Критикуешь? Предлагай!

У него был КД.

Передает письмо от Алерии
Неплохая маскировка, сестра!

-вернуть пвп вендеров.
-вернуть пвп шмот
-в помойку пвп таланты
-в помойку престиж
-в помойку разницу в шмоте.
–шмот за хонор должен быть равен по илвл шмоту за рейды обычки
–шмот за оз должен быть равен по илвл шмоту с рейдов гер
–шмот за оз 2200+ должен быть равен по илвл шмоту с рейдов мифик
-в помойку всякие артефакты, сердца и прочии “прокачеваемые шмотки”
-в помойку монков
-в помойку дх
-вернуть нормальные деревья талантов
-вернуть символы
-вернуть набор классовых абилок как было раньше по принципу, юзай все что хочешь, но лучше от своего спека
-в помойку полеты

сюжет:
-в помойку “ты избранный”. Пусть будет как в классике “ты кто такой?, иди убей 10 элитных крокодилов прежде чем я хотя бы выслушаю тебя”
-построить сюжет на войне двух фракций. Привет война, привет мировой пвп. Привет гангам. КОрчое все круто

эх мечты…а ведь когда то так и было, и это было очень круто. ДАже щас на классике, с полным адом все круто. Я давно такого кайфа от гангов не получал (когда меня гангают хай лвл)

Лайков: 1

понимаю такие желания, но в актуале они не то что мечты-они невыполнимы и выглядят странно.

Пвп полумертво, баланс неоч, и в такой игре никогда не будет нормальным. И явно близзов сейчас не интересует.

+10 афк на каждом бг
Мне сразу в голову пришло с двух аккаунтов резать персов друг друга и потом обмазываться топ шмотом.

Это да, реально достало. И не сам факт их наличия и прокачки-эта дрянь ничего не стоит. Со старта аддона играл с перерывом на лето-апнул сердце до 70. Прокачал рогу зандалара-за пару недель сердце уже 62. Желания фармить азерит пропало в принципе, усилия и потраченное время-в мусорку.

Не в этой реальности, явно.

Опять же, баланс.

Добро пожаловать в увлекательное путешествие по азероту путем зажатия кнопки “W” и ухода пить чай.

А вот с этого я пригорел. Серьезно? И так после развала аргуса помогаем черепахам добраться до воды, тебе мало?

Никогда такого полноценно не будет и не было. Тухленькая война из ничего на аддончик-это бфа. На полноценный сюжет больше пары лет никак не катит, ибо упремся в стену.

С включением пвп-режима именно это и происходит, лул. До этого было разделение серверов, в противном случае на условном ревущем фьорде игроков альянса бы просто гнобили. Им и так за пвп режим дают 20 процентов бонуса,плюс еженедельный кв на шмотку.

2 лайка

Вон БФА прям счас идет. Очень хороший сюжет да.

Хм…а разве счас не так? Ваша избранность внутри дополнения влияет только на это дополнение и вскоре все вдруг забывают кто вы и что делали. Лучше бы как раз сделали преемственность дополнений.

CHEREPAHA DOBRALAS’ DO VODI

обычки закрывает любой даун без рук и с мозгом хлебушка. А оз лутается копейками за ПОБЕДУ. НУ либо арена, опять же за ПОБЕДУ. ТАк что твоя идея еще глупее.

ага. баланс это когда классовые абилки повырезали? у рог всегда был гоудж. в мутике его нет. яды были всегда - в сабез их нет лол.

ага, если добавить нормальный стимул, то так лицом уже не пощелкаешь (привет с классики)

не знаю как в бк, но с вотлк ты каждый аддон “избранный” и “никто кроме тебя не может спасти нас”. Серьезно?

пфф. классик на этом построен. А все пве там вторично и служит разве что для одевания, не более

Лайков: 1

Я имел в виду отсутствие баланса, лол.

И кому это нужно? С учетом наличия вполне официальной классики, кто захочет тратить часы на пешеходство, с учетом еще и риска быть гангнутым? И так полеты открывают в конце аддона после фарма репутаций, в чем проблема то?

