Макрос на смену способности на панели на другую способность пока первая в кд

Доброго Вам времени суток! Подскажите пожалуйста макрос, который бы заменял способность на панели на другую, пока первая в КД! Например у способности 1 - перезарядка 45 секунд и после её нажатия я хочу, чтоб на её месте была другая способность - 2, до тех пор пока 1я способность не будет готова к применению!

Макрос типа - /castsequence reset=55 Серафим, Молот гнева

не подходит, так как у него цикличность, и после нажатия Молот гнева, на панели появиться Серафим, а нужно, чтобы Серафим появился на панели только тогда, когда будет готов к применению!

/Cast 1
/Cast 2
Примитивнейший макрос
2й скил не сработает из за гкд,когда 1й в КД будет прожиматся второй

Ты вообще вопроса не понял, он спросил как сделать, что бы на панели менялся спелл, когда первый в кд ушёл. Я бы тоже такой фишке нашла применение, но что то мне подсказывает, что это никак не реализовать. А то получится, что всю ротацию можно в одну, две кнопки запихнуть :smile:

Лайков: 1

Нус
Вначале можно прописать
#showtooltip
Но оно всё равно будет показывать первый каст

Нельзя такое сделать.

Слишком было бы читерским ходом) а бинды макросами можно менять на панелях?

Вне боя можно что-нибудь придумать. В бою точно нельзя.

Это не то! На панели будет отображаться обилка 1 , а абилка 2 видна не будет, даже после того, как она будет использована и будет в КД!

Мне нужно, чтобы работало, как этот макрос

/castsequence reset=45 Серафим, Молот гнева

, но чтобы цикл не сбрасывался пока Серафим в КД, и пока Серафим я мог использовать Молот гнева.

Как только пройдёт 45 секунд и Серафим уже будет не в КД мне нужно, чтобы цикл сбросился и снова повторился!

Я вижу вариант немного не элегантный но он сработает,
/castsequence reset=45 Серафим, Молот гнева, Молот гнева, Молот гнева, Молот гнева, Молот гнева, Молот гнева
( поставить столько , сколько максимально молотов ты впринципе можешь прожать за 45 секунд, так как 7.5 сек кд , то 6 штук)

Хочу макрос, прожимающий макросы

Пффф легко, но этот макрос прожимающий макросы нужно будет прожимать… или писать макрос прожимающий макрос который будет прожимать макросы )

2 лайка

То, что хотел (хочет) ТС, не реализуемо в принципе. Нет возможности проверить в макросе, на кд абилка, или нет. Неважно, в бою или не в бою. Нельзя и точка.
А так как костыли в виде команды /castsequence ТС отмел сразу, потому все отписавшиеся выше с предложениями разбираются в макросах не более, чем свинья в апельсинах (и все равно лезут с советами).

Нельзя сотворить здесь (c)