На воинов забили?

Смотрю фиксы, нерфы, бафы классов и складывается впечатление, что на воинов положили нереальный болт.
Во всех классах что-то меняют, двигают, бафают, нерфят или делают реворк спека, а мы как махали топорами в середине дпса, так и махаем.

Возможно, это значит, что наш класс вполне сбалансированный, но по ощущениям так не кажется совсем. Тот же армс себя показывает значительно ниже среднего в ключах, а фурик наоборот, плох в рейдах. Да и того же армса в рейд берут только для дебафа мортала на нападение заккали

Наверное, с получением легендарного топора с фиракка ситуация станет веселее, но до этого топора нужно же как-то дойти, а перед этим одеться в какой-никакой шмот.

Да и в придачу бесит, что класс, у которого толком нет полезного для пати\рейда утилити, который фактически только дамажить способен так плох в этом самом нанесении урона. Как и ханты и роги(до 10.2).
Какой-то шизанутый баланс. Одним классам дали утилити и большой урон, а другим дали только посредственный урон. Вот этого я вообще не понимаю)

PS чёт настроение понудеть

2 лайка

Сыглы. Постоянно открываю вовхед в надежде увидеть патчноуты для вара. Но, видимо, с варами так все норм (нет)

Лайков: 1

Проблема армса идёт уже несколько дополнений. Сам дизайн персонажа рассчитан на более высокие статы. Тоесть в начале дополнения армс физически не сможет передамаживать менее зависимых от вторичное классов.
А вот в конце дополнения, когда кап становится заоблачным - тогда уже и будет армс играть, как и фурик.
Хороший пример - бфа. Когда что б дамажить на армсе надо было “чизить” искусность, уводя его далеко за кап

так запихнули бы какую-то полезную абилку для пати\рейда, а то кроме крика на хп ничего толком и нету. остаётся только терпеть и качаться :frowning:

Ну как, поменяли же, теперь ты не даешь фуловый урон от блидов, а ускоряешь дейсвие их на 100% лол

2 лайка

ага, и теперь игнор рпейн не откатывает удар колосса.
серьёзные изменения)

2 лайка

Мое мнение, т.к. так было всегда, они это делают намеренно. Типо кривой класс для хардкора - не искусный воин, а бугай с дубиной, который толком ничего не может, и лишь превозмогая, приближается к остальным классам. Устал? Тяжело? Вперёд вас ждут другие классы, с высоким уроном, утилити, хорошей защитой и т.д.

Другого объяснения просто нет.