Мотивация игры за хила

Хотелось бы увидеть мнение как игравших за хила, так и планирующих в первый раз играть за хила в классике.

Помимо отличий хила от дд в очевидном геймплее в рейде/бг хотелось бы затронуть аутдор-контент. Если не брать в расчет хороший шмот за ранги, то основной источник вещей будет рейд. В рейде (как минимум до середины игры, как максимум до самого её конца) хилы не смогут получать вещи на дамаг, а будут получать в большинстве своём только вещи с + к хилу, сетовые вещи по большей части тоже имеют хилерские характеристики. Это значит что у нашего условного персонажа-хилера будут некоторые хилерские эпики и пререйд синька на дамагера, которую теоретически можно зафармить.

В итоге выходя в аутдор побегать по игровому миру, пофарить, может быть поделать какие-нибудь квесты, персонаж-хилер будет уязвимой целью для ганкеров и ему будет тяжело давать им отпор (если они не совсем голые конечно). В то время как дамагер даже в пве спеке сможет вполне повоевать.

Получаем, что игрок-дамагер по окончанию условного рейда будет чувствовать повышение значимости и силы своего персонажа во всех аспектах: в рейде, в пвп на бг и в стычках в аутдоре. Игрок-дамагер самостоятелен и с каждым новым эпиком всё лучше и лучше сможет чувствовать себя в аутдоре. А игрок-хил вне своего рейда или бг с каждой новой неделей будет чувствовать себя хуже и хуже, пока не будет в аутдоре озираться в страхе в сторону каждого куста, ожидая когда оттуда вылезет загиренный рога.

Поэтому на мой взгляд хилы:

  • Чувствуют себя слабо в аутдоре
  • Имеют проблемы с фармом по причине выше
  • Напрямую зависят от группы или игрока, которому оказывается суппорт.
  • Легче найти группу
  • Для кого-то приятные эмоции от некого “альтруизма”

При этом дамагеры:

  • Тяжелее найти группу
  • Больше фармить расходников в рейд
  • Хорошо чувствуют себя в аутдоре соло
  • Не являются придатком к группе, а могут оказывать прямое влияние на происходящее
  • Чувствуют развитие и рост своего персонажа во всех аспектах игры

Спрашиваю, потому что сам раздумываю играть за хила или не играть. В ритейле хил это не персонаж, а всего-лишь переключаемая роль, поэтому так такой вопрос даже не стоит (даже не беря в расчет универсальные характеристики для обеих ролей).

это ммо игра собирай друзей и бегай, так или иначе тебе придется взаимодействовать исключительно с игроками 60 лвла со своего сервера, не думай что будет как в актуале ты бежишь и никого нет все точки фарма всё в одном месте и все всё знают

Да, гибридам в Ванилле было нелегко. Одна плата за смену спека чего только стоит. Поэтому и ввели дабл спек, в Личе, емнип.

На пвп-серве стоит играть хилом только если тебе ок бегать всегда в группе. Идешь фармить траву - позвал друга-мага. Идешь фармить мобов - позвал друга-вара. Идешь фармить инст - зовешь обоих.

Если ты воробушек-социофобушек или просто ненавидишь зависеть от других - то только дд. Да, группу придется искать дольше. Да, место в рейде ещё надо заслужить (особенно, если не маг). Но зато самостоятельность.

Короче, выбираем между зависимостью от других и независимостью от других.

Или можно сделать проще - чаром-хилом рейдить и ходить в данжи (заточка под пве), а чаром-дд играть в аутдоре и на бг (заточка под пвп).

К сожалению, только так. Повторюсь, поэтому и ввели дабл спек и увеличили количество лута с боссов в последующих дополнениях - это действительно было неудобно.

3 лайка

Шаман и друиды будет более приятный в этом плане.

Лайков: 1

Фигня какая-то, честно говоря.

Во-первых, ты играешь помогатором просто потому, что тебе так хочется, без всякой там дополнительной мотивации.
У меня есть друг, который “суппорт по жизни”, я хз как это объяснить (~_~) В вов он играл пристом, скидывал мне пушки в начале раунда в кс, бегал во всяких там рпг’шках бардом, и даже в хартстоне собрал какого-то комбо-вомбо жреца, который никого победить не мог, зато весело (с)
Я не знаю, как на ру, но на интернациональных пиратках именно хилеров было больше, чем требовалось. Вот с танками затык, а ребят, которые предпочитают зеленое красному - полно.

С аутдором тоже спорный аргумент. Я знаю, что друли/шаманы/присты спокойно фармят ДМ, паладины фармят андедов в плагах.
В пвп ты их просто так не возьмешь.
Заинтересованный в этом плане шаман спекается в хила на пару часов в рейд, а потом переходит в элема, пьет фласку на 150 спд и вытирает тебя с двух кнопок, если прокнет крит.
Друида в форме с его манапулом (суппорт шмотки) ты хрен поймаешь в решифтах. +корни +стелс
С пристом вообще никто дуэлится не хочет, как правило, распространенное мнение что присты/локи сильнейшие классы 1х1 недалеко от истины.

P.S. Как пример: сегодня всплыло в предложке вот такое видео https://www.youtube.com/watch?v=-6hPZessUIY, где шп убивает трех боссов за ресет. Это значит, что за час ты себе можешь нафармить на билд, с которым хочется побегать, сделав точно такую же “переключаемую роль”, как на ретейле. Подобных видосов с готовыми схемами уже с “новой” классики к октябрю будет пруд пруди, воннаби ютуберам в 2к19 нет числа.

