Лучшие профы мейну на текущий момент

Всем привет. Известно, что от патча к патчу, от аддона к аддону ситуация с профами меняется. Кто всё попробовал и знает ситуацию на ауке, дайте, пожалуйста, текущий расклад по профам:

  1. Что для мейна выгоднее всего вкачать для заработка? Интересует именно заработок.
  2. Как качать? Сначала 2 собирательные, а на 120 переучиться в что-то более интересное? Или сразу вкачивать то, что нужно?

Прибыльны только собирательные. Крафтовые профы прибыльны условно, только при наличии собирательной профы, да и то только в том случае, если не считаешь затраты на сбор ресурса.

На примере условной алхимии: чтобы профа была прибыльна, надо:

  1. иметь все 3 звезды на все популярные зелья
  2. собирать траву самому
    Но при этом если продашь собранную траву, вместо крафта зелий, получишь больше денег. Т.е. надо учитывать “упущенную выгоду”.

Это как с арендой коммерческой площади, вот есть у тебя помещение, ты открываешь в нем кафе и получаешь 300-500 тысяч чистыми, получая кучу проблем сверху по организации процесса, а можешь просто сдать помещение и получать 400 тысяч чистыми.

Так и с профами, практически весь крафт на ауке - нерентабелен. А чтобы был рентабелен - надо искать выгодные цены на ауке, подгадывать момент продажи, надеяться на проки, как при крафте, так и при сборе ресурсов.

3 лайка

Собирательные прибыльны, безусловно. Но это очень низкий доход. Что я имею ввиду. Отношение времени к чистому “выхлопу” неприемлемо. Часами тратить время, чтобы получить 10к-20к? Это невыгодно. Да и скучно.

Я конкретизирую вопрос. На какие профессии наиболее выгодно потратить время, чтобы вкачать их для мейна и в последствии получать хорошую прибыль с продаж? Например, у ювелиров есть очень дорогостоящие маунты. Несколько успешных продаж и несколько сотен тысяч в кармане.

Ага, только сначала вложи в них примерно столько же, а потом часами переставляй лоты, в надежде, что кто то, наконец, захочет купить маунта из дополнения шестилетней давности.
Возможно, заработаешь пару кило голд, которые за это время на локалках можно выфармить.

5 лайков

к сожалению это не про профессии ВоВ в их текущем состоянии.

С таким же успехом можно выбивать “редкий” трансмог и иметь “пару сотен тысяч в карман”, вопрос в сроках.

Инженерский маунт “Небесный голем” стоит 60 тысяч, который расхватывают и который собирает траву не спешиваясь, на его крафт требуется 30 дней + знакомый алхимик или ингредиенты на 30-40 тысяч золотых, с аукциона. Чистыми получается около 25 тысяч, раз в 30 дней (или около 50 тысяч в месяц, если есть персонаж алхимик и свои ресурсы).

А механоцикл напротив, стоит 30 тысяч, ресурсы которого на ауке стоят 20-30 тысяч. Собирать самому титан в полумертвых локациях (а количество руды\травы зависит от количества людей в локации, при этом для спавна редкого ресурса надо периодически зачищать нередкие) - дело гиблое, поэтому проще купить. Выгода 10 тысяч, в самом лучшем случае. Сколько их в день покупают, инфы нет.

А теперь насчёт безумно прибыльных пантер. На ониксовую надо 4 обычных, крафт ониксовой 80 тысяч примерно (имея свои ингредиенты) и около 120 тысяч, если их покупать с аука. За сколько она там продается на ауке… 130 тысяч. Т.е. чистыми, если собирать ингредиенты самому, 50 тысяч. Если не самому, а там и алхимия требуется, то тысяч 5, быть может, получишь. А теперь вопрос, сколько их покупают и как часто? Скорее, всего - очень плохо и очень не часто. И всё это не ради пары сотен тысяч, а ради 5 тысяч с одной продажи.

Поэтому не стоит фантазировать о гигантских прибылях с ювелирки. Их там нет, уж точно не на пантерах.

Если речь идёт в минимизации трудо и время затрат на прибыль, то даже не знаю, самый простой - пойти на работу, заработать денег, вернуться с работы - купить золото через жетон.

15 лайков

Спасибо за развёрнутый ответ. Получается, что лучше стандартных связок: трава+алхимия и портное+чары ничего и нет…
В случае голдозаработка, действительно, лучше выфармить редкий дорогой предмет.

Это не интересно и не спортивно… деньги есть, не проблема, но всё же лучше как-то проникнуться правилами игры, попробовать виртуальный заработок используя внутриигровые механики.

