Добрый день, любители актуального Вов. Не играл с начала панд. Сейчас играю в классик и периодически слышу и вижу эти термины “мифики” “ключи”.
Можете объяснить кратко, что это такое?
Как я понимаю, это усложенные варианты контента, с улучшенными наградами, верно?
Это когда ты тратишь 40 минут, а челибас берет и ливает перед ластом
Да, не забудь написать что это происходит в 100% случаев
(сарказм)
За два года игры ни разу никто не ливнул без причины, только когда явный не тайм с намёком на полное отсутствие мозгов у пати.
Верно.
Ключи. Выше ключ - больше урона и хп у мобов. С 4, 7, 10 уровня дополнительная сложность в виде аффиксов. Типо моб умер - всем игрокам дотка. Уровень шмота в награду растёт вплоть до 15 ключа.
Мифик это типо режим, сложность данжа/рейда. Как героик в лк, только сложно.
Так у каждого своя причина, чем выше ключ, тем больше ливеров.
Это, когда ты тратишь 40 минут, а в конце 0 лута.
Лучше и дальше играй в классику, нервы целей будут.
Вот, изучай:
Это времен Легиона, но смысл с тех пор не сильно поменялся.
А ещё, это когда ты вступаешь в группу как сова, а в инсте неожиданно для всех ты котик
Я понял. Это как порталы в Диабло 3. Чем выше, тем сложнее.
А смысл этого всего. Лучше шмот и пухи для рейдов?
а еще и не фея
А в классике дак с каждого данжа гарантированно нужный шмот сыпется сарказм
За 40 минут даже не дойти до входа…
Смысл в том, что кому-то (многим) это нравится. Такой же смысл, как и в рейдах, аренах и бг. Отдельный ПВЕ-режим для игры на макс. уровне.
Нет. Это параллельная рейдам активность с соизмеримыми наградами. Изначально появилась чтоб занять игроков кто не рейдит и может играть только в небольших группах из-за недостатка времени. Ключники часто вообще в рейд не ходят.
Не ходи оно тебя сожрёт а рио сожрёт твоих детей
Ключи - это когда ДХ танк, хил пал/дру и 3 ребятишки (как правило: рога, маг и хант) идут гопстопать мобов по 40 минут в данже на 20 минут ради шмотки, которая либо не упадет, либо упадет не та.
Не совсем понятно, для чего это. Вы ходите в одни и те же данжи где с каждой новой сложностью выпадает шмот/пушки чуть лучше.
Как написали выше, это данжи с бесконечной сложностью, т.е они всегда актуальны.
Кроме обычного повышения ХП и урона мобов есть ещё афиксы. Типа после смерти, моб бафает других мобов, поэтому надо всех убить быстро и максимально одновременно. Или моь вешает на вас дот на 5 сек, из-за чего лучше не убивать всех разом, иначе доты настакаются и хил просто не вывезет. Ну и таких афиксов штук 15 навскидку. Каждую неделю они меняются. Из-за этого бывают разные комбинации и один и тот же инст и ключ могут сильно различаться по сложности. А так же есть сезонный афекс, который меняется каждый сезон (сезон длится 2 патча типа 9.0 и 9.0.5, 9.1 начинается уже второй).
Сами ключи ограничены по времени. Если успели пройти вовремя, то ключ улучшается (если прошли почти впритык, то на +1, если в запасе много времени, то на +2 может). На добычу это никак по сути не влияет. Так же, если успели вовремя, то дают намного больше очков рио. Это что-то типа рейтинга арены, только повышается за ключи. Но повышается он только если закрыл ключ выше уровнем. Т.е если закрыть несколько одних и тех же ключей 5 уровня, то очков не прибавится.
Ходят с целью одеть персонажа, ибо это отличная альтернатива рейдам, ибо не требует много времени (а учитывая бесконечную сложность, то и сложность там соответствующая). Лучший шмот падает в 15 ключах. Те, кто идут выше делают это уже для удовольствия или для рейтинга (сейчас это отдельный аддон, но в 9.1 близы наконец сделают его внутри игры). Может с новым рейтингом саму систему расширят и добавят наград. Ибо в ПВП уже давно подобное есть, а в кльючах максимум маунт за все 15
Спасибо, теперь понятнее стало.
А можно попасть сразу в 15 ключи, чтобы фармить топ шмот?
Можно. Через “помогаторов”.