8 лайков

Ну во первых в хил спеке хилер не такой уж и беспомощный. Убить приста холика очень сложно. А уж друля совсем не просто если ты не имеешь сильного ДПС. В хил спеке можно неплохо себя показать в ворлд ПВП.
Тебя будут одевать и шмот с СПД пусть и не топовый но будет тебе перепадать.
Еще очень важно то, что никто не отменял крафт. Приличный шмот на СПД можно себе скрафтить.
Хилу везде и всегда рады. Ты редко будешь бегать один на 50+. Т.к. в ваниле после 50 очень жесткие элитные квесты. Один фиг их в соло не выполнить.
Играть хилом это очень даже интересно. А вот дамагером гонять как раз очень не просто. Их очень много и даже будь ты очень хорошим их все равно очень много. И в рейд ты не всегда попадешь просто потому, что нет мест, будь ты хоть супер дамагер. В рейдах и без тебя супер дамагеров хоть одним местом ешь.

2 лайка

Как по мне хилом в плане шмота наоборот проще шмотки с рейдов получаешь, а на дкп(еп) берешь себе нужное . Лично для меня это даже вносит приятное разнообразие, хилишь в пве, а в мире бегаешь дамагером для сражений и бг. Два комплекта вещей это норма :upside_down_face:

Челики с актуала, ждущие введения 1.12.1, хватит создавать свои нытливые темы с подходом к этой игре, как к октуалу. Уже тошнит.

Лайков: 1

А мне нравятся хилы как раз тем ,что они нужны всем. Ведь не каждый себя может полечить ,а в группе ты будешь душой компании ,ну или по крайней мере хилом компании :smiley: .

дворф-прист / энчант - тейлор наше все.

Помогатором нравится быть, ага. Реснешь, чью то задницу спасешь хилом. И все тебе рады, френдят, эпики в руки сую… упс, чет меня понесло.

Прист с собой таскает 4-6 баффов, уже неплохо же.
Иннер. шедоу резист, фирвард, спирит, стамина, еще что-то…

так что играть хилом это прикольно. Но на бг чет выживать на 60 холипристом не сильно получается. Но видел одетого ДЦ, который раскладывал всех без шансов…

Лайков: 1

Несколько лет играл одним единственным персонажем - магом. Поэтому с выходом классики, планирую наверстать упущенные возможности и попробовать игру за хила и танка. Если не будут поджимать сроки (например если в гильдии не будут принуждать ходить в рейды первым прокачавшимся персонажем) возможно даже качну и одену в пререйд все классы.

и могут быть изи кикнуты с группы, ибо дамагеров много.

На прокачку только всех классов у белья уйдёт 30+ИГРОВЫХ дней не говоря уже о пререйде, и о том что все ты классы не качнешь на одном сервере

Иннер? Что не помню таких баков у приста а фирвард онли у дворфов

внутренний огонь. Бронь дает и еще что-то. Я в своем посте и упомянул, что за дворфа-приста играть буду

Иди на пве и не будет тебе ганкеров

Тема как раз о том, о чем я сам стеснялся спросить. Есть ньюанс: ирл тоже есть “дамагеры” - это охотники на мамонтов - добытчики, и “помогаторы” - и это не только женщины как хранители очага, это еще и шаманы-предсказатели, которые мотивировали охотников, а в наше время это всякие актеры, певцы и прочие.
Так вот если ирл финальная цель в том, чтобы получить мясо мамонта и сидеть на жёпке и размножаться, то в WoW в чем финальная цель игрока? Я всегда думал, что в том, чтобы наказывать нубов на бг. Тогда получается, что хилер это переходная фаза, пока не соберется шмот на шп и элема? А пал и дру так вообще даже в лучшем шмоте не смогут нагибать в пвп.

От лица пве-хила с пвп-сервера. Это кого вы там придатком называете, мелюзга? В пве танк - царь сервера, хил - серый кардинал. Ни одна группа не добьется успеха, если хил не умеет потеть, ибо критические фейлы случаются У ВСЕХ. А до этого момента можно послакать, лениво нажимая пару кнопок мышкой. Илита !

В аутдоре все по-разному. Удобнее всего холи-паладинам, их скорее обойдут, чем 10 минут ковырять будут. Рдру при наличии гибких пальцев сам кому угодно напихает. Шаманом в аутдоре дорого, но эффективно - спекнулся в элема и взорвал за пару кастов. У пристов не знаю, не знаком.

По поводу шмота - минмаксить не получится, но спд-сет будет, не говоря уже про бис из 5ппл. Сказал перед данжем “я буду роллить это кольцо” и все. Обычно кастеры сглатывают. А в рейде есть огромное количество непопулярных вещей, на которые кастеры жалеют дкп/епгп или что там у вас будет. Все вещи, которые обычно уходят на диз, можно выпросить и чем дальше - тем их больше.

Когда рейд плотно освоен, то заводится пвп альт, которого все любят, ибо у него мейн - рейдовый хил.

На PvE реалмах можно создавать персонажей за обе фракции, например дворфа-приста и тролля-шамана. А так же, без проблем посетить ВСЕ подземелья: WC Альянсом или Гномерган Ордынцем.

Прекрасно понимаю твоего друга :smiley:
Всю жизнь играю за саппорт. Бегала на пиратке за шаму и приста - было максимальное удовольствие.
В л2 - барды, бафферы - просто одна рука под столом.
Но стоит сесть на любой дд класс и все. Мне не интересно, мне скучно. Я хочу саппортить. И челики на саппортах бесят, и делают они все через попу.
Саппорт - это как состояние души)

4 лайка