Задался тут вопросом, какая предельная глубина до дна морей в WoW? Потому что в игре попадаются места на столько глубокие, что персонаж умирает на определенной глубине, а материк тянется все глубже и глубже в черно синюю пучину…
Ну так у некоторых классов есть подводное дыхание, проверяй ими и не умрёшь )
Ты пишешь про подводное дыхание друиду
Это все давление и киссонная болезнь
От чего он умирает? От старости? В ВОВ есть только лва вида смерти в воде - недостаток дыхания и усталость )
Ты сама на свой вопрос ответила, попробуй метод исключения
но помимо этого есть ещё и просто “внезапная смерть” в крайне отдаленных или нежелательных местах
Шадовлендс выйдет узнаем.
для спидхака не очень то и глубоко.
Что же ты наделал
Кажется я знаю, чем займусь в ближайшее время…
https://i.imgur.com/768UM.jpg
здесь видна глубина
Ну да, и это место - остров ГМ ))) Причём там можно умереть навсегда!
Даже ингейм страшно туда лезть, если честно
/смайлик паникующего дикаря
…вдруг где-то там, глубже самого глубокого дна, случайно обнаружится сюжет следующих 2-3 аддонов
Остаётся один вариант: собираете группу с возможностью ресать у каждого. Подплываете к началу зоны усталости, отправляете смертника вглубь на дистанцию каста. После залетаете сами, ресаете, пока усталость убивать не начала, и так по кругу.
Хилерами лучше всего, так как дистанция и масс рес. =)
Мне стремно даже в Starbound на дно опускаться, а там вообще пиксельное 2Д
Шаманом юзая дальнее зрение?
Хотя версия с трупами и поочерёдным ресом весьма забавна