Мир Военого Ремесла портят только спойлеры и сценарист/ы(Сильвана)

Ага только опять же, хоть одно из этих “слезок” было аргументировано и по делу. А то ныть что аддон плохой, потому что плохой это дааа…

Вопрос был о сюжете БфА. Что плохого в концепте большое злой и сильный злодей? Повтор в этом неуместен, иначе можно все фильмы приплести к самоповторам, там же всегда есть главный злодей и глав герой, который с ним борется и побеждает его, самоповтооор. Ну возьмём твой пример хорошо, дракон, Дренор и что? Зачем тебе раскрывать этого дракона? Что ты о нем хочешь узнать!? Дракон этот нужен только для того чтобы перенести Гарроша в альтернативный мир. Для чего это надо? Ну так это рассказано объяснено сюжетно, в чем проблема!?))) Тралл слил Гарроша, ну да он злодей. И опять же не просто слил, а с горечью на сердце, с драмой в виде предательства и изминения друга. Но опять же зачем нам это правда же. Слил и слил, плохаааа!! Железная орда и была мощной силой, на столько мощной, что практически подумала под себя весь Дренор. Опять же силы Азерота, опять же силы альтернативных Дренеев, смерть Велена. Это по твойму не сила?))
Стоп а в чем маразмость Гулдана, который отправился на Азерот, аа?)) В чем маразм та!?))) Ну и да победа над Легионом, могущественной, но не всесильной. Вот твоя проблема, ты однобоко смотришь на одну сторону только, легион сильная да, как и железная орда, только и силы Азерота не слабы и ты как герой Азерота не слаб или слаб?))) Так погоди что значит за кадром?)) А что по твойму вторжение? Легион вторгся и это было видно в начале аддона и в периудах где они нападали на локации и да где были локации с постоянным их присутствием, это не вторжение что-ли?)) Демоны манекены?)))) Ну там все манекены) ну и да а в чем проблема прилететь на орле и заменировать корабль легиона, тем более что мы играем в фентези)) манекены, манекены… и мы вообще-то титанов не побеждаем))
Не не если вдаваться в подробности то там бред на бреде, ты сам не понимаешь какие аргументы и определения приводишь. Манекены демоны, то есть тебя не устраивают демоны которых ты в принципе можешь убить так? Они слишком слабы так? Так какие они должны быть чтобы ты ощутил что сюжет идёт по правильному пути?)) Уничтожить тебя и весь Азерот?)))

Ребята сюжет что там, что здесь нормальный, если вы не принимаете или не понимаете или не хотите его понимать, это не проблема сюжета, это проблема вас. Относительно геймплея ГВ2 ну он не плох, но не идеален и чем он плох в ВоВе?? И Близзарды воруют идеи у ГВ2!? Смешно)))

2 лайка

Ничего, если этот злодей понятен и мотивирован, а уровень его силы стабилен и не меняется по хотелкам чьим то, а если и меняется, то это стараются логично донести.

Именно это называется высасывание из пальца.

То есть вся эта прелюдия с ссудами была лишь для того, чтобы опять же высосать из пальца сюжет аддона.

А потом лишь убегала.
Начало аддона - мы не будем рабами,но будем завоевателями!!!
Середина аддона - снова рабы…

Только Велен умер не в схватке с железной ордой.

В самом факте, правильно говорят - Когда идеи заканчиваются, то начинают идею путешествий во времени эксплуатировать. Кроме того, это породило путанницу и последующие дыры, которые близы латают ретконами.

Причём тут я, если сценаристы в логику не могут.

Космичесский корабль - динамитом, я понимаю фэнтези, но фэнтези не равно отказ от какой бы то ни было логики.

А Аграммар кто такой? А Аргус?

Ну не очередными кабанчиками хотя бы.

Ну да, как так, ведь это близы локалки придумали. :grin:
И да, больше скобочек)))))))))))))))))))))))

Ооо да, именно из-за сильваны. Не из-за сломаных механик внутри игры, не из-за растягивания контента, не из-за гринда всего и вся, не из-за 15-20к голды на препоты за рт, из-за лютых цен на траву, которые, в свою очередь, из-за отсутсвия полетов на старте контента… Нет, не то… Сильвана!
Автор, анализ не твое.
И аддон называется shadowlands, не shadowsong.

Ну почему датаманеры приносят зло, как по мне как раз приносят пользу. Пользу нам.

Смотря какие идеи, и все зависит от возможности самой вселенной и от возможностей нарастать мясом. Ну например ДДГ она фактически имеет безграничный потенциал. Можно отойти от концепции семьи скайокеров 1-9эп. Но дно пробито не будет. Что можно сказать по ВоВу, ты прав дно было пробито когда они пошли временную линию шатать и не просто временную а то что уже произошло. Как вариант можно было бы отправить ВоВ на например на 40.000лет вперед. Как например это было с Вахой. WarCraft40k вот это было реально что то новое. Хотя на такой шаг близард вряд ли допустят. да и фанаты будут пинать метелицу что у них нет идей тырят идеи с вахи и старой республики.

