Локальное задание "Стремительный танк"

Близы почините логику этого квеста и подобных ему - все квесты в которых надо войти в механизм. Проблема в том что в эти танки, мортиры и прочие устройства-пушки, садится сколько угодно человек и все начинают одновременно делать одно и тоже задание = в результате можно сидеть час и ничего не сделать, ибо задержка определяет чей выстрел получит результат и кому засчитаются мобы. что за мазохизм? сложно было сделать фазирование что ли. Или сделайте что бы все результаты с каждого игрока учитывались всем кто сидит в пушке и стреляет