Недавно посмотрел про способности ковенантов для магов. Давайте посмотрим:
- Кирии.
Сияющая искра
Вы создаете сияющую искру, наносящую как мгновенный, так и периодический урон от тайной магии.
Цель получает больше урона от ваших наносящих урон заклинаний прямого действия. Эффект суммируется при каждом попадании. Рассеивается после применения нескольких заклинаний.
- Вентиры.
Истязающие зеркала
Создает зеркала, истязающие противника. Каждый раз, когда цель применяет заклинание или способность, одно из зеркал расходуется, нанося противнику урон от темной магии, а также снижая его скорость передвижения и применения заклинаний.
Последнее зеркало наносит противнику урон от темной магии, обездвиживая его и накладывая эффект немоты.
- Ночной народец.
Переходящая сила
Вы взываете к силам земли, нанося находящимся рядом противникам периодический урон от сил природы.
Во время поддержания время восстановления способностей сокращается.
- Некролорды.
Дитя смерти
Вы превращаетесь в могущественного мага-скелета.
В этом облике «Ледяная стрела» , «Огненный шар» и «Чародейская вспышка» существенно усиливаются, а урон от заклинаний увеличивается.
Как по мне, у Вентиров в пвп можно юзать, прикольно выглядит, хотелось бы ещё вживую, так сказать, посмотреть.
У Народца была бы крутая абилка, если бы не поддержание. Полагаю, за время поддержания этой способности можно нанести куда больший урон просто кастуя.
А вот у Некролордов, как по мне, самая вишенка. Потому что увеличиваются не только 3 определенных спелла, но и все вообще, что значительно будет усиливать бурст.
Пока информация преждевременная и цифр мы ещё не видели, ведь это ещё только начало и близзы, думаю, что-то ещё подредактируют, но основной вектр мне уже ясен. И судя по бете БФА, где изначально мало чего поменяли, то тут так и останется. Лично мне получить щит и такую способность очень приятно, хотя сами Некролорды не очень нравятся. Да и у других классов мне способности Некролордов тоже более симпатичны.
Ну шо, врываемся за них?