Но имя Нер’зул тут и там упоминается как в диалогах, так и во фразах юнитов.
Фраза “Жизнь за Нер’зула!” вообще стала мемом.
Так что спорно.
Да неважно, как это для игрока. Вопрос был - присутствовал ли Нерзул в вк3 или нет. Ответ - присутствовал. С Артасом в количестве фанатов он, конечно, не посоревнуется.
Кстати, да. Вроде самое очевидное, а я вспомнил только ролик из игры
Про Нерзула знают те кто играл в Варкрафт 3 или хотя бы видели его мануал, ну и так же играл в Варкрафт 2. А что за Новый лор где все его действия выполнял Терон? Я что то пропустил или речь идёт о альтернативном Нерзуле и Дреноре?
А вообще сейчас раскормленные фанатами персонажи настолько оттенили многих других что не удивительно что многие игроки о них не знают, а новых близы не вводят или же плохо раскрывают.
В конце ролика озвучка Артеса очень пресная(
Ну, если честно, то она более подходящая в данном конкретном случае. В оригинальной русской озвучке были какие-то немного веселые нотки, имхо.
В дополнении к WarCraft 2 “Beyond the Dark Portal” от 1996 года по брифрингам Нер’зул был властным и жестоким старым шаманом, который задумал открыть портал обратно в Азерот, забрать оттуда артефакты и открыть множество порталов на другие миры, чтобы захватить их.
После ретконов второй части в книге “Beyond the Dark Portal” 2008 года (а впоследствии и Хрониках) все эти планы принадлежат Кровожаду - Нер’зул же совсем изменил характер после книги “Рождение Орды”.
Еще в 2006, то есть. У меня такое смутное чуйство, что если посчитать на пальцах, на период вк3-бк может прийтись столько ретконов, столько весь последующий вов не видывал.
Первые две части почти полностью отретконены с наступлением WoW и развитием вселенной. Если третья часть косвенно касалась предыдущих и какие-то изменения можно было узреть только в мануалах (как например то, что Лотар погиб в битве с Оргримом, а не в засаде у Пика Чёрной Горы), то в шоше упоминания о старых частях надо было структурировать под современные реалии.
Помню раньше в этом разделе были только уточнения, обсуждения и фантазии. А теперь что не тема, то все понять не могут, что к чему и никакие энциклопедии не помогают. Всетаки все опасения игроков касаемо истории постоянно подтверждаются. Еще при анонсе главного антогониста Катаклизма народ начал боятся, что идеи кончились - и ведь в самом деле кончились, чем дальше, тем бредовей. Уж лучше бы ломали всякую нечисть в локациях, нарисовали бы вампиров да ведьм разных и гоняли бы нечисть по красоте, но нет все выше и выше. Еще пару патчей и развалим кабину создателю всего сущего.
Ну дык пробивая очередное дно в создании сюжетов - близзард хотят встретить самого дьявола.
Все логично.