Ты вообще читаешь что тебе пишут? В каком месте наша избранность? В звании? В ачивке? Круто, конечно, быть избранным аж с вотлк, но учить черепашек начертанию всё равно приходится. Плюс с каждыми бичами репу качаешь с нуля.
И даже если согласиться с тобой-после длительной избранности, “аж с вотлк”, нас внезапно должны считать грязью под ногтями? Как ты себе это видишь? Убиваешь ты такой Нзота,в в шэдоулендс стартовая цепочка начинается со слов “Привет, бичара! Иди фарми волчьи хвосты!”
(Хотя все именно так и происходит каждый аддон,хз что ты придрался. )

В каком таком месте сюжет классики(лул) базировался на реальной войне двух фракций?

Наверное ты играл в отдельную классику, где не фармили сутками расходники для рейдов на 40 человек. Вторично, ага.

2 лайка

да каждый аддон ты избранный. в вотлк было “никто кроме тебя (вас, кучки бичей) не сможет победить короля лича, даже тирион.”
в кате было "никто не сможе тпобедить смертокрыла кроме тебя (вас, кучки бичей), даже оспекты и всякие очен ьсильные персонажи вроде тралла.
в панде было "никто кроме тебя (вас кучки бичей) не сможет остановать гароша (даже если ты за альянс)
в дреноре тоже самое, токо с гулданом.
В легион не играл, 146% что там тоже самое

а в реальной жизни к тебе подходит трам и такой “да я трамп, ты че меня не знаешь?” че ты ему ответишь? думаю в 100 случаях из ста ты ему ответишь “и че? иди хвосты собирай”

как бы в сюжетных заданиях в локациях еще до ввода рейдов

ну так к требования в рейды нет обязательного фарма расходников. Раз ве что кроме как для тушения рун

ага

Для начала надо дождаться выхода дополнения, чтобы понять, что будет нового и насколько это будет интересно. А после уже предлагать свои варианты.

Но вот сейчас был бы смысл обсуждать системы, которую уже существуют.
Например я хотел бы видеть в будущем дополнении более активную поддержку эпохальных+ подземелий, а точнее видеть, как в каждый новый патч добавляют пару новых подземелий. А то в BFA за год существования игры не добавили ни одного подземелья, только в следующем году добавят мехагон в эпох+.

И пожалуй хотел бы увидеть какую нибудь реконструкцию эпохальных рейдов. На данный момент она требует высокого порога вхождения по времени, привязки к людям и к серверу. То есть, если у человека нет стабильного времени для игры, то эпохальные рейды у него оказываются за бортом. Героик и эпохальные+ подземелья проносятся за 1-2 месяца, отсюда и наблюдается отток игроков. То есть люди поиграли пару месяцев и после уходят, потому что в игре делать больше нечего. У людей нет даже возможности попробовать потраить боссов в эпохальных рейдах.
Но как решить эту проблему…
Отключить привязку к серверам. В игре уже давно действует система слоев, игроки встречаются со всех серверов. Ценность конкретного сервера уже не такая высокая. Отчасти решение этой проблемы уже существует - “Зал славы”. Но слишком долгий промежуток проходит, пока он заполнится.
А также отключить закрепление кд на 20 тел. Чтобы не было необходимости в 20 телах, с которыми ты уже убил пару боссов на одном кд.

Если эти два пункта будут оптимизированы, то у людей будет возможность ходить траить боссов, пытаясь их убить.

P.S: Ну или пробовать иной подход. Пусть разработчики сокращают количество боссов в угоду их сложности и большему количество подземелий. Лучше иметь крутой рейд с действительно с 4-6 сложными боссами с годной добычей, и более действенной поддержкой эпохальных+ подземелий, нежели то, что мы имеем сейчас.
Ну или пусть делают побольше контрольных точек в рейде, чтоб не требовалось каждую неделю чистить всех боссов, которые уже пройдены. Понятное дело, что добыча добычей, но спустя месяц - два уже не актуально убивать и тратить время на боссов, которые зафармлены в хлам.

Смысл что-то предлагать если всё эти идеи вне зависимости от их оригинальности никому не нужны.
1)Ну банально из того, что я вижу нужно сплющивать старые профы в вов. Всегда профы качались с шагом х5, т.е. профы старых аддонов можно с легкостью ужать до 15 с 75. Они по факту из-за кривого скалирования не нужны, но так будет легкий доступ к трансмогам старых вещей.
2) Попробовать сделать в ВоВ смешанный контент, этакий ПвП сценарий. Т.е. двухсторонние фронты, главным отличием которых от БГ будет существенная роль НПС. Простеньким прототипом для этого может служить альтерак или взять за основую какую-нибудь популярную кастомку из вк3, где надо было волны мобов отправлять на замок противника.

