ЛК - пп и квесты

Близы могли бы для мазохистов на фреш сервере отключить ПП и квестхелпер, а классические сервера не трогать и оставить как было в 3.3.5 - ВОТ)

Лайков: 1

А силы воли не ставить эти аддоны не хватает самому?

че за пп??

Могу предположить что пали павер

поиск подземелья - пп

ну так в лк поиск подземелий ввели то ли в середине, то ли в конце аддона

Я о том чтоб на классических серверах сделали ПП и отображение квестов на карте, а то какая это уже классика - все должно быть как было в 3.3.5, они же этот патч выкатят. А вот на фреше пусть эксперементы ставят - может подземелья мифик или рейды мифик или еще какие аддоны адаптируют под ЛК.

Лайков: 1

Классика уже давно умерла (второй раз), сразу после выхода БК.
И хватит уже выкапывать стюардессу.
Извращенцы )))

Ну так правильно - они же выкатят последний патч

По мерзкому термину ПП безошибочно вычисляется пираточник. Фу.

Что опять же можно назвать ПП, всё переплетено как говорится

Кто давно играет,все квесты знает уже наизусть. А новичкам,если вдруг такие найдутся,наоборот будет интересней. Ну и да,поставить квест хелпер никто незапрещает.
Поиск подземелий,почти копия поиска ключей с актуала,вполне удобно. Нордскол на 280% перелететь из конца в конец дело 5 минут.

Автопоиск упрощал прокачку, можно было не вылезать из подземелий, на капе да, что ногами что автопорт не критично

пп будут собирать как сейчас на ретейле ключи собирают. Эт конечно такое себе, сейчас это на бк весёлые (нет) посиделки в чате, где на лвлинге уже никто не ищет ни танков, ни хилов, а просто пытаются 4 тела добрать. То на бк, где 2 крутых дд и 3 просто каких-нибудь хватит, чтобы пройти всё, кроме некроситета и толвира. На личе же для прохождения данжа будет достаточно просто 2х крутых дд. Бкшные данжи в 3.0 уже потеряют свою изюминку, но просто 5 каких-нибудь рандомов при танке (любом) и хиле, чтобы их пройти, хватит. На Нордсколе на кач-кач 1 раз ходят в нексус, 1 раз в утгард, 1 раз в анкухет и 1 раз в азжол. Всё остальное время квестятся или гриндят мурлоков в Ревущем, медведей-аленей у дырки в Драконьем Погосте, кастеров у платформ в Борейке, в катакомбах и у входа в Тёмную Империю - Зулдрак или как там эти владения Дракуру называются, ну и докачивают 2 последних уровня на омрачённых героях возле цлк. Там 1.5млн опыта на лвл надо всё-таки.

Была новость,они там усилить хотят геры,надеюсь будет все не так просто

Геры да, и рейды была инфа
Он же про прокачку, те обычные версии инстов

Геры далеко, на 80м лвле. Они актуальные для 200 илвла и сами дропают такой же. Ич чуть лучше, 213 и фос-пос-хор 232. В ич сложный только первый босс (их аж трое), кузня вообще вся простая, в залах только ласт сложный. Там в какой-то момент надо будет раза в 2 усиливать мобов и боссов по всем статам, чтобы трудности были. Тех, кто пойдёт в 78м крафтовом пвп-сете сразу на бг или аренить, вообще ничего из этих геров не нужно, кроме, может быть, двуручного топора из чертогов каких-то из Грозовой Гряды, да и то его потом всё равно менять.
Они будут нужны, тем кто на открытии цлк придёт свеженьким. Там можно будет за баджи купить 232е пвп сеты.

В свете того,что из всего многообразия баджей останется только 2 вида,инсты будут актуальны всегда. А насчет усилений,на сирусе с этим справились,я не верю что близзы на столько кривые и не смогут повторить сделанное на пиратке)
В актуальное время в лфг,ласт в кузне для многих был непроходим) В яме сарона тоже часто вайпались,этоже так сложно скинуть стаки,кайтить зомби,пробежать коридор с сосульками) В залах тоже регулярно захлебывались в мобах.

)))))) А я верю очень сильно ))))))))

Квесты, кстати, вернут:

Полагаю, что еще полсотни лопат на вентилятор от сообщества и дело дойдет до возвращения автосбора в инстансы.