Никак не могу определиться с выбором PvP талантов, для игры в открытом мире (Имеются ввиду таланты из разряда Одиночество, Вечная ненависть, Завеса мрака итд). Высказывайте свое мнение и не забывайте аргументировать. За ранее спасибо.
Обращение магии, полет. Третим беру +3 сек затуманивания от коварного отступления (меньше урона чтоб было от фаерболов всяких).
Как работает талант Обращение магии, какие эффкеты он снимает - желательно полный список
так же непонятно как работают таланты Провал маны и Прорыв маны и на кого их можно применять - только на игроков кастеров с маной?
04/11/2018 09:22Размещено МрачныйангелКак работает талант Обращение магии, какие эффкеты он снимает - желательно полный список
Снимает магические дебафы,доты.
04/11/2018 09:24Размещено Мрачныйангелтак же непонятно как работают таланты Провал маны и Прорыв маны и на кого их можно применять - только на игроков кастеров с маной?
На хилов.Они быстро по мане сохнут.Таланты для арены.
04/11/2018 06:56Размещено МрачныйангелВысказывайте свое мнение и не забывайте аргументировать. За ранее спасибо.
Для выполнений локалок, беру максимум сейвов.Полет,обращение магии,завеса мрака.
04/11/2018 08:06Размещено ВшмтукрТретим беру +3 сек затуманивания от коварного отступления (меньше урона чтоб было от фаерболов всяких).
Раз в 30 секунд?
Одиночество, завеса мрака, взлет/уменьшенное кд на мету.
Обращение магии снимает с рядом стоящего союзника полиморфы, фир, стан паладина и т.п. и вешает их на кастера, который их повесил. Доты афлика и шп аналогично им возвращаются.
Провал маны с малым кд кидает под ноги лужу, через 2 секунды которая лопает хп на 5-8% хп и маны (если есть).
Провал маны с малым кд кидает под ноги лужу, через 2 секунды которая лопает хп на 5-8% хп и маны (если есть).
04/11/2018 09:24Размещено МрачныйангелПровал маны и Прорыв маны
Жаль, что прорыв реворкнут в 8.1.
Жуткий контр хилов был с такой синергией. Хотя может на выхлопе профитно будет: подвзорвал дд, а затем вешаешь на хила усиленный манакост на хилки. Неплохо, если только не диспелится.
Ну и манаберн подрежут. Эх...
05/11/2018 20:21Размещено ВшмтукрОбращение магии снимает с рядом стоящего союзника полиморфы, фир, стан паладина и т.п. и вешает их на кастера, который их повесил. Доты афлика и шп аналогично им возвращаются.
А с себя можно снять стан паладина или полиморф мага?
06/11/2018 04:37Размещено Мрачныйангел05/11/2018 20:21Размещено ВшмтукрОбращение магии снимает с рядом стоящего союзника полиморфы, фир, стан паладина и т.п. и вешает их на кастера, который их повесил. Доты афлика и шп аналогично им возвращаются.
А с себя можно снять стан паладина или полиморф мага?
Нет