становится еще сильнее в сочетании с ранее упомянутыми талантами. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ, так как у этой легендарки в данный момент есть “собственный ум” на бета-версии, и невозможно контролировать, какой враг будет поражен дополнительными ударами…

8 лайков

Ковенанты

Кири

Способность
Elysian Decree – Довольно хорошее умение. Руна наносит АОЕ урон и имеет небольшое время восстановления чем подчеркивает одну из сильных сторон Хавока. 3 Фрагмента Малой Души отлично работают с талантом Демонический Аппетит, умение дает вам 90 Ярости за каждое ее применение.

Отличительная способность
Summon Steward - Без тестов в рейде, единственное место использования этой сигнатурной способности, которая является очень мощной из-за эффекта рассеивания, это в эпохальных ключах. Делит время восстановления с другими зельями и в настоящее время не работает на арене.

Вентиры

Отличительная способность
Sinful Brand – Эта способность из самым высоким уроном среди способностей ковенантов. Недостатком по сравнению со способностью Кири является то, что Sinful Brand действует только на 1 цель, но пассивное свойство более чем компенсирует это. Возможность применения Sinful Brand к одной цели или ко всем кого заденет АОЕ от Метаморфозы, дает сильный прирост в АОЕ, будет особенно полезен для больших запулов в М+.

Signature
Door of Shadows - Телепорт может быть ситуативно хорошим, но как и в случае с Night Fae довольно бесполезная. Из плюсов красивая анимация.

Некролорды
Способность
Fodder to the Flame – Вы призываете демона и на месте его смерти появляется лужа которая дает баф на скорость атаки и душу демона. Лужа от демона большого размера, но баф скорости не очень впечатляет. Однако есть важный момент, поскольку мы убиваем демона мы получаем выгоду от Расколотых душ при использовании этой способности ковенанта.

Отличительная способность
Fleshcraft - Щит может быть довольно мощным в нишевых ситуациях, мы все можем вспомнить энкаунтеры в которых обладание этим щитом спасло бы вам жизнь.

Ночной народец
Способность
The Hunt – очень плохой талант для PVE контента и наверное также плох в PVP. Увеличенная генерация ярости хоть и приятна, но проигрывает другим способностям ковенантов. Телепорт может быть ситуативно очень полезным, но не очень хорошим из-за нашей и без того чрезвычайно высокой мобильности.

Отличительная способность
The Hunt Soulshape - так как мы и так чрезвычайно мобильны ( таланты тут ) эта сигнатура для нас полностью бесполезна.

5 лайков

Проводники
Эффективность
Dancing with Fate Танец клинков с 5% вероятностью может наложить “Черную рану”.
Demon’s Touch Укус демона увеличивает урон следующих способностей на 5%.
Growing Inferno – Урон Обжигающего жара увеличивается на дополнительные 5% каждый раз, когда он наносит урон.
Serrated Glaive – Цели, пораженные Броском боевого клинка, получают на 8% больше урона от Пронзающего взгляда.

Живучесть
Fel Defender – Сокращает время восстановления Затуманивание на 10 сек.
Shattered Restoration – Исцеление Расколотых душ увеличено на 10%.
Viscous Ink Демонические обереги сокращают получаемый вами магически урон на дополнительные 8%.

Умелость
Demonic Parole – Сокращает скорость передвижения Плененных противников на 50% на 10 сек.
Felfire Haste – Повышает вашу скорость передвижения на 5% после применения Рывка Скверны.
Lost in Darkness – Увеличивает продолжительность Призрачного зрения на 3 сек.
Ravenous Consumption Поглощение магии имеет шанс 15% рассеять два эффекта.

6 лайков

Новые рунические силы для легендарных предметов

Echo of Eonar – Призывает на вашу сторону родственный дух. Ваши исцеляющие заклинания и способности с некоторой вероятностью могут отправить ваш родственный дух к ближайшему союзнику, увеличивая его урон и исцеление на 0 на 20 сек. Если союзников нет, то ваш родственный дух направится к ближайшему противнику, увеличивая ваш урон против него на 0.