Чем тебе не понятен Гаррош, Смертокрыл, Саргерас и т.д. и если именно тебе не понятен то это уже плохо? А если другим понятен, тогда как? И опять же что не логичного в их действии??)

)) Нет родной, это называется мало важный персанаж, не нужный для основного сюжета, но важный для объяснения этого основного сюжета. О драконе этом тебе зачем знать и что?))

Какая прилюдия с судами?)) Да боожеиникто и ничего не высосал из пальца)) тебе показали характеры и действия персанажей, тебе показали мотивы их, в первую очередь не казнить Гарроша (если ты ещё об этом) на месте, а судить его перед всеми теми кому он причинил вред, а это орда, альянс и пандарены.

Пфф, так она проиграла по всем фронтам)) и она не убегала, а развалилась, а Гулдан взял все в свои руки под конец и таки напоил небольшую часть орков и их лидеров кровью демона. Ты как вообще за сюжетом следил?)))

А где он умер?)) Сражение с Нерзулом и спасение карабора это не часть плана железной орды, серьезно?))) Ещё раз спрашиваю ты как за сюжетом следишь вообще?))

Эмм я так и не получил ответа, в чем маразмость сюжета с Гулданом? А ничего что идея с путешествием времени была после пандарии, а потом пришел полноценный аддон про легион и полноценный про БфА. Вопрос о каком дефиците идей идёт речь?)) Их не было, не было, а потом бац осенило и они сделали легион и БфА?? Гениально))) путаницу в чем? Там все кристально чисто и понятно, также и дыры в чем, где они?)))

Так наверное в том что я тебе описал выше и судя из этого не понимания про тебя же, в логику ты не можешь, а не они)) у тебя проблемы с логикой, суждением и пониманием. От этого тебе и мерещатся абсурда, нелогичности, дыры и полное не понимание того какую информацию ты только что получил, я в плане сюжета того же. Нет меня реально на хаха пробивает “железная орда кричала что они будут завоевателями, а потом они убегали от страха, где логика!?” Наверное там где она проиграла героям и силам Азерота в союзе с дренееями и Ордой Тралла, не?))))

Прям динамитом? Слушай я вот сломаю сейчас твой стереотип хочешь. А кто тебе сказал что это настоящий космический корабль?))) А по мне это просто летающий по космосу кусок камня, не задумывался об этом?))) Вот подумай и возможно на фоне всего этого динамит уничтоживший этот кусок камня для тебя покажется цветочками))

Так мы побеждали титанов или двух титанов!?? И то тех о ком логически как раз объяснили, о первом и втором.

Опять бла бла слова бес смысла. Манекены, кабанчики… каким нужно было быть демонам, чтобы соответствовать твоему пониманию и принятию??

Не волнуйся скобочек будет, столько сколько надо.
А кто тебе сказал что идею локалок стянули с ГВ2 именно, что в них такого что не возможно реализовать самим? Далее где ты в ГВ2 увидел локалки!? В ГВ2 реализованы ивенты причем с помощью конкретных нас, причем с конкретными условиями вплоть до набегов противников или охране и транспортировке грузов. И погоди давай тогда рифт вспомним, где такое было и не только, ГВ2 идеи из рифта получается подтянула??

Так а в чем пробивание дна, просто темы путешествия во времени? А как этим можно пробить дно?)) Придумали необычную и орегинальную концепцию с одной стороны и с другой дали возможность увидеть Дренор, когда он ещё был цел, других лидеров орков, только что пришедших на Дренор дренеев. Я сам лично люблю расу Дренеев и я отчётливо запомнил, когда в первый раз ступил мало того что на красивейшую локацию долина призрачной луны, так ещё увидел там прекрасные постройки дренеев и их образ жизни. Я просто кайфовал от увиденного и музыкально сопровождения. Так не для этого тоже ли создавался этот аддон и эта тематика возвращения на Дренор!?

Себе, а не нам.
А именно:

  • сюжетные спойлеры (их как раз мало, ибо в бета-клиенте сюжет и ролики заменяются заглушками, но вот “возвращение” тех или иных персонажей, ибо им подновили текстурки или они мелькают в названиях квестов - уже спойлер);
  • спойлеры о механиках, их больше всего (привет, Легионовские гномы-охотники и механические петы);
  • спойлеры об остальном.

А потом постят на ресурсы со всякими “купить золото ВоВ”.

