Человек рассказывает про фури-варов и монков, но как только услышал слово сурв, сразу включает избитую фразу про “зачем нужен еще один милишник?”
Вы про того разбойника, который имеет топ 1 аое мили урон? Или мы о каком то другом разбойнике? Конкурировать с разбойником могут только монахи и вары. Но ни тех, ни тех в топах ключей нету - только разбойники.
Монки, вары, дх дают больше аое урона. Рогу берут не за урон, а за утилити в хай ключи
Ага, в ключи, где даже хила берут из за урона, у дд спека на урон не смотрят - это именно так и работает =)
Давай даже немного уточню: до 9.0.5 стандартом были маг+сова+монк, никакие утилити роги ему в хай ключи попасть не помогали, за исключением тризны, где его оверкрит позволял с итемов локи выдавать 150+к моментальный дпс в пак. Как только монка опправили, и он перестал бить двумя скиламии одновременно без гкд, стал играться рога, просто потому что у него стало больше дпс.
Заявы, что рога какой то там саппорт - бред. Что дх, что паладин, просто наносят больше урона - потому они в высоких ключах. Так же и с дд. Будет дх наносить урона больше роги, будут брать его, даже без утилити - инженеркой перекрывать будут.
Это именно так и работает, рога супорт класс, который обеспечивает подготовку к запулам путем МД и маг может спокойно въезжать, скипы компенсируют недостаток дипса. Все просто
Где? В пуше сидели роги со старта в топе. В лоу ключах на MDI роги и сейчас не играют - мало дпса
Согласен, полный бред про суппорта. Ведь дпс куда важнее, поэтому топ ладдера рио полон монков, варов, дх. Oh wait…
Ну вот и ладушки =)
Как говорили раньше: «слив засчитан».
Будет рога давать топ дпс - будут снова играться сетапы в 2-3 роги.
А так, рога отыгрывает сапорта. Даже в патчах, где с дпс было прям плохо(конец бфа, например), роги игрались в топ патях. Да, разумеется, сейчас дпс не столь ужасен, но суть в том, что его берут не ради него - был бы важен только дпс, брали бы этих монков, варов и кто там ещё. Просто все эти скипы экономят больше времени, нежели повышенный дпс вара, монка, кто там ещё.
Да блин, монахов и брали, пока они дпс больше выдавали, фаер, сова и монахи были, роги только в тризне. Монахов поправили - дпс упал, стали играться роги.
Где нужны три скипа подряд? Чем туча роги лучше тучи дх? почему контролить может только рога, а не монах, дх. Из преимуществ среди миликов - напул, с которым может справиться пугало из инженерки катаклизма с которым и так все ключники ходят. Так там ещё и сова с пеньками. Под бурсты фаера можно сдавать каждый раз. Дополнение вообще лояльно к утилити, много можно закрыть инженеркой. В чем саппортовость?
В бфа в подземельях механики были под рогу сделаны. В бфа мили в принципе сильнее были, так что наличие дх, не мешало взят ещё и рогу, но в целом играться он стал меньше, потому что лучше было взять вара - роги вой тогда до небес подняли, что их в ключи не берут, чего по факту не было, они просто стали как все.
Т.е. проведи разделение - механики подземелий завязанные на уникальные утилити роги и тут действительно пофигу на урон, и заменой рогой монаха, который, вообще то, имеет утилити немного отличные, с чего бы из за них его заменять.
Название данжа и уровень напиши, где ворлдфест был без роги.
Её нету
Она в пвп талантах, а так её отдали дх.
Чувак пишет про эм-ди-ай, где люди пол данжа взрывают в лоу ключе имея 229 гир. И все не может понять, почему там рог нет, а в пуше они есть.
Просто кекW
топ ключи до 9.0.5 были с монахами (по памяти), как сейчас отсортировать по датам - я хз, подскажешь - посмотрю.
-1 утилити, че там остается то? Хз, у нас рога недельки через две докачается, может что то понятнее станет. То что видел с пугами - у рог сейчас просто огромный оверол. Чего то интересного по утилити я не замечал.
Тсссссс парень. Бери Элема, не пожалеешь
когда разберешься, тебя ждет разочарование
интересно спросить, а какой оверолл - это огромный для тебя?
На мой взгляд, у ТСа максимально глупый вопрос, на который нет ответа. Судя по вопросу, ТС ничего не понимает, а значит, любой класс в его руках будет как дрель в руках обезьяны
Тс, без обид. Учись, читай гайды, практикуйся, выбирай класс не “самый-самый”,а что нравится.
Ну или это жирный троль …
Фаер-маг в этом плане неплох. Сам им сейчас осваиваю ключи. Правда, там нужно немножко разобраться в механике и подогнать статы, чтобы как можно сильнее вышел комбуст. Очень сильно зависит игра фмагом именно от комбуста. Если прослакивать его или прожиматься неправильно, то почти ничего не выйдет. Ещё в плане аое хорош фрост маг и он немного проще в освоении.
Вот играешь не дд-ролью и бед с востребованностью не знаешь
Возьми фростмага.
У него есть все те же ютилити, что у фаера, но АоЕ реализовать в разы проще в реалиях пугопати.
Ну и на голубой цвет ника будут вестись при наборе,
А когда обнаружат, что ты фрост, просто рукой махнут типо окей так даже надежнее.
ММ ещё нормальный вариант.
Просто стоишь ротацию крутишь и как там пулят вообще пофиг.
Плюс есть возможность спекнуться в ноубрейн-БМа и залететь на арену по приколу сет полутать.
да не, я в себе уверен
больше моего на 1-2 к при одинаковом гире
БМ может в пвп? что то поменяли что ли?
А в цифрах?