Трава с алхимией работают всегда, а от портняжки и наложения чар выхлоп тоже сомнительный.
Актуальные чарки требуют большого количества ресурсов, себестоимость на ауке которых выше самой чарки порой в разы.
Топовые чуть повыгоднее, но тоже без весомого профита, если не фармить подземелья на шмот с утра до вечера.
Как вариант еще горное с кузнечкой - там есть спрос на ряд товаров, а портняжка в этом плане ни о чём, увы.

Лайков: 1

А что насчёт экзотики типа Начертания? Тоже всё плохо?

Зарабатывать в вов нужно в первый месяц со старта аддона как раз таки крафтовыми профами.
Уделяя по часу-полтора в день, реально обеспечить себя жетонами на подписку и голдой для рейдов до конца аддона. И еще останется купить следующий аддон за голду тоже.

Лайков: 1

поэтому зачарование сейчас - собирательная профессия. Это я как зачарователь говорю. Выгоднее продавать ингредиенты на аукционе и покупать уже готовые чары для себя.

Ситуация не меняется и не поменяется, покуда есть миксология. По сути, варианта для мейна три - трава/химия, химия/что-тоеще или портянки/энч

Всё ясно, спасибо за помощь. Я определился.

Посвяти же нас, о мудрейший!

:slight_smile: открою секрет. Я не новичок в WOW, и в Легионе штурмовал мифик рейды, но на другом менее заселенном сервере. Потом закинул игру. Теперь решил пощупать БФА. Решил пойти с нуля на самом густонаселённом сервере Альянса. Но так как не в курсе, что происходит, решил поинтересоваться…

Итак.

Основной персонаж: со старта прокачки трава + руда (это дополнительный опыт), далее на 110 переход на Химию+Иженерное(или Кузнечное после анализа аукциона)

Со 110 понадобится второй персонаж (можно сразу апнуть на 110) под Траву+Руду. Увы, но его тоже придётся более-менее прокачать.

Вот такие выводы.

Имхо в идеале на мейне это Алхимия и Зачаровывание. Но при этом нужно иметь альта (друид идеально подойдет) с Травничеством и Начертанием.
На мейне у нас крафт всевозможных зелий, и они действуют на нас в два раза дольше. Распыление ненужных вещей (а они у вас полюбому будут, если вы хотя бы по 3 часа 3 дня в неделю играете), и сами себе зачаровываем шмотки.
На альте вы собираете траву, а так же крафтите себе вантийкие руны, боевые свитки, и фолианты.
Все перепроизводство вы продаете на аукцион.
И не забудь те про Кулинарию и Рыбалку!

Тоже вариант. Завязка на Траву. Но чарование это не для меня… на аукционе заработок слабый, ингредиенты дорогие, а с распыла получается зачастую недостаточно. В Легионе, например, хорошо получалось торговать на крафте Легендарок.

ну тут заработок в начале. сейчас то конечно выхлоп малый(хотя топовые бафы на кольца денег стоят, а шмот с избытком), но и самообеспечение присутствует, а шмоток оч много особенно если гоняешь и ключи и арену. Крафтишь чанты на кольца, и лишнее продаешь.

Заработок в WoW это вещь достаточно не постоянная, особенно если сконцентрировался на чем-то одном.
Те-же БОЕшки уже почти не актуальны и чем дальше тем ситуация будет более усугубляться.
Про трини карточные такая-же история.

Всякая химка куда как более актуальна при открытии новых рейдов + некоторые всплески спроса во время квестов на фронты, но там таких “умных” тоже много.
Про кулинарку то же самое.

Насчет маунтов тебе уже отписали не раз. Пантеры это далеко не чистая прибыль относительно их цены. Големы всякие, это 30 дней крафта и тонна призрачного железа. Новый маунт Шефовозка, вообще забей если не найдешь отдельную группу которая согласиться тебе в этом помогать, но опять же быстро это не будет.

Если хочешь какую-то действительно стабильную прибыль, мне кажется нужно искать её из разных источников. В разные временные отрезки где-то будет больше, где-то меньше.

Потому как судя по посту ТСа, посвящать 100% своего времени в игре заработку голды и прокачке твинков ради проф он не будет. Да и это сугубо на любителя.

В Легионе на мейне по-началу была стандартная связка трава-химия. С вводом крафтовых легендарок траву заменил на кожевничество. Это принесло ощутимую выгоду. Конечно, тратить время на профы не хочется. Но так как на новом сервере я иду с нуля, надо для начала на чем-нибудь сделать 80-100к. Это что-то пока только профы… Как я понял из ответов, эти суммы вполне можно сделать на руде/траве/химии/инженерке. А далее уже можно сосредоточится на других методах подъема голды.