Пример - есть вот те же союзные ДК. Об их введении говорили уже давно, но именно в файлах игры их текстуры появились где-то после 8.2.
И всё, “сюрприз” на Близзконе - уже не сюрприз, ибо большинство интересующихся игровыми и околоигровыми ресурсами и так всё знают, нет “вау-эффекта”, но зато бугурт “а нам ничего нового не дают, а союзные дк - не что-то новое”.

Да, Близзы, да и другие разрабы, более или менее активно борются с подобным копанием в файлах, меняя шифрование, закидывая “пустышки”, да и просто банальными запретами на изучение файлов игры (которое по сути нарушается каждый раз).

Из полезностей для игроков - ну разве что “секреты”, которые без датамайнинга откопать сложно, но целые сообщества занимаются как раз поиском зацепок в основной игре, а не в её внутренностях.

А вам не кажется что все эти сжатия, урезание шмота и приведение его к единому стандарту, таймволки , делаются для того что бы в будующем можно было 1 кнопкой весь контент подбить для хай лвл и уже тогда народ будет выбирать из всего того контента который есть

По сути в 9.0 у нас останутся 3 (условно 4) промежутка прокачки:

  • 1-10 уровни - базовые цепочки/новый остров;
  • 10-50 уровни - кач в неактуальных аддонах, от классики до бфа;
  • 50-60 уровни - кач в новом контенте.
    Ну и отдельно на 60 - хай лвл, рейды, мифики и прочие рейтинговые пве/пвп зрелища да игрища с хартстоунищем да дренейками.

Ну и никто не мешает в условном 10.0 повторить то же самое, просто перенести ШЛ во вторую группу, а новый аддон опять же сделать с 50 по 60-й. Такое себе регулярное сплющивание, но балансировать его будет проще (но не просто).

А это не про них было, а про Сильвану, во первых.

= высасывание из пальца

Его мотив, раскрытие его как персонажа, характер, что привело его к этой идее, его план и чего он в итоге хотел добиться и т.д, а не пару диалогов, это интереснее чем тупо сливать его сразу.

Суд был нужен лишь для того, чтобы Гаррош сбежал в новый аддон.

Они слились в Танаанские джунгли и это в игре показали, как она убегает.

Так это уже и не железная орда была. Ты как вообще за сюжетом следил?)))

Во всём, во всей этой идее альтернативных миров, персонажей и сюжетных дыр которые они породили. Это как с затянувшимися сериалами, которые идут десятки сезонов и уже не могут выжать что-то оригинальное, уходят паразитировать на прошлом делая из этого фансервис.

Легион вытек из Дренора, Гул’дан прибыл из альтернативного Дренора и начал вторжение Легиона. Ты как вообще за сюжетом следил?)))

Одновременное существование двух Дреноров, путанница с персонажами, ретконы в их ориджинсах, половина локации в Дреноре, которую гоблины успели застроить и загадить, существование Легиона вне времени и взаимодействие его с мирами и т.д и т.п

Притянуть можно всё что угодно и обосновать это, но от этого сюжет не станет хорошим.

Корабль = корабль, который бороздит просторы круговерти пустоты. :grinning:

Вот близы посмотрели и реализовали сами, только в ущербном варианте ввиде повторяющихся кусков квестов, многие из которых уже выполнялись во время прокачки.

Ага.

Можно хотя бы задуматься над сюжетом и понять почему так, а не так. Мне все достаточно ясно и очевидно. Синематик не показывает весь масштаб происходящего - это каждый должен понять. Нам показывают все за 5 минут. Когда все происходит гораздо дольше.
С чем согласен, так это с датамайнерами. Они только вредят. Это как пиратку посмотреть/поиграть. Я ходу получить удивление от будущего аддона, а его нет т.к кругом “сливы”.

Тоже хочу выдумать себе Богиню, чтоб косички зеленые дала, когда голову чью-нибудь закину в колодец, и чтоб создала защитный барьер во время нападения демонов.
В сюжет внесли это, чтобы в дальнейшем развить сюжетную линию Элуны.

Азерит же, не?

А вообще уже второе дополнение придумывают эпическую историю, но не задумываются как это можно будет реализовать в игре. Та же война с демонами, которая прошла на 6,5 локациях, та же война между фракциями, которая вообще не охватила весь мир, как должно, наверно, было быть

У меня все больше и больше складывается впечатление, что за последние 6 лет с начала продумывает как должен закончится адон а потом уже по ходу продумывают всякие фишечки, как должна развиваться история. Так и тут у нас появился какой то король аниме сидящий на вершине башни по ту сторону азерота. :thinking:

Возможно и такое, надо ведь как-то подводить историю к следующим дополнениям, вот и получается, что всегда есть концовка одного дополнение и начало нового

А вы смотрели что либо кроме “Реальных пацанов” и “Большой Ржаки”? Читали какие-то книги, кроме Букваря в школе? Если да, то не ясно почему вам не понятно недовольство сюжетом.

Лайков: 1