Так то много чего можно понапридумывать и даже отполировать, но смысл если это всё никому не интересно. Разработчики скорей всего пилят контент исходя из каких-то своих схем по удержанию игроков на подписке, остальное скорей всего вторично.

Идеями по типу новый класс, а это не идея. Новый класс нужно вводить с умом.

Дело не в этом, просто придумать стоящее никто не может придумать.

Ты видимо не совсем понял суть моего предложения. Я не говорю, что вары везде плохи, просто у разработчика нет абсолютно никаких мыслей в плане их улучшения, т.к. класс по сути достиг своего максимума в развитии - прикручивать что-то новое лишь усложнит игру на нём и ухудшит геймплей, вернуть старое (расшарить важные абилки всем спекам, а не блок дд-спекам) и превратишь в неконтрящуюся имбу, оставить в нынешнем состоянии и люди попросту забьют болт на этот класс т.к. жать одно и тоже 6 лет подряд никому не улыбалось.

Судя по всему близы решают эту проблему возможностью легкой смены мейна.

Это вообще изи.
Вов - анинстал и велком ту пиратка лича. 90% перечисленного именно там.
Вопрос - что ты забыл в актуале с такими желаниями?

Близзарды сделали спеки рог более уникальными.

Кстати, в Шедоулендс наша ноунеймость хотя бы будет логична.

В смысле действительно сложных? Сейчас рейд быстро закрывают только топ гильдии, а не фоне основной массы людей их мало. Основная масса людей закрывает фулл мифик рейд после чуть ли не тотального нерфа всего и вся, при этом они имеют фулл обвес и все равно закрывают миф перед выходом нового патча.

Ты можешь сохранять кд в миф рейде и начинать не с 0 чистить рейд на след кд, а с босса, которого ты не убил на прошлой неделе.

То, что предлагают игроки уже есть или было. Вы предлагаете старое и мелкое, но хотите новое и грандиозное. И почему то, когда вы предлагаете не задумываетесь, а как это будет реализовано.

Тут упирается больше в саму концепцию класса, нужно, чтобы она нравилась, играю магом уже очень много и не надоедает. Да и все равно близы привносят что-то новое. По поводу варов, им возвращают некоторые старые абилки, и одна из способностей, скилл, который снимает бабл и глыбу, а это уже хороший ап для арены. Близзы не могут выкатить сразу все, может они там и стойки вернуть хотят, но им нужно увидеть реакцию людей, все таки, они сейчас более аккуратно стали подходить к процессу из-за тонны нытья.

у меня в армиори даже перс не 120. о каком актуале идет речь?

Ну допустим я сяду, проработаю свою идею или придумаю какую-то новую. И что дальше? Заработаю на форуме достижение: “Этот человек может критиковать вов”? Нет смысла парить себе голову, а то что я написал я придумал за 5-10 минут.

Ну и зачем он тебе? В этой игре нет того, что ты хочешь. И это не проблема игры.

В смысле придумал?
Ты придумал тавердефенс?
Игрок против игрока на фронте?
Сплющивание профы было в дреноре вроде или в легионе, то есть старые можно было легко вкачать прокачивая актуал, но это поменяли, так как хотели что-то поменять, но спорно, хотя и не напряжно с прокачкой.
Близзы читают форум, как ни странно и почему бы не предложить тут реальную идею? Попробуй придумать, что-то интересное, а не то, о чем говорят все, а говорят все про верните то, раньше было лучше.
Эта тема навеяна другой темой тут с вопросом, где контент, чет мало новинок.
Люди все еще пишут про дерево талантов, как в классике, не понимая, что из-за нового скалирования, оно точно не нужно. Суть дерева талантов в ваниле, что ты чувствовал, что каждый лвл ты становишься сильнее, а с таким долгим качем, это было нужно. Сейчас не будет долгого кача и мы будем получать каждый лвл не просто +1 к урону от школы льда, а полноценную способность, пассивку или улучшение скилла, кач должен быть похож на кач арта в легионе.