Моник 144

Как это железо будет на этой герцовке работать, проц i59400f видяха gtx 1060 3gb оперативка 16, на высоких смогу играть?

любое, компьютерное железо никак не зависит от частоты работы монитора

Лайков: 1

Нет, это же ВоВ. Если под игрой ты не подразумеваешь беготню по старым локациям.

Да и зачем гадать, если ты можешь сейчас отключить локи ФПС и глянуть сколько выдаст железо.

Что такое 144 ?

Если разрешение нового монитора аналогично разрешению текущего, а разница лишь в частоте обновления, Вы можете протестировать доступный предел кадров прямо сейчас.

Зайдите в настройки игры и выключите вертикальную синхронизацию в разделе “Основные”. В разделе “Дополнительные” выкрутите ползунок максимального активного быстродействия на 144 кадра или выше (лучше выше). После этого остается пройтись по рейдам и посмотреть, “держит” ли Ваша система 144 кадра в секунду.

Лайков: 1

144 на мониторе - это ни разу не кадры в секунду. Не вводите людей в заблуждение.

Подробней можно?

А что это по вашему, нежели 144 гц не возможность выводить 144 фпс?

Лайков: 1

Можно.
В прилично оформленной спецификации на монитор во вкладке “frequencies” отчего-то указано две частотных характеристики, а не одна. Вы не задумывались почему? Как может одно и то же количество кадров в секунду, выраженное в виде командного буффера DirectX, быть отображено на одной матрице одновременно и с разной частотой?

Вы при настройке драйвера выбираете частоту монитора, даже в 144 герцовых по умолчанию зачастую стоит 60 гц.
По моему все эти спецификации относятся лишь к режимам работы и нужно выбрать один из нескольких вариантов, поправьте, если не прав.

Ответ то будет?

Их всегда две: горизонтальная и вертикальная. При настройке через драйвера вы выбираете горизонтальную.

Да, но горизонтальная частота обновления монитора, которая была установлена через драйвер, не имеет ничего общего с частотой отрисовки кадров видеокартой. Можно запустить такой синтетический тест производительности, например, фурмарк с триллионом проходов, при котором частота отрисовки кадров будет равняться одному в час. При этом горизонтальная частота обновления монитора все-равно будет составлять 144 герца. Контроллер монитора просто берет данные из буфера и обновляет состояние строки, состоящей из транзисторов. Его не интересует (в общем случае), как часто обновляется буфер. И, тем более, горизонтальная развертка монитора никак не связана с центральным процессором персонального компьютера, о котором говорит автор.

Все перечисленное тоже влияет на кол-во фпс в игре, герцовка как по мне указана лишь как отправная точка/целевой результат, не более.

Нет, очевидно же, карта не поддерживает лучи, без них 144 дно

Безусловно, все перечисленное будет влиять на количество кадров в секунду, отрисованных видео картой. Но на вопрос “как перечисленное железо повлияет на частоту горизонтальной развертки монитора?” существует единственно правильный ответ “абсолютно никак”.

Об это написал рога во 2м посте, но не все рядовые пользователи задаются деталями, может мы и додумываем, но ответ относительно влияния герцовки на работу системы был дан во 2м посте, дальше же уже пошло обсуждение какой фпс может выдать железо автора, ведь вероятней всего он это и подразумевал.

Игра по умолчанию работает со включенной вертикальной синхронизацией.
И железо плохо работает, если не может стабильно выдавать кадры с такой частотой. Все пляшут вокруг этой проблемы со всякими G-sync и голову ломают, а у них оказывается никак не влияет на работу.

В сертификате качества на процессор и оперативную память описаны совсем другие критерии надлежащего качества товара. Но ты продолжай верить в свои бредни ; )

ну как ну ка ) это вы о чем ? ) можно узнать что там написано ?

узнавай. тебе кто-то запрещает обратиться к селлеру?