Мыслишка

Здравствуйте господа, хотел предствить вашему суду несколько идей относительно механик нашего класса, а конкретнее спека анхоли,
Итак :

  1. Чтобы механика язв стала всетаки работать и взаимодействовать с талантами/ трейтами азеритовой брони,
    необходимо чтобы удар плети пассивно лопал 2 язвы за удар( ну или хотя бы при крите).
  2. необходимо в пасивку руническая порча добавить эффект - за каждые 35 ед силы рун время восстановления темного превращения сократится на 1 сек.( соответственно у лика смерти эту пасивку убрать)
  3. Лик смерти стоимость 35 ед силы рун.
  4. Лик смерти поражает цель болезнью увеличивающий урон от всех периодических эффектов на цели на 10% за стак ( стакается до 10 раз) время действия 8 сек.
  5. Искусность поправить чтобы она адекватно давала прибавку к урону от школы магии тьмы.
    Таким образом повысится динамика боя, урон станет более ровным и предсказуемым, да и пора бы уже что-то сделать с язвами, либо уже убрать их либо заставить работать.

Escape - помощь - внести предлржение.

Не обижайся, но кому нужны твои мысли? К тому же в такой “посещаемой” ветке форума…

С адк и так все более менее нормально. Пусть лучше с фростами что-нибудь сделают.

В таком случае трейт “Гниения - сила” занерфят, и мы опять останемся с набором помойных азериток, ну и зачем оно ?

У лика смерти нет такой пасивки, ты описываешь часть таланта “Войско проклятых”. Превращение это очень сильный бурст, особенно для аое ситуаций, на такой баф Б. не пойдут это точно.

Что так при фул столбе рп выходит 2 койла, что эдак. В чём смысл ?

От всех ? Нормального ты сапорта решил сделать из дк. А если только от личных доток, то смысла в этом немного, ведь дота наносит весомый дамаг только в аое, а койл по аое не работает.

1% искусности = 1% урона от тёмной магии. +18% бонуса в подарок (Было же 30%, куда и как давно убрали ?). Какого реворка ты хочешь ?

На данный момент анхолик вполне неплох в плане механики, утилити бы прекрутить.

рекомендую почитать описание превращения.

Лайков: 1

Только описание койла. Тут да, я почему то подумал про апокалипсис, когда писал о превращении. В таком случае я вообще не понял в чём смысл. Убрать с койла (Который жрёт 35 рп по хотелкам ТСа) пасивку на -1 секунду превращения, и засунуть её в пасивку, что бы… э… 2 эпипедии снижали кд превращения на 1 секунду ? Может лучше тогда просто дать эпидемии бонус снижения кд превращения ?

Ну я бы так не сказал, рассинхрон в КДешках очень напрягает, особенно после охренееной синергии Легиона. Хоть легион мне и не нравился, но вот геймплей анхолика был просто божественный

Надо фрост апать,+ вернуть двуручку,а насчет адк согласен с автором,)

Лайков: 1

Неистово плюсую. Дико скучаю по критам уничтожения с двуруча.

2 лайка

Не нужен двуруч фросту. Надо хоть чем-то отличаться от этих гее…простите, паладинов.
Анхоли нужно переписать с 0. Костылями тут делу не поможешь

По твоему надо быть похожими на энхов???Ну ок,тогда 2е двуручки как у фуриков))))Ну а насчет гее…ты попробуй поиграть им против рдд,уверен ты вернешься к ДК

Ты попробуй поиграть ДК против большинства классов. Уверен вернешься к паладину

не спорю,пал хорош против мили,но с ррд просто атас(((Замедлений толком нет,2 коня тоже толку мало дают,у дк хоть оковы и притягивалка есть

лол, а замедление (способность), а стан с возможностью откатывать за использование способностей света. Согласен с тем, что дк и палы слабы против рдд, но если и говоить кто из 2-их эффективнее против рдд, то тут однозначно баблдин

как бы дк эффективнее против любого кастера чем пал, но в целом пал в разы лучше против миликов чем дк…по сути миликов всегда больше, да и за дк руки нужнее чем за пала, ктобы что не говорил что палы теперь не 3 кнопки…

Так и есть 4 кнопки для атаки,1 на щит 1на бабл,1 на хил,1 на фридом и 1 на коня))))Вообще как перещел с ДК на пала напрягатся стал в разы менье,а прямой урон в разы больше…Печаль конечно,надеюсь в ближайшее время апнут наконец то…
Пы.Сы.Хотелось бы больше именно прямого урона,хотя бы раза в 1.5

Лайков: 1