как бдк может ваншот словить? у него есть читдес, это тебе не вар который сразу умер, ну разве трини еще могут помочь со схожей механикой. Такой же у дх, у пала не такой йоло и там надо знать, когда его активировать, остальные не помню. Монк самый сложный для новичков, там танки падают в мгновение, на дх тоже есть такие, но их меньше, другими новички не играют, тк много кнопок
Имхо самый лучший способ начать играть танком, это качать его с 1 лвла. Там идя в подземелья, если не будешь справляться, то действительно хантовские петы других игроков за тебя дотанчат. То есть наказания за ошибки не будет.
Ну а ты со временем будешь стараться не давать мобам идти в группу, и не стоять попой к врагам. Это имхо главное что должен научиться танк.
По теме, имхо самые сложные танки те, у кого сложно держать аое. Не знаю как сейчас, но в прошлом за ДХ было сложно пулить к примеру. У тебя не было при пуле достаточно душ чтобы сдать АОЕ. Когда сдаёшь аое, оно прямое, и может кого то упустить. Всякие ренжи с пула без напула сдают всё что у них есть и гг.
За вара же к примеру просто жмёшь аое таунт и кайфуешь. ))
А после пака 2 минуты ждёшь кд?
как раз именно там и увидишь разницу в базовой сложности танков.
базовая ротация, самые простые механики танков.
медведь выглядит проще и скучнее других именно на этом уровне.
отсюда и пошло это заблуждение.
У брюля в дфе хпс был выше хиловского моментами
Легко. Первый раз прок чд , второй раз смерть. Как раз таки бладом проще простого поймать ашота.
Абыдно , но пати умрет.
А сейчас как ?
не всегда и не везде )
На данный момент похуже в 630 гире будет тоже жостко наверно там скейл хила от ап
Апд да и сет убрали на хил + селестиал меньше блочит
Ну такое.
А бдк получает на 2% меньше урона с 2 кусками.
А брюль -3% с двумя кусками имбовые куски я щитаю
Топовые , лучшие среди всех.
Самый просто танк - это паладин. Бери, не пожалеешь))
Ну, как по мне, паладин самый требовательный к пониманию игры за счет наличия множества сейвов, но которые надо уметь нажимать когда нужно из-за их длительности (+ возможность сейвить тиммейта, что также дает нагрузку к исполнению).
Вот только брю не закрывается от магии практически ничем, насколько я помню. У него просто при появлении пака кастеров начинает трескатся лицо (привет тризна с их кастерами перед мостом) Да и вообще, довольно много кастеров в старых инстах апнуто, что, имхо, не даст брю танчить спокойно их.
У брю в тризне (была в ШЛ) только одна плюс/минус заметная проблема — последний босс на тиранике. Никакой кастерский треш никогда проблемой не являлся. А уж кастеров перед мостом в тризне никогда не брали и брать, скорее всего, не будут.
да вроде примерно как у медведя )
как и медведь может )
На самом деле нет.
В простом контенте простой танк не пробивается, почти не имеет шансов умереть и просто жмет дпс абилки.
Но многие помнят, как различные дх, а ранее дк руинили ключи, хотя были самыми метовыми танками на тот момент. И вспоминают, как было хорошо, когда метой были медведи и вары. Когда медведь мог играть лицом(мордой) и ему было пофиг. А столь же метовый(в другой промежуток времени) дх склеивался влетая в пак(читдез выбивал предыдущий).
А вообще, стереотип медведя, как фейсролл танка прям закрепился с каты, когда можно было танчить макросом, который выдавал дпс на уровне хорошо прожимающего медведя.
Не кастерский треш - а магический урон. Это немного разное. Треш перед мостом не всегда скипался в лоу ключах (15), а там удачи под бафом голема + анимой на кик успеть разобрать пак с усиленным трешем.
Ну вот потому друиды и имба
У монаха не больше проблем с магическим уроном, чем у остальных танков, за исключением (быть может) дк и дх. Он не является проблемой, не является каким-то значимым фактором, который мог бы именно монаху затруднять какой-то контент в сравнении с другими танками.
Да, пожалуй, соглашусь. Но тут весь вопрос в определении, что такое “простой контент”. Уровень ключа, когда ДХ уже не может, улюлюкая, впрыгивать во все паки подряд (а хил не может его удерживать при этом), можно считать уже не простым
Но и не меньше, так как нет закрывашек конкретно от магии, а хп пул меньше друля, чтобы это игнорировать.
Потому что в любом пати контенте от танка необходимо лишь знание роутов и абилок мобов, чтобы сейвиться под конкретные пулы. Но, если мы говорим о пати контенте, хилу будет намного проще хилить условного медведя, чем условного монаха на паке с магическим уроном. И там, где средний хил удержит медведя, монах может отвалиться. В этом и заключается отличие.
Никто не говорит, что если ты играешь сыгранной пачкой в войсе у монаха будут проблемы, но при игре с пугами ты должен брать это в рассчет.
Медведь - не класс, а спек.