Эпохальный+ 2 сезон Тёмные Земли
- “Кандалы непокорных”
Побеждая не являющихся боссами противников, игроки обращают на себя гнев Тюремщика, становясь его заключенными. Проникнув в мир духов, игроки должны помочь пораженному хранителю душ для собственного освобождения.
- После победы над каждыми 20% сил противника, игроки оказываются связаны между собой цепями, а на одном из ключевых мест подземелья, открывается портал в мир духов. Игроки должны добраться до пораженного хранителя душ внутри мира духов, не разрывая цепь и помочь ему спастись.
- Находясь под действием кандалов, игрокам нельзя отдаляться друг от друга, далее чем на десять метров. Если какой-то из игроков отдалился, все получают значительный урон, а скорость передвижения замедляется на некоторое время.
Находясь под действием кандалов в мире живых, игроки начинают получать нарастающий периодический урон, который пропадает при попадании в мир духов.
При попадании в мир духов, на игроках начинает действовать отрицательный, суммирующий эффект, снижающий эффективность исцеления и количество здоровья.
- В мире духов нет противников, но он состоит из лабиринта различных и опасных для смертных, ловушек, большая часть которых находится в постоянном и хаотичном движении. Игроки должны пройти сквозь них и помочь пораженному хранителю душ. В награду, он очистит эту часть мира духов от ловушек и поставить портал в мир живых, сняв с игроков кандалы.
- Виды ловушек.
Бродячий вихрь из обрывков душ - откидывает игрока.
Потусторонний зев - Потоки мертвой энергии, которые дуют в случайные стороны, ускоряют или замедляют игрока в зависимости от его нахождения.
Проклятая отрыжка Утробы - подкидывает игрока вверх.
Цепкая длань неупокоенного - обездвиживает и после замедляет игрока.
Эхо горестного воя - обращает игрока в страх, заставляя двигаться в случайном направлении.
Эхо беспричинной ненависти - заставляет игрока атаковать своих союзников.
"Подавляющий"
- Ранее “Тиранический”.
У противников-боссов на 30% больше здоровья. Боссы и их прислужники получают прибавку к урону вплоть до 15%.
- Теперь “Подавляющий”.
Игроки испытывают эффект подавления каждые 20 сек, с момента вступления в бой с противником-боссом. Показатель здоровья и урона уменьшается на 2%, а время восстановления способностей увеличиваются на 0,3 сек. Игроки могут рассеять один эффект за раз, находясь не далее чем в 7 метрах друг от друга в течении 10 сек.
Эффект суммируется.