Монитор 3440×1440

Добрый день!
Хочу купить монитор с разрешением: 3440×1440
-34" Монитор Xiaomi Mi Curved Gaming, 3440x1440-
Будет ли разрешение монитора подходить для World of Warcraft?

Моя видеокарта: GTX 1070
Моя оперативная память: 20ГБ
Процессор: i7-7700 3.6GHz

Подскажет кто? В инете не нашел информации. Спрошу у форума

10 да из 10. Играю на 3440×1440

Разрешение экрана никак не влияет на CPU/RAM, но очень требовательно к объему видео памяти.

У него проблема с засветкой, если не критично - брать.

А какой у вас монитор? Есть совет?

Samsung 34 GN 850.

Ходил смотреть Xiaomi Mi Curved Gaming в днс и мвидео, попадались сильно разные модели: у одних по углам была сильная засветка, у других почти не было. Может это зависит от длительности эксплуатации, может от производства матриц…

Сейчас есть риск обесценивания денег, поэтому смысл покупать монитор с заделом на будущее ИМХО есть.

Вот это спорно очень. Широкий формат сильней просаживает фпс, даже при меньшем разрешении. Можешь проверить сам.

Нет, это наоборот очевидно: физический движок работает с геометрическими примитивами на CPU. Занимают они мизер в RAM. От разрешения экрана скалируются только постэффекты, которые реализованы на текстурах в видео памяти.

Потому что в конце видео конвейра расположен пиксельный шейдер, который поглощает ресурсы GPU прямо пропорционально разрешению экрана. Но ни CPU, ни RAM здесь, совершенно ни при чем.

Можешь проверить. На ГПУ нельзя просто так скопом кидать любые задачи как попало. Нужно их сортировать и отсекать лишнее, ЦПУ тут тоже замешан.

По моим тестам самый широкий формат, но с меньшим разрешением выдает меньше фпс, чем менее широкоформатный вариант с большим разрешением.

Ну в этом смысле да, командный буфер для GPU таки строит CPU. Тут вопрос в том, что на фоне времени вызова отрисовки какого-нибудь эффекта, например, размытия, временем команды можно пренебречь.

UPD. Понятно, что более дорогой процессор = лучше, но, вероятно, у автора не безграничный бюджет, иначе он бы рассматривал в качестве монитора Alien или на чем там играют турниры кибер котлеты.

Игра процессорозависимая очень, будут места где i7 7700 не вытянет 60 фпс и производительность просядет не из за gtx 1070. Просто если раньше был FHD, тут можно получить падение производительность не только из-за видеокарты.
Когда слезал с 5:4 на 16:9 был неопрятно удивлен потерей производительности, хотя видеокарты вроде как хватало на средних-высоких.

И память. Скорей всего она набрана 8+8+4. Я бы 4 гиговую планку убрал, чтобы память работала в нормально режиме.

Зачем 3440х1440 имея i7 7700 + GTX 1070? С таким монитором выбор игр будет сильно ограничен.

Да в каждой второй теме на стиме запрос к разработчикам на поддержку широкого экрана, а в ответ тишина.
В вове вроде все работает.

Я не про проблемы из-за отсутствия поддержки 21:9, а про нагрузку для которой железо слабовато.

Там FSR добавили, может хватит производительности.

FSR это про видеокарту, а чем компенсировать недостаток однопоточной производительности i7 7700 из-за увеличенного числа объектов в кадре (21:9 шире 16:9).


16:9 (1920x1080)
Google Photos

21:9 (2560x1080)
Google Photos

16:9 (1920x1080)
Google Photos

21:9 (2560x1080)
Google Photos

FSR везде 94%, сглаживание выключено, настройки 7/7 (три ползунка дальности - 10/10/10), чтобы, как в одной из предыдущих тем, не говорили, что упор в видеокарту.

Не, не всё. Экран логина, экран выбора персонажей и экраны загрузок до BfA не поддерживают 21:9 и 32:9 (по краям черные полосы).

В случае обесценивания денег на что железо для этого монитора покупать, если захочется поиграть в требовательные игры (почти все новинки 2020-2022)? :thinking:

3 лайка

если есть деньги то лучше 3840х1600

сам играю так: на столе стоит 4к 49’ телек. в в файле настроек вова пишу нужное мне разрешение 3840х1600 и ставлю оконный режим - профит.

делаю черные обои чтобы остальной экран не отвлекал - или туда можно ютубчик поставить.

самсунг в этом году презентовала телек в котором можно настроить несколько рабочих областей. в неиспользуемом пространстве пиксели гореть не будут.
телек будет бомбой. но ценник конечно же заоблачный

Лучше наверное играть в полном экране, задержка управление возможно будет ниже из-за FSO.
Зачем использовать оконный режим?

4к многовато по высоте. 1600 самое оно.
но монитор на 1600 по высоте стоит не мало в рублях. а сейчас вообще наверное ооочень не мало.

p.s. никаких задержке с управлением не ощущаю.
фпс - около 100

Игра работает в окне, это значит что добавляется задержка на композицию окон, она как минимум добавляет задержку в один кадр. Может при вашем геймплее это не критично.

да, почитал про dmw - его можно отключить в 10 винде. в 11 уже не получится.
и вот что пишут
Это много миллисекунд. Возможно, это незаметно для обычных игроков. Это, безусловно, заметно для тех из нас, кто уже оптимизировал свои системы, имеет мониторы с частотой 390 Гц, мыши и клавиатуры с частотой 8 кГц и работает на низких настройках с сотнями кадров в секунду…

а я обычный игрок. на телеке лимит кадров - 60. мышь и клавиатура у меня обычные. так что да. для меня это не критично более чем.