Ячейка: пояс, наручи, перчатки

Judgment of the Arbiter – Нанося урон, вы с высокой вероятностью можете породить взрыв призрачной энергии, наносящий 0 ед. урона от магии Света. Если в радиусе 5-20 м. от вас окажется другой союзник с “Правосудием Арбитра”, то взрыв также направится и в его сторону, нанося 0 ед. урона от магии Света попавшим под него противникам.

Ячейка: шлем, наручи, перчатки

Norgannon’s Sagacity – Применение заклинания накладывает на вас эффект “Прозорливость”. Вы получаете возможность применять свои заклинания в движении по 0,5 сек. за каждое наложение эффекта “Прозорливость”.

Ячейка: поножи, ботинки, плащ

Sephuz’s Proclamation – Сокращает время действия эффектов контроля на 25%. При успешном наложении эффекта потери контроля на противника, прерывании противника или рассеивании любой цели ваша вторичная характеристика увеличивается на 0 на 15 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.

Ячейка: ожерелье, плечи, нагрудник

Stable Phantasma Lure – Увеличивает количество получаемой Фантазмы на 25%. При получении Фантазмы с противников вы с некоторой вероятностью можете призвать Демона фантазмы, который побежит в случайном направлении. После его убийства количество получаемой Фантазмы для всей группы увеличивается на 10% на 1 мин.

Ячейка: ожерелье, наручи, плащ

Third Eye of the Jailer – Победа над противником в Утробе увеличивает ваш урон на 0. Убийство противника с тем же именем накладывает дополнительный заряд этого эффекта, вплоть до 5 зарядов. Заряды сбрасываются, если вы побеждаете противника с другим именем.

Ячейка: шлем, плечи, пояс

Vitality Sacrifice – При первом нанесении урона элитному противнику, вы поглотите следующие 0 ед. урона от этого противника и отразите его обратно ему. Этот эффект не может сработать вновь до тех пор, пока текущий не окончится.

Ячейка: шлем, плечи, нагрудник

15 лайков

Почему так зарезали класс кто скажет?

2 лайка

Рано чтото говорить, каждое кд новые изменения, но пока все хорошо у ДХ

Так что, у хавока всё же всё не так уж и плохо? Да, понимаю, что отхил занерфлен, но у варов тоже те же проблемы вроде как. С уроном как там? Что в соло таргет, что в паки. Приемлимо?

вроде есть проводник который возвращает примерно те же цифры к отхилу выше если почитать

Лайков: 1

Ну что кто еще скажет что нас не пофиксили??? 1 скил демажит но надо еще попасть! Да еще и отойти чтоб попасть это как вообще???

Да что ж ты во все темы то написал. Неполучился и ладно. Другие не хуже. Играть через импульс бред полный, крайне неудобный билд. А потом на перебежке нет рывков. Хоть и танком играю, но в дд спеке даже не смотрю на этот талант. Дамажит он, раз в полминуты он дамажит=/. И дх сейчас на тесте в середине дпс классов со всех боссов в рейде. Хватит и этого. Вон на энхов посмотри.

я специально пишу потому что не согласен с тем что отвечают раз****!! Ищу тех кто поддержит и бомбить!!!

Просто из любопытства спрошу, какое у тебя соотношение отправленных баг репортов по этому вопросу к постам на форуме (по все тому же вопросу)?

Прости друг не понимаю о чем ты! Не поверишь не было меня на форумах но вот такая переделка заставила зайти!

Я тебя спросил, ты баг репорт оформил? Отправил его? Или просто заходишь на форум и жалуешься игрокам?

А в игре конечно отписал в тех поддержку и еще пару человек попросил!

А и да я не жалуюсь ибо бессмысленно а хочу выразить свое недовольство и найти таких же чтоб они написали в тп! Правда товарищ сказал что на Европе дх ответили типо что то с уроном у вас все норм+) Ток не могу найти где!

Что там с изменениями ? Есть правки по классу новые?

Лайков: 1

Конечно, в 3 тире талант рывка понерфили, а клинки теперь скандируют урон от значения искусности