Добрый вечер! подскажите пожалуйста возможно ли задать условия для макроса чтобы допустим если какой то скилл в кд юзался другой например если вспышка болезни в кд юзалось бы допустим ледяное прикосновение или ледяные оковы?
Я тоже пытался что то подобное сделать я писал по типу /castsequence reset=3 Вспышка болезни[[skill=cd Некротический удар]skill=cd Удар разложения], Ледяное прикосновение но у меня выдает неизвестный параметр Макроса. Истинна где то близка…
Братан пасиб огромное у меня даже направления нет с чего бы начать короче давай тогда будем переписыватся может что и надумаем вместе
Нет, так вообще сделать нельзя, как и проверку на прок, бафф, дебафф и т.д.
Можно скриптом написать, но он будет только вне комбата работать.
А где полный инструментарий с командами макросов взять не подскажешь?
https://infernal-duck.com/articles/warcraft/makrosy-v-world-of-warcraft-podrobnyy-gayd
Руководство по макросам - Wowhead
Выбирай любой. А проще - просто загуглить макросы вов или ченить в этом духе, я на 1й ссылке всегда смотрел (вроде)
Единственное, чего поменялось с того момента - это параметр known.
Объясню сам, для примера.
/cast [known:Название абилки1/id абилки1] Абилка1;[NOknown:абилка1]абилка2
Если изучена абилка1 (взят талант, или допустим из ШЛа ковенантский спел) - будет кастоваться абилка 1, если нет - абилка 2
Слушай у меня есть идея. Я как то заходил у меня курса инфу вывела что аддоны теперь имееют ту же файловую структуру что и ката с ритейлом. Может и макросы. тоже. Пойдука похимичу и результат отпишу
Это одна и та же игра, и там всё, что касается интерфейса, макросов и т.д. работает точно так же, как и на ретейле
Ну тогда то что ты говоришь сработает 1000%
Да тогда все ясно пошел писать макросы
Прям так нельзя.
Можно через /castsequence
прописать две способности и они будут использоваться по очереди. С помощью reset можно прописать сброс последовательности, тогда макрос будет через некоторое время возвращаться на первую абилку. Но на проки и тд такой макрос реагировать точно не будет.
#showtooltip
/castsequence reset=60 Вспышка болезни, Ледяное прикосновение
Но ледяное прикосновение в таком случае получится использовать только один раз, после этого макрос возвратится на вспышку болезни. Можно прописать ледяное прикосновение много раз подряд через запятую. Но тогда условие reset=60
будет отсчитывать 60 секунд после последнего применения макрсоа.
В общем ничего толкового не получится.
Я знаю про этот макрос я сам его написал подобный, но проблема в том чтобы пока ледяные оковы в откате надо как то бить Ледяным прикосновением. Но как бы сделать такой макрос если можно
Ледяные оковы
1 Руна льда
Восстановление нет
Ледяное прикосновение
1 Руна льда
Восстановление нет
Ты типа так троллишь?
Плохой пример Удар плети (если в кд Удар разложения или удар плети)
Нет, это тоже плохой пример, просто потому, что так вообще не работает.
В твоём примере опять же, оба скила - не имеют КД. В КД уходят руны, а не спелы.
Т.е. нету анхоли руны - будет пытаться юзнуть плётку, вот так да, работает.
В твой же пример другой макрос
/cast Рывок
/cast Подрезать сухожилья
Игра будет пытаться юзнуть рывок, если юзнуть не сможет из-за дистанции (чаржнуться впритык - нельзя) - тогда переходит к замедлению
А вот в обратном порядке - уже не не работает. Если есть рага на Подрезать сухожилья - будет пытаться использовать этот спел как бы далеко ты ни стоял, но если ресурса не хватает - только тогда использует рывок.
Но написать макрос с 2мя скилами, у которых есть ГКД и которые КДшатся - вообще нельзя. Условное
/Cast Смертельный удар
/cast Превосходтсво
Будет ВСЕГДА пытаться юзнуть Мортал, вне зависимости от КД или наличия энергии на Мортал.
Мб я то-то упустил и с некоторыми спелами оно всё работает, но правило именно такое
А вот если спел без КД - опять же, всё работает
/cast Хватка смерти
/cast Ледяные оковы
Прекрасно себе и грипается и замедляет
А вообще есть справка/гайд есть список команд макросов? не статьи гайды по примерам а спиок всех команд и функций?
Ну вот, выше же писал уже